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光影对决
编辑推荐

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开发者的话:

Hi! 大家好~我是你们人见人爱的迷子酱~你们有没有想我呀?

已经步入到了银装素裹的季节啦!大家一定要注意保暖哦,千万不要为了风度不要温度呢~
在上个感恩节版本中,大家在艾尔慕大陆过的感恩节可还行呀?有没有参与感恩节活动呀?有没有拿到伊尔修斯-【黑暗审判】皮肤呀?迷子相信很多小可爱都已经拿到了呢!因为本迷已经收入囊中了。hiahiahia~

接下来马上就要过平安夜啦;然后圣诞节;然后元旦;然后除夕;然后...哇!简直是想都不敢想呢~激动呀...《光影对决》也将一定也会有超多福利与活动呢~(?>?<?)
迷子酱在此弱弱的问大家一个问题,大家是否还记「冬日祭」呀?就是那个...就是那个阿尔Boss地图啦!近期一直在筹备着如何在这个白雪漫漫的艾尔慕大路添上一些缤纷色彩~略略略
~本迷子要当艾尔慕使者,当你们的暖阳!我要温暖你们!我要照亮你们!(吹个N逼的,别打脸!???)

(打个响指)好了,切入主题啦~本次的「冬日祭」版本,迷子酱偷偷透露点小道消息给你们,听说又有新皮肤啦,还不止一个哦。还有还有~还有新系统、新增的局内天赋(装备)哟...咳咳咳~不敢多说了!领导要来揪耳朵了!怕怕~555...反正呀,这个「冬日祭」一定是五彩缤纷的,前提是一定要有你哦!毕竟~由你才更加绚丽多彩嘛!(????)

此次版本,光影团队已经在加班加点的制作中了哦~很快就会与大家见面的啦。好好期待一下吧!(*?ω?)
为了给大家一个完美的体验,策划小哥哥,程序小哥哥,美术小姐姐...简直是不要太拼命呢!还是需要好好表扬一下滴!

这个「冬日祭」迷子酱将会在艾尔慕默默守护着你们的!你们可千万要记得来找迷子甜蜜双排哦!(?笔芯)

正事都讲完啦!emmm~最后一句!
大家如果在游戏中遇到任何问题(BUG),或者是有更多更好的建议,请戳: /topic/2283788,迷子会随时关注的哦,但是——不可以调戏值班的客服小伙伴(双手交叉)!
【官方网址】:
关注微信公众号:“光影对决”,更多福利、游戏道具、周边拿到手软!

官方玩家QQ群:  534912885

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  • 需要网络

简介

《光影对决》是由电魂网络耗时两年倾情研发的二次元向漫改MOBA手游,以热血国漫为原型,打造美术质量高、玩法创新多、真实还原漫画形象的精品游戏。
游戏内有海量英雄可供选择,每名英雄都具备专属背景故事,串联重点游戏事件,构成宏大完整世界观。
《光影对决》对MOBA玩法进行深度挖掘,在保持传统玩法的同时,原创多种全新玩法,一改市面主流MOBA手游无脑复制端游玩法弊病。

【放置MOBA:带来颠覆传统MOBA定义的体验!】
无论何时何地,只需3分钟参与关键战斗,即可体验一场MOBA实况比赛!

【切换英雄:跟据战场局势选择策略阵容】
不再担心英雄选错导致局势无法挽回,这是个支持单局内切换英雄的 MOBA,优势换英雄碾压,劣势换英雄翻盘!

【精灵天赋,技能专精】
九大精灵支持多种奇妙玩法,击飞、灼烧、护盾、减 CD,加速、减速、打野、减伤害,你的精灵你做主。
每个技能都有多种专精,打造专属成长路线,控制、奶妈、肉盾、输出自由切换。

【创新玩法,永不无聊】
保留经典 MOBA 的 5v5 对抗,独创 12 人参战的 3v3v3v3 四方大乱斗,还有 1v5 的 BOSS 战等全新模式,更多有趣玩原创玩法将会持续更新,我们坚决不给你无聊的机会!

【同名漫画,英雄待命】
同名漫画《光影对决》改编,进入游戏如同穿越二次元世界,还有数十名英雄构建足够深度的英雄池!

【全球同服,决战登顶】
全球同服计划紧张进行中,想挑战来自全世界各国的玩家吗?组建好你的社团战队,等待我们发出全球赛事召集令吧!

【顶级声优,专业配乐】
中文声优由阿杰、夏磊、吴磊、陶典、沈达威、夏一可等人倾力奉献;日本声优由花泽香菜、堀江由衣、梶裕貴、沢城美雪倾情献声;Sony/ATV 音乐合作游戏主题曲,由知名游戏音乐人 Zeta 创作、阿杰演唱。

【自由观战,AR 加持】
可以在观战中,通过打开 AR 功能,即可在 AR 场景中自由进行好友观战。自定义镜头场景,感受战场独特的魅力。

微信公众号: 光影对决(周边活动多多)
新浪微博: @光影对决官博
百度贴吧: 光影对决吧 (这里需要你)
游戏官网:
《光影对决》漫画周更地址:

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「冬日祭」非对称MOBA,扮演BOSS碾压一切!
战友招募,限定皮肤等你来拿!
全新装备,河道另类视野机制等你体验!

更新细则:
(1).新增玩法——「冬日祭」冰雪大作战
六人对决,一人扮演boss,五打一!
(2).新增皮肤——[古瑟皮肤-大帝国元帅]
战友招募限定皮肤哦!
新增皮肤——[拉比皮肤-快乐阿宅]
宇宙无敌帅气可爱的拉比,要不要请我喝肥宅水呀?
新增皮肤——[伊尔修斯皮肤-冬日使者]
冬日使者,exm~有种很神秘的感jio!
(3).新增对局装备&视野等
a.新增对局装备&(装备界面)调整优化
嫌装备少?不要慌~本次更新新增了超多局内装备(天赋)哦!
b.新增河道精灵视野机制
河道视野争夺战,想抓人,怎么能没有视野呢?
c.新增buff栏/buff图标
让你一眼看清自带几种buff,更正确分析作战方式。
(4).新增系统——战友招募系统
可拉战友回归&拉萌新加入(填写邀请码)一起拿奖励哟~

以上就是本次版本的更新内容啦,希望能够给冒险家们带来全新的游戏体验!
战斗吧!勇敢的冒险家们,露露会一直陪伴你们的,记得来露露酒馆坐坐噢!

详细信息

总评分:

7.5

最新版本 :6.2 Android:7.5 iOS:8.0 近7天 : 5.8
  • 秦~空( ̄∇ ̄)
    游戏时长8小时6分钟

    就漫画的还原来说,做得还不错,但平衡性需要好好调整啊!像我们这样主打莉莉丝的玩家,辛辛苦苦跟对面中路耗,结果一个五级古瑟一套就秒人了,真的是欲哭无泪(?ò ∀ ó?)还有就是那巨坑的演习模式,简直就是手残党和装备党的末日,蜜汁判定,爆炸伤害QAQ 还有啊,社团什么时候完善啊,等好久了诶。

    ——————我是分割线QAQ————————

    网络!网络!网络!重要的事情说三遍!这蜜汁网络让我在团战重要环节被坑了好几次!官方快优化!

    精灵种类要更新鸭!LOL党表示精灵技能太少啦!

  • 依灯半言
    游戏时长23小时41分钟

    现在突然看到这个游戏,只能说抱歉了,刚开始玩的时候游戏不错,但玩着就发现对面全是人机,不不,是那时候没人玩,段位上去一点点够就匹配不到人了,所以卸载了,但游戏是真的不错,弹珠玩法很好。现在还在外团qq群里,但我已经不玩了,给个五星吧。不知道现在玩的人多了没有。

  • ζ??南柚???????

    其实,画风是很喜欢的,除了有点卡,大概是我网络问题,然后要说的就是新手签到那个,我换了N次,每次都是那个(不知道是什么,我记得定位是射手)我的天,我一个玩法师的,不是射手就是坦克…然后就是关于地图,那个迷雾地图,还不能插眼…然后只能卸载了

  • 岐山
    游戏时长1小时8分钟

    抱歉,这个我真的只能说抱歉打扰了~玩了三天,发现几个很牛逼的地方。第一,这游戏其实只有两个英雄,就是开头剧情那两个,因为游戏有战争迷雾,然后竟然不能插眼!所以前期只要被两个剧情主角英雄抓住就死!别问我为啥知道的~什么?你说中后期?!别傻了,前期被抓的怀疑人生,你还以为中后期有用?!第二,在英雄都一样,发育都差不多的情况下,这游戏看得是耐心,和你的路人队友给不给你面子!五个或者三个再一起搞基("▔?▔)汗 哦,错了,是蹲人,蹲到杀的差不多了就赢了~啥子?你说推线?别傻了,两个抓人都特么能越二塔不死!第三,装备,哦错了,是叫天赋,这玩意其实没多大用的,这游戏我感觉特别强调跟你好基友开黑,不然你会玩的好伤心滴~我天赋全满的,对面一个adc一个战士,被我抓成狗一样,结果我竟然肛不过正面(ノ?`?´?)ノ︵?按农药里面就是我已经满神装了,打不过对面两个初中期装备的基佬~第三,进去看到好多好多日本声优配音?!然后我就是没找到切换日文配音的地方?第四,这游戏里面的小兵炮兵真的是吊炸天的存在,特么的太符合炮兵的设定,秒秒钟教建筑做人!还他么有不低的血量!第五,总而言之,这是一个老阴逼加战士的游戏,完全不存在什么竞技公平之类的,不信你自己玩了选个脆皮进野区试试!还有,游戏在死亡后会出现小兵卡顿,但是不多,十回游戏也就那么五六回会有~以上,唉希望做的更好吧,起码MOBA类游戏你得有点竞技性吧?前期只要会玩一点点两个剧情主角英雄往死了抓人,然后打水妖就必赢了,都不用什么操作呀,团战呀,只要会抓人就好了~MOBA不是只是抓人的好伐!ps:你们真的不考虑去做动画吗?我觉得你们专职做漫画和动画要好的多2333333

    • 饿饿

      您好,很抱歉带给您这样的游戏体验,第一,英雄的强弱是相对的,我们会尽力做好各英雄之间的平衡,第二,MOBA游戏需要队友配合,虽然我们无法保证所有的玩家都会为了胜利而互相配合对方,但我相信段位高的玩家在配合上必定有更好的团队合作能力,至于2人越塔强杀问题,这个需要看什么职业以及对方血量和技能了,我们会继续评估防御塔的伤害数值,如果出现伤害过低情况会进行调整的,第三,装备问题,哦错了,是叫天赋,天赋经过上一轮更新调整,确实削弱了很多,但不出天赋和出满天赋出门效果必定是不同的,并且不同天赋组合有不同的效果,对于您提到的满天赋出去打不过对面2个初中期装备的英雄,我们也感到很意外,难道对面是2个中期肉装坦克又或是一个治疗加一个坦克?第三,日语配音选项可以点击游戏内右上角【齿轮图标】-【音频语言】-【游戏语音】选择即可,对于这个选项的位置我们会考虑再后续游戏里做的更明显,方便玩家找到这个设置。第四,小兵血量我们在最近一次更新中进行过调整,在击杀古神像之后小兵攻击力和推塔能力会大幅提高,所以需要双方把握好击杀古神像的时机以及合理安排推塔速度,我们会继续关注小兵伤害和建筑血量问题,并对此进一步优化完善的,第五,卡顿现象目前确实存在,我们在收集这类信息并尽力去完善了,低段位中遇到新手玩家的几率会比较大,光影对决是一款二次元风格的MOBA游戏,很多新手玩家也是因为看了光影漫画来玩的,本身可能并未接触过太多这种类型的游戏,所以对战水平肯定会有高低,而老玩家基本都在钻石传说段位了,随着您的段位提升,相信会遇到很多实力队友的。总之,光影对决作为MOBA类游戏的新人,确实有很多不足之处,我们有信心去完善好,非常感谢您的中肯意见。

    • 岐山

      主要是既然设置了战争迷雾,好歹给个眼呗,不然玩脆皮真的会被教做人了!你一个人推线发育,分分钟被抓~队友都在好远好远的地方蹲人,要不就是在你附近发呆??(??ω???) ,这就很绝望了~

    • 赖皮小蛇

      平安京也没有插眼

    • 赖皮小蛇

      手游普遍没有插眼,因为做了插眼就要弄一套完整的视野机制。不然就像时空召唤,虽然有插眼,但排眼贼麻烦

    • 岐山

      是但是这个游戏坑的地方就在于前期两个剧情英雄一抓一个死,发育都成问题!

  • 人生无暇即无瑕

    启明节版本还不错,匹配时长过长和匹配水平差距过打的问题解决了不少。游戏内也可以查看人物属性和投降了。然而平衡性方面的问题还是没什么变化,新英雄和部分老英雄伤害高的离谱,被滚雪球没机会翻盘。综合评分给三星

    —————————————————————————————更新:1.关闭匹配模式

    2.更新一张冰雪模式的图片

    光影对决启动!

    光影对决关闭!

    光影对聊启动!—————————————————————————————抖M最爱,不建议入坑!

    —————————————————————————————看了QA,原来官方知道有哪些毛病啊,我还以为他们每天上班就是沾沾自喜吹自己的游戏呢。然后我就奇怪了,这些要命的,严重影响游戏体验的问题,早在二月一日(可能更早)就发现了,为什么要拖到三月中旬才出补丁修复(未必,也许“又失效”),官方的心咋这么大呢?真的觉得玩家非得在你这一棵树上吊死?简直你们每天单曲循环《凉凉》—————————————————————————————发现想到一件搞笑的事,为什么准备界面看不到对面是不是组队,看不到对面的段位,这些普通moba游戏有的功能在这都没了。还不是怕白银玩家单排,结果排到对面传说五黑。呵呵,掩耳盗铃,越发让我从心里觉得这是个垃圾游戏。—————————————————————————————今天接连遭遇:延迟波动;黄金加白银匹配对面五黑传说;英雄碾压;逆风无翻盘点;无限被滚雪球还不能投降。所有我最讨厌的,最影响我游戏体验的事都集中到一款游戏里!!真的无语,我的评价就是“凉凉,为什么不能打零星?”早期的风暴英雄那么坑我都觉得一定会火,然而这款游戏我完全看不到火的理由,靠情怀?你是暴雪还是育碧?一首《凉凉》送给制作组。

    ————————————————————————————— 玩了一段时间,感觉一般般,说下感觉

    画风给两星;宠物系统、局没切换英雄等创新给一星;打击感给一星;模型给一星;动作流畅给一星。

    不能自由切换锁定目标、无法预设装备购买顺序、无法查看人人物实时属性扣两星;匹配机制重大失误扣两星(跨段位组队,青铜去打传说);个别英雄过于imba(一个刺客,有加血有盾有无敌、四段位移、超长控制)恕我眼界窄还没见过哪个moba游戏敢这么出扣一星。

    综合评价:一星,不推荐

    如果你是为了“玩”游戏,那么不推荐。XX荣耀,X荣,自由XX的平衡性、游戏性、可操作性明显更好。

    如果你喜欢二次元画风,那么这是国内少有的几个不错的萌系moba

    最近官方有一个大补丁,实装后我应该会提高自己的评价,然而英雄的平衡补丁什么时候上线?英雄不调整终究还是一潭死水。

    加一条:一款快节奏手游,最基础的网络连接质量都没法保证,从公频老玩家嘴里了解这还是个老毛病?这还谈什么游戏体验?还要自嘲土豆服务器,问题是作品质量能和育碧同日而语么

    • 我不是Zx

      对于您提到的这几个问题呢,我们在新的版本都是有了基本的调整和改善了呢。

      攻击分键,查看英雄属性,匹配机制修改等问题都是在下个版本会有实装和调整修复的。

      英雄平衡性的问题同样我们都是有在重点关注的,通过天赋搭配加上精灵是可以对一些强势英雄做出克制的,另外的专精的搭配也可以使英雄的生存能力或者是攻击能力有个提高,也感谢您的意见建议,我们会在版本中总和玩家反馈和实际对局表现来做出判断的。

      感谢您的宝贵反馈,我们也会去继续优化我们的游戏品质来提高玩家的游戏体验的。

    • 人生无暇即无瑕

      英雄间的差距要玩家的操作和装备的选择来弥补,然而匹配系统有无法做到旗鼓相当,这不是自相矛盾么

    • 我不是Zx

      我们没有去逃避掉现在匹配机制的确存在的问题,我们的策划也是对现阶段的存在的匹配问题已经做了一个说明和解释,同样的我们已经有了针对性的改善和调整,但是之前因为过审等一系列愿意导致了新版本的上线推迟,从而使得这个问题一直存在,我们也是深感抱歉,但是在几天后的新版本对匹配有了不小的调整和优化调整的。/topic/2291584 您可以在其中看一下我们之前的“匹配十问”的呢。

    • 人生无暇即无瑕

      拭目以待

    • 无聊的路人甲

      其实英雄,除了极个别几个发育好秒人特别快的,其他还是挺平衡的

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