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最终王冠
编辑推荐

最终王冠

332263 人安装 505343 人关注

7.0

开发者的话:

夏与王冠之约,现已正式开启!

我们已于8月9日上午10点正式开启双端公测(iOS&安卓数据互通)。

即刻为王,终结纷争!

♥ 预约福利♥
-官网五档豪华预约奖励-
-5W!10W!20W!30W!和奈奈!预约好礼已达成!(全服发放)

♥公测活动♥
-新王计划-
-结子问答-
-签到有奖-
-活动奖池-
-封测返利-
-内测回馈-
详细内容请密切关注ca88亚洲城娱乐官网论坛活动大曝光
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α我是谁?——《最终王冠》的角色扮演α
宇宙秩序分崩离析,你将作为最后的拯救者诞生于世。

β我在哪?——《最终王冠》的世界观β
由于守护宇宙秩序的王突然死去,主世界[伊欧]开始崩塌,由[伊欧]的投影产生的[投影世界]纷纷陷入危机。
在没有实体的困境下,你将依附于守护世界的诸王,穿越宇宙的多个位面,在英雄们的陪伴下,踏上一场拯救世界以及寻求自我理想的旅途。

Δ我能做什么?——《最终王冠》的玩法Δ
《最终王冠》以CCG策略+RPG养成为思路,结合了卡牌游戏的策略性与角色扮演游戏的养成感,主打法术卡和英雄技能组合的玩法。小数值的数值体系,注重英雄配合+法力控制+法术卡组合。

♥更多活动♥
大奖80000元!“投影绘战”最终王冠XLofter同人征图活动现已开启,详情可前往ca88亚洲城娱乐官网论坛查看相关活动贴
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制作组全体成员真诚感激所有玩家提出的建议与意见,你们的批评与鼓励是我们优化游戏的重要参考。如果您想让我们做得更好,或希望第一时间了解最新官方资讯,可通过以下渠道与我们交流。

最终王冠官方小姐姐群:707159892(专人审核,女性玩家群)
最终王冠官方交流6群:858359208 (推荐)
官方微博:最终王冠手游
官方微信公众号:zuizhongwangguan

最终王冠 :RE制作委员会
敬上

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三年制作,几经波折,最终呈现给您的作品或许还不完美,但它包含了制作组全体成员的热情与汗水。
如果《最终王冠》能得到你的喜爱,我们的努力也就没有白费。
再一次,由衷感谢参与封测、内测、公测的各位玩家,期待你们会爱上我们构建的世界。

最终王冠官方qq群:  858662124

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

♥ 《最终王冠》手游是一款强策略小数值轻烧脑、亲交互、轻竞技的RPG回合制游戏。在游戏中你可以自由选择体验丰富的剧情内容和英雄交互,也可以参与各种模式的实时PVP战斗。游戏采用首创的卡牌+技能的组合战斗方式,使战斗过程充满策略和变数。

♥ 在宇宙中,以唯一实体世界伊欧为摹本诞生了无数个投影世界。身在伊欧的万王之王建立了宇宙秩序,却突然不幸身陨。为了拯救即将崩溃的各个世界,诞生的新生王者(玩家),将依附于诸王身上,取得与各个世界中的英雄签订契约的力量。拯救世界以及寻求自我理想的战役,就此开始……

【游戏特色】
-- 轻烧脑的小数值战斗!
只要稍微动脑3分钟,就能充分体验到策略战斗的乐趣。自由组合卡牌和技能,即使手残玩家也能甩出令人惊喜的帅气操作。

-- 汇聚强大中外画师阵容,塑造各色英雄!
本游戏包含热血少年、正经少女、正经青年、御姐、萝莉、女装大佬、碧池、小破孩,丰富剧情内幕彩蛋内含多元化关系、喂狗粮画面以及各种窒息的操作。

-- 轻竞技多种PVP模式,3分钟的娱乐乱斗!
轻松快意的3分钟PVP,模式丰富,甚至直接提供体验满级英雄的PVP模式,轻松上手毫无压力

-- 亲交互的英雄互动,各种收集养成要素等着你!
与性格各异的60多位英雄们通讯、打电话、刷英雄朋友圈、馈赠礼物等等。王啊,不要忘记与英雄们约定的二十二条不可逾越的规矩哦?!

--豪华声优阵容(排名不分先后)
Sakula小舞、陶典、秋秋、杨天翔、阿杰、吴磊、赵路、林簌SUSU、幽舞越山、韩娇娇、宝木中阳、王梓、轻薄的假相、詹佳、TK菌、英俊、菊花花、折柳、昱头、冷泉夜月、MY、绯川陵彦、小N、秦且歌、祈Inory、王晓彤、笨笨笂-彭博、花铃、苏尚卿、大白siro、敬请期待更多CV……

详细信息

  • 文件大小 : 799.45MB
  • 当前版本 : 1.10
  • 更新时间 :
  • 厂商: 心动网络
总评分:

7.0

最新版本 :6.8 Android:7.0 iOS:6.6 近7天 :7.9
  • 郁游
    游戏时长8小时32分钟

    打个四星吧,我觉得做的还是不错的了,但是还是可以发现许多瑕疵的。

    很多东西大佬们都总结啦,我就提提自己的意见就好了。

    首先是竞技赛的机制,英雄随机也就意味着就算你有技术但是如果你碰不到你熟练的英雄你依然凉凉???我觉得能够把所有英雄的技能,最好搭档记下来的还是少数吧?而且因为自己有的卡是一张张获得的,当然记得清清楚楚并且明白怎么用,但是在竞技场中,卡牌具有一定的随机性,英雄技能如果不熟悉的话,就会使得一场比赛的时间拖得极其的长,而且还不一定有相应的回报,就会使人失去兴趣了,建议加快打斗时的速度,把英雄的攻击动画加快甚至删去也好啊?另外不知道是我的网络问题还是因为什么,这个游戏只要一退出就必须重新登陆???我过关时看个消息再进去就要重新打了?打匹配时对面不知道为什么掉线了,等那个进度条等的我怀疑人生,最后接了个电话就也掉线了???不过可能是因为我掉线的比对面晚,所以还是判定我赢。

    然后是体力,你体力的回复速度自己心里头没点数???一天免费领的体力才120,而且领取时间段还贼变态,不过可以补签就是了,扫荡一次就要8体力,你怕不是太体贴玩家,连肝都不想让我肝???英雄的进阶材料还贼鸡儿多,到后面升一阶用的体力真的是一千体一阶算的,你怕不是想急死我。

    还有钻石的获取途径希望多开放一点,粗略算了一下,刚开始的新王计划,七天登陆福利,加上一些几乎是白送的成就钻石,每日任务,试炼塔,过关,可能也就六七千的样子,抽两波十连(相信我大部分人都会热爱抽卡的乐趣用掉钻石的),加上最近的活动,钻石还能剩多少???当然我也不是让你送钻石什么的,比如累积在线时间给予一些钻石,用掉多少体力给予钻石或体力之类的。

    然后谈谈氪金这码事,其实吧,真的不觉得怎么样了,官方开发游戏不要资金?运行游戏不要资金?怎么你们老是觉得白嫖多了不起一样???觉得氪金的比你厉害你不服一样???别人氪金怎么啦?用你家钱氪金啦?至于骗氪什么的嘛,那还不是你不长记性,我玩过两年暖暖,几乎是开服玩家,平时家长对我的零花钱管的超级严,在暖暖过年的四神活动中咬牙充了几百块(大佬们不要怼啦真的是穷),四套衣服,硬是把那三套没用的给我了,剩下那套不给我,这套衣服当时简直霸占暖暖的竞技场,排行前面的不是这套就是有这套的部件,我也是服气了,然后就弃坑了一年,最近回归了,但是打死也不氪半分钱了,你爱出活动出吧,我不鸟你你能咋滴?玩暖暖玩久点都能感受出来,暖暖的吃相真的是难看到了极点,鬼知道策划怎么想的,白瞎了制作组辛辛苦苦做出来的游戏。事实证明,没有人拿着刀子逼着你氪金,你不氪就不氪呗,跑的下面来说官方骗氪,有毒吧?

    然后说什么不氪金玩不下去的人,您老也可真是厉害了,才几天啊,您就能有这种发言,反正我是没觉得不氪玩不下去,虽然我玩的不算厉害啦,过关过了七章,二十多抽4个s,已经很良心了,真的,根本没有ssr的阴阳师了解一下?升星这种事嘛,拿碎片的地方可多了去了,c,b级英雄的碎片并不难拿,玩久点赤焰四杰满星我觉得应该不难吧?玩不下去?怕不是觉得拿不到四s满星阵容就觉得不舒服?

    • 泪殇

      我觉得吧,官方要求氪金很正常,我甚至鼓励氪金,但是氪金的方面我很在意,氪金主要方面应该是角色外表时装以及减少肝的时间方面,而不是氪完金以后吊锤一切。。。

    • 郁游

      对呀,我也是这么认为的,研发游戏我觉得真的不容易,如果真的喜欢一个游戏适当氪金我觉得是应该的,然后呢,我觉得这个游戏氪金吊打应该是不可能的,只要勤勤恳恳的养好一个阵容其实就可以了,当然肝帝和氪金大佬可能会有好几套成熟的阵容,但是毕竟匹配时你又看不了对方的阵容,所以也不可能那相应的阵容来应对

    • 泪殇

      嗯,我也不是单指这个游戏,只是发表了一下自己对氪金的看法,这游戏氪金方面确实还行,主要的是3d建模不算完善?

    • 郁游

      23333,说道建模,感觉这年头游戏没有3d建模都不好意思说自己是游戏一样(滑稽)

    • 泪殇

      这个滑稽意味深长啊【滑稽】

  • 砕玥
    游戏时长1小时11分钟

    第一次写评论

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    1星给立绘

    如果说一个游戏的玩法决定一个游戏的上限,那么画面就决定下限。

    游戏没有过分讨好萌豚(恕我直言,看多了国内的某些二次元游戏,真的有些审美疲劳)。在战斗中的3D建模也中规中矩,个人感觉挺舒服的。在“抓娃娃”的时候,也没有敷衍了事。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    1星给角色配音

    国内少有的没有日语配音的二次元游戏。

    不知道大家有没有一种感觉,就是感觉国内的声优都消失了(虽然国内的声优相较于日本声优的确是逊色了些)。有一段时间好像国产手游没有日本声优的配音就没法玩。一页一页的宣传上全是这个角色什么什么声优,那个角色什么什么声优,那时我看到这个就烦。无论是战斗配音,还是正常的交流,都没有什么特别尬的地方。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    1星给玩法

    现在,看到大IP,我的脑子里蹦出来的第一个词就是,回合制卡牌。这个游戏类型真的被玩烂了(炉石2年玩家)。想到卡牌就想到,氪氪氪。毕竟数值碾压就是真的碾压。这个游戏,人物到了二星基本都能玩(鄙人天天被1星卡门锤爆),只要对方的星级不比你高太多,都还55开(不要出现那个词)。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    1星给BGM

    上一个让我感到BGM应景的游戏还是某球计划,制作组没有只把注意力放在一首歌上,每一首制作的都不错。点屏幕的声音巨像用鼠标声,个人觉得很好。希望后续慢慢进步

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    现在说一点游戏的问题

    1.请好好保护好服务器,尽量不要卡顿,就算做不到也不要出现卡顿时间过长的情况。至于维护,其实玩家怕的不是维护延期,而是维护了还是老样子。只要补偿做好了,我们甚至还更希望维护。(别让你们的辛苦成果被服务器毁了)

    2.日常任务是不是有些太简单了,我上线+做任务的时间不到5分钟(适当增加难度)。还有百日魔王能不能把他们的技能和属性说明一下,每次打的时候都要看一眼群里大佬的截图。

    3.可以适当调整一下游戏中期的节奏,有些玩家(非重氪)在游戏中期,推冒险又推不动,打匹配又打不过大佬(平衡的重要性你们应该都清楚,玩到现在个人认为制作组算是不错的了)。

    对游戏的一些希望

    1.日常的奖励感觉有些太单一了,建议调整一下,可以稍微削减一些水晶的产出,增加一些其它物品(抽卡劵,强化物品,魂匣)。别让玩家觉得,我做日常就是为了水晶。

    2.水晶奇缺,大概就是抽了角色没有卡;抽了卡,角色星级跟不上。建议出一些刷抽卡劵的地方。

    3.活动请适时跟上。

    4.请不要过分压榨0氪或微氪玩家的生存空间(肝是有限的)。

    5.希望后续推出多余碎片兑换功能。

    6.个人认为如果能让策划玩游戏,并且把策划ID明示给玩家会更好的推进游戏的进步。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    虽然感觉有点无耻,但是还是希望你们能采纳

    服务器:杰内西斯

    ID:砕玥。(目前好友为零,心态微微崩坏)

    • 官方回复

      狸叔

      感谢长评,真的很长。。看完~一些建议非常好,已经记在小本本上!

    • yopoooooo

      不同区呢?加不了你

    • 浮梦无极

      楼主关于水晶的观点,一边说日常减少水晶产出,一边说水晶奇缺?

      还有,抽卡劵是没有S英雄的。没有水晶你根本抽不了经典

    • 返寐

      说二星的能玩的不是水军吗?

    • 浮梦无极

      刚刚去游戏里确认了一下,除非官方把经典改成用抽卡劵抽,不然你减少水晶产出绝对会出事。基础卡池十连都是碎片,几个几个的那种,你增加抽卡劵有什么用?我200水晶一发的结果都比你十连好

  • 我是要成为五河士道的男人
    游戏时长6小时48分钟

    从开服一直玩到现在 微氪玩家 游戏给我很多乐趣 至少让我度过了暑假里无聊的一段时光 所以五星好评

    首先声明:不是水军

    还请前面打低分的同学改一下分?(¯?¯?) 游戏已经比较成熟了 前期的问题基本解决了

    接下来 我就来点评一下游戏(长篇预警)

    =================分割线===================

    1.有关人物

    人物立绘做的很用心,人物也都比较有特色,估计还是借鉴了月球上的一点点东西,将很多历史人物再次塑造,我是对这些没有什么大的感觉,有的人说fate怎么怎么啦什么的,构思这种东西,借鉴也好,抄袭也罢,做游戏嘛,本来就是这样的,我也理解,只要你游有好东西,有让人玩下去的欲望,管你抄不抄,那不应该是玩家首先关注的事情。

    cv方面又有人说这不好啦,那不好啦,也有人对他们说“他们不好你怎么不上啊”,烦人,我最不爱看这种没营养的吵架,每次都一个套路你们不烦吗?看法本就是重口难调,你爱吃面条,你可能让爱吃米饭的人也爱上吃面条9,但你不可能让爱吃米饭的人给你做一碗,因为你自己也不会。哈,扯远了,cv方面我很喜欢!小姐姐们声音也很好听嘛!语言都是相通的,你能用日语说,我就能用中文说,说出来一样有感情色彩,何必妄自菲薄呢?我觉得挺好,现在市场上动不动就钉宫理惠,花泽香菜,芽原爱衣,中村悠一 其实咱们也有很多优秀的配音演员,这点挺你游!

    2.游戏模式

    这个应该是最加分的一项了,TCG+RPG这种模式说实话没见过,我觉得可以在卡牌上多下点功夫,卡牌这个我太喜欢了,以前集换式卡牌就没怎么玩过,目前卡牌制作方式也比较单一,也就是开包,购买,合成了,合成的方式单一,只能用粉尘,而且卡牌数量比较少,希望以后增加卡牌制作方式,增加卡牌数量,多出限定卡牌,完善卡牌等级。

    人物方面目前而言比较合理,反正我人物不多,也没有发现牛逼得一批的人物,也没有牛逼得一批的卡牌,只有卡牌+人物才能打出逆天效果。

    在这里给新手说一下4f的优缺点,4f是比较均衡的一组,有穿盾的卡尔西法,嘲讽兰斯洛特,半辅助的勒梅,还有输出美羽,但是4f有致命缺点就是攻击不够,可以先把他们几个全都升到四星以上,解锁技能,然后在卡组里加能够加法力的牌,当然了,你也可以换个输出高的配合法术卡使用,比如卡门配圣盾配愤怒(这个在论坛里有写)。卡尔西法打盾很有效,而且伤害高,四消可以打出八滴伤害,再加上低血加上暴击的话,基本可以打到10左右,而且她血低于九滴的话被动也牛,可以抽牌加法力,升到五星也不难,扫荡就可以得碎片。兰斯洛特没啥使用难度,放嘲讽牌加盾就行了,美羽配合兰斯洛特二消技能基本在7,暴击可以打到12,有了这几个打到9章没什么大问题,遇到卡关了就多试几次,这种看脸占三成的游戏运气还是很重要的。

    3.其他方面

    ①游戏上手适中,多看看攻略贴子,自我体会一下会好很多

    ②竞技场很不错,大家势均力敌,只凭技术和运气,不过……我不爱打……也许是恐惧排位吧……

    ③活动大佬们好能肝啊…………等等这好像没什么问题( ??ε?? )

    ④不氪金也可以玩的很好!赞!

    以上

  • 人体描边绿宝石水花
    游戏时长5分钟

    目前氪金6+18+68+72

    前期抽卡体验其实还ok,出过五张s(有重复)

    但是刚更新的七夕语音包真的是很不开心

    在没有公布是哪些英雄的情况下限购的四个包我都买了(指没有在公告里看到,如果论坛里有,是我没看到,那很抱歉)

    四个分别是康斯坦丁,白雪,克拉拉和太宰治,除了康斯坦丁和白雪都明确地提到了“七夕”,克拉拉和太宰治的主题都是“礼物” “烘焙屋的活动”,感觉就像是之前“表达感谢”的语音中没抽到的万金油,放在这里也可以用,其实我就是冲着温斯顿去的,却抽到这样有些敷衍的语音,心情着实不好

    之前的语音分别是达达尼昂,伊丽莎白,兔妮,亚森,土方岁三,格拉海德和康斯坦丁,令我不解的是土方岁三在通话时并没有立绘,只有剪影,语音也短得出奇,明明当时我并没有达达尼昂和格拉海德(当然现在也没拥有),但是同为s他们都有立绘,并且也确实在卡池里,而不是什么抽不到的角色,却只有他通话的时候黑黢黢一个剪影

    至于七夕***斯歌莉的活动,想表达的是不是“你们赶紧氪金刷积分拿这个英雄,她比你们其他所有的s都好用”?我家卡门就不是放在手心上疼的了?上来就给她暴打怎么的?我的s卡没给你充钱是大风刮来的啊?

    我这种乙女玩家(都是老阿姨了真是凑不要脸)真的很能肝,只要角色让人心动不管什么活动奖池肝穿卡池氪爆,但是说真的,在我已经拥有的三十八个英雄中能让我产生喜爱之情的真的没几个

    立绘的画风出入真的会比较大,因为人物众多配音也不可避免的不可能全是知名cv,这导致角色有可能立绘不吸引人,有可能配音不吸引人,有可能立绘和配音不相符产生ooc感,也有可能人设本身就不吸引人

    除了少有的几个角色,很难因为养(liàn)成(ài)元素来对这个游戏保持持久的兴趣(而且大部分女性角色都让我觉得我好油腻我好变态,我喜欢漂亮的小姐姐但不是福利姬或者整天学猫叫那种谢谢)

    那如果要作为卡牌游戏继续玩下去,对于没有太多卡牌游戏经验(其实就是没脑子)的我来说过于hardcore,从7-6开始我就没有打下去的欲望了,希望以后任务和活动里不会出现难度太高的关卡

    (›´ω`‹ )长评好累啊

    • 人体描边绿宝石水花

      但是说真的,刚开服几天每天凌晨都在优化维护,这很nice,我有感动到,大部分图都可以扫荡真的很方便一点都不肝(。

    • 人体描边绿宝石水花

      希望以后升到五星或者亲密度最高有新立绘之类的_(:3」∠?)_语音也好少,不太够听,3d建模有点过于可(ǎi)爱(xiǎo),吸不太动

    • 人体描边绿宝石水花

      (›´ω`‹ )忘记说了,公屏一分钟一条的小广告真的好烦啊,又不知道该怎么举报,点头像就加好友了多尴尬,希望能解决一下嘤嘤嘤

    • 冠群

      女性很油腻么?德拉海德,美雪公主,都很英气啊,还有一堆萝莉,还有那个安徒生→_→

    • .
      .

      家里有矿的就是不一样

  • 桐山

    关于洗白一说的不平则鸣

    先写干货

    既然放言说这是氪度不高的游戏,那么我就说一说如何微氪地推图,打pvp,和养成。

    这个游戏的养成分为四部分,英雄星级,英雄阶位,英雄技能,卡牌。

    圣灵培养由于不涉及pvp所以其实并不怎么关键。

    A.先说卡牌。卡牌是技巧的核心,而技巧是削减氪金度的关键。

    以下几张牌是值得推荐的。

    百搭金卡天降神赐,四费,加六点法力。相当于白加两点法力,对于蓝色英雄而言是白加三点法力。可以跟一切套路的卡组搭配因为任何套路都需要法力值,所以请务必合成这两张金卡并将其放入每一套卡组。

    同理,炼金术,炼金炉,法力碎片,也都是不会卡手的增加法力值的牌。红色英雄搭配炼金炉,蓝色英雄搭配法力碎片。

    星坠,十费穿透,5~8x3。一张即可,两张易卡手。

    魔法飞弹,两费穿透,3x2

    大型魔法飞弹,七费穿透,4x3

    炽焰冲击,五费穿透,6+3

    以上直伤牌,因为是穿透所以可以克制护甲流,因为在冰冻状态下也可以打出伤害所以克制冰冻流,在天梯和pve中都有比较好的发挥,且有好几张是白送的。

    亢奋,三费,随机加三法伤或威力,与前面多段法伤搭配起来很好用,推荐aoe英雄使用,如兰斯洛特和勒梅,当+2以上威力时,接aoe攻击使buff效果最大化,+2以上法力时,接多段法伤使效果最大化。

    炽炎四杰,送的金卡。使用技巧:在高法力值时使用以确保每个被buff的英雄都能进行高效率攻击。例如,当前六法力,场上英雄勒梅,兰斯洛特,如果勒梅使用四杰,剩下三费,两人只能进行一次普通攻击,如果勒梅待机或者防御,兰斯洛特使用四杰,就可以进行一次aoe伤害,而下一回合回复法力,勒梅也可以在有攻击力加成的情况下进行aoe攻击。

    以上两张buff卡的高效使用,是很重要的技巧。

    环境卡,重要的永久性buff,结合英雄颜色自行搭配。pve一张即可,两张卡手,pvp,两张不过分因为替换掉对面环境将带来巨大优势。

    中立卡

    寒冰陷阱不止一次帮我苟了下来,好评。

    pvp中各种陷阱能打乱对面计划,并且有陷阱在场对面会觉得别扭。

    攻击号令可以搭配各种套路,需重视。

    因为玩白绿黑卡组比较少,所以不进行不负责任的推荐。

    B.英雄选择。

    微氪高强英雄推荐

    前期英雄:四小强,太宰治b,文姬c,卡特莲娜b,白雪b

    中期英雄:安徒生b,兔妮a,一到二星格拉海德s

    后期英雄:依个人喜好适度培养各种s,a(特指德古拉和伊丽莎白),b(特指五星恩尼格玛)

    推荐理由

    四小强就不说了,业界良心的初始英雄

    太宰治,推塔必备,奶量十足,解冰与毒和沉默,被打加蓝

    文姬,二技能减蓝,被动加圣盾,大招不死与太宰治配合效果极佳

    卡特莲娜,放毒流玩法,单体输出极高,但某些关卡会免疫毒有些尴尬。

    白雪,叠甲留玩法,稳定嘲讽

    以上英雄归类为前期英雄,不是说他们后期不厉害,他们的强度并不在中后期卡牌之下。前期是说在前期就可以大量获取,快速升星,提升强度。

    中期是指,获取稳定但有条件或者较慢,其实还有很多别的a卡也可以归于此类,但我并不熟悉所以不做推荐。这里推荐三张卡

    安徒生,安徒生是b级,且在最后一章关卡稳定产出。其强度不亚于s。被动技能随机回蓝,熟悉卡牌游戏的人都知道是神技。二技能,二费打四,法力超越的情况下回自己一蓝并扣对面一蓝,简直就是白嫖。大招核弹,满蓝打二十。

    很多人说七夕活动的s不厉害,那么请看:歌姬开局有概率加两蓝,安徒生每次行动有概率加蓝并用二技能白嫖,配合加蓝卡牌很快满蓝。然后,歌姬二技能加十攻,安徒生攻击命令,一费打十二,大招七费打十四,下回合歌姬普攻打十三。三到四回合就打出这样的连招请问怕不怕。

    兔妮,特别赖皮的一张牌,我已经数不清被这张牌搞崩了多少次了,白卡必备。

    格拉海德,一到两星就可以有很高的强度,不需要升级到大招就能上场,所以算作中期卡。

    后期,也就都会玩了,就不需要我说了。

    英雄搭配,推荐一种单色系以外的搭配方式,双色英雄AABB。场上站两个色系的英雄,就意味着其实用两种颜色的卡牌都可以减费。例如我用安徒生加兰斯洛特站场,让太宰治和勒梅后备。无论我抽到蓝色的法力碎片,还是红色的炼金炉,就都可以减费使用。死掉一个站场英雄后,可以选择同色英雄替补,就能够继续使用双色卡牌,也可以选择同色英雄并利用环境和buff牌快速结束战斗,如安徒生被秒后可以上太宰治,保持一蓝一红,持续加血,积攒红色直伤牌和法力牌,伺机秒人,也可以上勒梅接四杰buff和红色环境卡直接打伤害。这种搭配的好处是不需要强练一个颜色的四个英雄,灵活变化就可以英雄培养节省成本。

    C.英雄升阶,英雄技能。这两个放到一起说,因为都以普通关卡为主要产出来源。皮革和硬皮需求很高,注意尽量在英雄技能所需颜色石头的关卡刷材料。升阶升技能是可以一并完成的。过渡性卡牌不需要提升到太高阶位。

    D.英雄升星。升星是与升阶和升技能矛盾的,因为体力有限,产出碎片的关卡不产出材料。所以选择有稳定的非关卡碎片来源的英雄就可以节省下体力刷材料。所谓非关卡碎片来源不是只抓娃娃。。。而是鉴定和金币抽。如果你的竞技场有富余,金币用来十连吧,因为这个游戏的c级英雄性价比极高,c级兰斯洛特,值得快速的升到五星七阶,a级勒梅也会抽出来,c级文姬也是百搭辅助,c级康斯坦丁,蓄力攻击可以帮你打箱子和完成三星推图任务(十点伤害),还有两个b级的四小强也是极好的。这个游戏的c级英雄数量少,这就意味着金币和五分钟鉴定时这些c级英雄重复率高,可以很快五星。

    以上ABCD就是如何在微氪的情况下快速构筑一只高强度的队伍了。

    但这毕竟还是一个养成游戏,那么如何在微氪的情况下养成五星s呢。

    首先,请留钻,这个游戏抽卡以外花费钻石地方不多,每天买几次金币和体力也就差不多了,钻石是有盈余的。对于有卡牌经验的老鸟来说,盈余的钻石去打竞技场是不错的选择,很多人吐槽五胜碎片奖励低,但其实竞技场的核心目的是粉尘和金币,注意荣誉值也可以兑换为粉尘,就可以很快的构筑出卡牌,而在卡牌构筑完成后,对粉尘的需求相对佛系了,也就没必要在打jjc了。扯远了,回到留钻,为什要留钻呢,因为如果平均地抽取某个s英雄,就会出现很多的一星二星,而这些又都不能上场。如果留足够的钻在某个限定池里抽就可以多次获得某几个固定的s英雄,有利于升星。话说回来,这次的活动,就是对于为什么要留钻的注释。那些都把钻石全部拿去抽卡的一次性玩家,返回头来抱怨积分骗氪,是真的不懂微氪玩家该如何进行养成游戏。

    钻石分为推图推塔和成就的一次性产出和任务月卡与竞技场的日常性产出。也正是因为竞技场产出钻石,所以才需要快速构筑高强度队伍。

    除了留钻之外,s的碎片还常规产出于抓娃娃,爬塔,鉴定和公会交换。抓娃娃请务必抓s(无论是那个英雄的s,s碎片都是珍稀的),不要用来抓美羽和兰斯洛特这些日常关卡可以产出的碎片。爬塔太肝,希望优化。

    还有一个非常规的s碎片产出——火花,请注意并不是只有钻石十连才产出火花,英雄五星之后,多余的碎片都可以转换成火花。bc级英雄有大量的碎片产出,每个碎片可以转化成5火花,两千火花可以兑换二十个s碎片,那么没20个bc级碎片就可以转化成1个s碎片。所以魂匣鉴定和金币十连,再把bc级英雄快速提升至五星以后,会变成火花产出来源。火花是可以反复兑换的,而每隔一段时间所兑换的英雄就会变化,所以与钻石同理,攒着一并使用效果更佳。

    以下是带有针对性的非干货:

    如果单纯的表达喜欢也可以被称为洗白,那到底是那些可爱的有意思的东西是黑的,还是某些人的心是黑的呢?

    游戏本来不黑,自然也就没什么“洗”,倒是那些把此评论理解成洗白的人,需要回头审视一下自己是多久没有洗过澡了。

    我既能对官方说不要在意那些无聊的节奏,自己自然也对网络语音暴力有很高的抗性,但这并不意味着我可以容忍有人在我的评价下面大放厥词。不过被狗咬再咬回去实在是不高明,所以又补了这篇攻略性质的长评,来告诉大家这款游戏为什么是微氪也可以玩得下去的,以及我给出的好评是经过了研究之后的认真负责的评论。

    相比之下,仅用一个点去dis掉一个游戏,无缘无故地用负面评论宣泄因为自己才智缺疏而在需要一点智力因素的游戏里所蒙受的挫败感,不就显得很low了嘛。

    以下是原评论

    五星好评。

    第一次写评论,不忍心这个游戏分这么低所以必须五星。

    首先,官方运营已经到这种程度了,同行的衬托下,我甚至有点小感动,还要抱怨这个游戏不氪金没法玩的,大概是无论如何都留不住的,所以官方请不要在意这些人。

    内容好玩+运营用心=满分

    关于核心玩法,有人说有炉石的影子,有人说有阴阳师的影子,这种话谁都会说,但是请注意把已有元素重组也是创新,养成回合制跟卡牌结合其实是一个很新颖的玩法,不能说因为玩过养成,也玩过卡牌,这个游戏就有xxx的影子了。

    这不是一个很氪的游戏,因为bc级别的英雄强度都很高。

    那些因为菜被吊打,最后归因却是自己没五星s,然后就认为这个游戏很氪的,实在是既不懂养成也不懂卡牌。

    我用两星安徒生b,五星太宰治b,四星勒梅,五星兰斯洛特。天梯可以打到两千四百多分,pve也没有感到任何痛苦,那不氪金为什么就没法玩了呢。

    学院送了那么多卡券,以及9600就可出金卡,且卡池只有十八张,很容易就构筑一套甚至几套高强度卡组,那么为什么不氪金就没法玩了呢。

    学院的关卡真的皮,好几关设置的很巧妙,甚至有解密游戏的感觉。只想要奖励的可以看攻略,不看攻略过完会挺有成就感,制作组用心了。

    通讯系统大家都给好评我就不多bb了。

    运营反应很快,关卡产出碎片的改动内容是情理之中,改动速度是预料之外,这次改动留住了包括我在内的大批玩家。

    活动挺走心的,文案至少是认真写的,可玩性和奖励都不错,甚至还有人吐槽这个活动骗氪我真是xxx,体力产出=白给,白给s的碎片算下来基本能到四(×)(算错了其实是到二,谢谢纠正),说这还不良心的人大概也没什么良心了。

    官方请按照自己的思路把这个游戏一如既往地认真开发和运营下去,看好你们。在网络语言暴力的环境下,实在无须为多余的差评和节奏分神,懂的自然懂,支持你们的自然会支持,不要去讨好那些本来也留不住的云玩家,内容和运营好就够了,加油。

    • 官方回复

      狸叔

      感谢。。我也正在苦恼,本意也是希望这次***斯歌莉作为福利向的S产出...

    • 桐山

      挺棒的,别苦恼,支持你们

    • ken
      ken

      _(:з」∠)_你怎么算到S能到四 一天五百,活动结束刚好20碎吧

    • 桐山

      别忘了体力也是产出积分的

    • 手机用户8806729

      体力产出7天一共325,赠送的关卡7天一共……3500,算下来就是……两星……还四星呢?我三星都愁

  • 官方 精华

    【重要更新】第二弹,C~A英雄碎片定向产出开放?!这次我们是认真的!

    殿下们好,公测至今以来,我们收到了大量玩家的建议和吐槽,感到惭愧的同时也燃起了我们一定要完善改好的信念。 先和各位殿下同步一下我们目前的开发规划, 登入服务器持续优化,不断部分登入不上游戏的情况 好友、公会、聊天、PVP等交互系统对已知的Bug不断优化修复 每天查看并整理大家的反馈建议,并和策划组开会确认更新内容 活动玩法和内容准备中... 大版本更新内容准备中... 新英雄寻觅灵魂声优中,技能数

  • 官方 精华

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    七夕暴击,效果拔群!主题活动『夏日萤火大作战』,启动!

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    【王道攻略】被忽视的B级核弹,恩尼格玛绿队大型攻略(已完结)!

    本攻略仅供参考,各位可以根据自己的思路进行调整,如果有好的建议欢迎留言交流! 先贴一张本次主角的帅照   上阵容、卡组和排位分数 ?(分数打到2000以后可以多带一张环境卡,以免环境卡被对面换掉后陷入被动) 首先把阵容的优劣和核心所在写在前面,这套阵容的最低星级需求如下 白雪:最低2星 ★★???(解锁绿卡费用-1的被动) 恩尼格玛:最低5星 ★★★★★(解锁大招、以及被动) 小乔:最低2星

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