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魔窟-无尽的地下城
编辑推荐

魔窟-无尽的地下城

153669人安装
8.7

开发者的话:

安卓版ca88亚洲城娱乐官网独家首发

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  • 简体中文

简介

《魔窟》是一款暗黑风格的迷宫探险游戏。同时也是一款Roguelike类型的高策略性游戏!
是否厌倦了无脑的刷刷刷?
是否受够了无脑的砍砍砍?
是否被不停刷体力,按时打卡,自动傻瓜式战斗的游戏玩吐了?
试试 《魔窟》 吧,耐心玩上5分钟绝对能够使你越陷越深,无法自拔。
? Roguelike的游戏机制?- 随机地图元素
每次玩都会有不同的游戏体验,随机的祭坛,随机的宝箱,随机的补给点,等等。
- 随机装备生成
庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,让你得到的每件装备都是独一无二的。
- 永久死亡
生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始。谨慎地探索世界并小心地战斗,整个游戏过程充满了刺激和不确定。
-回合制
最大可能发挥你的战术性和策略性
? 丰富的游戏元素
- 无尽的地下世界:从一个未知的矿洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最终。。。
- 13个英雄职业供你选择,包括70多个英雄技能。
- 多个英雄同时上场,考验你的多职业搭配能力。
- 以亿计的装备可供选择
- 独有的护符系统,在取舍之间考验你的决策能力
- 神秘的精灵系统,即使在你永久死亡后,还是会对你不离不弃
- 梦境系统:魔窟梦境,无尽轮回,没有尽头!
- 独创的守护之魂系统
- 通关只是游戏的开始:无限轮回,无限等级,无穷装备,当然还有无尽的挑战。
温馨提醒:
本游戏非无脑游戏,请谨慎对待每一个选择,每一次战斗。为了对生命负责。
媒体推荐:
惊喜总是在不经意之间来到身边,rougelike爱好者有福了,这个冬天不再害怕寒冷,因为有这么一款充满温暖的游戏陪伴,整颗心都是暖的。 ---搞趣
在我看来,《魔窟》在移动平台上有这样的成绩,不是因为回归传统,反而是因为它对传统的改进。 ---触乐
喜欢地城探索题材的玩家,不妨试试这款国产新作。 ---克拉手游
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《魔窟》官方邮箱:2740449435@

更新内容

版本 1.04 中的新功能
1.全部地图的美术全部重新画过
2.新增全新的守护之魂系统
3.增加新英雄:王女
4.精灵增加了两个新技能,增加融合功能
5.新增五件专属红装
6.梦境:
-增加梦境boss
-梦境箱子增加魔草掉落
-梦境箱子增加守护宝珠掉落
-梦境箱子增加掉落装备件数
-梦境箱子增加掉落装备等级
-进入梦境时可以选择直接跳往最后一关继续往前挑战
7.赏金猎人增加技能伤害,增加闪避,填弹技能增加暴伤
8.bug 修复
-修复魔法瓶bug
-修复箱子杀bug
-修复多个英雄身上加金币装备计算错误bug
(虽然这几个bug有点福利的感觉,不过是个bug总得修复对吧)
-修复魔防强化无效bug
-修复其他小bug
9.61关增加4个小boss,5个宝箱(不用怕被困死61了)
10.增加物品锁定功能:包括精灵,装备,守护之魂(不再怕误卖了)
11.增加一键卖出橙装功能
12.升级时自动补满血蓝
13.增加每日分享微信获得钻石功能
14.增加钻石宝箱:提供“主动点广告得钻石”功能

详细信息

  • 文件大小 : 70.45MB
  • 当前版本 : 1.04
  • 更新时间 :
  • 厂商: 海狗游戏
总评分:

8.7

最新版本:8.7 近7天:8.5 Android:8.7 iOS:8.9
  • 遥望未来

    肝了好几天了,还不错,挺符合我的口味的,目前卡在50关,冲了两三次都失败了,买了盗贼,仙子,死灵准备再冲一次。就是能不能在游戏里补个图鉴,说明哪些是物攻哪些是魔攻,总是死一次才知道该套哪种盾,穿哪种防御装。

  • 欧洲人!!!!

    游戏很好。但是想提几个能改进的地方。 1、希望有个多倍速战斗,否则战斗太浪费时间了。

    2、即使开局宠物技能秒了所有怪,角色依然会释放开场技能,浪费时间。

    3、地下城难度提升太大,50层之后跨度更大。后期小怪速度太快。boss强度太高,最好boss开局别放aoe,驱魔都来不及放盾,后排就死完了。boss狂暴让本来就难的boss变得更让人绝望。

    4、求小地图以及增加地图移动速度。

    5、魔攻职业取消物攻数值,普通攻击根据魔攻来决定。否则这打一下个位数的伤害有什么用?

    6、自动攻击建议优先释放群体技能。

    7、团灭后,自动回到本层入口,未上场的角色没死,不应该算失败直接回到第一层吧。。。

    8、增加点金币花费的途径,可用的地方太少了

    9、失败后重来的奖励太少了。。。

    10、有开场释放技能的角色,在开场被封魔会导致强制使用一次普通攻击。这时候你要是还带着王女打的是一个带刺的怪。。。。王女开局强制打七个怪,然后直接被反死了。这个机制要改。

    11、希望能加强一些冷门职业,秘法狂战驱魔王女的光芒过于耀眼。

    最后希望游戏能越做越好。

    • 不科学の喵神

      我个人倒是觉得5、8、9不需要改,3、4、7适当修改一下

    • 欧洲人!!!!

      5,改成普攻能回复已损失法力值也行,不然法师的普攻就是累赘。8,一周目金币用处太小,很多人又困在一周目,所以希望能多出点金币道具帮助卡关的玩家。9,重来的奖励好歹能固定有力量药水和智慧药水,来加快前几层推图速度。重来获得一堆防御型药水的体验太糟糕,前期没帮助,后期这点属性也拯救不了你。

    • 兮韶

      问一下冷门职业是那些,我从来都是用半个初始队带个王女盗贼打,感觉钻石买的没几个有用的

    • 不科学の喵神

      法师平a没用也是一种作用,就是限制玩家没蓝的情况,大部分游戏都这样我觉得没有问题,玩游戏学会控蓝。

      如果只是一周目不被全秒的话可能光是用在复活上都不够金币,然而一死就死全部的一周目金币倒是可以优化一下。

      失败后重来我记得死亡地点装备能捡来着,初始给几十瓶药水我觉得差不多了,这样有点难度才好玩。

    • 欧洲人!!!!

      后期怪伤害都太过分了,锁死了驱魔的位置。后排基本都是秘法/火法加狂战。打梦境的话又要锁死一个王女。阵容基本固定,剩下一个自由位置,能有多少职业能上场

  • 别吵,让我再睡一年

    游戏有毒,我停不下来了。不过也有美中不足的地方。1.没办法横屏,这样充电时候诸多不方便(你们游戏有多耗电你们自己心里清楚)2.地图50层后面的岩浆地图。看着眼镜十分难受(也可以理解为一个小四眼的矫情)3.更新,更新,更新!4.游戏里看不到时间,你们能理解明天还要上班的我起来喝杯水发现已经2点半了,当时我的心情有多复杂吗?最后,五星好评

  • 我的肉不好吃

    首先五星好评,为这个经典的游玩模式。不过这游戏还是有很多缺点的,我喜欢从游戏的缺点来看游戏的好坏

    1.游戏重复性略高,一开始游玩这款游戏,因为拿到新队员,或者新道具而激动,可是当你从新开始几次之后,你会发现这个游戏还是太过重复,你所能追求的只有给队员加属性时追求一些不同。

    2.太过简单的状态设置,游戏当中你会发现你所能遭遇到的负面buff就那么几个,甚至陷阱,小怪也就那么几种,遇事不决回个血,既能解除大部分的异常属性还能增加血量,这似的游戏失去了一块大篇幅的乐趣。建议奶妈多样化,可以提高游玩乐趣。

    3.装备可塑性不高,游戏有多少装备不清楚,但是外观还有就那一些,效果也就是攻击,防御,血量,魔力,吸血,速度,金币增加,经验增加等等,这样使得玩家失去了对装备的追求,反正拿不拿得到都一样。不妨加入一些属性偏低但是效果奇特的装备(举例:攻击扣自身血量百分百暴击的弓,增加3次攻击次数的匕首,挨罚会返还10%伤害的铠甲),这样一来玩家会对装备进行思考而不是简简单单的谁的属性高就用谁

    4.队员太少了,作为一个微克微肝玩家,那些大花费才能过得的队员,我一开始就主动放弃了,只能对固定层数获得队员抱有希望,然而实在太少了,没有什么阵容搭配,无非两个肉两个输出一个奶,感觉没什么新意,重复几次之后就玩不下去了。(如果无法添加角色,不妨给角色技能书,让他们的技能加点变的多样化)。

    以上就是我个人找到的称得上需要改进的地方。

    我以前是魔塔蓝海迷,小时候也很喜欢宝可梦和勇者斗恶龙,对于这种类型的游戏挺喜欢的,希望这个游戏能持续更新下去,

    我特意用苹果手机付费下载的游戏,算是对游戏的一种支持吧

  • 李玥汐

    游戏很不错 就是有点太肝了 有些地方觉得可以改进一下

    1.60,61难度太大了点 不用肥皂很难打过去

    2.梦境希望能简化一点刷的太累了 可选的层数多一点

    3.希望推出装备方案选项 可以一键换另一套装备方案 这样方便备一套幸运装

    4.专属的爆率太低了 有时候要刷一天才出

    5.狂战的光辉太耀眼 希望加强别的角色 可以多样化一点

    • 李玥汐

      还有最重要的一条 能不能把地图特别是50-60层的地图调亮一点!!!!

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