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碧蓝幻想
编辑推荐

碧蓝幻想

グランブルーファンタジー

102536 人关注

9.8

开发者的话:

游戏官网:

简介

拥有超乎想象品质的正统rpg手游。 音乐:植松伸夫、角色设计:皆葉英夫。 壮大的音乐豪华的声优阵容伴随的冒险现在启程。

【厂商】
株式会社Cygames

【对应机种】
Android 2.3以上搭载的终端

详细信息

  • 文件大小 : 50.52MB
  • 当前版本 : 1.5.8
  • 更新时间 :
  • 厂商: Cygames, Inc.
总评分:

9.8

最新版本 :10 Android:9.8 iOS:9.4
  • 小公主只吃糖不吃苦

    日常赞美KMR,作为一个刚入坑的咸鱼(对,虽然刚入坑但已经咸鱼了233),趁着肝疼写一些自己的感想,也给一些想入门的萌新了解下目前这游戏现状:

    肝度:崩坏3、阴阳师、fatego已经是非常肝的游戏了,但是碧蓝幻想在肝度上要更胜一筹,因为无论是崩坏3还是阴阳师体力都是有限制的,而且无论前期有多肝,在后面都会有所妥协,比如崩坏3的远征、阴阳师的纸人自动挂机,极大的降低了肝度。相比之下碧蓝的可怕就在于这款游戏的体力真的永无止境,虽然每日回复体力慢,但是体力药水不要命的送,各种活动送的药水不要太多,体力减半活动也超级频繁......而且虽然优化了一些游玩体验,但是自动、扫荡这些系统怕是永远不会出现在碧蓝里面

    活动:说到肝度,活动不能不说两嘴,骑空士们又爱又恨的活动,一年365天基本不断档,加上不时开展的古战场、六道,经常开放的体力减半,这个游戏真的不愁没有事做,这也是玩了一年后转为咸鱼的原因,因为肝疼hhhhh嘛,这个游戏联动活动超级良心!所有联动角色都是活动赠送,从不进卡池骗钱,虽然大部分联动角色都是不要钱的光属性233

    氪金:哈哈,说个大家最关心的问题,在氪金上这款游戏真的因人而异。这个游戏的卡池非常深,而且有角色、武器和召唤石三个需要打造的地方,虽然说顶级的战力需要重度氪金武器盘,但是免费可以刷的方阵足以满足大部分玩家的需求了,至于召唤石角色这些,kmr任性送的十连、百连这些活动炒鸡良心,除非特别非,不然玩了一段时间总能凑齐六属角色的,想快速养成的也可以等kmr不定期开超得的时候买一下,任选一个角色可以快速弥补队伍的短板。对了,目前游戏里最强的角色是十天人,只能通过古战场活动获得,无法氪金,制作很繁琐但是终突后的实力当之无愧的最强!

    剧情:作为一个日语苦手,看不懂剧情真的很遗憾啊(*´艸`*),目前岛风go有部分汉化剧情,nga里面也有大神偶尔发下剧情帖,想看活动剧情的可以去找找( ?° ?? ?°)?

    最后,说一下怎么入坑这个游戏,第一种是头铁自开号,极为累,养成周期也极为长,不过养成之后的满足感也是最高的;另外一种是某宝石头号,石头号算是日系游戏的特色入坑方式,但是碧蓝的石头号太贵而且卡池深,不太建议;第三种就是从大佬手里换个初始,什么?怎么换!当然是肮脏的......嘛,最后说下怎么简单的来挑选初始:泳装zoe是初始必须的,毕竟这游戏,开局有个黑皮美少女可以少废多少功夫,召唤石的话有140属性加成的贵族越多越好,但是没有也没太大关系,毕竟一个初始什么都有的话,也不是这么好得到的吧?至于更深入的玩法,还是建议大家去nga或者贴吧找些大佬贴来多研究下吧。

  • El Shaddoll
    游戏时长913小时39分钟

    18/04/30

    极力推荐,碧蓝幻想是一款通过慢慢育成,逐渐变强的角色扮演游戏,即使不停肝肝肝也会让玩家很有成就感。当然,喜欢某位声优或是性格各异角色的玩家也不应该错过。

    ……

    从美术角度来看,除了我方战斗模型画风比较奇妙以外几乎没什么可以挑的,人物立绘都是不同画师统一画风画出来的,比较偏向早期ff风格,也结合了现代美术的特点。(毕竟cy就是做ff美术外包起家的)

    主页图片和岛屿内的场景图算是近年来少有能让我觉得厉害的图了,尤其是帝国那样的仰视视角夜景图,扑面而来的壮阔感……

    ……

    音乐方面,gbf比较出名的就是植松伸夫和成田勤这两位,以至于纯音部分有一种ff的感觉。

    而人声部分的音乐大多是boss战,那种声嘶力竭的男声,那种挣扎和压迫感,作为巴哈/超巴的战斗音乐再应景不过了。蔷薇女王战则是像造语一样奇妙空灵的女声。这种战斗配乐的契合感,若非亲耳所闻根本不敢想象来自一款网页/手机游戏。

    ……

    碧蓝幻想整体剧情比较王道,偶尔也会出现比较谜的剧情。

    在塑造角色性格的时候,刻意避免了让角色性格过于纯粹,随着角色的等级不断提升,逐渐通过一些小故事来了解这个角色,我挺喜欢的。不仅有各种可爱的妹子,碧蓝幻想也有数量众多的男性角色……男人也是这个世界必不可缺的动物呢。

    ……

    游戏里角色技能组相当用心,哪怕是r和sr角色也回有一些奇奇怪怪的技能或者独一无二的系统,即使没有ssr角色去用sr也不会觉得太难受,ssr自不必多言,制作者的用心程度是肉眼可见的。

    ……

    就自己的游戏体验谈下游戏的肝度吧,我刚开始玩的时候查了不少资料,也询问了朋友的意见,得到几乎一致的结论就是:「所有属性都玩游戏体验会比较好。」

    嘴上答应了,实际上我只针对暗属性去刷特定方阵武器来做武器盘(因为我第一个ssr角色是暗),这段时间可以说是痛苦而漫长的过程,因为打不过boss就只能去舔,去找朋友帮忙打。

    然后,不到1个月就意识到这么玩武勋不够用,开始尝试在at刷一圈岛主,然后是单刷除暗以外的婊。直到现在我打暗岛主依然觉得很不舒服,光有利古战场也是各种debuff打不上(用暗队勉强打了1500万)。

    过了新手期之后,敌人的属性都必须要去针对,否则打起来会非常吃力——这也就是为什么攻略上说所有属性都需要练的原因。

    打打活动,推推主线,刷刷讨灭,日常共斗,大概这样玩1到2个月,方阵盘基本成型,主角等级也该有100了,此时此刻已经能体验到这游戏各种面向进阶玩家的副本和特殊武器了。

    ……

    碧蓝幻想这样的游戏也算小有名气,抱着来体验一下的心态入坑也并无不可,对于日语能力的要求比较低(主要是剧情方面,岛风go有翻译)。

    如果有打算长期玩的意向,可以去nga看一看相关攻略,不晕日语可以去gamewith看看攻略。然后找个会玩的朋友带带,打共斗和多人战boss都会方便很多。

    【推荐:时间比较充裕,喜欢回合制rpg的玩家。】

  • Sinseur
    游戏时长1小时50分钟

    优缺点楼上说的都差不多啦,我相信认真玩过这个游戏的同志们都不会讨厌这个游戏,因为确实做的很优秀。

    因此只提一下不适合这个游戏的人:

    1.豹子头零冲,这游戏花销分以下几个等级,按优先度分:初阶,一个初始的价钱(几百到上千不等)+新手超得+每2~3个月一次的超得;中阶,氪每个月都有的必得;高阶,不放过每日单抽,偶尔会多氪几发十连;石油佬,恣意氪井(一井相当于300抽,9w日元,5400rmb)。

    初阶的花销都承受不了就尽量别入坑了,否则就是噩梦难度开局,或者是玩了一段时间后才惊觉不如一开始就买个初始。

    但是只停在初阶氪金,你可以通过肝体验到绝大部分游戏了乐趣和内容了,但是要想在大后期(这个至少也是你玩了半年到一年的事)继续突破上限,进一步氪金是有必要的

    2.不愿花时间肝游戏的。这游戏你哪怕氪100w抽齐所有角色和武器,甚至是可以把各种贵族召唤直接满破,若不肝多个主手武器、提升角色等级和lb、做几个终突天人,一样会被老咸鱼吊起来打。这游戏有个很大的特点,越成长越肝,有人说101级才是游戏的开始,这是非常有道理的;即使你六属武器盘都达到毕业状态,你也还可以挑战十天人终突这一漫长的任务,上次生放送时候只有一个玩家做到了。

    3.日文英文都看不懂的。这个我无话可说

    游戏究竟哪里好玩?

    有人说是因为游戏性啊游戏系统这些,我觉得这个说法可能有点不够准确,在我眼里,最大的乐趣就在于你可以通过收集各种素材、角色、武器等等方面逐步提高自己的实力,这些都是自己可以切身感受到的,从一开始为小岛主犯难,到逐渐自理各属ex级别方阵,再到达c4职阶,开始挑战各种hl级别的boss,从当大佬的debuff手到带动全队的输出节奏,从古战默默给大佬递肉到自己成为团里最可靠的一线打手,齐心协力赢得古战,你所肝的一切在这游戏里都是会给予你回报的。同时你会结识同一骑空团的基友或者小姐姐,甚至可以像电玩咖里的男主一样和妹子协力打boss(醒醒),一起经历数次古战之后,也会形成独特的友(ji)谊(qing)。

    这个游戏,氪和肝都是必要的,要说哪个更重要,应该是肝。但是你会从肝中感到快乐和满足而不是空虚

    ps:还没接触游戏就要花钱买昂贵的初始对于正常人来说都是难以接受的,因此建议你可以先自建号体验游戏一段时间,最好选择在游戏送白嫖10连的期间建,了解了游戏以后你自然会明白初始是多重要

    ----------------------------------------------------------------------------------

    18/7/11

    距上次写这段评论已过去8个多月,对游戏的认识确实也有了一些变化。

    先说说氪金相关的吧。如果给游戏做一个氪金性价比曲线,大概的形状就是:氪金量低的时候性价比极高,甚至高于其他大部分氪金抽卡游戏;随着氪金量上升,超出超得必得皮肤这三个环节之后的氪金性价比都是越来越低的,触及到氪井获取六限武器、限定角色的时候,性价比基本掉到最低谷(还有更低的就是氪井获取金月.jpg)

    再说说之前提到的游戏适合人群。自建号其实是ok的,我见过不少,我身边就有这样的朋友,他们的游戏计划不一样,比起游戏多人部分的体验他们更看重游戏单人部分的内容,所以他们不会过于在意变强这件事。但是基本上对超得必得的免疫力都比较低(还是剁手)。但是零充...我还是觉得这有点虐自己。

    然后关于游戏哪里好玩这个问题,我个人已经有很大改观了,简单来说就是从强度党渐渐转为剧情党。通过肝变强已经不是一件很吸引我去花时间做的事。我愿意慢慢补以前skip掉的主线剧情活动剧情,喜欢在闲暇时听游戏的bgm以及cd曲,喜欢抽空去补落了很多没看的四格和只有生肉可啃的广播剧granblue channel,继续期待着还在咕咕的ps4游戏和动画第二季。逐渐脱离了变强这两个字之后,我才发掘了之前视而不见的广阔内容。

    可能只是找回了我入坑时的初心罢了。

  • lovemiku
    游戏时长12小时10分钟

    玩了快14个月的咸鱼评论:D

    游戏跟番剧剧情有点小迷。。。但是画风依旧是手游里面突出的一类(反正我是很喜欢。。。)

    玩了前面的8章基本功能解锁的差不多,也了解了游戏大概的肝线,因为我是活动倒数第二天入坑,发现有活动的时候。。。已经剩下4小时,但是还好游戏对待新手很友好,100级boss什么的虽然打不过,但是。。。。我们可以舔呀:D

    游戏有一个独特的多人boss战系统,对boss进行一切的♂操♀作都可以加贡献值,除了奶自己,什么加团体buff,放debuff给boss都会积累,自然跟boss直接伤害最快,而且可以同时进行5个boss战,前期当然是摸一下就跑然后%领低保活动了。。。

    玩了差不多半年。。。依旧咸鱼一只,平均一天升不到2级。

    晚上终于偷渡到了欧洲边界抽到了个泳装限定ssr,第一次大佬们说我抽到ssr挺厉害的,(前面不是辅助就是奇奇怪怪的法♂师)想玩的就下载吧,反正可以走***线。。。谁好看就用谁,活动也可以舔可以说是很好用的杀时间游戏了,还有。。这游戏一点都不肝:D

    收集癖一定!要下载!游戏里很多漂亮的小姐姐(舔)™小哥哥(舔)™

    当然抽不抽得到也要看自己。。。。

    活动很多联动也很多

    经常送ssr(虽然对比抽出来的有点弱)但是也不免有些好活动,虽然送的ssr人物跟召唤石基本处于金色边缘,但是有兵长三爷(舔)你还有什么不满意?

    活动会复刻然后常驻,而且第一次活动就搬空奖励其实也不难(笑)活动毕业的话连我学生党都能毕业,也就肝了30+小时左右一个活动(肝疼)还有人物突破的话会有立绘更新,某一些还会加特效。各种节日活动也是诚意满满,情人节送巧克力还有语音!?

    想玩的话就赶紧下载吧,游戏里见。

    玩了这么久,ssr人物终于够一页了。。。

    各种联动很良心,如果够肝的话东西都是很不错的,虽然有些联动装备用不上,但是可以当皮肤。抽出来蛋炒饭跟裸足幼女的我已经不再当光基佬了。(是时候转土队了!)

    不久前出了神盾大小姐:)现在我觉得还是要安心玩土吧,然后又白嫖了一个土古拉利丝(佐仓大法!)土队的女人真是罪恶呀。。。。

    我又回来改评论了

    这次我要推一下6%双十抽必出虹的邪道

    抽了快1井百六基本都是这样

    今天开局47发没虹最后一个绝望10连一次3虹

    算了一下57四舍五入60

    恩。。。。大概就是这样,所以前面没出虹的一定要坚持抽说不定哪天10连10虹的奇迹就到你身上了

    风队女人也是可爱呀。。。交响乐果断选了最小的豆丁(才不是因为又矮又小)。

    碧蓝幻想要和水团联动了!活动将会有免费的角色送出,虽然现在的时间线是肝报废战场,但是喜欢水团跟拉拉人看到这里请务必入坑(什么2200万?我什么都不知道)联动活动大概还有一星期左右出来具体时间可以去旁边看看,反正我今天开始就要努力的打古战场了!(咕咕咕)

    ——————————————

    9.17回来更评论

    原因是因为昨晚4单抽2ssr(可把我牛逼坏了)

    一个是光系自带马赛克的符姐

    一个是新出的自爆情侣(好像没什么不对)

    想起上次的60抽3ssr两金月人生的大起大落应该就是这样吧。。。。

    ————————————————————————

    这次火团战的间隔好久呀,gbf居然也到了长草期,不过仔细想想我各种2.0方阵都没有毕业。。。

    为了诱惑群主抽百六,我又去抽完了16连,第一个10连居然出托尔了(终于可以主弱放置打超巴了)

    然后去了个厕所洗了下手回来,一点下去

    ( ?° ?? ?°)?

    单抽ak

    悲惨群主就此给我骗去抽百六了

  • 不良制品
    游戏时长53分钟

    首先赞美kmr。趁维护随便写点东西。

    GBF的是一个日式传统回合制奇幻rpg,这一个种类在日式手游里屡见不鲜,其剧情也是比较常见的王道剧情和happy ending,比较有特点的是它的养成系统,不过核心还是很传统的通过肝副本来提高战力,只不过计算公式与需要肝的东西比较复杂,不过攻略都写好了,哪个效率高肝哪个就是了。

    而如此传统的题材能获得现在这样的成功,以个人主观感受我来吹一吹下面几点:

    1.过硬的品控。这是首先要吹的一点,GBF的立绘画风统一且绝对符合大众审美,其“光辉”的炎上历史中从未有过一次玩家群体对立绘产生质疑。简单的打个比方就是你永远不用担心下一张出的新卡是不是smdrr画的。……懂的都懂。bgm由植松伸夫全程创作,最终幻想系列的音乐制作人,老爹中的老爹,不说了。cv是大牌,这个在现在的手游中倒是很常见,但在gbf的剧情中除去路人npc,所有的角色都是有全程配音的,这里的剧情包括剧情活动和联动活动……结合传统日式rpg的剧情长度,体会一下这有多可怕(有钱真好)

    2.同时兼顾男性向与女性向。简单的说就是不会出现连续几个月没有一个男性角色这种破事。而且各个人物形象丰满,属性各异。生日,情人节或是白色情人节都有特殊语音,特殊活动。吃糖就完事了。比较怨念的是百合和腐基本上都是get不到的(指维拉和卡姐)或者停留在同人创作的(例如亡国四基佬)……kmr还是有点直男的……

    3.氪金曲线平稳。首先要提的一点是,代表目前游戏各属性最高强度的核心角色都是肝出来的(火除外),而且从上一轮的角色上修看起来这将保持一个常态(火除外)。只要课金的方法合理,GBF的各个保底机制能最大限度的让你每一份付出都有回报。具体一点讲,游戏不定期的会开放超得––以一次十连的价格换取一张十连券以及非限定池(普池)中的一位指定角色(或是召唤石),平均两月一次(?)。以及必得––一次十连必定获得ssr角色/召唤石,频率比超得高。而在一次卡池中(一般在3日内),抽满300抽可以直接换取当期卡池中的限定角色(一般用于限定卡池),这300抽包括各种渠道获得的免费券,一般来说刚入坑的玩家半年内管住手的话就能做到。每月月中和月底ssr概率从3%上升到6%,并开放且只在这期间开放限定卡池。玩过有抽卡机制游戏的玩家可以自行体会一下。3.5.不过要提一下的是这游戏是抽武器送角色的,而且限定池抽的武器基本比同级无课武器要强,而队伍战力一半在用10把武器组成的武器盘上……总而言之重课的队伍很强,不过价格要在5位数向上不封顶……所以从中课到重课的跨度有点大……没体验过……

    4.福利高。动不动连续一个月体力减半,不定期的每日免费十连持续一礼拜,各个现下活动与生放送活动送药水送重要突破道具。4周年活动的时候每日送保底10连最高100连,且最后一日若没抽中过100连则固定100连。是我目前见过最高的游戏福利。

    5.难度曲线平缓。如上所说,GBF是一个pay to win要素占一半比例的游戏(另一半是肝报废)。不过那是肝点数形式的pvp范畴,是pro玩家神仙打架的地方,虽然有些许不同不过你可以理解为mmorpg中的冲榜玩家。而以单纯过剧情且活动毕业的玩家而言用无课武器花每日两到三小时的时间是足够毕业的,而且难度不高,还可以叫他人援助。而唯一一个pvp活动(咕战场)现在也基本调整到可以让轻课有肝的玩家吃到大部分pvp的福利。整体而言,只要愿意肝,即使是无课也能找到游戏的乐趣。所以新人不用自己吓自己。

    暂时只能想这么些……入坑半年多,感觉gbf最吸引我的地方除去之前提到的品控以外还是付出就一定会有回报的这种单纯的感觉……也真心希望各位能亲自体验一个集日式rpg之大成的游戏。

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