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炎黃戰紀之三國烽煙
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6.6

炎黃戰紀之三國烽煙

炎黄战纪之三国烽烟

19 人安裝 6 人關注

開發者的話:

2018年7月24日
《炎黃戰紀》甲子賽季結束及乙醜賽季(公測)開啓公告
各位尊敬的玩家,感謝大家一直以來的支持和關注,《炎黃戰紀》在2018年7月26日終于要迎來自己的公測了。我們將于2018年7月24日10:00開始關閉服務器進行公測版本的升級,于2018年7月26日11:00正式開始公測。我們將同時關閉ca88亚洲城娱乐官网老客戶端的下載,待新客戶端上傳後重新開放下載

同時我們的內測賽季甲子賽季將于2018年7月24日10:00結束,賽季結束後所有玩家的群雄逐鹿積分,過關斬將積分,對戰次數,勝利次數,勝率都將被清0. 所有積分在780分(含)以上的玩家都將獲得“甲子之將"賽季卡背,排名前50的玩家還將根據排名額外獲得一張稀有賽季卡背。分別是11-50名--“甲子之公”,2-10名--“甲子之王”及第1名的“甲子之君”。
新賽季乙醜將于2018年7月26日11:00時于公測同時開啓。

2018年3月16日
遊戲官網:

2018年1月16日
親愛的各位玩家,目前版本正在進行最後的內部測試階段,計劃于1月31日優先在ca88亚洲城娱乐官网進行不刪檔測試,在此感謝各位長期以來對《炎黃戰紀》的支持與等待。此次的不刪檔測試版本中,我們對UI進行了全面調整,並且新增了沙場懷古、過關斬將兩種戰鬥模式,以及卡牌進階玩法。歡迎您加入官方QQ群:473462394與我們探討遊戲玩法及關注遊戲最新動態。

在正式測試之前,制作人有幾句話想和各位玩家一敘。

《炎黃戰紀》並不是什麽商業公司的大作,它是一款僅有我們2個人完成的獨立遊戲作品。

可以說這又是一個關于情懷,關于理想,當然也關于賺錢的老套故事。一個遊戲愛好者,玩了很多年的遊戲,有一天他突然想做一款自己的遊戲,一來是爲了圓個夢,同時也爲賺點錢,于是他拉了另一個想做點什麽的程序猿,2個人,2年時間,在各種自學和試錯中,在各種不屑和批評中,把這款遊戲做到了今天,這就是《炎黃戰紀》的由來。

時至今日,《炎黃戰紀》在大家的幫助下,終于一步步搭建起來。在這裏,要特別感謝ca88亚洲城娱乐官网平台和一直以來幫助我們的各位內測玩家,是ca88亚洲城娱乐官网讓我們這樣的獨立開發者有機會接觸到如此之多優質玩家的建議和反饋。

但我們畢竟只是一個小團隊,資金和人力有限,這就使得我們有很多想法無法像大公司一樣快速實現,給玩家們一個最完整的遊戲體驗。同時,我們的操作、我們的各種體驗,可能也遠遠不如商業作品那樣的千錘百煉。我們只能選擇在大家的批評和幫助下,按照優先級高低一點點改進和完善遊戲。如果,在即將到來的不刪檔測試中,有什麽地方給大家帶來了糟糕的體驗,還請各位玩家海涵。

這裏我還想特別說一點,自遊戲內測以來,一個問題被玩家反複提及和討論,那就是如何平衡花錢玩家和不花錢玩家之間的遊戲體驗。在這方面,我們有一些自己的觀點和大家分享。首先,我們認可一個前提原則,這就是時間換金錢是公平的。如果你不認同這一點,那麽這款遊戲也無法給你帶來公平的體驗,抱歉了;如果你認同這一點,那麽《炎黃戰紀》是這樣來體現這一原則的。首先,不存在只有充錢才獲得的卡牌。所有的卡牌都可以通過卡匣開出來。理論上只要花時間玩就可以獲得你想要的卡牌。第二,爲了讓玩家可以更快獲得某些特定的卡牌,我們開放了卡牌交易系統。第三,高品質卡對低品質卡肯定是有些壓制的,否則無法體現其價值,但我們保證每張高品質卡都會有對應的低品質卡的解法。只不過這需要玩家用心去發現,去研究。

最後,我想說,也許在現階段,我們的遊戲還不是那麽精致和精彩,我們不自量力的挖了一個很大的坑,選擇了主流商業發行都不感覺興趣的水墨畫風,要做一款涵蓋五千年的屬于中國的TCG卡牌遊戲,而且由于能力有限,這個坑也許會填得很慢。但我們有想爲後代留下些什麽的初心,有想做好這個遊戲的恒心,有聽取各位玩家批評和建議的耐心,有向遊戲界優秀作品學習的虛心,我們希望有朝一日,我們能在各位玩家的幫助和支持下,把《炎黃戰紀》做成一款真正屬于炎黃子孫的史詩。

官方用戶交流群:   473462394

  • 簡體中文
  • 需要網絡
  • 有內購

簡介

《炎黃戰紀》是一款開放式的水墨歷史風集換式卡牌遊戲,也是一款由一個僅有4人的小團隊完成的獨立遊戲,其玩法融合了一些傳統的TCG和LCG卡牌並在此基礎進了一些創新嘗試。
我們設計《炎黃戰紀》的初衷對華夏五千年來那一個個青史留痕的人物的嚮往和致敬,希望能記錄和紀念這些炎黃之魂以及他們的故事,同時也希望將同好者們聚在一起來共同開發和完善這個遊戲,青梅煮酒,共論天下英雄,評說功過是非。
經過兩年多的製作和測試,目前我們完成了首部三國烽煙基本功能的製作,並準備於七月開放公測,誠邀天下同好者共賞之
【水墨丹青,繪華夏國風】遊戲美術中運用了大量中國國畫的傳統技法,包括大寫意,小寫意,工筆,人物鐵線描等等,整體上更像是一本兒時的彩色連環畫
【名將賢臣,享收集之趣】大量的歷史名將通過傳統國畫技法手繪而成,每一張都值得你擁有
【單一幣制,現真正公平】沒有雙幣,才是真正的公平
【卡牌交易,可互通有無】這是一款真正的可以交換的集換式卡牌遊戲
【卡牌進階,展變化無窮】炎黃的卡牌可通過進階獲得隨機屬性,使戰術更加豐富多彩
【多種模式,顯英雄風流】遊戲中現在開放了三種模式分別是群雄逐鹿(天梯PVP),過關斬將(競技PVP)和沙場懷古(PVE)
【群雄逐鹿,誰***為皇】群雄逐鹿既為傳統的天梯模式,由玩家自由組合套隨機分配實力相近的對手對戰。積分越高官職越高,每日俸祿越高
【過關斬將,全隨機套牌】過關斬將既為傳統的競技場,由系統隨機發牌組成套牌,隨機匹配對手,獲勝次數越多,獎勵越高
【沙場懷古,念經典戰役】沙場懷古是高難度的PVE戰鬥,勝利後可以獲得卡牌進階需要的材料
【實時觀戰,學高手戰報】玩家可以實時觀看在線進行的各場對決,學習高手的組卡和戰術,不久後還會開放觀戰彈幕,讓你緊張之餘可以幹話不斷。

最近更新

查看更新紀錄
1月24日更新v1.557:
1.結算乙醜賽季,開啓新賽季:丙寅
2.修複了若幹BUG
3.更新新卡:賈詡,張任,張繡,趙雲,童淵,曹洪,武安國,張既,諸葛瑾
4.更新丙寅賽季神將:童淵
5.更新2張"傲視群雄"新卡:百鳥朝鳳童淵,鬼面槍祖童淵
6.更新新活動新賽季七天樂
7.更新乙醜賽季四張賽季新卡背

7月26日公測版v1.556更新公告
1.遊戲更換了全新美術資源
2.內測賽季甲子賽季結算,玩家過往戰績及排行榜清零,發放結算獎勵,達到條件的玩家可獲得相應的卡背獎勵
3.全新公測賽季乙醜賽季開啓
4.在內測227張卡牌的基礎上新增陳到,蔣欽,李儒,董卓,司馬昭,曹丕,史阿7張新卡
5.開啓乙醜賽季賽季神將活動,新增賽季神將王越,可通過收集古劍碎片兌換獲得
6.新增兩張新的傲視群雄卡牌:大宗師王越,劍神王越
7.炎黃貴冑(VIP)新增了4個爵位的專屬卡背,內測時達到相應等級的炎黃貴冑也可獲得。
8.修複了下列BUG
輸入套牌名字時的違禁字錯誤提示
 修複了大賢良師張角變成主公後,敵方看不見形象變化的問題
 修複了一鍵分解和一鍵出售按鈕不正確的問題
6月8日更新v1.555:
1.優化套牌名稱輸入功能
2.修複了開啓卡匣時保底計數bug
3.修複了卡牌交易界面通寶不足時會卡死的問題
4.修複了組建套牌時個別卡牌無法查看詳情的問題
5.修複了組建套牌時有幾率無法移出卡牌的問題
6.修複了卡組柱狀圖顯示問題
7.優化遊戲運行效率

5月16日更新v1.554:
1.全新戰鬥場景
2.增加戰鬥中的攻擊箭頭提示
3.增加戰鬥中上陣紅色品質將卡的語音
4.新增敵方回合,我方回合可以投降的功能
5.新增開卡匣獲得紫色及紫色以上品質卡牌的配音
6.新增開局翻牌時,按住和懸浮查看卡牌詳情的功能
7.修複大賢良師張角替換主公後的形象問題
8.修複天公將軍張角技能五雷轟頂特效、沙場懷古張梁BOSS技能飛沙走石特效不顯示的問題
9.修複一方使用煙火迎春、爆竹辭歲,另一方曹操君主拿到年獸卡的問題
10.修複組合套牌界面君主詳情顯示錯誤的問題
11.修複PC版本在卡匣交易的詳情界面按下ESC後無法關閉的問題

4月19日更新v1.553:
1.新增3張卡牌:刺客、步練師、劉焉
2.新增4張甲子賽季卡背,卡背會在賽季結束時統一發放
3.優化戰鬥中,棋子攻擊卡頓問題
4.優化手機水平轉向問題
5.修複了戰鬥中,個別卡牌反複拖拽造成技能無法觸發問題
6.修複沙場懷古Boss張梁,在我方使用車懸陣會觸發2次的問題
7.修複過關斬將選擇40張套牌後,再選牌會刷新的問題
8.修複過關斬將放棄挑戰後,有時候沒有彈出領取獎勵界面的問題
9.修複過關斬將移除牌不足30張時,沒有提示的問題
10.修複觀戰沙場懷古後,我方戰魂數量顯示異常的問題
11.修複戰鬥中,卡牌被衰竭後卡牌詳情界面的顯示問題
12.修複第一次打開卡匣時點擊無效的問題
13.優化非16:9手機屏幕適配問題
14.優化拖動手牌時,再放回時手牌會錯位的問題

4月8日更新v1.552:
1.新增三張簡雍、鍾繇、陳武藍色品質將卡
2.新增玄武卡背,且卡背商店內下架了神犬報春卡背
3.修複了部分已知的傲視群雄卡牌技能bug
4.修複了部分已知的沙場懷古BOSS技能bug
5.優化遊戲運行效率
6.優化傲視群雄卡牌的界面

3月22日更新v1.551:
1.優化新手引導流程
2.重構進階卡牌顯示功能
3.增加7張藍卡、1張綠卡
4.優化卡牌上陣、攻擊操作方式
5.對許多遊戲體驗方面的功能進行了優化
6.調整了白銀卡匣開啓後獲得的卡牌數量

2月14日更新v1.549春節賀歲版
1. 春節活動開啓, ICON更換
2. 新增5張卡牌,包括:年獸、爆竹辭歲、煙火迎春、神荼、郁壘
3. 新增卡背:神犬報春、白虎
4. 修複戰鬥過程中頻繁報錯問題
5. 修複開啓卡匣界面顯示的都是群雄勢力的問題

2月2日更新v1.546:
1.修複安卓8.0啓動黑屏的問題
2.修複微信無法充值的問題
3.修複只購買四序的情況下,無法領取每日任務獎勵的問題
4.過關斬將中,去掉了楊松
5.修複了一鍵分解的bug
6.調整了排行榜的排名序號

2月1日更新V1.545:
1.修複了玩家啓動客戶端後超長時間解壓資源的問題。
2.校對了炎黃貴冑權限的文字描述。
3.修複了卡牌交易界面炎黃通寶數量不刷新的問題。
4.修複了玩家客戶端報錯後需要等待15分鍾的問題。
5.修複了部分玩家進入戰鬥立即報錯的問題。

詳細資訊

  • 文件大小 : 230.70MB
  • 當前版本 : 1.557
  • 更新時間 :
  • 廠商:
  • 官網:
總評分:

6.6

Android:6.6 iOS:6.2
  • 開發者在介紹上也說了是融合三國殺和爐石的玩法,在策略上的確是兩者融合到了壹起。

    的確是測試版,可優化和改進的還很多。畫面來說,整體背景圖倒是還貼合題目的,但UI和立繪(立繪見仁見智,這個畫風有點像張旺那種偏工筆向的,就我個人來看,放在遊戲裏顯得有些格格不入。單看立繪其實還好)都仍有欠缺,盡管說是以策略為主的,個人覺得這個與三國殺比也欠缺了不少。

    還有壹個啟動的BUG,豎屏情況下啟動時候,畫面的分辨率有問題,圖片都是拉伸的。如果沒有打算做豎屏,可以考慮進遊戲直接以橫版展示。

    其次是新手引導幾乎沒有,熟知爐石和三國殺的玩家可能很快會上手,但是因為這個世界觀和畫風本身偏向小眾,建議加入適當的新手引導,能讓非受眾類用戶也能嘗試。

    網絡鏈接的問題,經常卡住,測試版能理解。

    最後,如壹些策略卡牌類老玩家所說,我也認為本作在優化上面要做的太多了,其實核心的遊戲系統能看出來還是不錯的,即便是融合,其實看不太出來強行融合的影子,還是比較自然,也有壹些自己的想法。主要問題就是,玩起來感覺很亂,沒有章法(新手引導欠缺是壹個方面),本身策略類的想要讓玩家壹上手就被吸引,絕非易事的。因此擔憂也是:並不能很好的吸引到爐石或者三國殺的玩家,遊戲本身設計是有偏向性的,本作體驗下來,沒有太多讓人第壹眼亮眼的驚喜,因此可能對於原本定位的受眾,也許會有所偏差了(當然想要吸引這部分玩家,其實很難)

    遊戲只能給到3星了,因為這類遊戲不多,而且相似的能有心去做,我給多壹顆星鼓勵,希望即便效果不甚滿意,也不要放棄對這類遊戲研發的初心。

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  • 一天一款全球精品遊戲,活躍的遊戲分享社區,遊戲本該這樣有趣

  • 原版和官服遊戲,無修改,不聯運,支持安卓正版遊戲購買

  • 只呈現真實玩家評價,無刷榜,不妥協

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