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奇想江湖(测试服)

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敬请期待
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开发者的话:

去正式服预约游戏戳这里:/app/74704

游戏内遇到问题请联系客服QQ:1976096305
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DBG(卡组构筑游戏)是一个比较小众的游戏品类,最早出现在桌游,比较有名的有《暗杀神》、《领土》等等。玩法简单来讲是基于初始卡组,在游戏过程中不断的获取卡牌,删除卡牌,来构筑出自己理想的卡组。

我们在DBG思想的基础上结合了一定的随机事件、随机道具和迷宫等元素,试图制作出一款相对大众一些并且游戏性更高的卡牌游戏。

做出一款我们自己觉得好玩的游戏是我们的目标。游戏的制作少不了玩家的建议,希望对大家能够加入我们,与我们交流讨论,让《奇想江湖》成为一款“好玩”的游戏。

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  • 简体中文
  • 需要网络
  • 安卓 4.4 及以上

简介

本次删档体验服测试将于22日关服啦。想体验不删档的玩家,可以前往官网下载不删档包哦。链接戳:
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《奇想江湖》是一款Roguelite DBG(Deck Building Game,卡组构筑游戏)。
(Roguelite是Roguelike的进化类型哦,指的是有Roguelike元素但是又不完全Roguelike的游戏玩法)
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《奇想江湖》是少年的梦中世界。少年在江湖中体验不同的幻境,遇见不同的武侠。
在不断地探索中,少年会逐渐发掘出江湖世界的真相……

【关于幻境】
每一个幻境都是独立的一方天地,少年在幻境中体验、探索。
少年会遇到武侠,引发一些事件,也可能相安无事,但大大小小的战斗必不可少。
少年在幻境中探索、成长,而离开幻境时却无法带走这些力量。

【关于武侠】
武侠是江湖中强大的存在。少年在江湖中收集武魂,召唤武侠进行战斗。
少年在幻境中遇到的武侠也分善恶,他们或者传少年武学秘籍,或者有事相求,又或者只为一战。

【关于武学】
武侠使用武学战斗。江湖中的武学,数以千计,各有特色。
部分武学可自行参悟,部分武学探索可得。
至于那些传说中的武学,只存在于那些传说之人心中,想要获得绝非易事。

【关于神兵】
不知从何时起,幻境只余防具,再无兵器。少年只能在幻境中收集图纸残页以及材料,自行锻造。
曾有少年耗时五年,不问世事,潜心锻造。当“屠龙刀”重出江湖时,少年声名大震,然而神铸山庄欧冶子见此刀后摇摇头:“剑才是兵器谱第一。”

【关于“少年”】
少年是第一个问这个问题的“少年”,只是称谓而已。
那么,准备好了吗,少年。

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欢迎加入与我们一起讨论《奇想江湖》

最近更新

听说新地图要来啦

详细信息

总评分:

9.1

最新版本 :9.0 Android:9.1 iOS:9.6
  • 披着披风的布莱克龙
    游戏时长33小时43分钟

    游戏本身很不错,我给五星。

    虽然豪侠过强导致职业不平衡,但是对一个单机游戏来说并不是直接致命的。但不得不说,豪侠一家独大使得游戏的重复性大大提高,间接降低了游戏寿命,——毕竟玩完了豪侠,谁想玩弟弟刺客啊。

    所以现在只想挂机了;P

    所以我来提出一些意见:

    1.出气宗/新模式/新关卡/排行榜/正式版

    这个不多说,相信你们自有安排,我提这条就是为了催更……

    2.增强小弟弟刺客/弟弟游侠。

    刺客…太弱了!

    导致现在好像出了三个职业,实际上只有两个。

    首先,当前即便是氪金角色强度也远远不及虚竹。首要就应该加强氪金角色强度,只要一个角色效果强,那么就能大大提高刺客整体强度。

    第二,刺客职业特色与人物自带卡不匹配。

    刺客职业特色是什么?叠毒/弃牌收益/绣花针

    但是符合特色的角色卡太少/太弱了…

    第三,刺客缺乏优秀的过牌卡、保命卡,导致过于容易死亡。

    建议:

    1)给刺客带有保命关键词的新卡,如“无懈可击”“闪避”。

    2)给刺客高效的过牌,比如“若中毒则过牌”/“若弃牌则过牌”的召唤物

    第四,刺客职业卡/角色升级收益过低。

    不多说了…

    3.DIY大赛考虑不?

    4.定期(如每周/每月)出少许卡牌/装备。

    现在游戏还在测试期,调整空间还很大,我很看好这个游戏。希望制作组能加油努力,持续关注中…

    • 官方回复

      鹿不听

      感谢反馈呀。新内容确实一直在准备中。平衡这个我们也在努力的调整。坦白说哪个都不是大工程。而我们小团队人力也有限所以进度会比较慢,不过我们会尽可能的做好的。上面这几条我反馈一下哦。

      DIY大赛具体是指什么呢?自己DIY关卡?

      另外,不是说五星嘛。为啥我数来数去……只看到了四颗星。???委屈巴巴.jpg

    • 披着披风的布莱克龙

      哈哈哈谢谢回复啦。

      DIY大赛就是玩家DIY卡牌的大赛啦。

      一星扣在下面的小问题上啦,客服小姐姐辛苦了(?>ω<*?)

    • 鹿不听
      官方回复

      DIY卡牌,是指线下的手绘卡牌?还是指玩家自己构思自己想要的卡牌,然后发给官方评选,合适的话加入到游戏内?

  • 四煲汤

    玩了有30多天不删档服了。也从一个新手变成了个老手了。刚刚完结了张30和68,特来评价。

    游戏是一个扮演侠客的roguelike类单机游戏,游戏配置不是高。可以说,游戏的初体验度来说,是很不错的,刚进游戏,不论是画面,人物,角色,roguelike,以及卡牌的未知性,都有让你对游戏小世界观的探索性,这也是这个游戏评价不低的原因。

    还有一点,这游戏福利还是很不错的,经常送一些福利元素,还都是很不错的东西。谢谢运营们的新年福利~而且游戏氪金和不氪金体验差距很小很小。

    ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉

    缺点其实也很明显,游戏性太低,roguelike度不高,导致时间长后玩家丧失可玩性。这个也没什么办法,毕竟是体验服嘛,你愿意玩的,人家团队小,没有这么快的更新度。

    但是最让我失望的是roguelike,游戏目前有4个图,其实玩的稍稍久就不难发现,4张图是一样的。除了装备和一些环境因素,其余的小怪和boss其实是一样的,只有数值上的强弱,没有明显的区别。而环境因素几乎可以忽略不计(因为某些因素,提高某个本的难度和特性),装备随着肝度对角色数值的提升,也可以慢慢的忽略不计(豪侠肝度高了后,几乎可以进图随便捡)。然后4张图就感觉一样了!还是希望参考别的优秀的roguelike类游戏,提高游戏性。

    ﹉﹉﹉﹉

    最后希望游戏越办越好把

    • 官方回复

      Mrwater

      期待大侠体验下次新版本更新!另外,也会丰富和优化当前的优化机制~!

  • 小马同学
    游戏时长65小时22分钟

    很有意思的游戏,不知不觉就能玩一两个小时。可能我人品比较好,没几次就抽出来虚竹了,充了个月卡又抽出来张无忌和灭绝师太了,豪侠就齐了,说实话这套阵容真的强,过前四图噩梦难度也不是太难。后期肯定会被削弱,先爽一把是一把。另外催更游戏组赶快把后面两张图做出来啊,前四张地图已经快玩烂了。经脉到后期真的好难升啊!总之是个好游戏,希望游戏组能继续加油?

    • 官方回复

      鹿不听

      啊啊啊我们会尽快做的啊。我也好想看看后面的地图好想赶紧出。放心我会每天都去催策划大哥的,嗯!

  • 风木
    游戏时长7小时51分钟

    游戏挺好的,也肝了一天了,画风还是挺喜欢的,目前来讲觉得游戏还不错,有一些问题不过还在测试阶段嘛

    不过有几个问题玩着感觉不是很舒服

    1.游戏的流程,完整一关5层,简单难度后期碾压无脑飞牌大概都需要1个小时多一些(也有可能是我菜),时间消耗有点长,虽然关卡有路线选择,但是明显清图收益更高,而且前期不清图会严重影响成形速度

    2.材料的获取与消耗。经脉的消耗先不谈,就神器的铸造产出和消耗相差太大,而且修复的消耗也这么大,这神器根本用不起,就算装着不用也掉耐久,当然了有属性附加消耗也算合理,但是加上第一点的时长就显得很难受了。经脉材料一次给10个综合下来也勉强能接受吧,不过也是现在没什么人物和需求

    3.难度设计,我认为这和第一点是相关的,简单平推,普通劝退。精英有特效,难度上去了血和伤害都突然提高,打两三个就是极限了,尝试了刷简单把经脉弄上去,然后之后的又要普通的产出,就玩不下去了,只能重复刷简单和藏宝图。建议把一些精英所在层次调到后面的层,等玩家有一定基础再打,增加低层普通怪和随机事件的概率(当然可能是我太菜,求高手发个视频或攻略拯救一下我_(:з」∠)_)

    最后一些小的建议,现在是测试阶段,东西送的多一些呗?不然啥都体验不到,还有副本中莫名跳出恭喜获得结果显示框内啥也没有的bug很糟心,字体最好能大一些看着费劲,还有每次打开神兵阁都有刚开时候的一段对话和引导的bug也希望修复一下

    • 官方回复

      鹿不听

      收到,当前版本确实还有很多不完善的地方。材料的产出和游戏难度的数值这个我们会进行评估和优化哈。

      本轮测试主要希望可以收集玩家在0氪金的情况下的体验和反馈,从而协助我们做好0氪情况下的数值平衡。所以没有给大家发放太多的资源呢。嗨希望少侠可以多多理解,并协助我们做好游戏的平衡。

      恭喜的显示框、字体还有神兵阁的引导bug鹿鹿记下来了,会尽快反馈给开发组的哈~

    • 风木

      恩,如果是希望0氪反馈的话,出于这一点的话,我觉得可以增加一些日常的产出,目前只有悬赏榜这一个单一的方式,可以在以后的测试中加入一些活动产出,然后设置上面,那个石碑我花了好久才明白怎么个意思希望引导能清楚一些,再然后就是其他职业的解锁可能因为测试吧,希望在之后能够更快一些?其实加上经脉这些东西的话每一个职业的后期成长空间还是很大的,那么还是希望在前期就让玩家可以更方便地接触每一个职业

    • 鹿不听
      官方回复

      恩恩。这次测试确实是很多方面没优化好。希望下一个版本少侠会喜欢。少侠反馈的产出、石碑等内容我们也会反馈和优化的哦~职业这个,确实也还有很多需要改进的地方。希望下一次的测试,版本内容更多更丰富,数值也更加平衡~

    • 呵呵

      玩法无聊,画面粗糙,玩了不到2分钟就卸载了

    • 李子树上的柚子

      不玩别哔哔好吗,就2分钟还想体验到精髓?呵呵

  • 碧波荡漾
    游戏时长184小时55分钟

    天天玩,已经玩了30+天了……就是太肝了,游戏真心不错,本来我就喜欢这种类型的游戏,现在7.5已经算是稳定版本了。这游戏的很多设定跟网游的设定差不多……无形增加了游戏的耐玩度和氪金度。玩了这么久,感觉游戏的缺点也比较显而易见,就是强弱悬殊太明显了,豪侠>游侠>刺客,对于没开放的气宗,实力肯定是最强的,如果弱了就失去氪金的动力了( •?∀•? )。再就是为什么十连和单抽没任何区别……不是十连应该有个奖励机制才对嘛?最后就是游戏更新有点慢了……大佬们都需要新内容了。还有就是神兵设定……有些基本没人带吧,出门倚天屠龙,必带外加打狗棒……其他神兵存在感基本为0……也就等等倚天屠龙CD才带,升级卡牌和删除卡牌的效果收益太大了……你给个30铜钱和宝箱三选一,还有卡牌加血上限,完全没可比性好吧……知道要做到平衡很难但是起码差不多是吧(?•??•?)??

    • 官方回复

      鹿不听

      哇玩了30+天……真的很厉害了。十连抽的话,有个武侠(狮王)是可以十连抽打折的哈。游戏新内容我们也都在紧急制作中了,小团队进度比较慢,还希望大家多多理解嘤嘤嘤。

  • 官方 精华

    作弊封号名单公布

    感谢大家对《奇想江湖》的喜爱。但是为了公平的游戏环境,我们杜绝并禁止任何作弊手段。希望大家多多理解。 目前已排查出以下用户通过作弊手段刷取游戏道具,其他用户陆续排查中。如有疑问可联系群管理“催更大湿”处理。 未进群的玩家可以进5群,群号:123743521 ?感谢大家对《奇想江湖》的支持。也请大家帮助我们一起监督,共同维护良好的游戏环境!

  • 精华

    4个地图炼狱毕业,有问必答。

    个人用的阵容是灵鸠宫主+明教教主+凶神恶煞。具体打法思路,拿牌,注意事项我会在几天后的攻略里写清楚,这篇帖子是给萌新提问的。

  • 官方 精华

    【攻略集合帖】所有的攻略都在这里看!

    知道很多萌新需要攻略,也有很多大神发了攻略出来,所以这里专门做一个汇总,方便大家查找哦。 本帖会持续更新。大家有疑问也可以发出来。 比如你想要什么样的攻略,可以在这里告诉我们,比如你有什么样的攻略,也可以发出来然后在这里共享链接,好的攻略我们都会放到楼主的帖子上面哦~好的攻略还有机会被糖喵或者花花版主翻牌送上小礼物呢。⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄ 好了,废话不多说了。送上一波攻略先~~ 【新手专

  • 官方 精华

    【新BUG反馈】V7.0版本的bug来这里反馈

    看了下大家反馈的bug,其实很多我们的最新包都已经修复了。旧版本不删档包的bug不再发放礼包。请下载最新包体验游戏(今天已经下载最新包(右下角版本6.5及以上的)的请忽略)。 下载方式(删档体验服的玩家谨慎下载,因为下载等于转服): 1.玩家群下载:玩家5群:123743521→_→群文件 2.公众号下载:微信关注“3K独游屋”→_→菜单 3.链接下载:https://dwz.cn/eMN2gYj

  • 除古墓外其它图已买挑战令,有5100金叶可抽,有要的不

    除古墓外其它图已买挑战令,有5100金叶可抽,有灭绝蓉儿芷若,一大堆药可以满经脉4个。3个挑战令的经脉都是差两个满。武学只新拓印了灭剑和阳春白雪,挑战和成就,隐藏的武学都没拓印

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