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美食家小猪的大冒险(测试版)
8.3

美食家小猪的大冒险(测试版)

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游戏性测试

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开发者的话:

大家好,我们是ACE游戏社。ACE游戏社由Klaus(程序、策划)、Shiney(文案)、7(主美术)、Mokoto(副美术)四名大学生组成~我们来自于不同的大学,出于热爱一起利用课余时间开发独立游戏。这是我们完成的第一款游戏,希望大家多多提出宝贵意见,帮助我们共同进步,让我们有机会为大家继续开发更好的游戏!这款游戏受到了QQ宠物和旅行青蛙的启发,我们的初心是设计一款在忙碌生活中可以带给人轻松愉悦的游戏~它不会占用您太多的时间,也没有复杂的玩法,只希望在您闲暇的片刻,可以让您感到放松和舒适!虽然还是新人团队,但我们尽可能追求品质。虽然学业繁忙,但是我们一定会尽最大努力修复所有bug,提升游戏性,给您带来最好的游戏体验~我们会在独立游戏的道路上继续摸索、努力。感谢您们的建议与支持、包容与喜爱。小猪给您比心。

美食家小猪的大冒险玩家群:  703803437

  • 简体中文
  • 英文

简介

一款休闲养成类手游的合集。在这个世界里,你可以给可爱的猪猪做饭,收集菜谱,装饰室内;而猪猪会因为你不同的养成方式而拥有自己的喜好,从而认识和他志同道合的朋友,产生不同的性格。旅行的途中,猪猪会经常联络你,而你于他像是父母也像是朋友,你给出的建议会直接影响到猪猪和朋友的关系,也会引导他和朋友们产生不同的性格与走向。我们希望在我们的游戏里,每个人物都是饱满的,他们有着从出生到现在所有的故事,有着自己独一无二的性格,而你在他们的生命里是必不可少的一员。

最近更新

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1.3版本
1.修复了导致冒险不能进行的bug;
2.主界面新增奖励盒子;
3.商店增加食材盒子.

详细信息

总评分:

8.3

最新版本 :7.9 Android:8.3 近7天 : 7.7
  • Tran Ngam

    我对这个游戏其实是充满好感的。我喜欢小香猪,所以游戏的主角对我充满吸引力;关于美食的游戏我都比较喜欢;类似旅游青蛙的玩法我也很爱,可以说这个游戏完全戳我胃口。

    但是我不确定是不是我手机不兼容,我只玩了十多分钟就遇到了些bug。

    1.收果子。我第一次进去的时候,系统提示我收果子。最右边的那个果子,我屏幕都快按烂了都没反应。我差点以为这颗是摆设装饰,第二次登陆的时候我又不死心的点了一次才收掉。

    2.商店的第一个商品,提示观看广告可得。我就贪心的一连看了约莫十次广告,结果东西全都没有进到我的物品里(厨房里没有那些食材),一个都没有。我还以为是我的操作失误,再去试了几次,终于成功的得到几个。约等于我评论看十次才能得到四个食材的样子,就冲这一点就足够把我劝退了。

    3.观看广告。观看广告对我来说还算好,在我接受范围内,但这个游戏的延迟(或者说不稳定性)太明显了。当我点了观看广告后,有时候广告半秒就跳出来了,有时候广告要一秒以后(甚至两秒)才跳出来,我就经常会误点到广告(我愿意看广告,到我不愿意因为误点跳转到口碑)。

    总体而言,我的游戏体验不是太好。

  • 本号未使用
    游戏时长40分钟

    最后还是选择了放弃,吸引我的是画风,令我放弃的是游戏性。

    恕我直言,在玩这个游戏的过程中我并未体会到什么乐趣,或者直白点讲——这个游戏缺乏成就感。

    游戏架构可以理解为旅行青蛙+qq宠物的结合体,但是只是部分的结合,既没有前者的佛系放置感,又没有后者的养成代入感,甚至没有数值增长的成就感……

    ①代入感。

    这个游戏的卖点之一是“养成你自己独具一格的猪猪”,但是这个猪猪的属性成长并不能很快就变得别具一格,甚至每只猪都是千篇一律的,特征不能选择,喜好不能选择,你唯一能做的就是给他取名字……这样的猪让人一开始就毫无代入感啊!何况剧情方面代入感也几近于无!所有的猪猪都会是一个性格一个回答,有限的两个选项也丝毫不能改变结果……就算在一问一答的过程中你产生了代入感,渐渐把猪猪当成了真实存在的猪猪,但很快现实就会给你狠狠地泼上一盆冷水——任务剧情不满足要求?那你就会永远卡在那里!

    ——我就想问问你们知道猫咪剧情里50点的好感度要求意味着什么嘛?至少50次菜肴的喂食意味着什么嘛?这是要花费玩家多长时间才能达成的要求?凭什么你们认为玩家会容忍这个游戏这么久?尤其是这个游戏任务看起来还是新手任务的时候!

    基本上这个新手任务卡在那里,玩家的行动告一段落的时候,这个游戏在玩家手机里的存活期也就告一段落了。

    这个主线任务系统可能是参考了那些刷好感度的手游,但是我想问,市面上那些和好感度有关的手游,哪一个手游在前期会有太大难度?

    不会,根本不会有,至少三个关卡到五个关卡之间,不会有任何难度。为什么他们不给这些关卡增加难度?为什么他们要你任务进行的如此容易?

    因为他们要给玩家制造一个养成游戏最最关键的——代入感!

    尽管只是一个养成游戏,但是玩家也要为之付出金钱和时间。一款养成游戏能不能让玩家付出,关键就在于玩家有没有代入游戏之中,有没有为游戏中的角色付出时间/金钱而心甘情愿!

    这个游戏如此短促的剧情能够产生代入感吗?只能取个名字的猪猪系统能够产生代入感吗?甚至不能自己装扮的房子能够产生代入感吗?

    我很怀疑。

    ②成就感。

    给猪猪吃各种不同口味的菜肴+各种打工项目=养成属于自己的猪猪这个想法还是挺有创意的,但有创意并不能让这个游戏在玩家的手机里活下去。

    为什么这个游戏会死于非命?玩家下载这个游戏至少是看过了他的介绍和截图,也就是肯定了他的创意和画风,但是创意和画风能让玩家尝试游戏,却不能让游戏被玩家保留。

    为什么?因为这个游戏的养成系统缺少了打工养成里十分重要的一个东西,数值!

    没错,就是数值!初始值可能是0可能是10可能是100 ,随着你打工慢慢+1+2不断成长的数值!

    也许你们会问数值有什么用?这个游戏取代数值系统的特征系统难道不能给人以成就感嘛?把猪猪的评价从【笨笨】一点点养成【聪明】再养成【天才】的过程难道就没有成就感吗?

    不,这些当然有成就感,但是我想问,想要让玩家感到这种成就感,游戏需要进行多久?还是那句话,你们凭什么觉得玩家会为这个游戏付出这么久?

    现在的玩家是很苛刻的,我为一款游戏付出了,我就立刻要收到回报,收到好处,收到我想要的成就感,

    ,我想要的正反馈!

    而这个游戏的打工系统有什么立即见效的正反馈?隐藏的玩家不可见的属性面板上某个属性+1,通往某个特征的道路上隔绝的属性要求-1嘛?

    为什么你们不做出来???难道你们不知道你们做出的特征系统,在一天的打工后,玩家的视角基本上是【毫无变化】吗?!

    好,就算玩家选择了这款游戏,下载他进入了手机,懵逼的看完了新手教程,缺乏代入感缺乏成就感缺乏立即的正反馈通通没有阻止他,他不但做了菜做了任务还派了宠物去打工——那么这一系列操作结束之后,这个游戏的另一个弱点也差不多已经暴露出来了。

    在短促的新手剧情结束后,在所有可以点的东西都被点过一遍后,在猪猪打工踏上路途后,玩家……还有什么可以做的?

    没有,什么都没有。

    那么玩家为什么要留着这款游戏???

    也许你们会说,玩家为什么不留着?我们可是有着当年旅行青蛙打遍天下的最大因素——放置!

    不好意思,我接下来就要说到这一点了,你们这个游戏一点也不放置。

    ③放置感。

    放置系统是被你们自己的设计一击致命的。

    在很多设计上这款游戏都是借鉴了旅行青蛙的,为什么你们在旅行系统上不继续借鉴?反而加入了自己的创新——猪猪不但能够选择旅行地点,还能够看到回归时间!

    也许选择旅行地点并不能算什么,但能够看到回归时间……这就是一款放置游戏的致命伤。

    远的放置游戏比如旅行青蛙,近的放置游戏比如ca88亚洲城娱乐官网上刚开启公测不久的渡劫成仙,这两款放置游戏能够赢得玩家的关键之处就在于【放置】,在于【佛系】,在于随时上线随时挂机而不会有分毫担忧的游戏体验!

    而你们的游戏……有这种游戏体验嘛?

    从游戏界面上显示出了倒计时的小猪回归时间开始,这种游戏体验就彻底的灰飞烟灭了。

    在那个漫长的倒计时数字逐渐减少的几个小时里 玩家要么会不断地上线反复查看倒计时还有多久,要么会干脆定下闹钟以求不错过时间,真正佛系的玩家不是没有,但是佛系的他们也是耐性有限的,在不断上线——时间不对的过程里,这种耐性也就逐渐耗尽了。

    最可怕的一点是,既然你们在旅行方面有了自己的设计,为什么果子成熟上还要继续借鉴旅行青蛙的三叶草系统?完全不知道三叶草成熟时间+完全不知道青蛙旅行的回归时间这两点,使得旅行青蛙成了一个成功的放置游戏,但完全不知道果子成熟时间+清楚知道猪猪回归时间的这两点,却使得这款游戏成为了一个莫名其妙的游戏。

    要肝就好好肝,收菜时间+猪猪回归时间全部一目了然,玩家可以升级果树给猪猪买衣服旅行过程中还可以收获惊喜……要佛就好好佛,收菜时间+猪猪回归时间玩家全都一无所知,想上线就上线,想挂机就挂机,不管什么时候上线都不会觉得自己错过了一个亿……

    总的来说,这款游戏在我下载前是五星,一脸懵逼时是四星,当我玩完了全部玩法,又觉得他只值得三星了。

    五星好评,一星给美工,一星是对新手工作室的鼓励。———————————————————————————————

    一脸懵逼,进了游戏后莫名其妙就选择了朋友???然后莫名其妙就看到了小镇???摘果子我都是随便划拉无意间发现的,这个游戏的新手教程真的约等于无……

    小猪发短信让我用大米做一份菜,我用米做了足足三份皮蛋瘦肉粥,但是他还是在叫我用大米做菜,我?????

    是要把皮蛋瘦肉粥放在什么地方吗?怎么放?在哪放?页面上能点的我都点了一遍,仍然什么都没有发现,一脸懵逼……

    然后游戏就这么一脸懵逼的玩不下去了,手动再见。

    • 官方回复

      Klaus

      抱歉游戏不能让您完全满意,很多部分内容是我们书写错误,因为游戏在设计的时候是有氪金的,但总总原因得存在,导致我们暂时不能氪金。所以连夜改得内容。其实前期冒险对好感度是没有要求的。任务也是不会卡住得,只要继续冒险,和好友之间得剧情就会继续。我们在下个版本中改进了所有显示错误,已经不明确得问题,并且已经着手进入新手引导动画得设计。数值那些会在后面版本中可以点击查看。

      小猪会不断改进,随时在家等你啦~

    • 陈晒你?

      ?目前还处于测试阶段 有很多bug存在非常抱歉 皮蛋粥不需要放在任何地方只要解锁了那个菜谱就可以 我们会看一下是不是有bug 新手引导的问题我们还在讨论要如何改进 是否要把交朋友放到后面一点的位置 感谢您的包容与建议 我们会好好改进的

    • Klaus

      很抱歉我们游戏的新手引导的的确不够细致。粥是不需要放在哪的,返回手机会有显示成功。我们会不断改进的,希望小猪能再一次吸引你的光顾!?

    • 本号未使用

      可能是因为我在任务之前就做出来了皮蛋粥吧……刚进游戏时到处乱点,找到了厨房做了几份菜,然后做了个乱七八糟的菜,就自动送了我皮蛋瘦肉粥的食谱……

      任务是之后才做的,可能是因为这个,才卡住了玩不下去吧_(:з)∠)_

    • 本号未使用

      重新下一个玩玩看~重新开始希望没有bug了!

    • 陈晒你?

      我们最近在期末考试 QAQ 会比较忙一点 会尽快看看这个bug然后修复的!谢谢您的反馈~~

  • 夏至午后遇见你
    游戏时长1小时12分钟

    感觉游戏有点卡顿,然后有时候滑一下都很难,冒险跟打工时间感觉有点长了,短一些觉得更好,广告出来的时间也很慢,点一下要好久才出来,要是旅行的过程中能发一些照片啊菜啊什么的回来就更好了,手机里能在旅行中跟小猪唠叨多一点也好,不要每次都是唠叨一下子就发任务,然后就不能再聊了,朋友圈也是,只能回复一次就不能在回复了,这样就只能看着小猪跟别的动物聊天,回复你的信息,之后你也不能继续回复小猪小鸟老虎跟你说的话,只能眼睁睁的看着它们聊的很开心,然后你就不知道能做什么了?_?

  • 疯

    这是我玩了一天早上,才总结出来的,献给尔等小可爱

    【米】—皮蛋粥

    【鸡蛋】—温泉蛋

    【豆腐+辣椒】—【臭豆腐】/【麻婆豆腐】

    【牛奶】— 西藏酸奶

    【酸菜+粉丝】—酸菜粉丝汤

    【面粉+白糖】—油旋

    【糯米+红豆沙+糖】-糖油粑粑

    【牛奶+糖】-网红冰激凌

    【牛奶+糖+鸡蛋】-冰棍儿

    【面粉+酸菜】-酸菜饺子

    【魔法罐头+米】-烤串

    面粉+鸡蛋+牛奶+糖-【蛋挞】

    米+魔法罐头=烤羊腿【其实烤羊腿只需要魔法罐头就有一定成功几率】

    豆腐+青椒=臭豆腐

    红豆沙+糯米=条头糕

    罐头+蘑菇=小鸡炖蘑菇

    罐头+花草=烤串

    不知道,写这些我会不会被策划组的小姐姐揍

    总体来说,这个游戏还是不错的

    画风可爱

    既有旅行青蛙的感觉,又有辣条杂货铺的制作

    甚至比旅行青蛙,辣条杂货铺更胜一筹

  • 陈晒你?
    期待值

    内测玩了好久了,游戏一步一步变好了真的很开心!

    画风超可爱的,尤其是朋友圈里的照片,让人很有收集欲。

    玩法比较简单,不是需要一直捧着手机的游戏。

    玩法主要包括:剧情、对话选项、认识朋友、收集食谱、烹饪、养成。

    看起来很复杂玩起来很简单~容易上手,比较休闲。

    沉迷养猪无法自拔 ??º·(? ??????????? )?º·?

    安卓7号上架啦,安卓的小伙伴们可以下载啦。

    如果觉得打开游戏不太知道怎么玩我写个简单流程:

    1??给小猪起名

    2??选择朋友(三名可选)

    3??摘果子

    4??点家里 看桌上的手机

    5??剧情选择~(不想触发剧情也可以不选,去玩别的功能)

    6??章节结束后可以按照要求尝试做菜

    7??等小猪回家看小猪发的朋友圈~和它的朋友互动

    8??小猪回家后可以选择冒险/打工 冒险里可以认识新朋友

    *养成:商店里有卖相关道具 给小猪购买会增加它的属性~每道菜也有自己的属性 给小猪多吃甜的它的甜口属性就会增加 其它属性也是一样

    *其他:每天都有每位朋友想吃的东西,在当天做出它想吃的东西并赠送(也可以商城购买)会增加额外好感度~

    *道具:交通工具可以减少冒险时间 比较佛的玩家可以选择不购买~

    *宠物:没错!小猪还可以养宠物!每个宠物有不同效果 但是会比较贵 初期没有什么购买的必要~后期果子多了可以买 毕竟很可爱

    新手提示:小猫和老虎的剧情走向较复杂 选项较多 如果想玩简单剧情推荐从小鸟入手~

    • 官方回复

      Klaus

      谢谢你的支持,我们会继续努力的!!

    • Syrio

      安卓快一点啊老哥

    • Klaus

      7号7号

    • Syrio

      安卓有个问题就是没有适配全面屏手势,不能返回上一级,只能直接退出。

      想要返回上一级只能按返回按钮,不知道老哥能不能优化一下

    • Klaus

      特别感谢您指出问题!我到现在都没注意到这一点!我会在之后的版本中改进的(?>?<?)谢谢您的支持

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