亚洲城ca88在线_ca88亚洲城娱乐_点击ca88亚洲城娱乐官网

时之扉:重启

70482 人安装 21393 人预约 58873 人关注

开发者的话:

是的,我们又回到了这里。
时隔两年,我们又回到了ca88亚洲城娱乐官网这个最初开始的地方。
2年前,时之扉就是从这里出发。就是在这里,真正热爱游戏的玩家给予了我们面对中国残酷游戏市场的勇气。是这勇气一直伴随着我们,度过了最寒冷的2年。让我们经历了投资方撤资、运营商更换、合作伙伴离开等等打击,却依旧坚持。
今年是时之扉开发的第六个年头,其实我们都明白,在2012年9月决定做这样一个项目的时候就明白,做一款快餐型游戏,才是我们这样小团队生存的选择。只是内心对于一款真正RPG游戏的冲动,让我们做了这样疯狂的决定。是的,我们人手很少、我们资金很少、甚至我们连生存都很困难……但是这些都不妨碍我们用六年时间,用百万字的剧情,去描绘一个我们所想象的世界。即便,这个世界因为种种困难,没有精美的3D、没有亮眼的CG动画……即便,我们都知道,现在的中国游戏市场可能已经容不下一款这样的RPG。或许,总要有那么一个冲向风车的人,在这个世界留下点什么。
如今,一个遍体鳞伤的身躯重新站到了曾经的起跑线前,企图用最厚颜无耻的方式获得最后一点希望。曾经的老玩家很快会发现,这款游戏相对于之前,只做了有限的变化,甚至有些变化未必讨人喜欢,比如剧情跳过、比如更多的促销……只是现实,已经不容许我们有更多的能力去完善这个世界了。即便,我们还有很多想法;即便,我们知道一款好游戏应该做什么;即便……没有即便。
好吧,我们承认,可能最大的修改,就是游戏的名字多了一个副标题——“重启”,当系统宕机时,才会需要重启,就如同时之扉,也如同现在的我们。只是,如果系统重启失败了呢?我们不知道,时之扉也不知道,或许只是不想知道……
最后,谢谢ca88亚洲城娱乐官网给了我们这样一个机会,能让大家在这里重聚。

《时之扉:重启》玩家群:  688569047

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购
  • 安卓 4.4.2 及以上

简介

新手福利礼包码:N2Y2XBPHJY
时之扉:重启玩家QQ群:688569047

浩劫后的世界,传承千年的魔法武技与异军突起的魔导科技相映相争,而我们加入其中,追寻光荣与梦想、爱与羁绊的史诗……
翡莱王国拥有丰富的文化和繁荣的经济,甚至被视作哲姆大陆上最先进的文明,但在凯尼斯人出现后,这个古老的王国走向了灭亡。野蛮的入侵者轻而易举就撕开了层层防线,向王都翡翠城发起猛攻。盖纳率领皇家守卫团在城外大桥誓死抵抗,保护翡翠城顺利升上天空,为翡莱人留下了最后的希望。
岁月荏苒,曾经爱好和平的翡莱人拿起了各式各样的武器,积极谋划夺回家园的战争。可复仇早已扭曲了善良的心,一部分激进的翡莱人走上了极端的道路,无论付出多大代价也要获得与凯尼斯人媲美的力量。
此时的哲姆大陆遍地疮痍,在翡莱人很少踏足的地方,异变接连发生。玩家扮演的少年凭借一腔热血追随传奇英雄盖纳的脚步,在布满谜团的战争中,一步步触及到围绕世界本源所展开的阴谋……

■丰富的剧情
长达50个小时的主线剧情和丰富的支线,共同构筑了这个名为“时之扉”的世界。一个个故事,一个个出场人物,让我们感受另外一个世界的历史和未来。

■庞大的世界
200张地图的庞大舞台,承载了一个世界的悲欢离合。从天空城到无名岛,从雨林到沙漠,从戈壁到雪原。踏遍这未知之地,与何人为伴?

■多样化的职业
三大体系六大战职和更多的副职业,是这个世界的光荣与梦想。没有万能的职业,也没有无所不能的独行者。需要的是更多的默契与合作,不同的职业组合,同样的精彩。

■全新的战斗体系
全即时策略回合战斗,在回合游戏里,也可以眼到手到招到,无需等待也无需忍耐。你可以跳着打、躲着打、防着打,这或许是一个前所未见的回合战斗。

■自由交易的经济系统
所有需要都可以通过游戏内产出,还有可以出售战利品的拍卖行。小则养家糊口,大则发家致富。

■丰富的活动内容
多样的每日活动、不间断开启的定时活动,还有每天都来凑热闹的世界BOSS、社团活动,以及战场和野外惊喜,终日不冷场的世界也可以日不落的欢愉。

■常态跨服的网络
无论是副本、活动还是战场,无时无刻当你需要,不受当前服务器在线人数影响,你的战友遍布各个服务器。放眼天下无敌总是寂寞,竞技场跨服战,谁与争锋!

详细信息

总评分:

7.8

最新版本 :7.3 Android:7.8 iOS:8.2
  • 西院君
    游戏时长1小时1分钟

    玩了一个多小时后的我抱着有些遗憾的心情卸载了游戏。

    1.6G的手机端网游……确实让我有些期待,毕竟手机端不比电脑端,安装包大应该就代表了游戏质量高,大作。

    在进入游戏玩了一个多小时以后,我也确实比较确认了想法。

    是个很有趣的游戏。

    好了,说说给四星的理由。

    剧情我就给到你三星。

    很正式很传统的JRPG。开局城卫军们全员战死时确实让我想起了玩【最后约定物语】和【最终幻想零式】时全军覆灭的感动。估计玩下去会有很宏伟的世界观和背景设定呢~

    还有一星给你的安装包。

    因为惊讶。

    接下来说说不足。

    画面还好,但是也只能说还好,场景设置的很大,但是可应用的太少,除了让你在跑路做任务时多浪费些时间之外并无意义,你建筑物设计得再漂亮,我相信也没几个人会停下来观赏,因为你是网游,不是单机,大家都在赶时间练级、做任务。

    其次就是自由度。对,你不是沙盒游戏,你有一条乃至多条主线和N多的支线,但……我玩的时候确实一直无感的导航做任务,但是这么大的地图你觉得又不能不做自动寻路(其实可以参考一下RO),结果就会变得很傻瓜式,玩了一会确实让人乏味。

    至于你的战斗系统…这种叫什么来着?即时回合制?还是啥来着?一个字就是乱,总感觉还不如你一下我一下来得直观…你要设定能量条,又要回合制和即时制,而且还有走位,不显得多余而繁乱?

    总之,还请加油吧,说实在,如果是单机我可能会闲时抽时间来攻略一下,但网游…相对单机,网游剧情推进的进度比单机慢三五十倍都算快的了……100小时通关的单机放在网游里我估计都还在考虑怎么过低级副本呢……

    以上吧……

    • 墨染

      这种设定就和仙6...古剑2这种一样 作死。。。

    • 冷月葬花魂

      QTE?

    • 卡莲

      作为一个老玩家,告诉你,后期更精彩,但是游戏毁在了咪咕手里,

    • 奈菲天

      这游戏不错的。

    • 陌

      这种战斗方式以前最终幻想试过,然后那时候快凉了,还是换个策划才活过来的

  • .冥七
    游戏时长9小时36分钟

    作为一个新玩家,我对这游戏有着很高的期待值,撇去人物建模不谈,看着评论区一堆堆老玩家的评价,我就知道此游戏值得我下载。

    最开始见到时之扉是半个月前吧,那时候我是被游戏封面吸引进来的。然后进来一看,哇这建模……不忍直视[等等别听他瞎说!]随便翻了一下评论区,感觉好评的人很多,就想等到开的时候再玩,点了一下预约:请输入您的手机号码。[……咦]此时一名忘了自己手机号的咸鱼路过:)

    然后……然后我就忘了这款游戏……[咳]直至今天我再次在tap上看见,果断下载

    什么内存不够,卸了别的游戏;什么更新内存还是不够?把QQ删了吧:)就这样把所有程序完成后,注册:于12月20日10:00AM公测

    ……哦不好意思,我没看见预下载:)

    嘛,其实明天公测我觉得没什么的,但为什么是10点,学生党表示很难过;)[还是别听他瞎说!]算了算了,晚2个多小时玩也没什么的(´?ω?`)哎

    等着开服,最后,祝重启成功

    一星保留

    笔芯(??ω??)??

    2018/12/20

    b玩了游戏,建模什么的完全不是问题!剧情超棒!啊啊啊啊杰德真是太可爱了![what大兄弟醒醒]还有还有!新闻部的学姐真的是!超有爱的好吗![兴奋]啊咳扯远了[不并没有(划)]嗯总的来说游戏很好玩,立绘也超漂亮的![手残党的凝视(你有手吗)]

    啊对了不知道是不是破手机的问题,清理羽蛇的…emm的时候,在第二个卡了一会,显示不出要清理的。[也就一会]然后现在……emmmm,雨林通路这张图本来就那么黑的吗……还是说我手机该清理内存了(´Д`)嘛现在也就这样,等下我回去看看得了没有,这破手机(´?ω?`)

    一星扣手机[划掉]

    依然是垃圾逻辑,我真是个笨蛋qwq

    2018/12/20 22:38

    清理了内存,重进,依然没用呢(´?ω?`)

    明明不卡啊……

    2018/12/22

    b昨天忘写了……也没玩多久,然后又双叒叕卡关了(´Д`)哎,好懒啊,不想写太多,雨林貌似现在还没得,不管他,反正我又不回去:)

    今天也是肝作业的一天.jpg

    2018/12/26

    考试完毕,下下周期末考,啊,天啊|?ω?`)

    • 官方回复

      九天互动

      太感激了!感谢这么耐心和中肯的评论,希望我们的努力和坚持不会让你失望,我们明天游戏中见~

    • .冥七

      垃圾逻辑不要介意(´?ω?`)还有我真搞不懂那些不了解游戏就给一星的人,说什么五星是刷评:)[对我就是针对人了]你见过哪个五星水军打这么多字还不带重样的还带有感情的,我信你个大头鬼嘞:)算了随便吧,心理素质已经被锻炼过的某人[地狱式]

      最后的最后,再次祝福你们,重启成功(´?ω?`)

      笔芯(??ω??)??

    • 阳阳

    • 阳阳

    • 乌拉乌拉

      雨林通路那张图确实有点问题,今晚更新后应该就好了~~

  • 咸鱼琦
    游戏时长67小时57分钟

    加两句话吧……

    1.游戏的画风是不怎么样,但一开始所有的宣传图和宣传视频就已经说明了这一点了,做好心理准备,后期会越看越舒服,颜的话,我觉得舔立绘就足够了(滑稽~)

    2.有看到说剧情又臭又长的,但这本来就是个主打剧情的rpg游戏啊,再说剧情往后真的是非常精彩~(从南风雨林开始,全程高能)

    3.关于游戏氪金,不得不说,这应该是我们老玩家的锅……原来很有吐槽过,游戏完全没有氪金点,心疼公司之类的,,后来为了满足愿意氪金的大佬,就增加了不少氪金活动。但我也觉得把它们全部堆在亚洲城ca88在线是个很不明智的举动,这边给萌新们提个建议:

    氪金的话,一张永久黑金卡基本上就能有很好的游戏体验了,要是想加战力,变得更强,在氪个基金就好。剩下的都是些物资什么的……

    我觉得这个游戏真的很不错,看到它的评分掉到了7.9说实话我的心情是很不好的。请觉得游戏不太合胃口的玩家们卸载就好,不要直接一星评论可以吗(我不觉得这个游戏差到只值一星)

    游戏里现在也是,各种社团刷屏,还有一些急于求成的玩家各种骚操作……

    说真的,我找不回原来的感觉了,希望过两个星期热度过去了会好一些……

    PS:我的ID还是那琦,红月阁的那琦。以及塞巴斯蒂安学长我的,我,塞巴斯蒂安后援团团长~

    ———————————————————————

    这里是那琦,时之扉的极乐净土,时之幻想曲re的红月阁里的一条小咸鱼~

    还记得一开始会接触这个游戏是朋友推荐,朋友信誓旦旦的说我一定会喜欢,

    但不得不说官方的宣传图片真的很不给力,我刚开始只是抱着试试的态度,然后就陷进去了。

    游戏的剧情绝对是它最大的亮点,它呈现出的是一个完整的世界和一群有着灵魂的NPC,很满足我这种单机游戏玩的比较多的剧情党。(我永远喜欢塞巴斯蒂安学长!什么时候可以攻略NPC!)

    游戏的社交性也真的是超棒~第一次在游戏里能够拥有存在感,可以认识超级多即使离开了游戏还能继续相处的朋友!(每天打完活动后还会继续开着游戏就为了聊天的我……)

    听说最近在各个方面都有了改进,优化了模型,增加了支线任务和升级速度,让游戏进程能够更加流畅。

    具体的不用多说,反正良心游戏,坐等公测!

    PS:希望能多出一些周边和同人作品,很完整的一个世界,希望可以朝着IP的方向发展~

    下面是一个很久以前整理的建议:

    1.职业的平衡性,带有辅助性质的职业在游戏中太不吃香(例如世界boss)(世界boss可以按有效治疗,有效输出,扛伤多少来计算贡献度从而获得奖励

    2.PVP,虽然我们在黑商PVP有传统,但是这个需要官方的助力。

    3.希望能够多一些趣味性,不要一味的刷,增加一些奇遇或者有意思的活动(咱觉得寻宝人就是想往这方面发展的,只不过有些单调)

    4.主线塑造出了许多丰富的NPC,希望可以推出类似于好感度系统的与NPC有关的

    5.希望可以增加支线任务,现在后期的支线任务还是过于单调,可以出一些和地域或者是和戏份多或不多的NPC的支线任务,更加完善他们

    6.可以更加完善社交方面,介于设定,可以让学员到一定的级数成为累死教员的存在,辅助学弟什么的……(现在幻想曲的许多玩家都是因为社交而留在了上面,社交是不会枯燥的)

    7.希望可以调高地图以及副本的难度,例如野外boss(现在都是单刷,给的奖励也不多)现在都是带飞,像是料理这些也用不到

    8.装备问题,相信已有打算

    9.副职业,像是厨师这样的,请务必改一下!(厨师作用应该是持续时间加长加成效果加强。这样全体烹饪开荒什么的还好

    接下来,我们想说一下料理方面

    主要是料理的材料,有些太贵了,希望可以出一些采集,钓鱼之类的玩法(野外刷点材料,全靠打多无聊:),配合厨师,丰富料理系统(副本,地图难度太低,料理根本派不上用场!

    10.增加家园系统(例如学院宿舍什么的,几个玩家一起申请一间,我们不能种田,但可以养盆栽!)或者是完善飞空艇(后面那么大一块空着干嘛啦,除了装饰,觉得完全可以增加新的玩法)

  • 犬走椛
    游戏时长7小时25分钟

    【长评警告】

    首先我没玩过这款游戏(划掉)

    作为一个新玩家,时之扉给我的初印象就是一款画风比较老的rpg网游

    那么老到什么程度呢?大概就让我想起了初中玩空之轨迹3rd的时光

    画风、移动方式和掉帧(喂)都让我有满满的空轨既视感,就连序章看到的遇敌时的特效也一模一样(没错,就是那个画面碎裂的特效)

    唯一不同的大概就是把SLG的玩法换成了拼数值的RPG那样子

    目前没什么亮眼的地方,打算玩玩再来w

    ————————————————————

    目前在致远舰(大雾)里捡便便=-=

    玩了一会后感觉虽然画质和宣传cg+开场动画相差甚远,但是会莫名地给我一种怀念的感觉,真的就像回到了初中拉帮结伙玩mmo的时代w

    游戏的职业和技能设计都不错,定位很明确(咱主玩战士准备转盾娘),技能之间也能打出来combo而不是像其它mmo一样qwer滚一遍,怪物特殊技的攻击范围也给无聊的站桩打法增添了一分挑战性(虽然装备好还是站桩游戏就是了)。

    建议大大加强这种特殊技的攻击伤害,或是没躲过就会加上各种恶心的debuff,要不然该莽的人还是直接莽过,就体会不到游戏的乐趣了(当然我盾娘该吃的还是要吃TAT,毕竟要给脆皮让位)

    然后是装备,没什么特别的,不过这种单装备强化不继承的方法我个人觉得比强化等级继承的系统要好得多了——你康康龙x谷!就那个强化,一天占用了我多少小时去刷!!!戳木娘的!(震声)

    时装?嗯?这种画质下的时装估计价值全靠光效堆了吧(汗),反正咱作为一个兽耳控表示不穿时装我都能舔一天!rerorerorerorero~

    如果出萝莉体型的时装(最好是泳装)我一定tm氪爆!呜嘿嘿~泳装兽耳萝莉(吸口水)

    至于氪金点...咳,目前来看真没什么好氪的,估计氪个88就能玩的比较轻松了吧(望天),看情况再来改w

    啊对了,最重要的一点忘了讲,这个游戏的剧情我觉得还是很不错的,至少比那些固定套路的仙侠mmo出色不少,我觉得还是很有代入感的w

    不过为什么越玩越觉得在玩空之轨迹呢(沉思),甚至地图遇怪的时候那个熟悉的bgm就会自动在我脑海里响起了(空轨3rd的遇敌bgm是真好听w)

    好,继续刷主线去(

    ——————————————————

    事实证明,这游戏氪金并不能让你无敌,但是氪金也的确是变强的捷径(思索)

    还有逛地图的时候大家的眼睛都给我擦亮点(敲黑板),有时你捡个小光点就是40绑定的脑白金(我捡了少说165个了),我记得我上次做的支线给了我多少来着...两个?

    所以说发家致富全靠捡垃圾不是拿来糊你的(意味深长)

    ————————————————————

    慢慢咸到了25级,仍然感觉玩的停不下来,但是无奈2点维护(内心大喜:200绑钻),于是决定挂个学习去困觉(

    有时间把碎片化的评价整理一下吧(心虚)

    狼命要紧,睡了

  • 仟彡凛殇
    游戏时长180小时51分钟

    嗯。。现在公测了也没必要一直挂着五星了,这里对路人玩家认真的科普一下游戏的看点和不足到底在哪里,免得有些人又要骂人。。

    1.首先有些人会说这剧情太长了没意思,但是这就是主玩剧情的游戏。。因为剧情长,所以显得有些乏味,如果换一种方式来理解游戏剧情或许就没那么无聊了吧。

    2.这个游戏的主要看点都在50级以后,是一个非常极度慢热的游戏,如果嫌太麻烦可以不用看了。。因为慢热导致了很多玩家都在前三十级就开始弃坑,这也是不足的点吧,二转确实有点慢。

    3.很多喷子说像页游,玩法什么的跟普通烂大街页游没什么区别。

    那么首先,战斗操作确实跟一般页游不一样。其次剧情也不会真的像页游那么枯枝烂燥。立绘的画风也很棒,虽然模型真的丑了点吧。界面乱这一点其实真的玩明白了你会发现左上角的一堆东西其实可以永久屏蔽,真的没有太大用,而且熟悉画面了会觉得少了什么反而难受。

    4.骗氪

    我想说!!!这个游戏没有骗氪!!!你们看到了很多充值活动对吧,是的,是活动多了,但是氪这些真的用处不会很大。。这真的不是一个不氪就不能玩的游戏,你要是冲榜的话不氪也能玩的好吗。。氪和肝必须选一个,毕竟这不是休闲游戏。不冲榜的话就主玩剧情,玩玩情怀,那就没什么好说的了。氪金能加的点真的不多好嘛。。最多就是看上去好看了点。。

    5.画风

    画风这个已经没办法的事了,如果你们能让九天活过来的话说不定哪天就把模型改了。。还有一点,这个模型看久了其实也有一种莫名好看的感觉。

    嗯,总的来说这是一个需要耐心的游戏,它有养成,而且养成非常非常的多。而且玩法大多偏向后期,前期需要极大的耐心,因为剧情真的非常长。。但是后期你基本见不着剧情了,所以后期都偏向社交副本这方面,说实话我真的很想把剧情看下去_(┐ ??)¬_

    6.肝度

    最近又有很多人说太肝了退坑,但是你们自己看看自己好吗,你要冲榜就得肝,别说自己养老,说的倒是好听但是不知道什么时候又去冲榜了。我之前七天才四十级,现在七天六十级快三万战力一个个还不满足,这游戏标准又没那么高[中指]所以请小睿智们稍微反思一下好吗,一个游戏活是因为玩家,死也是因为玩家,现在的游戏都跟着玩家走,你想怎么样就得怎么样,偶尔也学着接受一下不一样的东西好吗?

    然后希望小喷子们不要抱着我觉得他不会很好的心态玩游戏,而是我觉得他会做到我想不到的事,很多国产游戏其实都很好,但是因为一些小差错就被喷的很惨,但是请让小厂游戏过过日子吧qwq

  • 官方 精华

    2月21日更新维护公告(已开服)

    #时之扉:重启# #2月21日更新维护公告#  亲爱的学员们: 《时之扉:重启》将于2月21日16点-17点进行更新维护,在此期间请不要尝试登录游戏,谢谢大家的配合 !给您带来的不便我们深表歉意!(鞠躬) 维护结束后将全服发放维护补偿:100绑定魔晶 更新维护内容: 1. 翡莱第三区交通委新规,魔改蜗牛·II式和魔改蜗牛·零式的安全行驶速度下调,其他坐骑的安全行驶速度上调。 2.战区指挥部修整狩猎

  • 官方 精华

    【时之扉·重启】情人节壁纸

    HI!菜芽! 突然发现今天情人节了,不过没收到礼物,不开森,不开森。 不过我们在情人节这天,我们推出了相关的手机壁纸,主角是哲姆大陆的三位首席飞行员,希望他们能常伴在你们身边。

  • 官方 精华

    【时之扉·重启】美术风格解析之三·神秘雪域

    HI!菜芽! 北京终于盼来了第一场雪,虽然下的不算大,但起码是银装素裹了~ 那么我今天就来说说关于雪的事情吧~ 传说,从前有一座山,山里有座庙,庙里有个和尚讲故事... 额,不对,走错片场了。 传说在雪域极地中有一片森林,里面住着一位美丽的猫姐姐,从小就对这片梦幻的针叶林展开无限的探索。 长大后,徜徉在树海的她,无论是穿梭积雪的枝头还是冰封的洞穴,都跟舔舐自己身上那些长毛的时候一般亲切熟悉,就象是

  • 强烈要求增加魔铳一对一伤害

    伤害过于依赖暴击,暴击率成长又不明显,后期别人锋斩御法技能基数成长数值远超魔铳,魔铳全靠一个暴击吃饭,不暴击等于没被动,输出期望全在暴击里。精准翻个倍暴击率提升都不明显,导致最终输出效率低下。 建议增加部分26级二阶特效,提升暴击稳定性,或者增加技能基础伤害基数

  • 情人节礼盒

    10连一个520,一个99,两个66,有没有比我欧的QAQ

该游戏热门标签

更多

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

ca88亚洲城娱乐官网
发现好游戏