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无底洞大冒险(测试服)
7.6

无底洞大冒险(测试服)

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删档测试
敬请期待

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  • 简体中文
  • 需要网络
  • 无系统要求

简介

无底洞大冒险是一个以收集英雄为主的Roguelike游戏。
【随机迷宫】
在这里,你可以前往无底洞冒险,无底洞中每一层都会生成随机的路线。
【特色英雄】
超过50位各具特色的英雄在等着你招募,去无底洞里寻找他们吧,充分利用他们的特点击败敌人。
【多样敌人】
超过200种敌人,50多个首领以及5个魔王在无底洞中等着你的挑战。
【奇妙冒险】
有一些奇妙的事件等着你,是发现宝藏还是落入陷阱?是得到金币还是失去灵魂?一切都看你的选择。

QQ群:955453133

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本次更新内容如下:
1:修正了古代战场装备拾取时出现的BUG
2:修正了古代战场装备进阶有时无法拾取的BUG
3:修改了洞天福地中出现的BUG
4:修改了帮会成员职位提升中的BUG
5:针对付费功能进行了一些调整
本次删档测试预计在1月20日前结束,届时会删除测试服存档,测试期玩家奖励规则将在1月18日前公布。

详细信息

  • 文件大小 : 231.00MB
  • 当前版本 : 1.0.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: ycxgame
总评分:

7.6

最新版本 :7.5 Android:7.5
  • 光芒i
    游戏时长5小时19分钟

    具有roguelike元素的即时策略闯关游戏。

    玩法很简单:击败敌方的BOSS,不过它会源源不断的召唤小怪来阻挡你,而你除主角外在闯关中最多只能选择10名英雄去对抗。死亡后会损失获得的金币、神器buff ,不过你获得的英雄碎片,以及升级的装备不会消失。换一句话说这也是一个刷刷刷的游戏,因为你有众多的英雄,以及他身上的装备,每次奖励只能获得一个碎片(碎片可用于合成英雄,并升级),升级一次装备。

    每个英雄都有不同的技能,也有远程与近战。不过特点在于出场技能,将英雄拖至战场上释放的技能,这也是游戏的策略所在,谁先谁后,位置在哪,出场技能非常强大翻盘全靠出场技,也会考验到你得瞬间思考能力。

    -

    不过目前游戏的英雄差异性很小,近战角色基本上没有出场机会,根本不肉,目前我开到的角色没有给队友加护盾,加buff的辅助性角色。希望这一类的角色多一些吧,比如可以嘲讽敌人的英雄。更比如可以自行退场的角色,释放完技能后就离开战场。或者某些一次性作用的角色 释放完技能就死亡 需要购买道具复活,更或者可以增速能量,临时增加上限英雄(能量可以召唤英雄出场)让英雄之间的不同点更多一些。

    另外这个主角包括英雄前期太废了,升级可以获得技能,但是10级起步太高,在降低一些要求,前期全靠出场技,技能放完就是废物。开自动战斗后天蓬就只会送人头,近战英雄前期更是毫无优势

    .

    目前我不用沙悟净、银角、魔礼青的套路已经打到第8层,后面还没开始打

  • 土龙菲兹

    题材很喜欢,美术也中意,给个四星鼓励一下。但是游戏终究还是要讲游戏性的,这个其实只给一星,真的很无聊啊,非大改不能救的那种无聊。初始英雄只有一个入场技能,后面3个特色技能分别10,20,30才能解锁,导致在刚入手游戏的高兴致期其实只有一个打发——在恰当的时机砸3个英雄下去,然后等结束。为什么砸3个?因为费用最高储10点,而是回复非常慢,导致整场结束也就12~13点的样子,强力的都是4-5费的,可不是3个嘛,要是上两个2-3费的,等着战损吧。你说再攒攒?对不起,场地非常小,伤害非常高,3-4个英雄投下就灭家,不是你灭他就是他灭你,拉锯战不存在的。你说升级?一碎升一级,10级指日可待?对不起4级要2碎,估计8-9级要3碎,10级开第一个技能比你想象得要长。而且再泼一盆冷水,目前开了40个英雄,碎片掉落随机的,按这样算,不知道什么时候有第一个10级?初始英雄又毫无特色,除了一个奶,还有一个晕,其他几个也就技能名字和伤害略有区别。英雄有一个远程的,有一个可以全图投放的,但是你敢头铁投BOSS,等着死人吧,就算没死,也活不久了,因为奶妈入场技能只能加四周,远了根本加不上。精英怪强度非常高,奖励和普通怪没区别,据说有额外金币。BOSS奖励更是不如精英,法宝千篇一律地加强某角色技能,而是是重爬楼就没了。如此***的鸡肋奖励你让我有什么动力去爬塔?于是出现了反其道而行的反复刷第一个怪,搬空第一个商店的奇景。但是这也只有那些想看看第一个技能效果的少数和真心有毅力的极少数了。而大多数人,在摸清了游戏套路后只有一个结论:肝得好无聊

    • 官方回复

      AT&T

      多谢您,我们一定认真修改,大改,投放做的对前期用户更友好,第一技能开放到3级,增加工会好友切磋,增加工会内好友间交换碎,增加关卡中的无伤探索新内容,增加费涨的速度,感谢您的鞭策

  • 依然还是你

    良心游戏,玩了两天,最高到17关,随便写写

    英雄图片左上角有个图标,是一个职业大类区分,

    目前我注意到的有战士,法师,射手,刺客,职业影响角色的攻击距离与出场方式。

    职业小类,目前接触的有这么几个

    坦克:猪八戒,如来佛,机械战熊(无差别攻击)等

    战士:哪吒,杨戬,飞蓬,魔力红,银角

    奶妈:观音,小龙女

    法师:谛听,蜈蚣精,嫦娥

    射手:唐三藏(超级远程输出)

    召唤:王母,魔里寿,魔里青,白骨夫人

    刺客:沙悟净(可直接出现在boss处)

    特殊:玉帝(全体加攻加移速)李天王(可以在上层打下层)吸灵白骨(减敌人攻击)尸王(吸最大生命)

    还有啥,暂时忘了,想起来再说,角色有强有弱,sr不一定比r强,目前没有ssr不知道强弱

    自己琢磨的几个过图流派,

    三藏起手,沙僧收尾,出怪肉抗,奶妈加奶

    召唤加肉混合流,数量取胜,有奶就行

    极限刺客流,不放其他,高培养沙僧和其他刺客秒小boos

    提几个角色吧,小龙女,玉帝(速推神器),三藏,沙僧感觉非常必要培养,下来的话坦克优于战士,

    观音能要就要,其他的看个人喜好,有特殊技能的战士也很厉害。(杨戬真的坑)

    然后,一点建议,希望过图高级之后,商店的魂魄数可以变多,打的钱再多些(现在好像十关加一毛),然后高级图装备属性可以多加些。

    还有,要不要加个回收功能,英雄攒多了,有些英雄没用了就,能不能分解成升级其他英雄的灵魂,或者能卖成骨币也可以。

    • 官方回复

      AT&T

      感谢您的关爱,多余的英雄的话,建议在帮会里捐赠给朋友,捐赠之后能增加一些元宝(现在有点BUG,捐赠的时候显示不出来,正在修复中)

    • 夜

      等你有了ssr后你会发现你打这么多字完全没有用

    • 不出三山四海不改名

      ssr可以单刷好多层

  • 黑胡子狼

    游戏挺不错的,每个英雄都有自己的法宝,和自己特有技能。

    我玩的不多,这里稍微说下自己的游戏心得。

    路线选择:尽量走商店路线,篝火没什么用,精英和普通怪出的东西没多少区别(精英低概率出金币箱)。

    物品选择:这里我排个优先度:英雄碎片>装备>骨币>其他,简单来说这个是闯关刷碎片升级的游戏。buff什么都没什么卵用,碎片才是王道。

    英雄选择:这里说下我玩过的英雄。英雄最优培养对象:小龙女,没有之一!!小龙女就是你过关的核心。其次好用的是魔礼寿,蝙蝠侠(鬼捕),三藏。在没有魔礼寿之前,罗刹是个很不错的肉盾,后期被魔礼寿渐渐取代。我觉得不怎么好用的英雄:魔礼红,魔礼海,哪吒(好垃圾啊还是sr),玉帝(buff型英雄),白骨(经常死得莫名其妙)

    刷碎片心得:不要什么碎片都买!!不要把什么英雄都做出来!不然刷装备会很累很累!太多了!装备属性看似提升少,其实个人觉得到中后期就是看装备刷的怎么样!!靠sr,别想了,能做出来都累的要死,ssr这种更不用说了,好好培养自己想要提升的英雄吧。

    ps:人物立绘很不错。

  • 独行

    游戏内容匮乏,数值没控制好,好多英雄的大技能基本没用好多人都反应了。昨天更新后还出现了bug遇到事件的时候如果选择拒绝或者都不选,就是无增益无负面效果就会卡死。过关出现的地穴奖励太少,应该说唯一的奖励就是装备升级,比较起来还不如无脑刷图。所以没啥用。天梯有啥用?目前看来没用。其实这游戏做成收集对战类的应该会火。现在这游戏,一言难尽。如果当小游戏玩,打发时间还好。心情不好随手卸载也不可惜。因为根本没黏性。而且,更失败的是我连氪金的理由都找不到。当然优点也有人物的多样性。这个优点又给数值的崩塌掩盖过去。再一个,有的人物设置也不合理。比如王母,出场技能召唤。一二技能召唤。大技居然是被动毒抗?这是逗我呢?

    • 官方回复

      AT&T

      感谢您的建议,这些BUG都已经改掉了

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