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人或吸血鬼
编辑推荐
9.4

人或吸血鬼KR

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敬请期待
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简介

天堂,是靈魂生活的神秘世界。
如今,因為有吸血鬼守衛著邊境,
只有天堂之王方能把天堂從危機中解救出來。
現在,開啟化身為天堂之王的冒險之旅吧。

[遊戲特色]

● 戰略戰鬥
透過回合制的戰鬥利用地形優勢,可創造一場更具戰略性的戰鬥。戰鬥以組隊遊戲為基礎,戰鬥的各種因素將根據組成隊伍等級與地形而變化。此外,同伴施展的技能在大範圍和目標上也能產生各式各樣的攻擊效果。

● 前往陰森恐怖的副本之中
Man or Vampire(人類或吸血鬼)包含了各種隨機生成的副本。為了逃離副本,地圖探尋必不可少。要當心副本中守關的怪物,它們會突然出現,帶來各種威脅。你擁有能夠幫助你在副本裡前進的道具和裝備。

● 招募具有不同專屬技能的同伴
招募那些願意和你一起冒險的同伴。設有各種職業,可以讓同伴的專屬特色脫穎而出。你可以透過各種方式(包括親密度、怪物元素、組隊分析等)訓練你的同伴,使其變得更加強大。

●培養特殊主角
培養你的主角。主角是遊戲中唯一既是人類又是吸血鬼的生物。你可以隨時改變主角的職業,並從同伴身上學習進階技能。你可以透過各種方式暢玩遊戲,具體取決於如何利用主角。

# 2017 Google 獨立遊戲節前 10 名
# 2017 受邀參加2017年的MWU慶典
# 2017 韓國 Game Creation Audition(遊戲創作選拔賽)第二名

衷心感謝所有熱愛“Man or Vampire”的玩家們!
你們的寶貴評論將是開發人員的莫大幫助。

電子郵件:hideacorp@gmail.com

[存取權限指南]

●強制存取權限指南
[存儲空間許可(必需)] - 此權限用於安裝遊戲並保存遊戲數據。
[音訊和攝像頭接入(必需)] - 在 Naver Cafe 功能中存取遊戲錄製和圖像附件功能為必需項。

#如何撤銷存取權限
- OS 6.0 或更高版本:設定>應用程式管理器>選擇應用程式>權限>撤銷存取權限
- 低於 O.S 6.0:無法撤銷存取權限,因此必須完全刪除該應用才能撤銷存取權限。

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详细信息

  • 文件大小 : 75.08MB
  • 当前版本 : 1.5.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: HIDEA
总评分:

9.4

最新版本 :8.7 Android:9.4 iOS:9.6
  • 北榕
    游戏时长3小时38分钟

    没有体力制真是太好了!

    各位巨佬都好厉害!

    游戏体验真的好棒!

    谁来拯救一下中文简体的翻译!!

  • 青崖白鹿
    游戏时长512小时4分钟

    8月份接触到这款游戏,一直玩到现在,蛮好玩的。大部分时候是用模拟器日常挂机,满级相当一段时间了,自认为对这游戏的理解还行,分享点个人经验给大家。

    ——————————————————

    下载方式:

    连接(V和P谐N)登录谷歌商店(play商店),搜索Man or Vampire,游戏提示更新时可进谷歌商店更新。游戏自带简体繁体中文,推荐用繁体,简体翻译比较迷。

    ——————————————————

    1.服务器分国际服和韩服,主要区别在于:

    ①韩服蝙蝠卷轴(挂机刷图用,游戏最重要的道具)使用时长是国际服的几倍,换句话说同样时间内国际服蝙蝠卷轴需求更多;

    ②韩服传说地狱难度副本通关可直接获得2个魔方,国际服通关获得1个,看广告可以额外获得1个;

    ③韩服主角咬同一英雄获得的经验高于国际服;

    ④韩服月树(存在于副本地图中)挂机时可获得5钻,国际服1钻;

    ⑤国际服因为开放较晚,竞技场压力相对韩服较低;

    ⑥韩服适合挂机休闲养成,国际服初期适合肝。

    自带中文国际服和韩服通用。

    ——————————————————

    2.创建角色时,可选男主或女主,除了立绘不同,其他无任何区别;

    ——————————————————

    3.主角的简单介绍:

    ①这货是只吸血鬼,只能靠咬人类英雄获得经验,主角满级220级;

    ②自身为5星角色,属性比其他5星英雄要高;

    ③主角可自由转职,可学习该职业对应所有英雄的任意技能(记住要花金币的)。

    ——————————————————

    4.战斗:

    出手的先后顺序,是由智力高低决定的,而不是敏捷。

    黑灯的情况下,总是怪物先出手。

    战斗过程中如果有人类死亡,点右上角选择“重开游戏”,可以重新进行当前战斗。

    如果队伍全员死亡,会自动退出副本并按一定比例扣除拥有的金币(不是当前副本获得的,而且你所有的金币)。

    ——————————————————

    5.游戏内商店的1500钻成长基金,一定要买,什么时候买无所谓,奖励都能领;

    6.商店每日购买推荐:宝珠,研究文献,蝙蝠卷轴,板车和宠物饲料。

    ——————————————————

    7.什么!?打不开商店?

    推荐连接(V和P谐N)首次进谷歌商店(play商店)打开游戏“Man or Vampire”,等待游戏内商店显示(此后可直接连(V和P谐N)进游戏打开商店,商店显示之后就可以断开(V和P谐N));

    或者直接使用“谷歌空间”,自带(V和P谐N),进游戏即可。

    个别玩家可能依然打不开商店,只能说多尝试吧。

    ——————————————————

    8.游戏有人类和吸血鬼两种形态之分,简单介绍下:

    ①人类可升级,一旦被主角咬成吸血鬼就不能升级了;

    ②主角咬人类英雄时,该英雄等级在上限内随机提升(比如一个5星上限176级的1级英雄,被咬之后等级在1-176随机提升);

    ③副本战斗中,人类一旦死亡,需要进墓地用复活药水复活,或者自然等待(5星人类死亡如果自然等待,需要13天),而吸血鬼10秒之内就能自动复活;

    ④常见错误认识:吸血鬼对蝙蝠卷轴有时间加成。很早之前确实如此,后来改了,人类还是吸血鬼已经没有区别。

    ——————————————————

    9.长期目标:

    ①刷图/钱队、竞技场队伍、黑暗之地队伍3种玩法常用的英雄培养到满级;

    ②常用英雄的190(地狱5获得)/200级(黑暗之地获得)装备不断强化,以+10为目标;

    ③常用英雄的元素尽量点满,比如朱利安,全力培养绝对不亏,元素满级30级;

    ④所有加全队或近战/远程/法师的力量/敏捷/智力的英雄亲密度刷满。

    注意:强化+1以上都可能失败,失败后装备不会消失,但是会降级。道具“奥利哈刚”可以保证装备强化失败的时候不会降级,目前获取方式只有两周一次持续一周的钻石消费活动前10的排名奖励。

    ——————————————————

    10.英雄职业技能特别介绍:

    步枪手职业技能:效率清怪,黑暗之地非常好用。

    狙击手职业技能:平A伤害加成随射击距离提高,比如说10级普攻加成有20%,射击距离4格,实际加成为4×20%,伤害提升巨大。

    ——————————————————

    11.常用英雄选择(想自己研究的可以绕过这段):

    每个英雄都有1-5星,对应等级上限为星级×40,可用石头提升等级上限,最高为5星200级。

    可使用觉醒药水提升星级(觉醒药水主要由刷图获得,除了4星升5星外极其不建议使用,多用于必备英雄4升5,以及4升5刷英雄亲密度2000点,还有学院试炼为了省事1星升2星)

    ★★★★★

    ㈠刷图:

    刷图比较好的选择一般分为两种,枪手队(步枪狙击)和炸队,两种阵容祭司(奶妈)几乎必备。

    两种阵容对比:炸队最效率,枪手队推图等级更高。

    【枪手队】:

    朱利安/库萝/瑞文/格雷斯至少2人+祭司(刷图阵容最终以炸队为标准,所以阵容仅做参考).

    【炸队】:

    ★炸★:被动技能,效果为每次战斗开场对附近敌人造成伤害,伤害有3种提升方式:

    ①受敏捷或力量加成(具体看英雄技能介绍);

    ②弓箭手·罗宾的4技能和巫师·婕娜的4技能魔法伤害提升;

    ③装备附加属性“提高魔法伤害”

    ★技能拥有者★:恶魔猎手·薇朋希的先发制人,5星角斗士·阿波罗的隐藏力量(属性相同的情况下,前者伤害高范围小,后者相反)。

    ★前期★:恶魔猎手·薇朋希(最低3星104级即可)+5星罗宾+5星婕娜+祭司;

    (5星罗宾婕娜前期不易获得,不强求。主角100+级后可转恶魔猎手学习先发制人,替代薇朋希)

    ★后期★:

    此处又分3种情况:

    ①无双辅助(5星罗宾婕娜)不能秒炸地狱5(伤害>2780):

    角斗士主角(学习5星阿波罗被动·先发制人+主动恶作剧+5星索菲娅被动·女王之刃)+弓箭手·威廉(带-2CD首饰,全程开大,被动还加金币获取量)+5星弓箭手·罗宾(-全队CD的被动学到-2)+5星巫师·詹妮。

    ②带单辅助(5星罗宾)可秒炸地狱5:

    角斗士主角+威廉+5星罗宾+黑暗骑士·黎昂(被动加金币获取量)

    (黎昂其实可换成祭司·吉赛尔,但是为了效率,最好保证威廉才是全队智力最高的,什么?做不到?威廉带-2CD的智力首饰)

    ③主角要转其他职业玩,比如刷黑暗之地:

    5星阿波罗+威廉+5星罗宾+贤者(没错,用贤者,职业回蓝速度全职业最高,保证全程放大的威廉不空蓝,而且还能回血)。

    ★★★★★

    ㈡竞技场:

    竞技场其实是枪手的天下,见谁秒谁,克罗/瑞文/朱利安都是常用英雄,4个位置里,术士·卡雷尔(4技能的全队攻击加成甚至能达到50%+)和信者·奇雅拉(4技能冰箱,残血后无敌2回合,前排扛伤害)也是常用角色。

    法师阵容的话,术士·奥莉薇娅+弓箭手·威廉+弓箭手罗宾+其他,也有不错的表现。

    其他套路没有过多尝试,大家可以自行探索。

    ★★★★★

    (三)黑暗之地:

    通关地狱5后开放黑暗之地。

    ①刚开始亲密度和装备强化不高的情况下:

    装甲骑士·凯特/冰熊主角(学习信者·奇雅拉的减防加攻击和冰箱技能,以及信者·格雷索的变熊主动或者受伤害队友回血被动)+2枪手(朱利安必备,狙击手·库萝/瑞文2选1)+祭司·夏洛克。

    ②亲密度接近全满和装备强化都非常高的情况下:

    步枪主角+朱利安/格雷斯/瑞文/库萝+术士·卡雷尔+祭司·夏洛克/珂可;

    弩弓主角+朱利安/格雷斯+卡雷尔+夏洛克/珂可;

    冰熊主角+朱利安+格雷斯/库萝/瑞文+夏洛克/珂可。

    提示:

    步枪主角:学习朱利安的主动和加远程攻击伤害的被动,以及格雷斯的暴击增伤技能。

    弩弓主角:学习蔷薇的全队攻击提升,海伦的主动,以及海伦的自身攻击加成/全队伤害减免(具体视队伍刷黑暗的压力而定)。

    冰熊主角:同①。

    ★★★★★

    ㈣斗兽场:

    除了周日不限职业,每天3种职业6个角色参战,自动战斗。

    由于这些限制的存在,打斗兽场没什么技巧,基本就靠长期挂机攒金币购买及升级诸多5星英雄,提升三围属性(亲密度),配装备。

    奖励一般,随便玩玩就可以了。

    ——————————————————

    emmmm,好像说的有点多了,以上内容仅供参考,也欢迎大家分享自己的经验。

    • 桐生一马

      说的真详细,对萌新很有帮助。

    • 君子·天行健

      现在裸连好像也可以,我是直接裸连的

    • ?6?6?6?

      我的英雄都变吸血鬼了,才几十级副本都打不过了,怎么办啊

    • 青崖白鹿

      反复刷打的过的图,魔方可以开出4星英雄(最后几个才出是正常情况),前期刷魔方拿牧师夏洛克,能用挺久的,好像是普通3,点开魔方有显示。珠子抽到4星以上枪手或者3星以上的薇朋希/5星阿波罗都可以买,对挂机刷图很有用

    • ?6?6?6?

      吸血鬼的作用就是复活不要钱和时间吧?

  • 奈叶
    游戏时长13分钟

    Hidea 在日本 iOS/Android 等手機平台推出的新作《Man or Vampire》,以一個亡者靈魂居住的不可思議世界「樂園」為舞台,由於守護邊境的吸血鬼大舉入侵,使得樂園瀕臨崩潰,唯一能夠拯救樂園的只有身為樂園之王的玩家

    一款戰略型,RPG手游,有劇情和冒險兩個模式遊玩

    劇情只可,控制豬腳一人,冒險澤可以4人組隊一起玩

    遊戲世界比較自由 ,碰到怪物澤,開始戰鬥

    戰鬥模式,是回合制 模式,個人覺得有點類似于戰旗類遊戲

    具體戰鬥 可以 操作角色 移動 攻擊 或者原地休息 使用技能

    升級的時候會給予玩家屬性點 升級屬性 和 強化技能

    (好經典的RPG遊戲啊)

    遊戲的主要玩法 其實是吸血鬼系統

    吸血鬼豬腳 想要升級的話 要把同伴 變成吸血鬼

    (同伴一開始只是人類)同伴如果 變成吸血鬼的話 就無法獲得

    經驗了,由於同伴也是可以升級的,同伴變成吸血鬼就無法升級的話,就要考慮同伴等級固定在一個什麼等級更好,然後再反過來思考豬腳現在是否需要升級,而去把同伴變成吸血鬼

    遊戲可以通過鑽石抽同伴(emmmmm?終於來了嗎?)也可以通過金幣抽取,不過大家都知道,好角色基本都是鑽石出的?

    這遊戲氪金點唯一不同的是,多了一個談判的玩法,如果覺得價碼太高的話,可以和角色進行談判,如果談判成功的話,是可以獲得打折優惠的,是不是覺得很划算,快去氪金吧!

    遊戲難度總的來說不是很高,非常適合萌新來玩,對於隔壁剛剛開的挺近地牢,emmmmmm,可能會勸退很多新人,雖然這遊戲還有pvp玩法,不過平時一般碰到的怪基本都會打得過的嘛

    挺好玩的一款遊戲,大家如果覺得感興趣的話,不妨來試一下吧~_(:?」ㄥ)_

  • 麋鹿先生

    最近难得觉得可堪一玩的手游网游。

    没有体力制,而疑似pvp的竞技场内容离新手相对遥远,因此在很长一段时期内玩家可以将其视为需要联网(虽是韩游但可直连)的单机超低配版新手友好型回合制战棋式“暗黑地牢”。

    -

    人类与吸血鬼

    作为游戏的名字,亦是游戏的一个核心元素。角色的人类与吸血鬼的差别,算是这游戏的一个亮点。

    通过抽卡、抽奖、利用随时间回复的灵魂石召唤并雇佣乃至关卡内遭遇特殊层商人介绍等方式,各类角色起初都是作为人类加入玩家的队伍。人类角色可以在关卡中打怪升级。

    而主角则是不能通过打怪获取经验的吸血鬼。主角提升等级的方式是通过血拥将人类角色转化为吸血鬼,转化为吸血鬼的角色并不会被当成狗粮吃掉消失,可以继续作为队员下地牢,但是吸血鬼角色会拥有不再能获得战斗经验等等区别于人类队员的特质。

    血拥时获得的主角经验与被血拥角色的星级和等级有关,主角等级影响着不同难度地牢关卡的解锁跟一些游戏机制的开放(比如竞技场),而竞技场的队伍是吸血鬼(主角或角色)限定。下地牢作为经验来源则通常是以人类队为先(可以不带主角!)。

    -

    地牢与火把

    一定程度上随机生成的关卡地牢(地形与路径随机,但分布的怪物等则基本限定),地图中四处散布的可交互物品,影响探索的火把亮度。

    火把亮时,怪物的触发范围会减小,且战斗时由玩家方先手,火把灭时则容易引动大量怪物群战。

    一层地图全清会有额外奖励,但是由于地图中某些怪物是以箱子或桶的方式存在,玩家亦未必有每个角落都走,每个物品都砸的习惯。保持火把高亮清图也常会有遗漏,低难关卡走无光放任怪来找你也许会轻松很多。

    偶尔关卡内会出现boss怪。

    再偶尔关卡会生成特殊层。特殊层无怪物,而是有特殊设施,例如回复状态的休息处、撤离关卡的传送门、卖装备的商人,卖火把油的的商人,乃至允许以低价雇佣角色的商人。

    无体力制,下地牢亦无次数限制。

    在地牢中失败会有失败惩罚,但求安稳的话前期刷低难关先升等级也不失为一种选择。

    -

    多样的角色获取与多元的角色养成

    玩家有大量方式获得可供“玩弄”的角色。

    消耗性道具X星角色卡,使用后获得随机角色的x星形态。

    灵魂石,更新次数回复时间不长(30min)的“雇佣马车”,会有随机星级的随机角色前来应召,可以用金钱或钻石雇佣,金钱还可以用玩家已有砍价,运气好时可以累积砍掉90%+的金额,低价入手高星角色。灵魂石次数除了时间回复偶尔还能从关卡中搜刮到。只有你雇不起,没有你刷不到。

    特殊层商人,偶尔出现的特殊层偶尔出现的特殊商人,以统一一口价获取角色的一种方式,这种方式能不能出四星我不知道但我个人有过1500金币雇三星角的经历。至少性价比是很高了。

    抽奖,每次通关关卡后会获得一定数量(取决于难度)小方块,小方块可用于对应关卡的奖池抽奖。抽奖形式类似于游戏王dl的抽卡包。奖池中包含的角色卡和特定四星角只要你能肝爆方块数抽干奖池就一定会必出。而如果你足够欧早早抽到想抽的东西,可以选择重置奖池而避免只抽不想要的烂鱼烂虾。

    至于角色养成,则包括属性加点、技能升级、利用overkill怪物偶尔掉落的特殊道具的进行的增益、以及多次抽到该角色或是送礼获得的好感度加成等等。

    星级影响着角色被获取时的等级上限的上限。比如一星的等级上限为lv40,而玩家取得的一星角色则可能在获得时上限只有29,这个等级上限也能通过培养的方式提升(或者干脆换一只角色练好了)。

    -

    微妙的难度设计

    这也许是个优点,也也许是个缺点。

    相比起着实劝退的暗黑地牢,这个“低配版”要显得新手友好得多。压力、强大到能一拳空血的敌人、以及高等角色不能血虐低级本的限制,相比之下没有这些的这款游戏,确实不至于让人在游玩过程中小心翼翼如履薄冰。

    它毕竟还是款手游网游。而手游网游往往都只会绞尽心思给你下套,而不会故作姿态地劝你出坑。

    你大可以在这游戏里练成十里坡剑神,拿着高星高等角色在低级本里刷到满足再图进步,去挑战高级本拿高级道具和装备。

    但这样的玩法只能让玩家在初见的新鲜过后感叹“为什么这游戏不能开自动”、“这游戏太肝”、“不如挂脚本来玩”。

    火把的亮度,开怪的位置、顺序,战棋的走位,队伍的搭配,一切能称得上策略的要素在低难度时都被“等级碾压”四个字给抹杀了。这款游戏也就从一款有趣的游戏变成了无脑无双刷刷刷。

    pvp?高难本?

    那也是玩家能挺过这段枯燥无味(且不能挂机)的刷刷刷过程之后的事了。

    这毕竟只是款手游网游,终究只是选择了稳妥而无趣的道路,就像玩家在这款游戏里通常会做的一样。

    -

    也许,在纷繁的冒险游戏里,名为“冒险”的情绪终究还是难寻吧。

  • 旤禜公

    “从田间到餐桌”

    “自耕农”

    “大家好我是***”

    “喝前摇一摇”

    形式上看算一股清流,不过本质上还是大家熟悉的韩国风味。

    游戏流程:

    抽卡:(一次一个或两个),稀有度随机,需要消耗宝珠,不过因为并不是什么要紧功能,所以宝珠的回复速度很快。

    ===

    砍价:抽到之后需要用现有角色去套近乎/卖骚砍价,砍价效果因人而异,有时候显示相性Good的也砍不了多少,相性bad的反而能爆冷砍出二折甩卖价……就看脸了。砍价有次数限制,每一轮抽出来的角色一般只能用两个人去砍价,而每一轮去砍价的角色只能用一次,总之首抽五星什么的,不存在的,毕竟抽到了也砍不动价,砍价了也雇不起……

    ===

    饲养:角色买回来之后就要带去迷宫打怪升级了,顺便还可以在迷宫里捡捡道具和装备。战斗本身难度很小,相对来说经验值却很多。迷宫里为了防止有些玩家吃干抹净,搞出了一个火把,每次遭遇战都会消耗火把残量,火把没熄的时候,无视参数所有角色第一轮优先行动,而火把熄灭后即使你能看到怪物,战斗的时候也是后攻。火把在迷宫的里会藏在一些角落里,找到了也不一定加满,有时候只有25%…话虽如此,因为在这个游戏里角色成长极快,所以皮糙肉厚,职业搭配好的话一路摸黑过去也不是不行。

    迷宫里有时会有精英怪物和奖励楼层之类的福利,难度不大收益颇高。

    ===

    榨汁:终于到了收获的时候了,看着队伍里那些肥美的经验值都溢出来了的妹子(当然,卡池里也有很多壮♂汉,看各人口味了),玩家终于可以吸个痛快了。没错,这个游戏里,主角是无法打怪升级的,只能通过榨队友汁升级,这个设定是不是很熟悉(漫画,反乌托邦公职&游戏,吸血渣渣鬼)被主角榨干的角色将会成为无法再成长的不死血族。是的,这个游戏里,砍价买回来的食材(队友)都是人类,战死的话需要时间和经费复活,而血族则是直接挺尸回家(不死队向你问好)。所以最佳策略是养肥了人类,榨汁后送去黑心企业刷地牢……不过团灭还是会扣很多钱的。

    ===

    其他:角色的成长是多元而漫长的,属性点,技能点(神坑,学习还有概率),特性,升阶(星级锁定技能),强化,装备等等……

    ===

    可以尝试。

    • 嘎嘎

      你还没玩到精华,一星角色全都需要的,看看你的研究院过了几个?你不会想到有多肝的

    • 萌面超人

      这游戏就是你氪个几千上万也肝的要死……早弃保平安

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