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零下记忆(测试服)

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删档测试
敬请期待
敬请期待

开发者的话:

游戏将于1月17日结束测试。感谢大家的支持。
前往正式服预约游戏先~┏ (゜ω゜)=? /app/138360
侦探大人,你终于来了。
这里是《零下记忆》推理现场,你将扮演一名失忆少年,并参与小镇里一系列的案件:714杀人失踪、女高学生诡异自杀、花季少女连环失踪、幼时好友起死回生……
这些案件是否有关联?你为什么会牵涉其中?凶手连环作案的动机又是什么?
你,真的是你吗?

来这里和大侦探会一起探讨剧情┏ (゜ω゜)=?QQ群:711945294
来这里预约正式版┏ (゜ω゜)=? /app/138360

小优在这里等你⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

Niji-零下记忆官方交流群:  711945294

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 安卓 4.3 及以上

简介

“救……救我……我还不想死……可是……”

耳边又响起这句话,她是谁?
我为什么要说“又”?
这是哪?我是谁?到底发生了什么?
我还是我吗?
谁杀了我?
我又杀了谁?

【辩驳断案,全新推理玩法】
第一视角超强代入感,错综复杂的人物关系,烧脑至甚的辩驳推理,大师级线索推理技巧,人人都是福尔摩斯!
【剧情丰富,海量游戏结局】
超强互动性的原创推理解谜AVG游戏,一部可以玩的侦探小说,超30万字的多结局剧情,丰富的场景转换,离奇的犯罪手法,给你全新的推理体验!
【人伦道德,引人思考入胜】
也许玩了游戏的你,会引发无数的思考:
基因改造研究是否势在必行?记忆存储与恢复是否符合未来趋势?
危急时刻面对生死又该如何抉择?似曾相识的场景是不是上辈子发生过?
到底是我在骗人还是记忆在骗我?
 
记忆碎片,重构真相,誓要破解谜局。

最近更新

优化了以下信息:
1.优化立绘说话完毕嘴巴可以闭上。
2.安卓完整资源包,把最新资源放到安装包,首次安装打开不用下载资源
3.修复部分手机初始化闪退
======================================
1.开放了更多剧情(可以看到更多好看的小姐姐了)
2.优化了部分机型不流畅的问题

详细信息

总评分:

8.1

最新版本 :8.7 Android:8.1 iOS:8.7 近7天 : 8.8
  • 鹿◎
    游戏时长24分钟

    给个五星作为鼓励。前几天把第五章打完了,显示未完待续,目前来说我对这个游戏的期待值还是很高的。综合来说它是一款不错的游戏,值得尝试,但如果单纯作为解密游戏我觉得可能……五星有点勉强。

    优点大家有目共睹,就我个人而言,我觉得剧情节奏很好,代入感也比较强,人物设定个性鲜明,立绘不能和那些大厂游戏相比,但是也看得出是比较用心制作的,虽然不算非常精美但也有自己的特点。我不是什么颜控,所以剧情在我这更加重要一些,但我觉得这款游戏剧情是合格的,因此值得期待。

    然后说说缺点:

    其实一进界面,看到女主的一瞬间,我就萌生了想要a游的打算……。怎么说呢,我不是不喜欢这样的设定,但是总觉得很突兀。第一章下来女主的表现也让我莫名尴尬……特别是女主和玩家一起逃离实验大楼,准备打开指纹锁的时候,女主拿出了一根手指头打开门锁。然后还风轻云淡地说:“如你所见,剁了一根手指头。”

    这个我愣了好久。首先先不说别的,剁的是谁的手指头?其次,怎么剁的?既然这根手指头的主人,能把自己的指纹设置成实验大楼的密码,那就说明这个人肯定不是什么普普通通的护士之类的吧,要是谁都能打开大门这不乱套了吗。这样的人肯定在实验楼里有一定的地位吧?而且女主是用小手帕把它包起来的。剁下来的手指头又能保留多久…?女主是怎么做到神不知鬼不觉,知道谁能打开大门后又剁了他的手指的…。(?)

    第二点就是豪普的环节。我在这个地方死了不下n次,已经快要自闭了。结果做出选择时又手滑点到了另一个选项,才知道这是个双选题。(……)

    然后算是我的一点小私心,我希望后续场景可以有一些玩家自主搜证调查的环节。因为毕竟是解密游戏,一味的戳戳戳靠npc发现的线索进行推理,总觉得少了点什么。

    • 官方回复

      Niji零下记忆-小优

      感谢肯定也感谢反馈哈!

      多选题这里是我们疏忽,缺少引导,新版本已经添加多选提示。

      自主搜证调查环节,我们会慎重考虑的哈。

  • PIG不会停

    已玩到第五章待更新处……

    这种文字类的推理游戏我还是玩的比较多的,像橙光里的,还有流言侦探之类的,考完试打开ca88亚洲城娱乐官网无意间看到了零下记忆这个游戏,看标签和介绍挺对我胃口的,于是我就又忘记了解有没有更完就入坑了……入坑了……

    首先说说优点吧,游戏的bgm给我的代入感还是不错的,大晚上的戴着耳机躲在被窝里玩还真的有那么点紧张刺激的气氛,至于评论里所说的振动我倒是觉得还是可以接受的;其次从目前的剧情上来看,是一个脑洞挺大的故事性比较强的故事,单从目前的发展来看就算只把它当成小说也是值得一追的。其中的反转高潮还是比较出乎意料的,但又确实在情理之中。另外零下记忆做的好的就是不像流言侦探那种大段文字找线索…所有对话的长度也都适中,比较不容易漏掉其中的信息。

    然后我再谈谈我认为还可以改进的地方。

    第一,玩法显得相对单一,目前好像只玩到了NPC对话,记忆碎片推理和限时选项和辩驳这几个玩法,大概是因为还没更完?我觉得可以参考部分橙光游戏里的证物搜索收集系统?毕竟自己收集到的线索往往比NPC给的更让人有代入感?也可以在合适的位置穿插一些适当的密室逃脱向的解密类的小游戏?

    第二,部分推理的逻辑性不是很强。比如记忆碎片的推理,我这里主要是觉得干扰项的设置有点儿不好排除,甚至有些干扰项可以自成一个独立的推理体系。我感觉部分干扰项也是最后得出结论的辅证,不知为何不能选上。还有选项的设置,我感觉有一些关乎生气的决定选项似乎能推理的空间基本没有,选啥基本靠缘?我个人认为至少这种选项应该是通过推理可以不踩雷比较合理。(如果开发组是做了推理的铺垫只是我没看出来的话请无视我这段话)

    第三,就是那个休息时间实在有点儿尬啊(●—●)希望至少能给个倒计时,不然没有时间大致概念的等待真的让人捉急啊啊啊啊啊

    第四,希望存档可以加个默认名,我大部分时候不需要区别存档名字的?当然,有个修改存档名的功能这点还是要肯定的,就是每次输名字很烦的。另外,读档能不能优化一下呢?我感觉这个读档有点儿慢啊……

    总之整体来说零下记忆绝对是一个值得期待的游戏!最后必须喊一句:催更!

    • 官方回复

      鹿不听

      同求:策划大大赶紧更新啦!!!!

      上面的几点内容我反馈一下,么么哒

  • 面包角羊
    游戏时长1小时8分钟

    这个 我目前完成了第一章的内容 因为听说后期比前期优秀些 所以我就暂时不多做评价 之后再来修改评分或者补充

    就第一章而言 尤其是对我这种比地鼠还胆小的小姑娘来说 紧张与恐怖气氛还是蛮浓厚的(x 不过总感觉有点廉价 特效也有点怪、甚至有点尬 比如突然把眼睛这块截出来放大

    其他就是 资源整合在一起下载会不会更好? 不是所有时候都会有wifi的 分散开的话如果恰好突入下一章时只有4g会很打击对游戏的热情 不过说不定其实有这个选项但是我眼瞎没看见呢(bu

    第二点就是关于主角睡着后会有一个停顿 我不知道具体要放多久 反正一节课过去就可以了 不过说老实话 我玩得正高兴呢突然跳出来它 有1、、毁氛围

    故事中间穿插的死亡剧情上有些奇怪 就是为死而死 不过大部分游戏都会这样因为莫得办法呀 我就不提了

    游戏和网购不一样 它可没法退款 我一口气买了十二块 但我稍微有点后悔(。

    但好处也是有的!比如人物画风我觉得还不错 中二就中二了 中二就是要放在游戏里才行不是吗 在现实中搞中二不就是活该被打嘛!!(bu)

    我本身对互动小说类的游戏好感超up 剧情上也挺紧张的 我觉得很ok!不过它没给我“我一定要知道后面发生了什么”的热情

    其次是小建议 请加一个关闭震动选项 我上课玩手机它突然开始振动 老实说挺尴尬的 倒不是说我上课玩手机我有理 只是在很多情况下玩家可能并不需要、甚至不想看见这个震动

    存读档靠输入文字倒是挺新的 不过对我个人而言似乎按照传统的截图摆上去会更好些?因为输入也没几个字 我又是个话废 想记录也记不太清

    所以总体而言 至少第一章给我的体验并不是很好(x

    但是请加油!这个游戏的整体推理系统和框架我相当喜欢 我相信它一定会变得更好的 它的潜力相当大哦!

    • 官方回复

      鹿不听

      感谢反馈!我们目前更新了游戏包,资源是和下载整合到一起的嗯。

      震动这个游戏包已经更新了,退出重进就可以的哦。

      其他的建议我反馈给开发者哦。

  • 何相会
    游戏时长3小时48分钟

    总体来说还不错,瑕不掩瑜,已12元鼓励。

    玩到最后也没有太大毒点,挺顺畅地玩下来了,我是比较喜欢这种剧情,中途有些地方感觉逻辑上有点问题,但问题也不大。

    有一个地方要说说,女主在文本中解下了眼罩,我一看立绘,还带着,这就有点出戏…

    Bgm的插入不错,在某章的最后,明明文本上是一些疑惑(或者是别的啥,忘了),伴奏响起来竟然还有点燃哦。

    另一点,如果原地复活,我在进去,原本对话框显示“我”的地方就变成了炽念,有点出戏。

    因为我是一个比较讲究代入感,沉浸感的玩家,所以我提出的问题都是 体验方面 的。绝大多数游戏(甚至包括烂作)(三蹦子崩除外)我都是能容忍甚至享受的的,毕竟已经玩了就不能浪费制作者的心意,于本作而言,我感受到了它所蕴含的重量,确实是用心在做了,绝对值得五星鼓励。

  • 木棉微
    游戏时长1小时33分钟

    个人很喜欢这类游戏,而且游戏本身也挺不错的,五星五星

    ——————分割线——————

    1.说说体验,下载前看过评论,有人说被振动的效果吓到了,于是我玩的时候很期待,然而实际体验挺尴尬的,我躺在床上,内心毫无波动握着振动的手机。它振动的很有规律,毫无灵魂emmmmm

    2.还有就是恐怖氛围的营造,其实一开始是有的,比如对于医生、妹子优的猜疑,直到我看到了好感度。感觉从一个大逃杀推理向的游戏变成了攻略妹子的游戏。虽然我也不排斥攻略妹子(而且不亦乐乎)但游戏势必会失去很多猜疑、犹豫,然后失去灵魂。cue一下某款橙光逃杀游戏,直到结局前我都觉得男主是坏人,东躲西藏,并且结局的时候得知,我一直信任的另一个人是最终大boss,怎么都想不到的那种,印象深刻。

    3.夸夸优点,之前玩过评分很高的流言侦探,然而被劝退了。首先

    剧情很复杂,而且是一下抛给玩家的,文字量信息量大的脑袋疼(而且只给了被挖了关键词后的内容),然后还不停转换视角,还有复杂的玩法和长时间的等待搜索次数。总之,不友好。而这个游戏的优点就是徐徐道来。

    4.关于核心玩法。看到评论说,向左走向右走,应该出选项考玩家,我都笑了。这种没有任何思维含量的选项放在那里没有任何意义(这种选项不过是橙光游戏作者强行给游戏增加互动感)删除没有任何思含量强行尴尬互动的选项,放上高思维质量的互动难道不好?我觉得这个游戏的文本作者对详略,剧情节奏的把控都很棒。核心玩法(推理)也很有趣,但是建议再多一点推理,两三点可以推理出结论一,结论一和另一个线索又推论出结论二,玩家也可以自由选择使用哪一条结论。当然这样的话制作难度肯定会上去,如果之后有条件的话,希望能做得更好吧。

    突然在想,文字游戏的核心玩法是什么,想了想应该是互动,然而有些游戏做成了点击(说的就是你们,某些只要选向左走向右走,选项后面标注着攻略角色名字的橙光游戏)

    5.看到有些人吐槽界面和人物。我觉得人物画的无功无过,UI还有一点加分。音乐也挺好的,存档取名也很有意思,还有主角睡觉,挺好的但建议有一个苏醒的倒计时。

    • 官方回复

      鹿不听

      感谢肯定,么么哒。我们会尽可能优化好目前的一些小瑕疵哒

    • 阿泠 ≡ω≡

      关于你说的核心玩法部分,你喵喵“暴风雪俱乐部”,强推理游戏,玩的你可能会头疼 2333

    • 之

      哈哈向左向右那个戳到我了,当年玩橙光一直就搞不懂都不给我个提示就让我选向左向右有考虑过非酋的感受吗?经常随手一点就凉的一脸懵比

    • id:145

      “很有规律,毫无灵魂”23333

    • 懒得喝奶茶

      比较好奇是橙光哪个游戏,想玩(??ω??)

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