亚洲城ca88在线_ca88亚洲城娱乐_点击ca88亚洲城娱乐官网

侠客养成手册(测试服)

28694 人关注

删档测试
敬请期待
敬请期待

开发者的话:

限量测试已满员。下载已关闭哦。
服务器将于2018年12月26日关闭。感谢各位的参与。
前往正式服预约游戏:/app/83475
沉淀了两个月,我们在技术层面上对游戏进行了调整,希望不会再有bug影响大家体验。
还有一些小bug,希望大家不要嫌弃。建议使用2G及以上运行内存的手机进行体验。ios用户敬请等候后续测试。
------------------------------
嘿,客官久等了,小女子有失远迎。
客官远道而来,是否是为了传说中的那本秘籍?
前方路途险恶,千万要注意安全。
小女子也知尔等漂泊江湖,惯了独来独往,
但为了安全,
小女子诚邀客官进入侠客群结伴而行,肝肝相照。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
侠客联络QQ群: 2群:870697968;1群:714479924,诚邀众位侠客莅临。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

官方交流QQ 2群:  870697968

  • 简体中文

简介

限量测试已满员。下载已关闭哦。
服务器将于2018年12月26日关闭。感谢各位的参与。
侠者无敌。
侠,不是打打杀杀,不是舞刀弄剑
侠,是侠肝义胆,是仗义勇为,是锄强扶弱,是打抱不平。
侠之小者,济人困厄。
侠之大者,为国为民。

如果你也有过武侠梦,不妨试试《侠客养成手册》。
┏ (゜ω゜)=?【原创故事】
大侠之梦、家国情仇、身世之谜,你该如何抉择?
┏ (゜ω゜)=?【武侠养成】
江湖武学、门派秘传、神功绝技,待你尽情探索收集。
┏ (゜ω゜)=?【探索世界】
手绘地图、广阔天地,一个鲜活的武侠世界在你面前展开。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
官方交流QQ 2群:870697968;1群:714479924,诚邀众位侠客莅临。
官方微信公众号:duyouwu3k或3K独游屋
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

最近更新

游戏目前或许还存在一些小bug,希望大家发现后能反馈给我们,游戏愉快!
---------------------------------------
版本新增内容抢先看:
※仙居的主线剧情后续内容
※长风道长及蒋万里的支线任务
※身世支线后续
※伙伴招募功能
※武学图鉴
※剿匪活动
※优化了部分UI
---------------------------------------
为了申请版号,《侠客养成手册》闭关修炼中……
目前网上能下载到的安装板属于早期测试版本或盗版,不代表《侠客养成手册》正式版的品质,请大家期待我们即将上线的正式版

详细信息

总评分:

7.7

最新版本 :7.2 Android:7.7 iOS:7.8
  • 手机用户18327076

    游戏不错,画风很喜欢。看了很多评论,大家果然都是爱玩这类游戏的,很多意见和我不谋而合。我感觉最不好的就是角色的移动,我挺喜欢点地板的移动方式,但是感觉可以改改缩放比例什么的,现在操作总是感觉有点不太舒服。称号系统也是很必要的。另外我感觉武器强化系统有问题,我希望武器对实力增强也是重要的一环,可以不如武功对实力的增幅但也起重要的作用。强大的武器应该是同样的不容易得到的,武器的升级和更新换代应该和武功是同样的节奏。但是现在武器强化太容易了,同阶低级武器爆率不低,即使不注意搜集,单单做主线、支线刷到的武器分解后的材料也可以给一件紫色装备升3、4级,提升的战力比一门内功升到10级都高,而一门武功升到10级要12小时,而且继续突破需要的物资要从试炼中得,两天是不能凑齐的,但武器可以继续强化,而且没什么难度,花一晌午就能强化上几级,这样的武器已经占据实力的大半部分了可是得到的太容易。而且商城里有卖强化材料的虽然是随机抽取,但有点太便宜了应该贵点。至于加速什么的可以接受毕竟现在快节奏,大家也比较忙。但是本人比较喜欢体验养成中的快感,希望改动后不要速度太快,采集材料,钓鱼这类操作过程千万不要有跳过、加速,现在感觉很好。战斗不能跳过和4倍速,2倍速就可以了。养成游戏就是要耐玩,有养成的过程、感觉。另外感觉游戏有很多可以优化的点,外功轻功、心法、武器都可以增强实力,可以在这些方面深化细致,剧情也可以多点选择、做些分支,比如开始的基础武功可以有不同选择,武功之间有加成,使用武功必须装备相应的武器,比如选不同选项会的到相应的特殊武功,再比如有些非剧情必需的武功、武器只能在特定时期收集,剧情推进到某个阶段谢谢物品就会消失、不再出现。当然,具体要看作者的意图。看过这次删档测试,感觉游戏还是有很大潜力的,相信作者能做出一款好游戏。希望公测后游戏能丰富些(加强每一阶武器的种类,每个时期可以收集的武功、武器并且强弱有比较清晰的区分),这样过程能平滑些,每段剧情进行的时间也长一些。让玩家在不断的收集中顺利的过剧情。我的进程不快,才玩两天只到杀乌蒙统领。感觉前期的外功没什么用,伤害全靠心法和武器的属性加成,尤其是武器。练到10级的绿色外功就比1级的多50多点。不同级外功的系数前期的差距不大,希望等级高了威力差距能显现出来。在我这两天的游戏体验看来,前期外功不重要,想过关轻松主要靠强化武器和练内功。我一开始以为练解牛刀法打怪会比较轻松,但是1级和九级的解牛刀法威力差距不大。后来开始练心法撑血量、防御,强化武器,打怪就非常轻松了。尤其是强化武器,只是将系统送的紫色长剑强化3级,解牛刀法的伤害就高了90,而且武器强化比较容易,多花时间刷刷怪,花点小钱就行了。本来不想这么早发评论的。但是今天晚上一起来游戏突然就卡在正在读取,我又不小心把安装包清理了(我真是手残)。所以没办法,只能就自己这短短时间内的游戏体验,发点自己的看法。不过毕竟自己游戏进程直到乌蒙。所以对游戏机制了解有限。这些建议作者觉得有道理就采用,要是是哪说的不对,那就当我是口胡。不用放在心上。本人还是非常喜欢、期待这款游戏的。期待下次测试,或者发布。希望作者好好加油,天天开心,游戏大火。?

    • 官方回复

      鹿不听

      又是一条很详细的建议型评价!您提到的这些我们都有反馈给开发组。我们希望下次测试可以让大家玩的畅快。共同期待!

  • 风木
    游戏时长4小时33分钟

    ————这是第一次测试的评论哦——————

    挺好的作品,不过问题也确实有一些,想写一下自己的一些建议和想法

    1.取消了等级设置,但是人物还是要成长,那么就是堆数值了,但是就算是数值也希望能有一个参照,比如某一项数值到了多少给一个称号?也好作为评判自己能否打过某一张图或任务的依据,不然只能头铁去撞一头试一试,游戏一开始前面顺风顺水,平推一刀斩,然后到了云岭关城,一头撞死,主线和门派同时卡住(话说同工作室的另一款游戏也有这种换了阶段难度提升就突然过不去的情况),希望成长曲线能够平滑一些,不然没有事情做,就只能练功然后下线了,或者刷材料,等数值上去了再继续。

    2.资源和材料的获取主要靠刷和一些活动,活动次数(不论pve的闯关还是pvp的排名)都有点少,而刷怪,真的…战斗没有加速和跳过好累啊_(:з」∠)_,我进去打怪也是一刀斩,不过可能是缺乏对于数值的参照吧,跳过还是比较麻烦的一件事,或者可以设置之前几回合内打败对手就可以跳过这样的设定,加速真的很需要。

    3.然后就是一些细节问题了。武器和技能不搭也能用,我用着拳套使剑法,更不用说用暗器技能了,这拳套这个暗器是不是大了点。既然是武侠了,那武学要用相应的武器应该是基本吧,可以都学,然后用来堆属性,但是只有相应的武器才能施展,然后搭配不同的套路,可能就会出现什么气宗和剑宗之争了,这样才会好一些吧

    4.好感系统。为什么我一个村子里的人!好感是0!我为人跑前跑后总加些好感吧,这样能真实一些,满了可以随便送个材料(对,个,一个也行),既然设定了每个npc都有这个系统就都用上嘛…送礼一定要特定的东西,还是有点麻烦,可以加个通用能送的?比如钓鱼出的珍珠啊什么的,然后特定的额外加。

    5.我一个初出茅庐的臭小子,干翻了后山的土匪头子…也不吐槽了,但是…为什么一开始一下子那么多钱啊!随随便便就身上就几千几万…然后其他的行为比如商店购买又比较便宜,这都是一些小细节,无伤大雅,但是总感觉有些奇怪。

    6.最后的最后,优化问题,似乎一开始土豆服务器炸了?但我没有第一时间进,所以没经历,但是每次打开游戏,以及游戏中的过场和战斗开始都会卡一下,这种硬伤还是很影响游戏体验的。还有第一个山寨那边,右边的小头目没有反应,我身上好几把寨主的钥匙就是没用,对了,任务物品,结束任务或者在过程中使用后去除呗,留着占格子

    • 官方回复

      鹿不听

      好的,感谢反馈。

      1.称号这个建议我反馈一下。目前的成长曲线跳跃有些大,我们争取下个版本做好平衡。

      2.战斗加速这个有几个玩家反馈,鹿鹿已经记录下来啦,会及时反馈给策划大大的哦。

      3.当前版本确实没有考虑武器和技能的匹配问题。后面会权衡是否要进行优化。

      4.送礼可以送通用东西这个,我反馈一下。哈哈哈

      5.之所以能干翻土匪,是因为你厉害呀~你找彪子学了武功,你又聪明又帅气。而土匪只是个没文化的蛮力武将……至于钱……可能是因为他们那个朝代通货膨胀了吧。

      6.游戏内确实有卡顿,希望下个版本可以完美修复吧。任务物品去除这个,我们也想想看有没有好的办法可以解决~

    • 薯条售后号

      如果是朝代的通货膨胀的话,这里建议可以让金钱更贴近点历史,比如增加银子,金子。

    • 鹿不听
      官方回复

      哈哈。我把这个建议反馈给开发组。

    • 醉风

      钱就别扯淡了,练武都不够,还嫌钱多?杠精呢

    • 乄 "半人半心半凄凉

      银子,今子,货币太多会增加工作量,同时也太混乱了

  • Gia
    游戏时长5小时51分钟

    游戏是个好游戏,就是有点瑕疵。

    1.人物移动问题。不是说卡帧,是只用点击的,还不能滑动人物所在地图画面,很麻烦,特别是路窄的地方,一个一个点。。。耗费了我的耐心。简单来说就是,只能走到一个画面能看到的地方,太不方便了。有轮盘/方向键更好。

    2.剧情线索不完整。首先,我觉得,不是所有人都会按照一个任务一个任务的完成,我就是那种接了一堆任务,到最后npc名字分不清记不住的人,然后从手记里看,还没有线索提醒,要给玩家可以回忆的点啊。比如你告诉我大概在哪完成,或者要找谁,这个人在哪个地图里。毫无线索,纯靠瞎蒙,要疯了。而且可以在单张地图里标一下人名。。。比较方便做任务。

    3.打怪级别跨度太大。前期无敌,后期刷半天都刷不过。。。现在卡在拜师门完不成师门任务的地方。。。

    4.师门级别太低。我感觉是故事没铺垫好吧,希望可以搞得厉害点,或者把主角从战五渣到无敌的路线拉长点。从小地方慢慢升级到天下无敌的高手。其实也可以不搞门派,一路拜师傅都行。师门感情线太少,莫得感情,有一种拜哪个都行的感觉,门派介绍可以再多点,感觉特点不是很明显。

    5.音效不够完美。有些地方,比如战斗结束页面,应该点一下有点音效才行啊,不然等那么长时间谁知道点没点到。。。

    6.战斗等待时间太长。真的要吐槽,等开始就算了,等结束真的要死了。我还要等几秒才能按屏幕出去,而且点一下还要等一会儿,超级浪费时间,体验很差。而且,点击屏幕还不灵敏。。。点下面好点,上面就不太行。。。

    7.人物好感度问题。不是说有问题,是觉得没介绍清楚,也没让我有想培养感情的欲望。。。

    8.为什么现在还不能揭榜。。

    我还挺喜欢玩的,希望你们加油~会推荐~

    • 官方回复

      鹿不听

      感谢您反馈。、关于第一个问题,其实在设置里面是有方向键可以使用的。但是不好用……剩余几个问题我反馈一下,感谢您的支持!

    • ts
      ts

      说出了我的心声。

    • 此生共我饮长风.

      借楼。。请问那个踏雪寻梅有用么

    • 兔某

      对…我也是这样觉得…就很难受…想玩…但是很难受

    • Gia
      Gia

      现在还有1个问题,为什么看起来不一样品质的东西卖的价格是一样的?比如珍珠,我打开有墨黑的,明亮的,暗淡的,都只能卖100铜币,好像所有都只能卖100币。。。(黑人问号脸???)我以为我能靠这个赚点钱。。。看来还是靠完成任务吧。。。

    • 手机用户17646793

      借楼问一下,那个杨家枪法我学的时候说条件不足没有学成,我的枪棒已经21了,再上游戏这本书就不见了,武功也没学到

  • 随便吧,反正以经放弃挣扎

    只是浅玩了一下

    但是这里我也说一下自己的感受,和一些建议吧。

    第一点:强制进入战斗界面,那种一拳就能打死的小怪,满地都是,偏偏还不能跳过,建议遇到这种一拳就能打死的小怪的时候,战斗过程就直接略过,就像汉家江湖那样,虽然不影响游戏进程,但是会让人很烦,不仅没有战斗的乐趣,还影响游戏体验。

    第二点:我喜欢使用拳法,但是我发现我带着拳套和拿着刀没有什么区别,只要武器的攻击值一样,打出的伤害就是一样的,就没什么意思,建议修改一下,比如使用拳套时,施展其他非拳法的武功时,效果会减弱。

    第三点:心法一类的内功好像,除了挂机修炼,就没其他的提升途径了,这个就有点难受了,我现在的内功才一阶,升到十级就需要十二个小时,还不到升阶以后得多长时间,一天两天?这样我感觉这是个挂机游戏。。。。。。这是个挂机游戏吗?

    第四点:积分排行的次数限制,既然有了这种对战机制,这个对战次数的限制是不是就有点多余了?反而是那个挑战NPC的名望排行就没有了次数的限制,而且没有说明挑战成功有没有什么奖励之类的?

    第五点:金钱的掉落数量太少了,除了一些低级的任务道具,其他的一些东西的购买价格,便宜的几千,贵的几万万,比如我买一个丝带就要30000,有比如绿色装备一次精炼2000铜板,蓝色3000,依次类推,上面还有紫色,金色,一件装备又可精炼12次,一个人物又可以穿六件装备,这很难受的,而且还是不知道招募队友后,需不需要给队友穿戴装备的情况下,如果需要给队友穿戴装备的话,会屎的,相信我一定会屎的。然而我打一次怪才几十,目前最高是150,甚至有时没有,还要忍受不知到多少次战斗画面的打开关闭,搞得我有点分不清这是个重度游戏,还是轻度游戏,总之难受。

    第六点:战斗系统,那个体力的设定让我很无语了,大部分的武功在战斗的时候,都是需要体力的支撑的吧?如果不是那么就当我没有说。

    一个回合一点体力值,看上去没有什么毛病,但是我现在的基础刀法攻击一次就要两点体力,注意这是白色的最低的武学,那么再网上的绿色,蓝色,紫色,金色呢?攻击一次需要多少体力值?

    而且功法等级相同的时候攻击力就差不多,你一拳我一拳的打的好不欢乐,尼玛突然对面一个爆击,我擦赶紧回血,完了发现,你妹啊,对面的攻击和你的回血量是差不多的,体力还没了,这还打个屁啊,战斗体验极差。所以我实在是不明白本来就是回合制的游戏,那么这个体力值的意义何在,反正现在我只看到它在降低游戏体验。

    原本还有着一大堆我对武侠的热爱,和对国产游戏的长篇大论的,但是想了想,那都是老话常谈了,我们玩家说够了,你们厂商也听够了,说再多也就是那样了,没有什么作用。

    所以最后,我喜欢武侠,喜欢武侠游戏,希望这个游戏能做得更好,越做越好。

    • 官方回复

      鹿不听

      感谢少侠的反馈。其实这里提到的几点建议,我们也一直在深度考虑。但是基于各种原因当前版本未做出明显修改。我会再记录反馈给开发组大大,希望可以对此进行优化呢。感谢大家的支持!

    • 明月之初

      你说再多别人也不会理你

    • 我的老婆玩套路

      老哥说的有理

  • 三余无梦生
    游戏时长56分钟

    想给四星的,不过看在还是测试阶段就算了,因为卡顿。

    _(:з」∠)_场景切换不太流畅,打斗结算界面也会卡那么一下,希望稍微优化一下吧,不过这个问题还是不大的,就当他在加载了,人物点到不可以移动的地方好像也会卡一下,行走有点不方便,开了十字坐标移动还是那样┐(´-`)┌

    ——————————————————————

    (*?▽?*)然后就是优点了,画风很棒,战斗画面很干净,要是能美化一下血条就更棒了,剧情玩了不多,还在探索。

    ——————————————————————

    除了剧情外还有很多有趣分支任务,不知道会不会加好感,因为有点强迫症就想做完新手村的分支任务再走,然后发现这些任务好像是无穷无尽的?_??我做完最后一个任务又会出来一个新的,导致我在新手村傻傻的浪费了很多时间,不过这些任务也不是很无聊,值得花时间去体验的。

    ————————————————————————

    (ー_ー)!!然后,重点,这游戏居然可以钓鱼!虽然操作简单了点,但要不是有体力限制我能在湖边钓一整天的鱼!因为你永远不知道你下一次会钓上来什么,有一种新鲜感,所以我很喜欢!!!

    然后是配乐,萧声开头配上古筝和击鼓的旋律,浓浓的武侠风体现出来,听着舒服,就感觉真的超棒!ヾ(????)?~

    ————————————————————————

    上面也说了画风很棒,做主线任务只要跟着箭头走就行了,大地图虽然有些简陋,但是能让玩家看懂就行了啊!因为这些东西会因为其他优点而慢慢被接受的!

    最后希望游戏越做越好啦~我永远喜欢国产武侠游戏jpg.

  • 官方 精华

    【关服公告】本轮测试将于12月26日18:00关服

    各位侠客: 非常感谢大家参与本次测试,本次测试将于2018年12月26日18:00结束。 我们一直在努力优化各种bug和体验,但始终存在各种问题和缺点。没能带给大家优质的体验,在此表示万分的歉意。同时,也再次感激各位侠客依然向我们提供反馈和体验游戏内容,我们还将继续努力推进,优化游戏玩法,完善游戏内容。 小虾米的成长,依旧期盼各侠客的陪伴,望下次我们做得更好时,能见各位再入江湖。 《侠客养成手册》

  • 官方 精华

    【bug来这里反馈】缉拿八阿哥(bug)有礼

    各路英雄豪杰今日广聚此地, 想必都是为了《侠客养成手册》而来。 可惜秘籍面世不久,根基尚浅,时常受到八阿哥(bug)的困扰。 为此,特颁发此道圣旨,招募天下之侠客,缉拿八阿哥。 凡有效缉拿反馈者,可获得礼包数个。 钦此。 好了好了,说人话。 在两个月的闭关修炼后,我们决定开启再一次的测试。这次服务器的容量较之上次扩大了好几倍。希望不会再有炸服。但是,这是一个有着几百条支线,超自由剧情发展,超随机

  • 官方 精华

    【测试有奖】关注公众号领礼包&分享视频得元宝

    各位大侠们是否觉得元宝不够用?侠客村村长鹿鹿今天给大侠们带来了福利: (1)游戏内右上角小黄人-活动中心-兑换码有礼包!快去! (2)关注公众号“3K独游屋”或者“duyouwu3k”领取礼包; (3)分享视频必得元宝,大侠们只需要在此贴下回复视频链接即可获得哦~ (4)给游戏标签和评价也有惊喜哦。 (1)游戏内礼包领取 蝴蝶村的村长把自己的私房钱拿了部分出来给各位作为盘缠。 请点击游戏界面右上角

  • 为什么一定要加门派啊

    不加门派就没办法继续主线,希望以后可以多添加一些门派,或者加个不进门派的散人游侠类的职业,真的不想加门派啊

  • 官方 精华

    【问题答疑】进不去游戏/无限重连/经常卡顿/用户不存在

    非常抱歉给大家带来不好的体验。对大家遇到的部分问题进行以下答疑: Q1、“无限重连”就算退出游戏回来也是这样 可以在本帖中回复您的型号。或者前往玩家群联系群管理。 Q2、我的一加六T为什么经常卡顿 目前一加六T、安卓9.0系统的个别机型存在BUG,可以尝试重启游戏恢复正常。技术大佬正在研究对策; Q3、我进不到游戏,怎么回事? 可能是机型兼容问题,请您留下手机型号我们会尽快复现。为了更快解决问题可

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

ca88亚洲城娱乐官网
发现好游戏