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无尽大冒险
8.2

无尽大冒险

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12月27日暗杀者新职业上线

开发者的话:

大家好,我是无尽大冒险的制作人林林总总,“林”是“木秀于林风必摧之”的林,“总”是“总是很抠”的总,江湖上给面子的兄弟会叫我一声林总,大部分玩家以及公司内部的同事都还是喜欢喊我林抠。

至于为什么,后面我会告诉大家原因,先说一下当初为什么做《无尽大冒险》吧!(懒得看这部分的可以从分割线跳过)

我是一个从2002年高中时代开始接触暗黑2的老玩家,当年晚自习偷偷***去网吧通宵达旦的farm装备,各种KM、KB、KP到吐血。那时候我们小镇网吧的玩家大多都在玩暗黑2,谁出了什么好东西,比如超强的执政官铠甲、珠宝匠之偏向的统治者大盾等,全网吧都跟着兴奋的不行,阿西吧弄丢了我哥的一顶格利风之眼帽子,被他喷了半年的情形又浮在了眼前。

2012年暗黑3发售的时候,作为程序狗我已经参加工作几年了。几个好基友一起购买了700多人民币的cdkey,疯狂farm了两年直到最后剩下我一个人仍然坚持玩到2.2版本。这一年我们经历了各种很“cooooool”的削弱,各种被砍build,也确实收获了暗黑3给我们带来的很多乐趣。为了玩暗黑3不卡新换的台式电脑,上班没时间farm又想玩build只好投了几千人民币到AH拍卖行里,法师无限冰太累自己写了工具自动施放,为了方便精确的挑选装备同事自己写了一个dps计算器等等等等。

后来……我结婚了……(家里领导画外音:关我屁事!)

因为现实原因,作为一个彻头彻尾的重度暗黑装备系统爱好者,我很长一段时间又转向去玩放置挂机类的打装备游戏,但是对这些挂机游戏装备系统的不满意,我对纯粹的放置挂机也产生了自己的疑问。

暗黑系列里有属性是要跟技能产生互动的,是会影响到战斗策略的,而这些打装备的游戏往往只是攻防数值的堆砌,我挂机一天收获了很多的好装备,能不能让我手动操作一下体验体验它们的效果?能不能因为一件装备让我改变了自己的角色搭配并且变得更加强大?

我有了这样一个问题:
有没有这样一个游戏?技能装备体系接近暗黑2和暗黑3的水平,又可以放置挂机farm节约时间,刷的爽的同时还可以在闲暇之余有操作和搭配的乐趣?

那时候,找遍了市面上所有说得上名字的挂机游戏,答案是:无。

于是乎,自己做了一个很大的决定,既然吃了不少年游戏开发的干饭,那干脆就自己动手做吧,三个基佬一合计,就这样无尽大冒险诞生了…………

————————分割线————————

转眼间,大冒险已经度过了第三个年头了,当初还勉强看得过去的“颇具年代感”的二次元美术风格现在再看,辣眼睛的不行。
这期间,由于新角色需要6元购买以及bug奖励和补偿金额给的比较少,我被玩家们冠以“青瓷第一抠”的名号,再因为内部人员申请资源,我一律只给10钻其余自费的态度,让“林抠”这个名字不胫而走……

但是,游戏里本身强烈需求付费的内容就很少,也没啥收入打的起广告拉人,我能怎么办,要恰饭的呀……

当年一起做大冒险的两个朋友都离开了,大冒险也有两年的闲置无更新状态,矿洞也成为了大坑,即便是这样,依然有这么多的老玩家两年来对大冒险不离不弃,很感动,也很惭愧。

不过现在新游戏已经研发完成加上版号问题暂时无法上线,终于腾出一些人手。对于《无尽大冒险》我们会做一些进化和完善,就在12月底,会为大家带来很早很早在计划内的全新职业——暗杀者。

当然,我们之后也会对整体画面和UI进行一波升级,不过大家对此也不必报太大的希望,毕竟游戏嘛,最重要的其实是好玩啦。

以上。

顺便吐槽,不吐不快(运营申明!林抠行为,请不要上升到游戏!):
作为自己的最爱游戏之一,暗黑系列也发布了手游版本,虽然大家都在骂,个人到是很喜欢,终于可以随时随地刷了!
只是那张图里网易设计师在给暴雪培训装备强化收费机制是怎么个意思?……暴雪也要开局一人一狗、装备全靠吞了?
而且看到暗黑3新的2.6.4版本更新内容,心都凉了,这么粗暴的数值改动,请还给我北方暴雪时期的暴雪好吗!
举个例子:魔法师塔·拉夏的法理套装-6件:伤害加成从750%→3000%……请很酷的设计师告诉我,暗金散件还有什么用?一下翻4倍多的伤害加成,你们调整平衡性是认真的??(╯‵□′)╯︵┻━┻
哎,认真的好好的研究下暗黑2的装备数值体系设计不好吗!

无尽大冒险安卓4群:  703100698

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《无尽大冒险》是一款继承了暗黑精神的丑萌画风即时放置类游戏,游戏中玩家将扮演六大不同职业的冒险者,杀敌、寻宝、成长,打败统治各个大陆的黑暗势力……

背景:
世界发生巨变,对抗强大魔王的冒险之旅已不再是独属于男人的浪漫,被命运选中的拥有特殊血脉的少女们拿起了刀剑魔杖成为守护异世界的英雄。

是的,在这里,你所熟悉的职业角色,成为了风格迥异的少女。你将遇到可爱的猎魔人、胆小的秘术师、高冷的圣职者、可怕而傲娇的召唤师以及充满激情与热血的狂战士,现在,来自神秘部族那位亦正亦邪的萝莉暗杀者也加入了进来,她会是正义的同伴吗?还是捣蛋的冒险者?

哟呵呵,死在我这么可爱的人手里,可真是一件荣幸的事呢——暗杀者

【游戏特色】

未知的冒险
>>恶魔之手笼罩世间,邪恶悄然降临于世界的各个角落,广袤的平原、幽然的墓地、白雪皑皑的冰山……你将在不同的地域,面对上百种风格迥异的怪物,你是不断寻找宝物的冒险者,也将成为拯救世界的英雄。

六位被命运选中的少女
>>六位被命运选中的少女——猎魔人、秘术师、召唤师、狂战士、圣教军、暗杀者,她们能力非凡并性格各异,选一个吧。她们会为你战斗,也会在你休息睡觉的时候偷偷寻找装备,醒来就给你。

用放置续写暗黑精神
>>丰富的技能系统
每一位角色都拥有独特完整的技能体系——采用暗黑3技能池机制,每个人物都有专属的主要、次要和被动技能并且互不重复,你可以自由组合自己喜欢的技能,使得战局千变万化。
>>打造你的装备吧
十种部位装备,丰富的战斗属性
稀有装备世界掉落,暗金、套装挂机可得
镶嵌不同属性的宝石,自由DIY
百分比永久强化,轻松换装
利用不同装备的组合,搭配千万种战术策略

刷刷刷可以肝,但没必要
>>可自动打怪,也可以组合并手动施放各类强大的攻击和辅助技能,满足不同人群的不同需求
>>资源自动积累,让冒险的每一秒都充实有意义
>>离线亦能战斗,拒绝捆绑时间

免费开角色窍门
>>任意角色到达250级免费解锁暗杀者。
>>签到7天免费开启秘术师。
>>签到14天免费开启召唤师。

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最近更新

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修正完美属性展示时负值属性显示最小值的问题
优化狂战士先祖之锤、圣教军祝福之锤和祝福之盾的自动战斗策略
提高狂战士先祖之锤触发系数,使其符合单体高伤技能效果

详细信息

  • 文件大小 : 98.88MB
  • 当前版本 : 1.190123.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 青瓷
  • 官网:
总评分:

8.2

最新版本 :7.0 Android:8.2 iOS:8.3 近7天 : 7.4
  • 红尘君

    很多玩家对于一些装备和技能数据操作比较复杂的游戏,都会产生一种“脑阔疼”的状态。笔者想这也是现在玩竞技对抗类游戏火爆的原因,因为他们的操作效果,都是表达在明面上的,自由感、参与感都很强。而笔者注意到《无尽大冒险》这款游戏,是因为职业。

    看到这款游戏里的职业名称,让笔者想起了一款早年间非常流行的大型端游风格,那时候的游戏有一个明显的特征,就是时效性长。里面的内容虽然复杂,但是能够吸引玩家不断地去研究探索,感觉就不像是在操作一虚拟角色,而是自己在修炼神功,无论是招式还是心经都需要一点点琢磨,才能获得上上大成!

    所以看了作者的介绍,笔者很好奇他如何能把这种复杂的模式,结合到现代玩家的喜好之中,让两者之间平衡。进入游戏以后果然画风很复古,不过笔者还是很受用的。因为笔者尝试过多种手游的风格,相比于浮华无实还不如把基础内容做好。玩法以挂机战斗为主,前期没什么难度,玩家需要操作的就是更换和强化装备。

    不过笔者看了一下等级上限,突然理解开头这么简单的原因了,心里突然咯噔一下。这也就是很多玩家说的玩到一百多级还只是个萌新,两百级才发现其中的奥秘。不过这也叫就是这个游戏的特点,挂机升级并不复杂,也不需要玩家一直关注着战斗,玩家隔一段时间来处理一下装备的升级就行了。

    但你要说他完全挂机也不是,战斗虽然不硬性要求玩家操作,但是的装备更换、升级、融合等都需要玩家一一操作,这就关系到装备对于人物属性的加成,什么样的属性能够大幅度提升战力,攻克关卡更快速都是一个问题!挂机只不过帮助玩家获得经验,为玩家解锁关卡提供战斗条件。这款游戏有很大的可玩性,玩家不需要过于繁琐的战斗操作,但是可以研究不同职业装备之间的差别,游戏可休闲可竞技比较多元。不过受众范围小,但是喜欢的人也会一直研究下去。

  • 夜落星河
    游戏时长60小时2分钟

    在余生都得背负着社畜之名活下去的情况下,我悟了。

    什么爆肝崩崩崩***我听都没听说过,走开走开,走远点

    ***********

    我又来修改评价了,这次更新界面虽然多了些技能特效,但是总体来说我觉得变丑了…

    最严重的问题是,有些人存档没了,而我,无限闪退,重装好了一次,第二次登陆又开始无限闪退…

    强制弃坑之术?py也不好使了,不香了

    ***********

    官方一波长回复,震撼我心了。同为暗黑类arpg爱好者,他们做了个游戏,我只会刷,五星五星,这波py了

    下面是之前的评论

    ***********

    这样说吧,这个游戏我玩得很舒服,不肝不氪,商店道具开新存档刷就完事儿了。

    但是我只能给3分。

    --因为抄得太狠了。

    事实上作为暗黑3的国服代理,如果傻狍子网易有心搞你,这游戏活不过一个月。

    技能名字装备名字职业名字都是大量的照搬。

    ***********

    两年没更新,好歹借着新职业曝光刷了一把存在感,上了个榜,但并不能遮掩住这游戏的残缺感。

    是的,这特么就是个半成品,很显然作者并没有投入很大精力去维护,甚至说根本没有。

    言归正传,dh和豆角的技能,经过我测试,法师之拳的火系技能+1对这两个职业的主要及次要火系技能无效,因为技能属性是:物理,哪怕详细描述中写的是火焰伤害。法师的技能属性是:法术,经测试,火焰技能等级+1有效。其他角色暂时没解锁,没有测试。根据上面这个结论,我很难不去思考一件事--法师(或许召唤也有)以外的角色,元素伤害加成真的有收益吗?

    再说另一个,暗黑3本身就经过了大量的简化,相比较于poe,gd,哪怕是暗黑2和tq,它也显得非常简单,粗暴,如果说poe是一锅佛跳墙,那暗黑3顶多就是锅炖鸡汤。作为放置类的这款游戏,将暗黑3这个再次简化了,变成了一个荷包蛋,从各职业特有能量和元素的消失,到放弃技能符文的举措,再到戒指位的削减,装备属性的简单化。虽然作为放置类,它有个借口,但也不由得让人发出一声叹息--

    你t*m能不能抄得认真点…起码把我阿卡拉特勇士的50%减伤给我加上!没有50,25也行!

    *

    *

    *

    *

    *

    ok,写完了,该睡了,就算我是大罗金仙,也不能只睡四小时就去上班的。

    • 官方回复

      林林总总

      大冒险最初是三年多前我跟2个朋友玩暗黑3玩的有点不爽了,就动手自己做了这个游戏,毕竟最初的时候见过这个游戏的投资人、制作人大佬们都觉得我做了个什么破烂玩意,赶紧测试完凉了去干正事= =当时也没有tap这样的高手玩家聚集地,就没想那么多事情……

      我们当时做的时候,主要出发点是我个人更喜欢暗黑2的装备体系,暗黑3主要是喜欢可以随便更换技能的部分,所以大冒险的数值内核机制主要还是基于暗黑2扩展起来的,装备里像快速打击恢复、staffmod之类的那些较深入的东西其实我也做到了游戏里。因为更倾向于暗黑2,那暗黑3那套我比较不喜欢的套装设计机制我就没有继承。

      至于技能符文部分,一开始demo阶段的时候有技能符文,不过当时玩了很久的暗黑3,大量的符文特效看起来都特别的滥竽充数。既然大量的符文都很同质化和无聊,那干脆我就想着把技能简化到跟暗黑2一样,特效直接绑定技能就可以了,减轻无聊的选择部分。而且我做技能和装备设计的时候并没有不认真啦,技能本身的数值框架都是比较严格的,并且很多技能我根据大冒险的实际情况都进行了调整和修改,没有一味的拿过来(举例阿卡拉特勇士),有些可施放的技能我甚至都直接改成了被动技能,并且修改的时候也会注意一下是否能够组成暗黑2和3里历代版本的某些build。

      法师之拳的火系技能+1这个属性,我刚才实际测试是有效且正确的啊,可以麻烦你具体再描述一下你遇到的问题情况吗?技能本身确实是有分物理和法术的,毕竟还有法术技能等级+1这样的属性,元素伤害加成这个机制是肯定有效的啦,我可以打包票!如果你遇到某个技能测试出元素伤害加成对它的影响有问题,那可能是这个技能本身哪里程序实现错误了,可以直接反馈给我,我去改^_^

    • Gin
      Gin

      我想要火多重

    • 夜落星河

      那我要火钟刷图,天谴攻坚xd

    • 夜落星河

      官方的长篇回复我真的是第一次收到,谢谢。我思考了一下,确实如你所说并没有照搬,仅仅只是名字和大概念上的相似。至于火系技能这个问题,我今天刚试过,dh所有的主要和次要技能,全部都可以被物理技能+2这条属性加成,哪怕详细描述中写的是造成火系伤害。法师之拳我已经卖掉了,没法再试。另外这次难得火了,有没有兴趣更新一下神符之语呢?

    • 手机用户29718005

      直接被开头的画风劝退了。。。能不能做的精致点。。。后来tap看到很多人推,又重新下了回来,还行,但是,画风真的,跪求好点

  • 谁能让我许一生许一世
    游戏时长2小时45分钟

    萌新有个问题想问,装备基础属性-百分之多少就是字面意思吗?我看有加有减的,是要加的对吧?

  • 周啁椆

    我很喜欢…但是为什么装备融合一百多次也没有合出个暗金…

  • 是我别问了
    游戏时长1小时13分钟

    1,游戏是平面通关模式,除了放技能你不能指挥角色做其他事情,(扣一分);

    2,开发者声称这是挂机游戏,结果挂机时间只有一个小时,氪金买了道具也只有两个小时,这是哪门子的挂机游戏?要我半夜起来吗?(扣一分);

    3,游戏会卡顿,我的手机虽然不是很好,但是玩手机游戏会卡顿的就你一个(扣一分);

    4,游戏贩卖各种技能,道具,角色,虽然都是要吃饭的,但是你这技能也卖我不能忍(扣一百分);

    5,游戏趣味性不足,前期就是一直打怪,升级装备,还有技能。但是没有什么随机事件,没有宝箱可以开,角色通关也是十分死板,只有装备和技能达到某种程度才可以通关,不然就一直卡关。个人认为暗黑2的模式已经乏味过时,流放之路的玩法才是真的有趣。

    最后看在暗黑玩家的面子上给了两分。

  • 官方 精华

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