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生存几何
5.3

生存几何

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开发者的话:

末日避难所经营游戏《生存几何》于2018年12月27日早上10点开启公测,欢迎各位探险者加入!
《生存几何》是一款后末日废土题材的游戏。
市面上以后末日废土为题材的游戏并不少见,废土题材也种类繁多,有丧尸、蒸汽朋克、沙漠化、核战争、蒸汽朋克、赛博朋克、外星入侵等不同风格,但我们认为,与其他更多是基于“想象”的后末日设定不同的是,核战争导致的末日相对来说是最容易发生的,而我们开发本游戏的目的,除了给玩家提供欢乐之外,也是为了能起到一定的警示作用,因此,我们选择了核战争的后末日废土设定。
为了凸显核战争的可怕,我们采用了很特别的BGM,比如大量的警报声、不明的轰鸣声,甚至是让人感到有些许不适的声音,努力营造出一种暴露在黑暗中的不安和受到威胁的紧张感。
当然,为了让游戏体验更加平衡,在画面上,我们则采用了比较可爱、容易让人亲近的画风,凸显游戏的人情味。
与主流的废土游戏不一样的是,本作中,受辐射影响的其他人并不是敌人,相反,玩家需要治愈这些受辐射影响的人,然后一起运营人类的地下社区,重建人类的家园。
“警示”和“治愈”,是我们想要在游戏中表达的重要主题。

生存几何玩家交流群:  924197861

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购
  • 无系统要求

简介

核战争后,世界变成了一片废墟!
由于核与辐射的污染,这是几乎所有的土地都被污染的废墟。
只有在地下室营造一个简陋的避难所才能获取生存的一线希望。
派出你的幸存者去野外探索,与变异的怪物作战,同时要承受无时无刻造成伤害的辐射!
活着回归、收集物资、营救更多的幸存者并持续经营建设你的多层地下避难所!

[游戏功能]
1.以生存、躲避攻击为主的野外探险系统!
2.收集物资以养成经营地下避难所。
3.在避难所进行各种生产设施的建设和运营。
4.对居民进行合理的地下避难所分层管理。
5.制造各种装备以更好的进行野外探险。
6.玩家之间激烈的在线入侵(PVP)的战斗!

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新春版本吉庆上线,中华套装、金龙翔空、鞭炮年画,齐贺新春!
1.游戏加入新春主题
2.新增新春风格的装备和机器人
3.新增春节特惠礼包

详细信息

  • 文件大小 : 78.53MB
  • 当前版本 : 1.5.4
  • 更新时间 :
  • 厂商: Kingdom Game
总评分:

5.3

最新版本 :6.3 Android:5.2 iOS:6.2
  • 沐尘

    差到爆了这个游戏,一系列操作都是在骗氪。可您连游戏体验都没有还想让我充钱。噢,老天。还是让钱多的来吧。差的方面其他评论都有提到了,这里就不赘述了。时常卡顿,肝到爆炸,不充钱看你行不行。真的玩过吃相最差的游戏了。作为一个肝氪结合的玩家,我从来不会给好游戏氪金,因为它们值得。一般单机也会氪个上百,那是在他有游戏体验的条件下的。玩了两天这个游戏,真的肝不了,不充钱你玩个鬼哟。吃相难看,别给我解释了,我玩过的游戏还少吗?你这种就是腆着个脸伸手要钱。都不知道游戏是为什么而存在的。是富人才有资格玩这个游戏吗?那对不起,打扰了。。。

  • 桃子酥

    玩了一段时间,体验很不好

    基于我个人的游戏体验,说说我的看法

    1尤其是那个按时间扣血的设定,对于我这种喜欢慢慢来的玩家非常不友好,搞得全程都很慌,尤其是出了个捡的东西不能扔,还要额外花时间比较取舍,基本上不看广告通关想都别想

    游戏体验急速下降

    2其他的和避难所设定差不多,但是不是很懂为什么要弱化装备的价值,换个装备还要花魔方,末世装备易损坏所以不能脱??你怕不是在逗我吧…按照这个逻辑,这么易损坏还能防护个毛线啊?干脆别穿了,说不定穿上就坏了

    3背包里的东西不能扔,这个就更搞笑了,因为贪婪不舍的扔,按照这个逻辑,不应该正是因为贪婪才会比较价值高低,留下价值高的吧,因为贪婪所以留下不值钱的东西,怕不是末世的人智商也不行了吧

    4角色升级只加血量,其他属性全看星级…这是在暗示氪金吗?像我这种技术不好的人没有高星人物后面的关卡就免谈了呗

    总结:

    游戏体验不佳

    设定诡异(这个尤其不能忍)

    半强制看广告&氪金

    操作门槛高,不适合手残党

    结论:

    长按卸载不送

    • 官方回复

      C3-PX探索型机器人

      抱歉抱歉没能让您满意o(╥﹏╥)o

      您提到的问题窝都好好记录了,会勒令策划好好优化的!感谢您的吐槽跟建议!

    • Lost

      说的都是我最抵触的设定,省时间了感谢

    • 饿
      饿

      探险失败就没了变异人,然后脱装备还要魔方,挑战也需要装备,正好我的装备穿在了失败的变异人身上,绝望。。。我也不想玩了,而且这个血量我还没走两步就被打死了。。。失败就失去变异人,重新挑战要装备,绝望.jpg

    • 桃子酥

      确实是这样的⊙﹏⊙辛辛苦苦打一个副本到最后一无所获,白忙活

    • 桃子酥

      都是血泪啊

  • 方块建筑师
    游戏时长3小时3分钟

    游戏很好呀,顺便说下,探索时应该能调整背包,不然看见好东西拿不了就尴尬了

  • 喵喵喵喵喵
    游戏时长4小时23分钟

    生活过得太如意?心态平和很佛系?想找虐寻刺激?但是游戏荒?

    没有关系,不用担心!蛇皮几何!一次满足你所有挨虐幻想!

    ——

    我跟你讲,你是不是看到评论里好多说什么氪金脸黑肝破头的?

    我一上来系统送我20魔方我出了俩五星一四星,关到培养液容器里面孵了一下午,可算孵出来了,我心里面那个美啊,我看人家吐槽自己背包容量11格,我tm上来就是49格,我活这么大从来没有这么欧过我跟你说!

    结果我美滋滋乐呵呵地一路顺风顺水打到1-3,把我难受坏了,我感觉这他妈的简直就是魔幻英雄主义式探险游戏,单挑一群核辐射变异怪物,一个人一进门七八个小怪骑你脸上,根本不听任何解释,就好像过年走亲戚,一进门七大姑八大姨就问哎呀谈对象没有工作怎么样,劈头盖脸一顿被喂屎的感觉,进门强制扣至少16+的血,我哇哇乱叫一顿骚操作过来,结果发现背后还有个射暗箭的!!

    然后叭的一下我就嗝屁了。

    我好难过。

    我觉得我活这么大也没这么委屈过。

    ——

    首先这个根本不是什么放置养成游戏,你仔细看就知道,所有的建筑都是为了能够更好地战斗而设立的,被打成弟弟就去医务室躺两分钟,感觉扛不住就去整点装备,金币升级不够用就搞点集体生产,啥养成啥经营啊,怎么看出来的啊??

    这个游戏最大的乐趣不是刷地牢吗???

    ——

    好说到地牢,这个游戏我先说好,没有四星五星的人物在手,还是甭玩,你连临时储物包的容量都少的可怜,根本没有人权!

    “卧槽掉了极品装备!”

    『您的背包已满』

    『对,还不能临时清理背包,因为我们是不知道怎么自己打开背包的,只能回去让同伴开这个样子』

    “...???”

    我的手抖了一下。

    这还不是最扯的。

    我捡了一个子弹x3,然后又捡到一个x2,x2居然把x3覆盖了???

    低级buff覆盖高级buff???不是??别的buff都不这样咋就你欠揍了呢???

    嗯????

    ——

    这个游戏总能在奇怪的地方直接把我气笑了,bug极多,体验超差,能玩是能玩,能攒也都能攒,差不多攒个一百年也就够了。

    然后这个游戏居然还有那么一点点肝,越到后面越肝,而且还有很多细节上的问题让我感到特!别!不!舒!服!

    不说了,我好生气,我带着我的五星流浪者刷装备去了。

  • 陳▄︻┻═┳一
    游戏时长1小时39分钟

    明天安卓上线,今天拿ipad试玩了一下,就游戏论游戏,很多缺陷,不知道安卓是否会好一点

    1.游戏主体是中文,但是UI中穿插着英文(这就算了)和韩语(???)

    2.角色升级貌似只增加点血量,属性只跟品质挂钩

    3.装备穿戴无法脱下只能替换

    4.前半小时一直在刷钉锤,品质虽为白色却比稀有还难得

    5.从第二个图开始,除非用高星级(玩了一上午最高才3星),都得看广告才能稳过,更别说第一个boss关,不看广告复活都看不到boss就死路上了

    6.挖矿与种蘑菇没有本质区别,都是赚钱,我估计后面还会有很多改个名字但功能一样的建筑,这就很无聊了

    7.机器人的特殊属性都是击退但都没有实际效果

    8.让我玩了一上午就弃游的原因,本身问题也不大,游戏中不能丢失背包里的东西,而背包容量只跟力量有关,1星就15,后面也就17 18的样子,然而打完boss掉了稀有,独特(U品质应该是unique),一个都捡不了,心里充斥着一千个mmp

    而且,boss本身很好打,反而是所谓的辐射让你直丢丢的掉血

    我11级1星的属性全为1,护甲+血量一共100左右,不用特殊道具的情况下,第一个boss那关辐射1.5/s,也就是只能撑60+秒而已,血包+护甲包就算运气好每个房间都有一个,每个也只加5点而已,多撑3秒。而小怪呢,第一个房间14个,后面只多不少。boss前能拿到的最好是C1N,每秒6点伤害,普通小怪也得4下2秒,第一个房间不算走位也得28秒,4个房间,还有血量更高的远程怪,不用广告加血复活根本不可能过

    当然,你也可以等空投补给(看广告拿特殊道具)

    这游戏就成了不看广告不让过

    (ios端的广告都什么jb东西)

    最初玩辐射避难所,跟你这个很类似,但是人家就愿意爆独特装备,经常活动就送东西,各种锻炼身体,白色角色都能完虐传说角色,你这太吃星级,属性了

    …………………

    ios端太耗电了,我ipad吃鸡能吃4小时,玩着游戏竟然都不到4小时,瑟瑟发抖

    …………………………………………………………………………………………安卓公测评改

    1.还有韩语…!!自己找,不想提示!!

    2.安卓明显没有给广告福利,这下连免费的道具都没,当然也没有免费的复活!

    3.屏幕适配做的一般,是直接拉伸放缩

    4.新手礼包送传奇角色,不是什么红色(滑稽)高端角色,只是稀有

    (买了新手礼包才知道属性差距简直恐怖)

    先玩玩看,说归说,独立游戏做的好的我也会氪点支持,但不好的我当然也会直接指出,大家理性评论

    …………………………………………………………………………………………

    对于汉化(??)本人的确比较愤青

    明明都是中国公司出的,回头还得自己人求汉化(滑稽)做的好点

    steam上很多独立游戏就是这样,当然,能把游戏做到能卖到国外去肯定是好事,但是,其他语言版本做好了,做的很精致,回头…国人求汉化…?翻译的不好?…明明都是中国人,还得用海外版翻译成中文版?游戏文本也不是很多,所以我一直在说这点

    …………………………………………………………………………………………最后的建议:

    1.安卓没广告就稍微增加点硬币获取(用来抽道具),或者足够良心给点魔方

    2.安卓端任务能否与ios一样的难度,个人感觉难度偏大

    3.挑战模式有装备限制,到现在还没打到4护甲的T恤

    4.救回的人,一上午没有3星,同时间的ios已经最低2星

    当然,很多游戏安卓端的玩家生存难度比ios难很多以此增加消费收入

    但…boss打死一点东西都没掉也是够了,ios不仅掉了一地(没背包捡一样,滑稽),还有足够的广告回血(滑稽),这样不好吧

    • 官方回复

      C3-PX探索型机器人

      啊好长的评论!瑟瑟花抖!等窝等窝组织一下语言再来回复您哈~

    • 包子(??ω??)??

      看了你这评论我居然有点兴趣了,感觉应该会挺好玩的。都是些鸡蛋里挑骨头的问题,明天开服我来玩玩试试看

    • C3-PX探索型机器人
      官方回复

      我回来啦!对于您提出的问题,且听woa一一解答哈~

      1.抱歉!!!因为汉化妹妹眼神不好,出现了一些汉化不够彻底的情况,已知的部分我们都会重新好好修复的,另外如果可以的话,请您提供截图以便我们更快发现问题哈~

      2.角色属性是跟品质相关的,但跟等级无关哦。所以还请您见机行事,有选择地培养居民哦。

      3.因为末日设定下物品比较脆弱,如果脱下会造成装备损坏,所以只能替换成其他装备或者使用P魔方修复。关于这个设定的问题讨论比较多,我也跟策划哥哥反馈了,相信他会好好评估及优化哒!

      4.每个地图产出的材料都有所不同哦(可以查看关卡提示),在探险时带上luck属性高的居民能令您事半功倍呢。

      5.关于游戏技巧的问题,您可以加我们玩家群跟大神们一起讨论哦~然后您也可以通过提升角色等级以及携带装备来帮您更好地通关哈!

      6.每一层建筑的功能都有所不同哦,有医疗层、休闲层、手工作坊、挖矿淘金、种植蘑菇,或许会有大同小异的感觉,但生存才是第一要义!如果您对游戏中新层级的建设有任何有趣的想法都可以跟我们反馈哦~我们后续都会好好考虑跟优化哒!

      7.机器人击退效果问题我们技术哥哥正在验证,如果有问题会尽快解决的

      8.游戏里设定是酱紫的:因为生存艰难,捡起的物品都舍不得扔掉。所以如果初期太贪心的话,后期boss的大奖励就可能会捡不到了,这时候就是一个关于取舍的考验了,捡或不捡,这是个问题。当然,我们也看到大家的心声,所以会好好勒令策划看看如何优化会更好哦~

      感谢您提出这么多具体的细节问题,woa已经一字不落给策划吐槽过啦!之后会继续努力好好优化的~希望您玩得开心哦!

    • 包子

      新游戏肯定问题多!明天我也玩玩看

    • 发狂的包子

    已被管理员关闭回复
  • 官方 精华

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