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元气骑士
编辑推荐

元气骑士

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9.6

开发者的话:

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编辑的话

Up主:中国Boy推荐!
你能体验到,地牢、射击、Roguelike、收集等等好玩的元素,全部融合在一起的疯狂打怪兽游戏。最近新增了双人模式,和好友一起勇闯地牢吧。

凉屋·元气骑士官方5群:  865585299

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简介

“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”

故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!

我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。

特点:
* 各种奇葩的英雄以及技能。
* 大量独特的武器等你发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
* 独特的NPC,可以与你并肩作战。
* 自动瞄准功能,再也不怕手残。
* 无数其他特点,玩玩就知道了!

2017 ca88亚洲城娱乐官网 年度最佳玩法提名

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Facebook: @chillyroomsoulknight

Note:
* To use the screen recording function, permission to write to external storage is required.

Thanks to:
Matthias Bettin, for overhaul of German localization.
Numa Crozier, for French corrections.
Jun-sik Yang(ladoxy) for Korean corrections
Iván Escalante, for Spanish corrections.
Oliver Twist, for overhual of Russian localization.
Почеревин Евгений and Алексей С., for additional Russian localizations
Tomasz Bembenik, for Polish localization(not added yet).

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* 万圣节结束了!
* 增加一个boss

详细信息

  • 文件大小 : 48.97MB
  • 当前版本 : 1.9.7
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.1及更高版本
  • 厂商: 凉屋游戏
  • 官网:
总评分:

9.6

最新版本 :9.5 Android:9.6 iOS:9.4 近7天 : 9.7
  • 沐小安
    游戏时长96小时33分钟

    《元气骑士》以地牢探险为主题,剧情讲的是一堆高科技小怪物抢走了魔法石,主角要去夺回魔法石的故事。游戏的机制是顶视射击,清理完一个房间的小怪就可以去下一个房间,找到传送门进入下一个关卡。

    游戏美术采用了复古像素画风,故事背景设定在了黑暗阴森的地牢中,所有的角色形象都设计成二头身大小,像素风与可爱融合到一起,产生了极其Q萌的化学反应,特别逗趣。子弹射击和近战格斗都有强烈的动态打击反馈,在战斗中能感受到十分爽快的代入感。

    除了音乐游戏,一般很少有人会开着声音玩游戏。音效往往是网游的短板,听一会就觉得单调乏味,食之无味弃之可惜。而《元气骑士》在这方面还是下了一番功夫的,据小编了解到,研发团队尝试了各类型的音乐,不断的调试,最终才选择了金属摇滚的音效。它的节奏与《元气骑士》非常搭,组合在一起相当有魔性,玩着游戏不自觉就会被带入到摇摆的节奏中。

    《元气骑士》的关卡是无穷无尽的,每个关卡是随机生成,每关的BOSS也是随机的,尽管死亡后再重来,却已不是走过的路打过的怪,所以每次玩耍都有新的体验。在各个地牢房间中可探索到宝箱,有120种奇葩又酷炫的武器等待收集发现,每种武器的战斗表现都各具特色,使得玩家总想把所有武器都体验一遍,吊足玩家胃口,研发团队的脑洞之大不得不令人惊叹。

    《元气骑士》摈弃了复杂的射击瞄准操作,采用了自动瞄准的设计,大大降低了新手的上手门槛。当怪物近身时,远程射击武器还会自动切换成近战武器,在游戏体验上可谓是相当的人性化。

    自上线以来,《元气骑士》高涨不断的人气充分体现了它正用强大的魔力吸引着广大玩家,作为像素游戏这一细分领域的手游新品,《元气骑士》从脑洞大开的玩法内容,到逗趣的画风、魔性的音效、人性化操作,都带来了截然不同的游戏体验。在手游同质化严重的今天,《元气骑士》犹如一股清流逆流而上,它绝对是一款不容错过的精品。

  • 一只小香猪
    游戏时长40小时27分钟

    元气骑士画风的是那种像素风,我挺喜欢的,操作简单,容易上手,对没有玩过的萌新挺友好的,新手教程介绍的很全面,可以调键位,还可以固定操作摇杆。我感觉游戏体验还是不错的。

    我一有时间就去肝元气喵,现在有牧师、游侠、骑士、工程师、刺客都是满级和有被动技能的。唯一氪金的是工程师,我觉得还挺厉害的,因为我单人关卡打boss的时候,只需要走位,偷偷露个头,出去放个炮台,就完全不会掉血啊什么的,然后boss就死了,我玩单人的时候好几次都是用工程师通关的。之前我想玩牧师,肝了很久才有12000,不氪金的话确实有点绝望,精灵这个角色也是12000,我现在已经不太想要为了12000的角色,再去肝一次。不过牧师这个角色没有让我失望(//∇//),一个大招血就回满了,虽然只有四格血,但是联机打boss的时候超有用,是一个超强的奶妈。联机的时候一个技能不仅可以回血还可以回蓝。

    我看介绍的时候,看到有机器人这个角色,但是我在客厅里找了好久都没找到,不知道是什么情况。

    我在花圃里有三个地方可以种东西,再多一个的话就5000,我觉得好贵啊,剩下两个种东西的地方,还要氪金,我觉得没有必要。

    请问新版本更新,能不能让各种关卡随机可能性大一点,我很少能遇到一次火关和外星人的关。然后能不能再多增加几个boss,有的boss1天可以打到好几次,有的boss我一天打到一次算多的了。我觉得角色皮肤真的普遍也挺贵的,有的可爱的皮肤都要氪金什么。可是我打游戏是非常不想氪金的,感觉这样就会失去游戏的乐趣。

    我用弓箭和标枪这类武器打完boss的时候, 画面一度非常“美”,我都会截下来做表情包。就比如说“ 血案现场,牧师表示她并不知情”......我不是魔鬼,好吧,我是魔鬼哟(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

  • 胡桃泽·萨塔尼亚·麦克威尔
    游戏时长7小时21分钟

    (诶?我手机上游戏时长居然有7个小时)

    我是用电视手柄玩的??(゜-゜)?真的不知道除了游侠,你们这些玩别的职业的是怎么通关的。

    人物如果等级没升满,那么操作起来就浑身难受,而前期的宝石,嚯嚯,一把400最多了,10次有10次死Boss手里,什么雪山带猿王,哥布林带法师,尤其是那个谁...曼陀罗花,这个还好,只要躲在最下面的那个方块,然后顶着,就不会受到任何伤害(同时也无法造成任何伤害),所以就得不停的:跑出去、开两枪、贴墙后、跑出去、开两枪、贴墙后、跑出去、被Boss毒击中,贴墙后,大概得这样打个十来分钟吧。

    然后用一点一点攒的宝石升级了游侠+幽灵皮肤(有丶小帅),嚯嚯,随随便便就打败了带猿王、随随便便就打败了幽灵王、路上捡了把魔法弓、随随便便就打败了瓦克恩头目。

    目前就通关了5次(当然,我不是那种沉迷游戏的,一般打几局就不玩了),个人总结出经验,破旧手枪无敌,翻滚贴脸刀刀刀,横扫第一关所有怪,第二关就瞬间没用了,建议用散弹枪:威力大、速度快、打怪多方便、打单体无敌,第三关还是用散弹枪吧,毕竟步枪很鸡肋,机枪猛掉蓝,一堆能量砸墙上,弓箭不一定打的死人,而且高级弓都太耗蓝的(魔法弓除外),激光武器等于自遮蔽自己的双眼(激光鱼还行,精细)。

    然后再分享一些游侠的细节吧,快进入关卡前,先看看里面有没有炸药桶或者毒桶之类的,用长一点的武器一点点靠近,枪口伸进关卡,然后打爆,不然太伤。还有,打Boss的时候尽量保持距离,别太远也别太近,太远的话子弹不好预判就来下一波了,太近子弹还没出现就人就没了。最后一点,没有蓝盾BUFF要小心加小心,否则上一秒生龙活虎下一秒人黑了

    • 胡桃泽·萨塔尼亚·麦克威尔

      现在就用松鼠党了,手感好都是假的,贵是真的

    • 梦未殇

      额,骑士最强ヽ(  ̄д ̄;)ノ(我通关不知道多少次是用骑士了平均23分钟一次)

    • 。

      魔法弓英雄弓都很吊

    • 我叫吉利服

      1级骑士一路通常无组,打爆圣诞树,大法师,祖蓝。。。。(换手机,新号)

    • 孜邪

      一开始用骑士其实很好打不遇到龙宝宝几乎都能通

  • 萌新
    游戏时长29小时37分钟

    一开始叫我玩元气骑士其实我是拒绝的,因为是“廉价”的像素画风,对于我这个喜欢颜色鲜明,人物美型的游戏的人这个游戏完全没有吸引,但因为ca88亚洲城娱乐官网上的评价有点高(9.6分),就勉为其难的下载下来(王境泽警告)。哎呀妈呀!真好玩!

    元气骑士的核心玩法,就有点像小时候玩得网页版的俯视视角的射击游戏,当然游戏体验更流畅,利用获取的武器消灭房间里面所有的怪物来通关,就像迷宫探险一样,探索一个又一个区域,先消灭小怪,最后打BOSS。

    先说一说游戏角色,一开始能选择的角色只有骑士(每个角色有一个专属技能),骑士的技能是一段时间内将武器变为两把(双倍的输出,双倍的快乐),输出很高,但保命手段太少;其它角色要通过游戏币解锁,还有一些拥有强力技能的要用 人民币才能购买;而我最喜欢的角色就是法师,简直就是萌新之友,专属技能——电疗,不要太好用,如果怪物聚在一起,会发生弹射,最多可以弹个四个怪物,伤害也不错,而且还有几率眩晕敌人(已经不知道有多少靠眩晕,从BOSS手中捡回一条狗命),也是第一个通关普通关卡的角色;第二个我比较喜欢的角色是忍者,技能是一小段时间的无敌状态,加斩击(近距离伤害),还算是比较容易上手的角色;游侠好像是最后欢迎的角色,技能是翻滚躲子弹,但是技能CD太长了,不能连续滚还玩个毛线啊;还有就是吐槽一下付费角色,因为游戏还挺好玩的,就决定轻氪一下以示尊敬,就花了5块买了一个工程师(因为技能是可以架炮台,打BOSS的时候架几个炮台岂不是美滋滋),结果是我想多了,居然一次只能架一个炮台,而且要现在放置的炮台炸了,下一个炮台的CD才开始算了,玩个锤子哦,就不能出个试玩的机会,让我试一下角色到底怎么样吗,好气啊!买了之后有种上当受骗的感觉,之后就没有再为这个游戏付钱的想法了。

    再说说闯关的体验,关卡总共分为3大关,每一个大关都有一个BOSS,每一个大关又分为5个小关,每一个小关又有数个房间,小关没有BOSS只有小怪与精英怪,攻击方式一般都是射子弹;每个角色都只能携带两把武器(没有附加能力的话),一开始只有一把手枪,可以通过击杀BOSS、随机事件和商店来获取武器,我最喜欢这个游戏的地方,就是这个游戏有数量和类型众多的武器,有手枪、步枪、散弹枪、激光器,弓箭,法杖,还有各种近战武器,多到简直让人惊喜,而且武器图鉴满足了我这个养成游戏爱好者的收集欲望,而我玩这个游戏的最大的动力就是还会捡到什么样牛逼的武器,增加战力的途径也很多,除了拥有火力强劲的武器,还可以雇佣NPC一起闯关(NPC有血量会死,能换武器,但是属于随机事件,能不能遇到要看脸),还有多种的雕像(可以在使用技能的时候,附加各种特殊的效果,像召唤一个小兵,将怪物聚拢等),但一次只能拥有一个雕像效果,还有就是通关特定小关后,可以选择一个附加技能(像雕像效果可触发两次,多持有一把武器等),各种各样的事件,增加了游戏的趣味性,可以让玩家选择不同的方法去闯关,而且在大更新之后,多了一个实验室和菜圃,现在可以在关卡中收集素材,然后回到角色页面进行武器的合成,但合成的武器进行一个闯关,退出之后就没了,还增加了一个扭蛋机,支付游戏币就能扭蛋,可以得到武器,感觉还是挺好玩的。

    再来说一说缺点:

    1、              像素画风是硬伤啊,尽管习惯了之后还行,但有多少人是一开始就被这像素画风劝退的,如果可以我希望角色的画风能精细一点,角色有立绘就更好了;

    2、              因为是一款单机游戏(虽然联同一个WIFI的人能一起玩,但我身边的人都没有下载这款游戏,我只能一个人玩),尽管它很好玩,但是来来回回就是那几个地图,那几个BOSS,那几个套路,很快会审美疲劳的,敢不敢来个联机系统,来个PK场。

  • 給末
    游戏时长18分钟

    五星好评!

    很早就下了这个游戏,不过当时并没有发现它的乐趣所在,最近游戏荒玩了几局,最终吸引了我,今天第一次通关来评价一下。

    1、手残党也能有很好的游戏体验(比如我),只要角色升满,欧气满满,合理搭配,就能够猥琐通关啦!我这么手残当然要玩奶妈了。(?¬_¬)?瓜

    2、不用氪金,除了要氪金个别角色角色,其他都是可以获得的,而且肝度并不大,我第一次通关就出了个德鲁伊种子(欧洲人?),而且好多兑换码现在还可以用,差不多两万多金币,够我们新手上路了。

    3、有组队模式,当然我这孤寡老人就没用过算了。

    4、休闲娱乐。随时随地都能开玩,随时随地都能退出,绝对不让你被游戏控制。(*>??)

    欧系渣渣辉,系兄弟就来砍德鲁伊吧!

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