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开发者的话:

1月14日
500多条评论,每一条都重新看了一遍。
大家的反馈,能改的,都努力改了。
不管怎样,这就要公测了,目前的版本就是我们能做到最好的状态了。
上一次测试,前几级离开的玩家蛮多的,因为“丑”的缘故,这很难改变了。
如果你看到了这里,也许可以多玩玩,也许就被后续的精彩吸引了呢?^_^
毕竟多留一个是一个嘛,哈哈~

希望大家玩得开心!
希望我们能赚钱,不断的做出更好,更好的游戏 ,更有意义的游戏!

================
游戏的本质和相声是一样的,俗中带雅,雅中带俗,没有俗出不来雅,没有雅,俗也变得索然无味。俗,就让顾客得到开心,顾客开心了,我们就有一口饭吃。要是顾客能在开心时候学到点东西,不管多少,那就十分到位了。

这就是第一点,我们在游戏里加入了三国正史,希望大家在游戏里玩的时候,了解些历史信息,学到些古人的价值观,达到俗中有雅的程度。

这两年来,ca88亚洲城娱乐官网上一直流行着“独立游戏”,这让许多的商业游戏见Tap而避之,我也在反思一个问题,玩家是讨厌“商业游戏”,还是本质上是不喜欢“商业游戏”的某些属性?

我认为是后者。

还记得以前的商业游戏,是收费的,设计师设计游戏尽力的保障了每一个玩家的乐趣,所以大家玩得舒服。而后来的“免费”游戏们,就发展成了只为少部分服务的游戏。

从“商业”的角度来看,一个付了几百万的用户,确实比几十万个不付费的用户强,后来也有了段子:“免费玩家的作用就是给付费玩家玩玩”。

ca88亚洲城娱乐官网平台的存在提高了“土豪”们的品味。大家知道了那些劣质游戏不值得投入那么多的钱,与此同时,大家也会在自己得到快乐的游戏里更理性的消费。

“氪金”不是原罪,在“免费”游戏演化的过程中,因为有了一个玩家充值几百万的传说,让许多开发者们都更想走捷径,去碰到这样的玩家,从而忽略了大部分衣食父母,忽略了游戏应该给大家都提供快乐的本质功能。

不能让大部分玩家得到快乐,那自然,在大部分玩家面前,“商业游戏”也就被“独立游戏”干下去了。

这次,我们给大家带来了一款标准的商业游戏,作为一款商业游戏,它的好处就是该有的都有,当然,不该有的我们也没有,没有露大腿也没有哲学气息。

我们尝试把原本商业游戏刺激玩家付费的竞技内容变成了公平的内容,从框架上就让游戏避免了付费与非付费玩家的恶性竞争,简单说就是“国战里把英雄全开了,都弄满级了,大家公平的打”,最主要的,就是“一起享受乐趣”。

同时,我们注意到在滚服游戏有一个“新人进老服,基本没得玩”的现象。我们不希望这样,回想那些过去的游戏,我可以喊我的舍友一起玩,我可以带他,一个服务器不会因为开放时间的增长失去了对新用户的友好程度。反而有许多老人的帮助,新玩家可以获得更轻松的成长关怀(EVE反人类的机制除外,那是老玩家关怀也救不了的)。

所以我们补充了师徒系统,就像《梦幻西游》一样,老人可以带新人获得经验,新人可以被老人带快速提升。我们认为,这种能够互相帮助的机制,才是游戏社会的核心魅力。

回到正题上,我们还提供了“低保”措施,每个月都会发放一次2018钻,游戏内也有提升vip等级的通道,最终想达到的效果就是让0氪玩家不止能玩下去,还能玩得流畅,开心。

尝试突破的内容还有许多,总之,这是一款“商业游戏”,我们希望通过各种设计,措施,去让大家不再对“商业游戏”感到恐惧,而是能得到开心,玩家的快乐,就有我们的一口饭吃,如果能在得到快乐的同时再学到点内容,那就再好不过了。

以上,就是我们的心声,也是我们这款产品所携带的价值观,希望大家喜欢。如果有什么想法意见,都可以来沟通,我们一起去尝试着把游戏做得更好玩。

玩家群:  793673023

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《少年君王传》是一款“商业游戏”,融合了挂机、卡牌、国战等多种元素的复合游戏,国战中武将全开,默认满级,数百种武将兵种自由搭配。独创智能语音AI帮你经营营寨。全程配备的语音和三国正统史实,给您身临其境的三国乱世体验。

【温馨提示】
前几级就因为我们的“丑”而离开游戏,也许会错过需多精彩哟!

【群号】
793673023

【基础内容】
离线挂机,武将卡牌,打野,关卡,攻城,养成,国战。
有词就行啦,一眼能看懂。

【特色1 三国正统剧情】
我们认真的进行了“考古”,融合了目前的剧情,在纯正的三国历史下构建了游戏世界观,全语音配音的剧情以“不干扰”的形式呈现,可以让大家放松的享受剧情。

【特色2 – 声临其境】
我们做了丰富的环境音,不自量力的尽量膜拜电视剧《三国演义》的音乐、音效水准,在游戏中的各种界面交互,都有对应的音乐、大世界噪音、局部环境噪音、配音的出现,希望给您带来声临其境的感觉。

【特色3 – 师徒系统】
级别高的师父可以通过带徒弟获取大量经验或资源。级别低的新人可以通过强力的师父快速升级。氪金大佬可以凭借高Vip快速升级,豹子头零充也可以抱着大腿起飞。
我们希望这样的师徒系统可以让老玩家新玩家,氪金大佬和免费玩家之间都得到良性的社交环境,而不是一味的砍砍杀杀。

【特色4 – 公平国战】
国战很常见,但为了让大家好玩,我们进行了“英雄全开,默认满级”的设定,这样国战中就没有氪金大佬的存在,大家可以把心思都放在策略上面,让游戏对多数人更有乐趣。

【特色5 – 月奉】
作为商业游戏,氪金的作用无可厚非。所以为了尽量的给予豹子头们生存空间,我们干脆学习《召唤与合成》,每个月发放2018钻石,让大家都可以有个基础保障。

好了,游戏中还有超级惊喜,但已经说了5个特色了,比起其他游戏千篇一律的特色,相信我们的介绍就像我们的商店信息图一样诚实,但又充满诚意与心思。我们是氪金三国,是商业游戏,不是独立游戏,但我们希望喜欢我们游戏的用户不会因为不氪金就被赶走,大家重新认识“商业游戏”。

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修复了不充钱可以玩的BUG。

详细信息

总评分:

8.3

最新版本 :8.4 Android:8.3 iOS:7.3 近7天 : 8.4
  • 别看我什么都不知道啊

    确实是一款可以打发时间的游戏。

    那先来说说各方面优缺点:

    ①氪金方面,以双卡党为首,除非重氪,要不然氪金礼包方面没有优势,就好比1级小号氪金提前拿了99级的屠龙宝刀无法使用。

    但是并不是说没有优势,这是大后期的事情了,下面会解释。

    首先,这里要介绍到体力系统,体力具体多久加一点不清楚,但是上限400,一次关卡-10,体力获取途径只有商店每天刷出的两个礼包,可以随着角色等级提升而增加一个……另外就是好友赠送与自个慢慢了。

    有好处是限制了氪金大佬不要钱的刷体力刷材料。

    想与别人拉开等级差距就得考虑好怎么用体力了。建议先通关卡,再把心思放在等级任务上,加角色经验哟!

    所以氪金礼包最终是为了剩下后期的体力不用浪费体力去刷一看就知道爆率很低的材料了。

    ②钻石福利方面,获得钻石的途径很多,而且还有定期邮件发钻,所以不是大手大脚的用,双卡党一天也就用300钻左右,但是能获得800以上钻石。

    收支平衡,略有盈余。

    当然,有了钻石,或许想选择苟着不浪,也或许想搏一搏单车变摩托,宝马变单车地——抽卡!

    1800钻十连,保底一张紫。感觉2次十连能出一张橙,可能我比较非吧。

    对于不愁钻石资源的双卡党来说,也就一两天的存货能一次十连。

    其实,前期还是推荐一两下十连,毕竟手上无橙将,很难提升战力。

    ③武将进阶方面,可以重生退还资源,具体是不是全额不清楚,但还是感觉被折消了一些……

    武将技搭配方面,对于我来说一脸迷茫,所以给不了更好的建议,毕竟有一队橙将就好了,在意那么多干嘛!

    ④游戏性方面,趋于升级进化趋向,也是比较佛的了……

    ⑤竞技方面,依旧是数值排名,但是!团队竞技方面,拼手速与谁更头铁……就好比抢饺子,手快有手慢无,但是!有出手次数限制,并且活动时间略长,所以首先出手的不是氪金大佬就是傻×……

    ⑥操作方面,需要特别特别划重点指出的是——界面操作有卡顿延迟,体验略差,一星就扣在了这。

    ⑦师徒系统方面,很鸡肋,并不能主动沟通玩家,而且放在那能看不能用。

    首先没有发布招募令之类的快捷寻找搭配,毕竟师徒系统与福利挂钩不愁没有玩家使用,但是!很不方便。

    ⑧聊天方面,字体显小,世界聊天没有时间限制,已经被复制粘贴的推荐号码占领。

    说到推荐号码,填写推荐人别人有奖励,但是自己只有刚开始的五万金币和200钻就略显单薄了。

    ⑨好友赠送体力方面,赠送与领取有限制,但是!为什么不设置成领取有限制,而赠送没有?毕竟有时候好友赠送体力不能回赠很苦恼。

    ⑩闯关卡方面,类似回合制,双方阵营分三个方块,轮流出手,比如,步兵对步兵,双方同时出发,在中屏碰撞消耗,接下来就是骑兵对骑兵,直至一方覆灭,最后才会是骑兵对步兵。

    也幸好这是卡牌游戏,而不是策略游戏,要不然资源买兵就得崩溃(´?_?`)

    当然主将上阵是带角色光环的——可以使用技能。也是和回合制一样,只要点一下技能,该你方阵出手时会自动使用。没有数秒重置,没有能量限制,至于什么机制不得而知。

    游戏分三个兵种与武将,武将可以进阶,兵种也是可以进阶的。当然这也是这个游戏最大的成就感获取地方了。

    我就是冲着能多分支进阶而来的。

    成也萧何,败也萧何。

    如果想要进步,就得不断更新新的兵种与武将,当然不能顾此失彼,在兵种的多样性方面要比武将重要得多!

    最后,写到这的时候已经想不起来还有什么要吐槽的了,如果有,我会补充的!

    以上,

    ——————2019.1.19.早——————

  • 搜狗是个好输入法

    本來想給三星,后面想想,游戏算是比较良心了,四星奉上。

    1.画面太过于Q,现在的快餐类游戏都是这么个画面,三国类我觉得 合战三国的画面算是比较有意思的。其实应该更加写实。

    2.进去肝了三小时,的确有点累。问题是目前还没肝完。。。实在肝不下去了。

    3.游戏音乐没注意,感觉扣了不少其他游戏的音乐,反正连war3里面的都有。但是点开任何菜单就报一遍语音,这个不要太恶,有事件也报。。。。。话太多不是好事,本来就不知是哪里的声优,又不好听。

    4.不管是驻营还是战斗(游戏主要就是这两画面)都觉得不尽人意,营地基本都一个样,说实话视角太近且营地布局太简单,场景更简单的原因吧。战斗左右感觉是否太过于古板。为啥不把场景搞大点,上帝视角就挺好,可以看看合战三国。

    5.游戏福利的确不错。

    6.目前武将还是少了些,种类也就三种,虽然按技能还可以再分,都没见到我武侯。

    7.目前看来是步兵 骑兵和弓手,,,,太少了。按照三国的感觉应该是 步兵 盾兵 弓手 骑兵 骑弓 法师 策士 医者 弩手 投石手 擂鼓手等等。 没必要啥英雄都是物理然后就这三种。

    8.游戏中切一下其他应用就几秒就会掉线重登。。。

    游戏战斗武将 营地还有待开发。

    整体质量还行。

  • 紫宫布丁
    游戏时长19分钟

    就我一个人看完简介再来评论的?

    玩了个小时,老规矩月卡+永久卡

    典型的卡牌式游戏,战斗模式有点像“合照忍者村”,步兵,弓兵,骑兵,依次排开,然后按这个顺序活动。士兵可以升级各有四个分支,目前还不知道各分支属性。

    十连英雄,有低保,每月有送钻石,不过估计十连不是很划算,毕竟还没玩久自己斟酌。英雄的主要作用是在技能,可以造成AOE/单体(敌方武将)/增益(回血等)/控制(deBUFF)等。

    属于典型养成+卡牌类,如果愿意氪个双卡的话还是值得考虑上手的。

  • 叶子

    好乱,好花,眼睛好痛。

    大概玩了一个小时不到。

    -

    节奏太快,刚进来新手引导短,中途逐步教程是很棒的法子。

    但是真的太快了,我的红点点都点不完啊!!红包,点不完,点了也没有(要充值,我冲了六块)

    那种把将士升级完了看到六个红包点开全没有的难受能体会到吗?!!

    而且只能:点开,打开红包,关掉红包,再点开新的。

    哇!!!

    -

    让画师重新画一次把Q版换成七头身不太科学,个人表示适应一下还是可以的。

    -

    玩法大概是升级,攻城,走剧情。

    以及剧情不是很懂,黄巾军我知道,所以我们就是黄巾军吗?是农民起义还落草为寇的剧情?

    至今不知道为什么要攻城,不过攻城成功后的视频还是很良心的。

    -

    已经让人无法吐槽的声优,不知道为什么听了之后产生了“我上我也能”的谜之自信......

  • 游学者周卓
    游戏时长55分钟

    又玩了一会,还是想多说几句,首先是画风,希望能更用心一下,不求萌系画风,但还是希望能更精致一点,美术资源重来多高成本也是明白的,但是稍微修改的精致一点,应该可以做到吧。

    然后是游戏性,这个真的有待加强,我期望很高,宣传片,宣传图片和客服回复占了很大一部分(着重表扬客服),但是游戏本身还是要靠游戏性吃饭的,目前来看游戏性说不上强,玩家冲着你的宣传的诚意和有趣来的,但是这些是不能当饭吃的,最后还是要看游戏如何。希望能够改进。

    希望这个游戏,能够长久的在我手机上保留,而不是只是两三天试玩的暂留,制作团队还请加油。

    ——————————————————————

    简单说下,感觉还行,但是游戏模式本身有点单调。这游戏复杂在于简单甚至可以说没啥大用的新手教程,和事事都有的提醒,可以说就算不懂,也可以瞎玩一气。

    另外比较有趣的是过场,不是很懂为啥要把剧情和关卡分开?是想营造代入感吗,但是我完全是一脸懵逼的啊,突然就给个群穿背景,还有情报部?你是解放军吗?不管怎么说,剧情还是合格的,就是配音考虑加强一下不?

    还有就是武将升阶,希望能够给绿色武将一个机会,三国游戏这个本身就是满足收集癖好的好机会,起码给绿色武将一个升成紫色的机会吧,橙色你们要赚钱可以理解,但是绿色升到紫色这个过程就不信你们找不到赚钱机会,希望考虑一下。

    另一个值得吐槽的,就是技能了,唔,太史慈的这个梗真的雷到我了,太史磁所以用的磁力……感觉沙雕之力都要溢出屏幕了,莫名好笑,不知道是想做玄幻三国还是历史三国,希望能够稍微有特色一点,你哪怕用人物评价做技能名字都行,什么反击啊这种还是算了吧。

    最后评价,一个还算有趣,还算能玩,还算可以的游戏,里面的语音配音真的听了让人会心一笑,顺便说下,语音能稍微多点吗,每个英雄就一句话,有的甚至没有语音。而且台词稍微下点功夫嘛,星星之火可以燎原,这陆逊说出来,你觉得可以吗?给个四星,因为是未完成品,希望成品能够更好玩,更有趣

    • 官方回复

      邪让多杰

      每个都有的,配得太急,所以不合格打回去了一些。

      下次就是全部都有了!

      引导问题是在头疼。越改越沙雕,我们继续努力。

      然后剧情,是有先天和后补的差距,所有穿插感严重,另外这伙人是穿越来的,所以有各种现代的元素在里面。

      至于从哪里穿越呢?

      书接上回,那个被丧尸淹没的游戏!

    • 邪让多杰
      官方回复

      另外,我很喜欢熊猫人唱的那首歌啊。wow里的。哼唱的一首。

    • 游学者周卓

      可以的,居然还有世界观联动,就冲这个为你们双击666

    • 游学者周卓

      另外还有一个问题,就是语音的冲突,有的时候,提示和引导会同时播放,完全听不清楚在说啥,而且音量太小了

    • 邪让多杰
      官方回复

      嗯,我们对着一个一个调了。。。

      就是有时候太赶又弄坏了。。。

      以后再重复多检查几遍吧,这次太赶了。

  • 官方 精华

    【lol红尘君】代言实诚游戏,集赞抽手机!快来预约吧!

    本文三个主要信息: 1.    1月18日上午10:00 点开测,可预下载。 2.    红尘君成为我游代言人。 3.    转发本帖至朋友圈集赞抽手机。(详见章尾)   ================== 时间飞梭,转眼即逝,经过2轮测试,这不,就要公测了。 1月18日早晨10点开服,17日预下载,我们不见不散。 另外还有些老规矩,三言两语您知晓就好: --------- 遇到问题试重启,重启

  • 官方 精华

    大爷,1月18日10:00开服,记得来坐坐。

    兄弟们,         信息很简单!        安卓已经可以预下载了。        苹果要等到明天10点才可以下载。 服务器将于1月18日10点开启。 本次是:不删档内测 福利会有: 1. 官方的小球里,有十连抽。 2. 全服7天内,创建都有预约破万的2019钻。 3. 进游戏就有月奉2019钻哟。 4. 加群有入群礼包咯,找客服-晓晓 5. 关注公众号 mcqy_xb ,可以领貂蝉 6.

  • 官方 精华

    【1.16更新】攻略汇总

    这篇会不断的把大家写的攻略汇总起来。 被加精收藏的攻略,会联系你在游戏里发奖励哟~ 萌新八问 【随意】 论《少年君王传》非洲人击败欧洲人的可能性? 【实习技师:duzki】 关于造成关卡滞留的原因的分析和解决方案的研究以及对未来的展望? 【实习技师:duzki】

  • 官方

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    兑换码去哪里兑换啊

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