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吃豆大作战
编辑推荐

吃豆大作战

229471 人安装 97070 人关注

7.7

开发者的话:

祝福ca88亚洲城娱乐官网两周年生日快乐!
游戏外,小豆子陪你们攻略难关,畅聊游戏趣闻。
游戏内,炎炎夏日,和好友来场吃货间的对决,尽情挥洒汗水!
感谢豆宝们从公测到现在的不离不弃。有任何问题可以去微信反馈呦~
(*▽*)比心

超魔性全球吃豆竞技手游《吃豆大作战》已全平台上线啦~

吃豆大作战玩家交流群门牌号解一下:555200400

《吃豆大作战》玩家群:  555200400

  • 简体中文

简介

《吃豆大作战》是一款超魔性的全球吃豆竞技手游,5s即时上手的简单操作,颠覆性的三种族克制多人同屏混战,三人成团随时开黑的60人团战生存竞技,美漫小清新画风,超多花式皮肤道具选择走,感受尘封已久的童年之趣,体会纯粹休闲快乐,极致的吞噬快感,开启预见全球的吃豆人之旅。

游戏特色
【经典延续,为快乐更为情怀】
当经典延续那些记忆也将重现,复刻80年代街机时期玩法,寻找黄色豆子形象的少年青春记忆!
【简单魔性,5秒轻松上手】
只要简单的在屏幕上上下下左右左右吃吃吃,就可以轻易感受吞噬快感,开心到没边儿!
【不服不行,60人打团战吃货求生】
3人组队,攻防辅三种身份选择,20个团队迷宫混战,0发育全程激斗,吃豆人的世界同样热血!
【种族克制,策略反杀一念之间】
天使、人类、恶魔三种族相互克制,身份药瓶大地图随机显现,种族转换逆袭反杀,策略、手速双重比拼,魔性快了升级!
【跨海岸社交,一吃定情甜蜜破冰】
【百变皮肤,造型贱萌搞怪】
美漫小清新画风,超多贱萌、搞怪的可爱皮肤、道具,伴你一直吃到地老天荒,根本停不下来!

最近更新

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新增内容:
1.新增神秘地图地图1张
2.新增地神秘NPC1个
游戏优化 :
1.修复迷宫逃生模式中使用技能群体虚弱释放者本身受影响bug
2.优化好友界面新关注以后界面布局 3.优化活动摇杆操作体验

详细信息

  • 文件大小 : 69.43MB
  • 当前版本 : 1.1.1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 英雄互娱
  • 官网:
总评分:

7.7

最新版本 :7.1 Android:7.7
  • 冬灬书韵
    游戏时长9分钟

    吃豆人!吃豆人!

    (づ ●─● )づ我的童年

    大家好,我是书韵啊。

    一个月没做评论了

    又换了头像

    可能有人认不出来了。。或许你们根本不认识我

    那不重要!

    重要的是这部游戏!

    请抱着期待的心情,紧张的往下看!

    (*/∇\*)还记得去年的一部电影叫做像素大战么?

    讲的就是吃豆人的故事!

    能够利用吃豆人的创意我特别开心!

    首先,比较原汁原味。画风可以接受。

    游戏方法,分为三大阵营

    人类克制天使克制恶魔克制人类。

    同阵营高等级可以吃掉低等级

    简单就是这样,然后说说里面的系统

    (?•?ω???)新手娘长的好生不友好

    Σ(っ °Д °;)っ呃呃这个吐一句就行了

    然后克制问题,这个我感觉是必要的,在经典的吃豆人里,你就是要被追的,但是你吃了特殊豆之后你就无敌了!CPU都是渣渣。

    这个就类似于那样。可以利用你克制的去驱赶那些克制你的。

    (?_?)也可以吃掉身份药水逆转战场。

    等级制度,特别快节奏的等级升级制度,这个应该是为了拥有像球球和贪吃蛇那样分数压制而不用增大体积的折中方法。

    (ノ=Д=)ノ┻━┻道具有点破坏平衡性吧。。。

    总感觉有点。。

    ♂阵营问题,主流是天使?,其次是人类?,最后是恶魔?。可能这也是个看颜值的世界吧。但初始人物似乎都是人类。

    我个人是人类党了

    在这个人吃人的时代,还能保持一点点的良知,已是万幸了

    鲁迅笔下

    盗用鲁迅的话,最后第一局永远pve,你懂的。

    (づ ●─● )づ最后,我是书韵,喜欢的话记得点赞并关注我,你的支持会成为我推荐游戏的最大助力!

    (??ω??)??尽情享受吧!

    • 疯不觉

      像素大战是讲街机游戏被外星人实体化入侵的故事吧。。。

    • 冬灬书韵

      但用的是吃豆人游戏啊

    • Allion

      撸主的回复……好腻害 哈哈

    • 吃豆大作战打杂策划

      感谢亲的关注~天使-恶魔-人类的相互克制和身份转换是我们定义的一个新的游戏玩法,很开心能得到亲的认可~道具系统的存在也是希望在游戏过程中能够产生更多的变化和乐趣,提高游戏性~关于平衡性的问题,我们小组目前也是正在积极的调整和讨论加入新的道具,在后面的版本中争取能够让玩家体验到更加平衡和多样的道具系统~

    • 诗蒂尔里茨

      你的评论太可爱了。

  • Sun

    这游戏已经被放弃了却还是有玩家抱有期待,排行榜全部清空并且不再更新一片空白,好友页面加载需要转一分钟圈圈,这还是维护之后才出现的问题。对得起玩家吗?

  • llllll清风
    游戏时长5分钟

    玩了2到3个小时,emmmm,但是研究了大概一个星期的样子。总之,这是一款让我有点蛋疼的游戏。

    该游戏的玩法简单有趣,美术风格独特很喜欢,游戏的皮肤多样获取途径多样,游戏的吃鸡模式(迷宫逃生)还伴随养成和策略在里面。

    各个方面都很棒,唯独有一点,核心玩法不够爽。这就是蛋疼的原因。

    游戏主模式的核心玩法很简单,A吃B,B吃C,C吃A,同时战斗内有可以转换身份(例如:A可以转换为B或C)的道具随机出现。除此之外的小规则,都是可以影响战局内的一些道具,能够随机拾取。

    游戏的主模式虽然看似跟最近几年热门的io有所关系,但实际上玩法和io并无任何关系。io类游戏中拾取小豆豆,往往伴随着战斗内的成长,这也是无数玩家沉迷io游戏的原因之一。而该游戏的主模式中,虽然有吃豆子,但是并不会提升角色的能力,仅仅提升积分。这样导致的结果就是,整场战斗中,角色没有成长的快感,虽然吃了很多豆子,但是没有成长,也就没有爽快感,我吃了很多豆子,体验如同战斗开始的体验,整场下来,便有些无聊了。而这个模式,作为游戏的主模式,感觉有些吃力的。游戏的玩法深度不够,虽有策略但也局限。

    游戏的副模式则是最近大热的吃鸡模式(迷宫逃生),该模式内容丰富,玩法复杂,策略众多,战斗内成长,战斗外养成,说实话,我觉得这个模式才是游戏的主要模式。这样的模式,才足够支撑得起玩家的长期追求,无论是战斗内的配合,对手之间的勾心斗角,还是各种预判微操,战斗内的乐趣,都远比主模式的玩法乐趣要更为丰富。该模式中,吃小豆子,吃小幽灵,都会伴随着积累有一个个阶段性的成长奖励,这才是io的乐趣之一,这也是主模式不具备的一点。

    除了2个游戏玩法,战斗外玩家还可以收集各种皮肤等炫耀性的装饰,而这些皮肤和装饰都是有属性加成的,所以出于这方面的考虑,无论是不是外观党,都得去收集了。同时这些皮肤和装饰都有着各种各样的产出途径,无论是零元党,还是氪金党,都有自己能够获得的皮肤。也就是说,玩家只要去玩,就能获得各种各样的皮肤,当然,代价就是通过大量的游戏时间了。

    到了总结的时候了。游戏的主玩法,玩法深度不够,在我眼里支撑不起来玩家对这个游戏的长期追求,因为玩法深度实在有限。而担任副玩法的吃鸡模式,在我眼里,这更适合做一个有段位的排行榜,相比主玩法,这个玩法更适合刺激玩家去长期追求。

    在优秀的美术品质下,在优秀的运营手法下,在完整的游戏资源循环下,在一直打造玩家关系粉丝关系的社交链下,以上都让对这个游戏产生了极大的好感,因为我的期望并不高,而这些都大大出乎我的意料。但是,这些都败给了核心玩法的深度上。所以,我觉得可惜,也就是玩起来,蛋疼。可能用词不雅,但是就是这么一个难受的感觉,可能是替你们可惜的感觉吧。

    可以入坑,但可能没那么有趣,但是如果你对策略和趣味要求不高的话,这还是一款可以让你玩很久,而且沉迷其中(主要是沉迷吃鸡模式)的好游戏。

    • 吃豆大作战打杂策划

      作为策划组的一员,能够直接与您对话,是我的荣幸。

      如果您参与了我们之前版本的测试,可能就能解决掉您目前的疑惑了。在上一个版本中,我们游戏主打的是目前您看到的传统吃豆玩法,以及与之内核相同,但是额外增加了组队机制的组队模式。这个玩法因为平衡问题深受玩家以及我们研发组内部的诟病。

      痛定思痛,这个版本的开发过程中,我们一直在反思,如何在不破坏简单易上手的吃豆玩法的同时,又能增加更有深度、更有策略性的多人玩法内容。于是您口中的“吃鸡模式”就诞生了。

      这个版本的开发周期大概只有2个月的时间,我们开发的工作内容十分庞大,包括受到您表扬的社交关系链、迷宫玩法、新的皮肤等等,我们的准备也实在仓促,导致游戏中确实存在种种不足。

      虽然不能透露未来的开发方向与计划,但是对于您最在意的这点问题,我是可以肯定的回答您的,迷宫玩法一定是我们游戏的核心,也是我们团队祭出的撑起整个游戏生命周期的大杀器。后续的周边系统一定会向迷宫倾斜,以不辜负一众热爱迷宫玩法的玩家的期待~

      跪谢支持,祝新年快乐~

    • llllll清风

      感谢这么重视的回复~祝游戏大卖

    • 吃豆大作战打杂策划

      希望您能继续支持我们的产品,期待后续版本您的反馈~

      感谢!

    • llllll清风

      好的,这也是应该的。游戏已经关注,后续版本大更,我会再补充反馈的。

  • 。
    游戏时长10分钟

    偶然在ca88亚洲城娱乐官网上发现的这游戏,时间在刚好结束内测,所以,我没有头像框?_?

    这里是氪金狗,根据无数次抽奖经验,100豆票运气一般的话,会出一个限时皮肤,基本上固定的。永久皮肤的话,要看你是否是欧洲狗,很不幸,楼主是个非酋。。。很气的是抽奖有时还会掉一朵鲜花。。。一朵鲜花。。。5豆票???另外人机太多太多,粉丝榜全是人机??喇叭成就太难达成,不氪很多金根本不可能,毕竟用抽奖来抽比较划算(不知道有没有小朋友用豆票直接买?)我氪了这么多也没有到300,气。。。

    打排位打多了就没有兴趣再打了,除非是想要上榜顶。。

    除此之外,游戏玩法很好,希望团队模式可以加强,另外希望可以有战队(?•??ω•???)

    客服emmmmm不要扣客服姐姐鸡腿就好了?

    快要公测了,希望游戏。。。二毛妹妹慢慢咩咩咩。。。能火。。。诚挚的祝福。。。游戏首评给你了。。。这里是称霸幼稚园,就是那个在世界频道用了200多个喇叭那个?

    我还是给个五星好评吧。。。。。。。

    来自装小萌新的大佬???(我不要脸_(´_`」 ∠)_)但是我真的是个小魔仙。。。哈哈哈哈哈哈哈哈哈

    。。。。。。。。来自非洲氪星

  • starlight.
    游戏时长9分钟

    挺喜欢这游戏的 但如果没有创新的话实在玩不下去

    不知道其他人会不会有这些情况→_→我知道这游戏还在开发测试阶段

    1.游戏模式单一

    2.没有好友功能 一个人玩好无聊

    3.排行榜点击不能显示玩家信息

    4.最难受的是 我刚开始是直接游客登录的 后来绑定了,但是....名字改不了 一直是游客xxxx

    5.方向控制有点难受,不知道要怎么解释

    →_→后面是针对二测的,主要为一些个人个人个人不喜欢的地方

    1.方向盘控制还是难受

    2.团战要到一定段位差评【我是真的没有那么大的兴趣上段位,虽然挺喜欢这个游戏的 但是 真心也就一星期玩个几局】

    3.还是不能改名

    4.好像一进入游戏都是人类的状态

    • 吃豆大作战打杂策划

      非常开心能再紧张的开发中看到亲的建议,《吃豆大作战》的内容扩充是我们小组非常重视的一个环节,更丰富更有趣的地图、更搞怪更犀利的道具、以及更多服务于玩家(队友)之间沟通协作的功能是我们接下来开发中的重要计划,并且已经在执行中啦,我们会努力让亲们能尽早玩到这些新的内容的~但是自从《吃豆大作战》开发伊始,我们就一直秉承着“不管游戏大小,都要用最极致的品质来要求自己”的观念,力求将每个玩法、每个界面、游戏中的一草一木,都雕琢到最极致、给玩家最好的体验,所以肯定是还需要亲们给于我们一点点时间啦~我们会尽快将新内容加入到游戏中的~

  • 游戏无法更新

    下方更新进度条一直闪烁

  • 一点加好友就卡着不动

    一点加好友就卡着不动

  • 投诉!!!?( •?︿•? )?

    如图 为什么首充后没有送皮肤,上面写着已领取啊

  • 总结下经验

    玩这个游戏一周了,我个人推荐白天玩辅晚上玩攻或防。白天的时候我推荐玩辅,看着地图和队友先分开走一段再会合,保持能够支援到的距离,金币箱子推荐拳套,跑鞋,菠菜(前期可以不用这个),有咖啡豆点咖啡豆,既可以保身又可以抢人头(队友追不到嘛,反正谁拿都一样)。接下来为什么我说晚上要玩攻防呢,其实就是告诉大家不要玩辅!不要玩辅!不要玩辅!在晚上(大概10点以后,到早上8:30左右),一般迷宫匹配都要59秒,

  • 多一点真诚!

    策划老哥老姐们,可以把里面的机器人全部去掉吗,我觉得并不能吸粉,反而让人很反感,多一点真诚,把这功夫拿去优化游戏多好啊,玩家也会对游戏多一分期待!加油,我第一次发帖,也是觉得这游戏真心挺不错的,很喜欢里面的吃鸡玩法,今天还遇到一个bug,鬼魂满了却不能变身,希望优化一下

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