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电音超跑
编辑推荐

电音超跑

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7.0
  • 简体中文
  • 英文

简介

游戏介绍:
一名孤独的驾驶者飞驰在被节奏操控着的凄寂冷漠的虚拟世界里。伴着醉人的音乐节拍,您将跟着节奏的足迹,步入一个前所未有的冒险世界。一路上,您需要越过各种障碍并击败沿途的敌人直到完成所有关卡。在享受各种精致唯美的游戏场景的同时,您还可以解锁专属于您的设计独特的超级跑车,准备好,您即将开始一场由电子音乐主导的视觉盛宴。

1.时尚的画面设计
游戏画面采用美丽精巧的3D设计,可让您尽情沉醉于魅力无穷的游戏世界,感受神秘且迥异的各类景色。解锁并体验所有美好且具有未来感的跑车。

2. 操作便捷
通过左右移动和跳跃,收集节奏并躲避障碍物。该游戏设计简洁,便于操作。魅力无穷,尽享其中。

3. 电子音乐
在这个游戏世界里有多样的电子独立音乐。为了体验最逼真的游戏世界,请您使用耳机。

最近更新

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更新内容:
1.修复了部分机型闪退的问题

详细信息

  • 文件大小 : 82.00MB
  • 当前版本 : 2.4.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 掌游天下ZPLAY
总评分:

7.0

最新版本 :6.5 Android:7.0 iOS:8.7 近7天 : 5.8
  • 朝文
    游戏时长2小时42分钟

    还不错,值得一玩,首先歌曲选的都不错。游戏的场景属于低多边形,简约,科幻的风格,一切场景内的元素,跑道,树丛,石林,地刺,街景,都会跟着音乐的节奏律动。达成指定连击数会切换整体色调,以及出现炫目的连击粒子特效,音效和画面震动等,音画体验还是不错的。

    玩法和操作有些像曾经的键盘机上赛车小游戏(举个栗子),左右划动屏幕切换跑道,躲避蠕动的刺并沿途收集能量,上划可跳跃躲避地刺,是不是很有童年拿着键盘机搓赛车小游戏的既视感。不同的是这款游戏增加了一个被小钻风(?)追击的设定,也就是说在躲避地刺的情况下,还需收集能量,充能对后方的小钻车发动攻击,击退之,否则它就会顶穿你的ass。

    这种前有狼后有虎的感觉是不是贼刺激?

    至于关卡啊,首先要说的是只要通关了前一关那下一关即可免费玩,你懂我的意思吧,为了避免被暴躁老哥看到一列2R直接气到卸载一星,还是稍微说一下。前几关的难度还是比较低,算是开胃菜给你练练手,后期难度直线提升,明显感觉从10关后,难度上升了好多,是我小瞧了这游戏!!!用最低级的车去试玩最后几关简直没法儿玩……还是循序渐进吧。

    如果觉得重新玩太麻烦了就看广告复活吧,应该是能一直复活的。这个方式可以用来[更快地解锁歌曲],如果想挑战一哈还是试试一命通关吧。

    至于不足之处吧,一定要提的就是高连击和加速时的粒子特效简直闪瞎我的狗眼,本来炫目的色调变换就已经够花了,没必要这么骚。此外就是场景重复度比较高,还有重复的歌曲,插屏广告,其余的还在忍受范围之内……。

    • 。。

      确实好几次都是因为100连以后那绚丽的红色背景和高粒子特效看不清障碍

    • 痴人与梦

      先花了两块买了个不弹屏,整体游戏体验不错,那个特效确实要改一改,还有就是歌曲重复有点多啊

    • 掌游君
      官方回复

      我们正在跟进歌曲库的更新ww

      特效的话大概就是在浮夸和酷炫里游走......各花入各眼,让我们产品同学再认真讨论一下特效部分的修改问题哈?(¯?¯?)

    • 记录闲者

      我希望,你们的键位设置能灵敏一些,有时候划了三下一点反应没有

  • 一路向朔丶
    游戏时长37分钟

    严格来讲,这款游戏应该还是算音游。

    先说说优点吧。

    遵循美术构图规则的电子科技风画面,节奏感强劲的欧美风电音,都在视听语言上为游戏体验上加了分。不同于传统音游的单击,双击,长按,横划等复杂的操作,《电音超跑》在玩法上更加简化,类似于《神庙逃亡》般的左划右划躲避障碍物上滑跳跃,就能享受到推到多米诺骨牌般的,一气呵成的爽快音效。能让玩家上手更快。

    但问题,也恰恰出在玩法上。

    首先,左右移动转换赛道的玩法诚然简单,但缺少了附和着节奏的频繁点击,便缺少了传统音游带来的那种如同演奏乐器的感觉。其次,后方时不时出现的飞弹(?)和前方重岩叠嶂的尖刺使得玩家不仅要一个不漏的捡好宝石,还得去额外分心去放着偷袭。那种游戏体验不亚于“你在高速公路上开车突然一下电话响了”的闹心,也大大的破坏了节奏感,相当影响玩家的游戏体验。

    稳定,是在音游里达成高连携的必要条件。但游戏带给我最大的感受,就是不稳定性。捡到红宝石会地面会炸一下,屏幕时不时的给你抖一下,五十连携时候界面变成亮黄色,最难受的就是一百连携时变成了艳丽的玫红色,画面像沸水煮开了一样噼里啪啦的模糊,能见度剧烈下降。

    以及定位略有些尴尬。竖屏操作跑酷风显然是想做成可以五分钟忙里偷闲小爽一把的,但音游的元素混入导致不带耳机感受会下降太多...但你有大把的时间为什么不去戴上耳机去玩更精致的大型音游呢?

    但好在是免费下载虽然广告有点多。喜欢电音音游的朋友可以体验一下。四星支持吧。

    以上。

    • 阿肆

      更多类似于《地铁跑酷》

    • 如仙.

      死要钱.

    • Resas

      没逼你充钱呀,只要你能通关所以都能玩...

    • Mercult

      为什么我觉得会变色很酷,而且我会觉得吃到节奏的特效很炫,不会觉得碍眼。反而我认为你们这种觉得能见度低的很不可思议。

    • 如仙.

      没有只是感叹一下.好玩是挺好玩的

  • さくら
    游戏时长7分钟

    声明:我们不是水军,不能玩的同学是你们的手机和软件版本问题,玩不了可以从网上搜索链接下载,如果还玩不了,我只想说:你们该换手机了

    评价+吐槽

    ●此游戏大概是有很多好听的BGM的跑酷游戏,和音游没有太大联系(还是有一丢丢的?)

    ●画面感什么的和宣传片上的一样(看不了的小伙伴们请自行刷新或者看别人的评价)

    ●操作模式

    1)滑动 左右移动上跳跃下攻击(就是攻击宣传片里跑车后面的东西) 具体操作请参考《地铁跑酷》《神庙逃亡》等一干跑酷游戏(突然想到超级玛丽/大雾)

    2)按键 左右两边是左右按键(看了之前的评论我以为像节奏大师一样最下面有三个格子/大雾)攻击和跳跃都在右边挨得很近(一不小心就会把攻击和跳跃按错)

    具体请参考《QQ飞车》等一干飞车游戏(没有漂移?)

    PS:以为有重力感应模式的我眼泪掉下来/生无可恋.jpg

    ●类似体力制,一首歌需要10宝石,每关完事可以加3-5个宝石和200-300金币,如果all combo可以加更多(本人连第一关都没打出完美???)

    ●氪金,氪金,氪金 手残党大概是不氪就玩不了(当然,前期还是可以玩的)

    ●奇怪的操作 无论如何都打不到all combo(手残党)

    除了第一关所有跟在后面的敌人如果不打他过几秒就会被撞死,所以基本上不可能集齐氮气(?)然后咻的一下冲出去

    尴尬的就是后面有敌人前面有地刺,如果没有氮气(?)又操作不风骚你就死定了,然鹅就算你不死只要撞上地刺combo就会断掉

    PS:跪求大神技巧

    最后,大写加粗的 广告!!!

    在ca88亚洲城娱乐官网里面下载的版本玩完一关就会强制看30s广告

    在软件商店里面下载的版本玩完一关就会出弹窗,点到就下载东西

    玩的时候一定关WiFi和流量TAT

    最后一段献给国产世风日下的游戏?和不知道是否活着的《电音超跑》官方

    手残党参上(仅代表个人观点)

  • 小兮
    游戏时长1小时9分钟

    呼……我平复一下刚才又死了的心情……

    OK…

    ——分割线——

    《电音超跑》是一款挺不错的游戏,客观四星半,还是有一些美中不足的地方,并没有批评制作组的意思哦…

    首先是游戏画面了,很酷炫科幻的游戏画面,光是看宣传视屏就非常吸引人,特效在游戏过程中也可以看出制作得十分用心。场景和小车建模也比较精致,看着很舒服就是了。

    然后是货币和行动点方面(应该是这样说的吧),值得点赞的是并不是像《缪斯计划》和《暗影格斗》那样的行动点机制,那种用完行动点就没有要慢慢等恢复的机制一点都不舒服。一款音乐游戏在玩家体验的过程中闯关失误是在所难免的,《电音超跑》中可以用游戏货币换取行动点的机制能让玩家多次的尝试对自己有挑战的关卡,另外游戏中货币获取也很简单,完全不用担心行动点不够的问题。

    再然后就是我的一些杂评。游戏内存不大,是随拿随放的校友,同时也很耐玩,是可以在零碎时间里愉快放松的好游戏之一。游戏的难易程度适中这样,可能这样说不清楚,因为我有一定的音乐游戏基础大概是位于音游大佬的下位这样,但在游戏过程中也感受到了一定难度,所以音游小白玩家就需要慎重一点了,只有你没有强迫症不去追求每首歌完美,还是会有愉快的游戏体验的。游戏操作方式分两种,一种是《地铁跑酷》的滑动,另一种是类似于《节奏大师》的按键(我也不大懂怎么形容),个人不大推荐滑动,因为对手指反应力和手机的反馈速度(应该是这样说)要求较高,按键的话操作起来要舒服一些,但需要熟悉一下键位,当然如果要用滑动来训练手指我自然也是没话说的啦。

    好了,最后谈一谈开头说的美中不足的地方,对于我的话就是游戏体验了,强迫症玩家一枚,游戏目标当然是全曲目完美,但现在真的是有些力不从心。在游戏过程中遇上副歌部分或是节奏较快的部分如果依然保持着高连击,那么接下来就是“随心而动”(眼瞎)的时刻,特效超炫,如果盯车子继续跑下一秒就GG,所以我大部分时候都是盯宝石跑的,会增加一些难度。可能类似的音游都这样吧,因为我也不大清楚是玩家问题还是游戏问题,所以才说是“美中不足”…

    ——分割线——

    OK搞定,一些形容不恰当的地方还请自行理解意思哦…

  • 大魔王と清梦国主
    游戏时长2小时43分钟

    绝对的五星

    我发4这次绝对没有昧着良心索话

    因为这个游戏真的非常棒

    一款集音游,跑酷,飙车【呸】与一体的游戏

    倒是综合评分连9.0都不到让我很疑惑

    往上滑跳跃往下滑发射攻击击退追逐你的飞船,剩下的就是在三条道上左右滑吃豆豆躲避尖刺

    这倒是和地铁跑酷如出一辙

    但这玩意儿可以一款纯正的音游

    路上捡的豆豆在游戏里就叫“节奏”

    简单粗暴不用解释,不管是变道还是吃豆豆,每一个都是完美的照着节拍来的

    场景两边的电视机,道路下的水晶丛林都会跟着节奏抖动

    如果技术好的话,玩这个游戏简直就是一种享受

    整个游戏充斥着一股十分硬派浓厚的机械科幻风格与梦幻【奇幻】风格的光污染,汽车后拖得长长的光尾,都非常合我个人的胃口

    音乐也很合我胃口,显然是为了搭配游戏专门选用了鼓点和节奏都更多也更明显的曲子,配上每张地图到后期吃到“节奏”时的粒子爆炸的特效,让给人一种完美的代入感【当然配上耳机更好】

    音乐和难度应该能让大部分音游玩家接受,但可能Cytus玩家会看不上hhhhh

    只不过从某些角度来说还是比较乏味,毕竟难度也不算很大,死了花十颗【不值钱的】宝石又可以原地复活,道具的作用也比较偏向作弊,也没有太多的刺激感,所以可能会让人较快乏味

    但这游戏是真的好玩

    ——————————

    好的我错了

    这个游戏要是想把所有的节奏一个不漏全都吃掉的话是非常刺激的

    因为其他音游是【在知道会被虐的前提下被虐】

    而这个是【在认为不会被虐的情况下被虐】

    真的爽

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