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另一个伊甸 : 超越时空的猫
9.5

另一个伊甸 : 超越时空的猫CN

233108 人预约

Android 预约奖励

  • 1 50,000次预约 金币*100000
  • 2 400,000次预约 累计钻石*1000(可进行十连抽一次)
  • 3 500,000次预约 获得死灵术士——4☆ 多娃

开发者的话:

当时间这条最硬的直线被弯成一个环,
世界成了一条咬住自己尾巴的蛇。
——刘慈欣

由WFS公司研发日式本格RPG手游《アナザーエデン 時空を超える猫》国服版确定由心动网络代理发行,中文名为《另一个伊甸:超越时空的猫》(以下简称《另一个伊甸》)。

《另一个伊甸》于2017年在日本上线,在设计上完全遵照了传统的JRPG制作理念,没有一键推关、一图剧情、一抽逆转等千篇一律的模式,而是主打单人操作专用(シングルプレイ),着重于剧情和角色的刻画。并在敬畏经典的同时入古出新,带给人颇有掌机味道却又耳目一新的手游体验。游戏于2017年获得了Google Play年度最具创新手游大奖,近期在日本更是达成了600万次的下载。

游戏的剧情涵盖了时空、自然、人类文明、历史变革等,并以回环套层的叙事方式让玩家在想象缔造的无限可能中遨游。能写出如此宏大剧情的剧本家正是被IGN评为“史上最佳的100大RPG游戏”榜首的《时空之轮》的编剧加藤正人,此外加藤正人还参与了《最终幻想VII》和《异度装甲》的制作。

《另一个伊甸》的游戏雏形由加藤正人历经两年时间完成,这是一款体量宏大的RPG游戏,也可以说是一部恢弘的小说,在长达190万字的剧情(目前还在更新)中,呈现给我们时间跨度100万年的世界,包含古代、现代、未来甚至未知,描述了万物诞生、王朝更迭、爱恨交错的世间百态。在猫的带领下我们通过时空穿梭来进行任务和事件,经历玄妙诡异的轮回,揭开一切谜题。

《另一个伊甸》庞大的构想在创作过《海猫鸣泣之时》、《备长炭》的江草天仁手中复活,一百多位角色,二百多位怪物NPC,数百幅地图,上千种元素以高品质的2.5D画面呈现。虽然这是一款横版游戏,但是我们却可以无缝地在地图上横纵自如穿梭,淋漓尽致地享受精致画面带来的视觉盛宴。

作为游戏灵魂的音乐由《异度装甲》、《浪漫沙加2》、《异度神剑2》的配乐人光田康典制作,采用管弦交响乐的形式演奏主题曲,把游戏中的古典气息和未来科幻感,毫不违和,甚至可以说是极其匹配地糅合在了一起,极大增强了游戏的代入感。

在加藤正人、光田康典、江草天仁这三位日式本格游戏王牌制作人的品控下,已经在日服上线两年的《另一个伊甸》,仍位居各大手游榜单前列,目前已突破600万下载。要原汁原味汉化这款游戏,仅仅是剧情翻译工作我们便进行了大半年时间,我们深知要想完美的国服化是一项如游戏世界观一般浩大的工程。

现在《另一个伊甸:超越时空的猫》国服正式开启预约!在等待的这段时间,欢迎大家来ca88亚洲城娱乐官网论坛与我们交流,一起探讨剧情,一起交流玩法,真诚地希望大家对国服版提出宝贵意见。

心动网络-山铜组

官方QQ交流群:  612977246

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购
  • 安卓 4.4 及以上

简介

■日服突破600万下载
■2017 Google Play 最具创新力游戏

◆剧情

那一天 我亲眼看着她消失在我面前
之后 偌大的城市在一瞬间化为废墟
为此 我必须
踏入这场超越时空的冒险之旅
在黑暗降临之前
拯救被抹杀的未来
……

AD 284年,阿鲁多和妹妹菲奈在月影森林被巴尔沃基村长发现,他们相亲相爱度过了美好的16年。但是在AD 300年,突然出现的魔兽王打破原本平静安稳的生活。魔兽王为了消灭全世界的人类,他需要借助菲奈的力量,于是把菲奈给掠走了。

在追赶魔兽王的途中,阿鲁多被次元漩涡所吞没,被传送到AD 1100年的曙光都市:埃尔吉昂,并在那邂逅了少女艾米,与她并肩作战,一起对抗向人类揭起反旗的合成人司令官:加里亚德。

成功打败加利亚德之后,能沐浴在喜悦的时间并不长久,转瞬之间艾米随埃尔吉昂居民都一个个在光芒中消失,连埃尔吉昂整座城市也在瞬间化为废墟。现在能够拯救“被抹杀的未来”,就只有可以穿越时空的阿鲁多……

◆概要

《另一个伊甸:超越时空的猫》是日本手游开发商WFS推出的一款日式本格冒险JRPG手游,采用的是横版2D画面形式。舞台跨越了古代、现代、未来三个时空,玩家在游戏内将跟随伙伴们在不同的时间线间穿越,为了自救和拯救他人而开始冒险生涯。

◆游戏特色

——在2.5D地图上横纵穿梭,展开一场冒险之旅

游戏采用的是横版画面形式,但在地图设计上并不是单纯的场景贴图,而是一种内嵌式的多层场景,同时包含多种场景互动,仅需简单的点触操作,自由畅游在百余幅地图中与伙伴们展开惊险刺激的冒险旅程。

——光田康典制作主题曲,以管弦乐和民族乐演奏BGM

游戏同名主题曲是由创作出《时空之轮》,《异度神剑2》等优秀配乐的光田康典担当制作,
大量运用了管弦乐,可以感觉到中欧、西欧风情,营造出一种气势磅礴的氛围。而90首BGM则由土屋俊辅和Mariam Abounnasr两位精锐音乐人进行创作,乐曲融合了民族,交响乐,摇滚等诸多元素,在游戏中探索不同地图时不仅能感受自然地理风貌,还能聆听风格迥异的轻音乐。

——结识个性鲜明的伙伴,探索不同时空的地貌、文化、野生动植物等

通过《备长炭》和《海猫鸣泣之时》被众多玩家熟知的江草天仁,负责了本作的插画美术部分,仅是角色立绘多达100余幅,大部分角色根据其成长线绘制了相应的初始形态、5星形态以及AS形态。并且游戏中的场景美术、NPC和BOSS等内容的原画,则是根据各不同时代的文化所创作,有着分明的区别性,非常的考究。

——4+2动态组队,发动“异界之力”扭转局势

游戏采用简单的回合制战斗方式,队伍由主力4人+替补2人构成,并且作战中可以随时更换角色。已出场的一百多位角色中,每一位角色都配置了相应的职业定位和独特天赋树。在战斗时可发动“异界之力”暂停敌人的攻击,同时若拥有相同特性的角色,可解锁必杀技带来更高伤害!

◆制作人
 <脚本·编剧>
  加藤正人(代表作:《时空之轮》、《异度装甲》)
 <作曲>
  光田康典(代表作:《时空之轮》、《异度神剑2》、《黑执事Book of Circus》)
  土屋俊辅(代表作:《弧光之源3 瞳》)
  Mariam·Abounnasr
 <美术监督>
  江草天仁(代表作:《备长炭》、《海猫鸣泣之时》)
 <制作人>
  田村宗一

◆CV阵容
内山昂辉/茅野爱衣/佐藤利奈/千叶繁/钉宫理惠
 田中理恵/羽多野涉/鸟海浩辅/佐仓绫音/内田真礼
 早见沙织/铃木达央/绿川光/泽城美雪/小清水亚美
 花江夏树/樱井孝宏/今村彩夏/樱井浩美/安元洋贵
 中村悠一/丰永利行/上坂堇/子安武人/细谷佳正
 金元寿子/日冈夏海/畠中祐/川澄绫子/园崎未惠
 佐仓薰/斋藤彩夏/本名阳子/水野なみ/三木晶
 菊池志穗/黒川万由美/石井真/石狩勇气/安斋龙太
 石川由依/中井和哉/伊濑茉莉也/小泽亚李/甲斐田裕子
 种崎敦美/村川梨衣/田中秀幸/斋贺光希/久川绫
 佐藤拓也/伊藤静/阿澄佳奈/置鲇龙太郎/小山力也
 M?A?O/安济知佳/诹访部顺一/相泽舞/折笠富美子
 山冈百合/桑岛法子/白石晴香/代永翼/大谷育江
 柚木凉香/上田丽奈

《另一个伊甸:超越时空的猫》日式本格RPG手游事前预约进行中,喜欢日式RPG,喜欢冒险的Taper绝对不容错过。穿梭古代、现代、未来,与伙伴们来一场时空大冒险!

微博:@另一个伊甸-超越时空的猫
公众号:另一个伊甸超越时空的猫

详细信息

总评分:

9.5

Android:9.5 iOS:9.6 近7天 : 9.2
  • 、Moodless
    期待值

    一月29号入坑国际服,下数据非常痛苦(重点,氪金非常不方便(重点)。

    1.0的内容大概3-5天可以打完。

    游戏本身是一个完全不氪金就可以玩的游戏,只是玩的顺不顺畅,硬不硬核的区别。

    举一个例子,火山的红色恐龙,一队五星就可以脚打,四星对很可能吃不下一个aoe。但是这些并不影响,需要研究vc和boss技能,策略打过去。

    日服已有大佬主角队通2.0。

    希望国服可以改善反人类的游戏下载数据。氪金不要比国际服贵太多就好。

    • 官方回复

      时空管理局监事

      感谢您提供的建议!游戏数据因为内容本身就非常多,之后国服上线,相信下载速度会稳定而且快速很多,也希望能给您提供一份更加优质的体验!

    • 星空下彩虹

      下的也太慢了

    • 莫说流年殇

      数据还超级大_(:з」∠)_

  • 红尘君
    期待值
    因违反评价条例规定被折叠

    说到日式RPG,就让一些老玩家们想到了《勇者斗恶龙》、《最终幻想》盛行的那个时代,包括《伊苏》《英雄传说》等作品,玩家的受众两级分化严重,喜欢的玩家为之沉迷,而不喜欢的玩家则嗤之以鼻。之所以会造成这种局面,很大的原因是因为该类游戏太过注重剧情,导致了很多想要畅快打斗玩法的玩家,没有游戏体验。

    这款《另一个伊甸:超越时空的猫》以2.5D的JRPG玩法,为玩家呈现了一个庞大的世界观。据悉,游戏的剧情已经达到了恐怖的190万字,还且还在持续的更新之中。因为涉及了穿越题材,所以游戏的内容也是十分的庞杂,从远古到近现代,从个人恩怨到改朝换代,涵盖了历史、文化、情感、文明等众多方面。

    在我看来,这种庞大的游戏观,以国内的快餐市场根本无法形成,更无法立足。按照国内大多数玩家的游戏观,只讲究一个简单便捷与畅快,能让玩家玩的爽了,那么这就是一款好游戏,至于剧情什么的,很少有人真的去关注一款非IP向游戏的剧情。况且还涉及到了历史文化的层次,有那个时间看剧情,不如看两集纪录片来的快。

    我非吐槽这款游戏把剧情做的太大,相反,我觉得这种做法是一次勇敢的尝试。但是在国内,前景堪忧。抛开剧情方面的元素不谈,单独的来看一看这款游戏的设定,我想玩家们最关心的两个问题应该就是肝和氪了。确实如今国内的手游环境,游戏的玩法质量还在其次,只要是良心作品,就一定会受到玩家们的追捧。

    该作在日本国内的运营还是非常的良心的,无论是玩家的福利、还是养成周期,相比于市面上的作品来讲,算是微氪和小肝了,当然白嫖玩家也是大有人在,而且都玩的很滋润。所以对于国内引进,一方面可以期待一下新鲜的简中剧情,一方面便是心动在福利方面的力度了。

  • hu_a_a
    期待值

    很早听过这游戏了 看评论都是吹爆因为语言问题一直没玩 国际服一出第一时间就去玩了 说实话只有失望 不懂这游戏为什么评价这么高 可能因为手游玩家没玩过rpg吗 这游戏别说和一流rpg比了 3线rpg轨迹系列工作室系列都能吊打他吧 我是基本不玩车枪球的玩了这么多年日系rpg这是我见过最垃圾的一个游戏 也就剧情算是正常水平 支线无聊 没有任何有意思的要素 战斗系统就是手游地城邂逅的低配版加个氪金系统 怕是连闪之轨迹都不如 一分给剧情

  • Kemax
    期待值

    半个月前入坑的国际服玩家。

    .

    很棒的游戏,游戏质量出乎我都意料。

    .

    刚开始看到心动代理宣传时,也就觉得这游戏是fgo光辉下诞生的以剧情为噱头的抽卡氪金游戏。

    .

    最后还是冲着与时代不符,满满日本老式单机感的jrpg画面下载了游戏。

    .

    不得不承认,此前自己的判断太过鲁莽

    .

    同时,也庆幸,自己作出了下载的选择

    .

    ovo

    .

    ——————

    .

    游戏的最大亮点是剧情和剧本演出(剧本演出指剧情发展过程的人物对话、画面演出和音乐演出),而剧情质量见仁见智,如果抱着批判的心态会发现不少问题。

    .

    于我而言,《另一个伊甸.穿越时空的猫》让我找到了当年玩ff(最终幻想)系列,mother(地球冒险)系列等经典jrpg时童年的感动。

    .

    通过角色的对话、故事而非仅仅立绘,给角色注入灵魂。剧本有些俗套,却又给我一种“承前启后”的感觉。能够感受到制作组对剧本的用心与蕴含其中的诚意。说不上“破旧立新”,但无疑给当前低迷的jrpg指出了一条新路。(白猫开发商新作《尽头的巴别塔》从公开画面中可以认为其正参考了本作)

    .

    可能在时下一些浮躁的玩家眼中,剧本“单纯”的部分会被认为“不符逻辑”“蠢”。

    就比如,当读着安徒生童话时,应该没有人会不知趣的在童话里找“逻辑”吧。但也确实有这么些不知趣的人,而对这些人...我也无话可说。

    .

    所以我希望,玩到本作的玩家,试着去放平心态,去感受这个“故事”,感受其中故事独特的魅力。

    .

    特别提个醒,请记住游戏标题《另一个伊甸·穿越时空的猫》。当玩至第一部剧情末端时,一定会被这玩味,具有欺诈性的标题大呼精彩~

    .

    ————补充

    .

    战斗系统是传统日式rpg回合制,在战斗机制上应该是为了迎合手机玩家作出了一些精简。

    .

    游戏的音乐部分同样出彩。bgm适时切换把剧情的感染力提升了好几个档次。特别是第一部最终战尾端深处boss的战斗bgm切换!具体请自行体会(笑)。

    .

    ——————对第一次玩本作的一些建议

    .

    第一部主线内容体验无需特意刷初始,如果有刷初始的想法(个人)建议考虑通关后再作。

    .

    游戏本身是纯单机,而游戏难度总体不高(第一部),只要中期能抽到一个4星奶,通关就不成问题。唯一可能要注意点是魔兽城的boss,需要了解boss的攻击机制。

    .

    全4星注意练级和做装备即可,游戏就不难,如果抽到5星角色第一部就是easy难度。

    .

    而如果还没开始玩就选择刷初始,想必很快就会因为机械式如同工作般的行径所带来的枯燥感而很快放弃游戏。

    .

    ————

    那为什么又要通关后再刷呢?

    .

    其一.游戏主线难度不高,通关一次后相信你已经对游戏轻车熟路,开个新号通关第一部也就几天即可。而如果你觉得游戏不适合你,这时候放弃,也省去刷初始的麻烦,就全当花了几天读了本书~

    .

    其二.通关后如果你有继续玩下去的冲动,此时主线已经做完,唯一可做的事就是刷本,刷副本(vh)没有5星会很困难(不是不能,但会刷得很累)。这时候不如刷初始对以后游戏体验提升大,毕竟刷副本的目的就是提升队伍强度,但刷副本做装备提升不如一个5星来得收益高。

    .

    ————

    .

    初始方面,开服5星只有6个,其中首推的是玛丽(6个里唯一5星奶),直至目前日服为止仍是最好的回复系角色。然后是地法水法(国服地法送4.5星)。其它相对没那么泛用,但也各有优势。

    .

    游戏本身没有“限时活动”,所有更新的游戏内容除了卡池角色up,其它全部都会一直保留,类似dlc。所以游戏过程可以很佛心,因为你只要坚持玩,所有的游戏内容你都会体验到。想肝就肝,想咸也可以,更新的游戏内容以及新副本的奖励等都不用担心错过。

    .

    氪金方面,卡池出货率还可以(对比fgo,yys,崩3),但up池不一定会up,歪了决对不是什么奇怪的事(发出非酋的声音),所以切记规划好氪金。

    .

    游戏每隔一段时间都会有5星保底(约2个月一次),氪金自选5星券(约1年一次)。对微课党可谓十分友好(国服不知道会不会改)。

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    ——————结语(涉及对其它游戏评价,请选择观看):

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    记得最近看到一篇有关对fgo蘑菇的访谈,其中蘑菇谈到了一点:fgo的成功,让游戏界再一次意识到“剧本”的重要,自己(蘑菇)为此感到高兴。

    .

    其实我也很高兴。

    .

    我很喜欢“看故事”

    .

    yys,崩3,百万亚瑟王,天命之子...

    .

    我玩过不少有剧情的手机游戏,但让我记住剧情发展的,使我坚持看下去的故事,着实很少。(ps:七日死都因为游戏剧情机制太复杂所以放弃了)

    .

    fgo是一个

    .

    虽然前几章也很糟糕(苦笑),但第六,七章的文本之精彩,却使我重看了不下数次。也正因fgo的剧本,让我有了有了“继续玩下去,哪怕就只是为了见证这个故事的结局”的想法,并肝到现在(无限池真香~)

    .

    肝肝肝的游戏我玩不下去,稀有的角色也留不住我,氪的金就当打水漂吧。

    .

    但是如果是为了见证“故事”的结局,我就努力一把吧。

    《另一个伊甸.穿越时空的猫》是第二个给我这种想法的手机游戏。

    .

    不是因为游戏(系统、机制)做的有多棒,而是因为我想亲自感受这个“故事”的后续。

    .

    希望心动能把游戏代理好,也希望游戏能得到国内玩家的喜欢。

    • 官方回复

      时空管理局监事

      非常用心的长评,此处应有掌声.jpg,感受到了冒险家对《另一个伊甸:超越时空的猫》这款游戏满满的爱!看完后监事桑内心居然有点儿小激动。

    • 乔治布朗

      写得很好呀,我玩这个游戏也是这感受。

    • 龙龙

      打通第一部之后最大的感想就是,原来这游戏从标题上就在给我剧透……

    • 任性不认命

      哈哈,优秀作文,结尾点题,之前我以为是另一个伊甸园,原来是伊甸

    • 龙龙

      是的……不过发现了的时候还是有点小惊喜的

  • 扭曲点
    期待值

    不想看老年人絮絮叨叨的可以直接看最后

    ——————————————————————————————

    超时空之匙的精神续作,算近年来传统日式RPG难得一见的佳作了,流畅的操作,一流的配乐 ,还有中规中矩的剧本,是一部让人梦回JRPG黄金时期的作品。

    这游戏虽然是手游,但里子其实是个单机RPG,抛开抽卡系统,这个游戏几乎不会收到任何影响(最多就是角色调整为符合那个时代的剧情条件加入),算是传统日式RPG找出路的一次保守的尝试。其实融合并不算特别成功,但是游戏本身的素质确实不错,在现今这个日式RPG市场衰落甚至主机市场都不算景气的年代,满足了期待这样一部作品的玩家,愿意为其买单的玩家也还不少,所以虽然算不上大热,但也是赚了一波,而且好的口碑也打出去了,真是JRPG的幸运。

    转回游戏本身,课金手游免不了抽卡,这个游戏卡池只有角色,5星几率3.x%(具体记不太清了,这个游戏只具体标了每个角色的概率没标星级总概率),还有能4升5的,抽卡算比较舒服的了。游戏本身还有个another style系统,就是有的角色会有一个异画版本,技能会有一点差别,比如本身是单体特化的会变成aoe特化,算是个厨力系统。

    然后角色狙击问题,第一优先的肯定是你喜欢的角色,不管是卡面还是cv还是强度,反正你喜欢最重要。然后你需要一个高星奶,对游戏中期之后的体验有极大提升,再次之是高星的攻击手。

    这游戏算近几年特别对我胃口的游戏了(所以让我这种懒人也写了这么长的评论),日服我是开服就入坑咸鱼玩到现在,也支援过几单聊表心意(这游戏的吸金能力真的肉眼可见的无力,真怕哪天就黄了),国服要出其实我不算特别看好前景,毕竟来钱慢的游戏国内确实有点僵,不过也要看运营怎么打算的了,真有心思搞也是能赚钱而且能赚到一波口碑,先五星期待了。

    最后总结一波:

    推荐人群:对JRPG有兴趣的 能静下心看故事的 对游戏音乐素质有特别偏向 喜欢本作立绘画风的

    不推荐人群:蝗一波就跑的(这游戏抽卡之前有很长的剧情,而且没啥石头,刷初始很难受)不喜欢传统JRPG讲故事风格的 喜欢一来二话不说直接开干的

    (顺带一提,等不及的可以先去日服体验一下,吹爆就完事了

    • 官方回复

      时空管理局监事

      感谢冒险者对于游戏的中肯评价,猫也是近几年特别对我胃口的游戏XD。

    • 古砂梦

      没有玩家互动吗?~~~

    • 手机用户13457755

      纯单机纯单机纯单机纯单机

      没有好友

      所有活动都不是限时的(除了抽卡,当然抽卡也妇科

      基本就是一个带了抽卡的单机游戏

    • 扭曲点

      那可能就是线下PVP了吧(误

    • 无名指环

      看剧情简介像是《英雄传说4》(DOS版,虽然剧情有点致郁但比改得面目全非的WIN版好多了)和《FF X》的结合体(当然,拿主角妹妹复活魔王啥的蠢事在《提亚拉之泪》里也干过)……

  • 官方 精华

    未来文明的培育之地,菲奈带你走进曙光都市的高端学府 - IDA

    最近听监事先生说这里马上要开学了,很多学生要投入到学业中去了,菲奈有时候也会想再去学校多多学习呢。听哥哥说IDA学园是所很不错的学校,它是未来首屈一指的学园,坐落于埃尔吉昂,许多青年才俊都在那里接受最先进的教育。 ?单从外观就能感觉到IDA学园的广阔与宏伟,它不仅仅只是一所学园,而是小、中、高教育一步到位的学府都市。许多优秀并具有天赋的年轻人都在这里接受各个领域的最先进教育,IDA学园设有小学部、

  • 官方 精华

    如果预约达到50W!我们就……嘿嘿嘿~

    自《另一个伊甸:超越时空的猫》于2018年12月6日在ca88亚洲城娱乐官网上线以来,已累计达成了15万预约!(撒花~)为了感谢大家~我们为大家准备了非常丰富的预约奖励,嘿嘿嘿~快来看看都有哪些意想不到的好~东~西吧! 《另一个伊甸:超越时空的猫》预约奖励大公开! 1、预约用户数达到5W,获得100000金币!(√已达成!) 2、预约用户数达到10W,获得下级秘传卷轴*6!(√已达成!) 3、预约用户数达

  • 官方 精华

    【我们都是翻译官】《另一个伊甸》翻译研讨会开始啦!

    大家好,我是学富五车的监事(扶眼镜ing)。为了追求原汁原味的日式RPG体验,监事和小伙伴们在进行190万字的翻译与润色的同时,对游戏中的一些名词及人名等进行了音译与意译的比较,并且特别挑选了一些我们比较纠结的词汇上的翻译,想听听大家的看法。 于是,《另一个伊甸:超越时空的猫》翻译研讨会开始啦! ?监事小科普:这是埋在地下,经过悠久的岁月洗礼形成的结晶化物体,具有丰富的自然之力。分别有火、水、土、

  • 开玩笑的吧(ФДФ)

    天空  山           天 线               赤い仮面                   白色    围     巾          手    强化筋肉  手        手      强化筋肉     手      手        强化筋肉        手                双重飓风                脚       脚          

  • 这游戏还能有多少人预约?

    已经十天了,只涨了不到1万人。

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