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激突要塞!+
编辑推荐

激突要塞!+

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敬请期待
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你所在的国家或地区暂不提供下载
9.3
  • 日文
  • 需要网络

简介

使用多种单位来构筑你的要塞,和对手的要塞进行激烈对战。!
你将打造什么样的要塞加入战斗?
是直接攻击对手核心的“攻击型”,还是加速和对手激烈冲突的“突击型”?
还是能够降落到在对手的要塞的空降型?
无论你是走哪一种流派,唯一的目的就是:不要输给对手!

高自由度的战略玩法,快来设计自己的要塞吧!

54种不同的兵种,18种不同城墙素材!
共72种可构建要塞的素材。
游戏提供关卡模式和自由对战两种模式。
既可以挑战电脑设计的关卡,还可以和其他玩家设计出的要塞对战。

【お知らせ】
「激突要塞!+」をご利用いただき、ありがとうございます。
現在、以下の不具合を確認しております。

■不具合の内容
データ共有を行い、「共有先のプレイヤーデータ」にて「共有元のプレイヤーデータで作成した要塞」を選択して対戦モードをプレイすると、対戦結果画面で「インターネットに接続できません」と表示される

お客様にご迷惑をおかけいたしまして、申し訳ございません。

現在、修正対応を行っておりますが、対応完了までお時間をいただく場合がございます。

修正が完了しましたら、お知らせにてご連絡いたします。

------------------------

自分だけの要塞をデザインして、相手を迎え撃て!
人気FLASHゲームがパワーアップしてスマホで登場。
簡単?激突ストラテジー!

【ゲーム紹介】
様々なユニットで要塞を作り、相手の要塞と激突対戦!
あなたはどんな要塞で戦いますか?

コアを攻撃して相手を撃ち落とす「攻撃型」、
加速して相手へ激突する「突撃型」、
相手の要塞へ兵玉を飛ばしちゃう「乗り込み型」???。
どんな要塞にも負けない最強の要塞を目指すもよし。
戦略は自由自在。自分だけの要塞をデザインしましょう!

■兵玉?要塞壁がボリュームアップ!
選べる兵玉は54種類、要塞壁は18種類へ増量!
計72種類のユニットで要塞をデザインすることができます。

■充実の対戦モード
「公式戦」、「準公式戦」が新登場!相手を検索して自作の要塞と対戦させることができます。
「フリー対戦」モードでは、誰かが作った要塞と戦ったり、作った要塞どうしを戦わせたり???
FLASH版「激突要塞!+」で作った要塞のパスワードを使用して遊ぶことも。
楽しみ方はあなた次第!

■おなじみ「ミッションモード」
数々のステージで多彩な敵の要塞が待ち受けています。
すべての要塞を撃破しましょう!

-----------------------------------------
↓Flash版「激突要塞!+」はこちら!
http://suznooto.com/flash/FORT_P.html

更新内容

【Ver.1.2.2 アップデート情報】
?不具合を修正しました。

详细信息

  • 文件大小 : 10.79MB
  • 当前版本 : 1.2.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: Cygames, Inc.
总评分:

9.3

最新版本:9.3 Android:9.3
  • 神经在世………
    游戏时长44分钟

    这是一个物理对战游戏?(之前出过两个flash的1.2版)………

    通关战役解锁新的玉、壁和增加资金上限……

    点击玉或者壁出现说明………

    除了底座,核心、玉、壁都可以随意在范围内摆放………

    选中玉可以选择射击角度(系统内设的8个45°整角,或者你选中慢慢拖动微调)………

    撞车和撞边界都会受伤………

    撞击时车上的玉也会受伤………

    受伤的一瞬间会停止攻击和防御………

    可以两指拖动放大缩小,有1倍速、2倍速、4倍速和暂停………

    刀剑盾之类的都可以挡小范围的子弹(大范围爆炸不行)………

    要跟别的玩家对战,要先选择核心固定位置还有公开设计图………

    虽然愈玉和缮玉没有显示那个圈,但是其实修复范围是有限的………

    可以通过每日登录获得资金上限(通用的?)………

    最多可以保存8个阵型(推进撞、铳玉1盯1、魔玉直怼核心、排炮轰炸、跳过去怼、忍玉偷鸡、轰炸机、防御+修复拖时间?(ˊ?ˋ*)基本就够了)………

    开始的关卡是1代的………

    第5关开始出现没有在之前两个版本出现的新玉………

    老玩家的建议:

    不要直接复制后完全不移动不微调,不然一堆炮弹聚在一起被打爆很亏………

    一堆100的火箭比一堆250的火箭撞击的伤害要高(血低)………

  • 叶寒风吹雪
    游戏时长39分钟

    童年的记忆,当初在电脑上玩,由于不能联机对战只能自己玩,小伙伴们也没和我玩,激突要塞1和2和3的关卡都不一样,所以玩的不会枯燥,当初玩这个游戏时很多人可能跟我一样用加速器一直撞拼HP过去的??,我没想到还有那么多人玩,如果可以联机就好了。

    • 柴犬突击队

      最强战术:结界师拉结界护住核心盾兵护住结界师和站立的纸砖(省钱给加速器)然后全加速跟对面对撞,卍解!

    • 菌(あなだ)

      当初我最喜欢用转方向的方块上面放一大堆发激光的,外面一层那种几个小人连一起的激光防护,然后一堆加速器一边撞一边射????

    • 盖世亚索?

      特别记得小游戏督导府大战就是这样的小人,地图是中国的日本省,得一个市一个市的打打完了好像还得打天气,可以试试,突击要塞就是在旁边的推荐发现的

    • 盖世亚索?

      特别记得小游戏督导府大战就是这样的小人,地图是中国的日本省,得一个市一个市的打打完了好像还得打天气,可以试试,突击要塞就是在旁边的推荐发现的

    • ghostsing

      打完了,地图外面出现一个新地图,炒鸡难打。。。。

  • 乐伯

    这是一个系列游戏,之前在小游戏网玩过

    优点,需要考虑,不会无聊,兵种多样,关卡多样,美术虽然简陋却不让人讨厌

    缺点,游戏流程太少,游戏内容明显可以扩充,手机上操作太繁琐,美术简陋多头

    总之是个我很喜欢的系列,我不会给低分的

  • SUZIKAAIO華

    哇好怀念的游戏以前在4399玩过呢。

    简单评测下!

    本作算是pc端移植过来的游戏,在4399,7k7k,2144上都有见到过。

    里面人物都是独特的没有没用的人物。

    每个人物都有自己的特典,比如弓箭手的低费和频繁的攻击频率,剑兵可以档子弹或者撞到对面船上去砍对方的士兵。

    人物大概分为三种,一中世纪人物,军事科技组,魔法组。(具体的我也不太记得了大概就是这样的)

    游戏里插件也是非常重要的。有时候一些细微的组合就能让你整个战局发生很大的变化。(例如奶妈+维修工+推进邪教流)

    游戏内关卡并不算太多。而且boss关还有一些变态,不过这都并没有什么问题。因为我们是天才啊!所以发挥我们自己的想象力组合出最强的要塞就可以打败最终boss!

    不过还是希望其他系列也能陆续移植到手机端上啊。

  • 浅水

    看上去很弱智,实际上很烧脑的策略游戏。

    游戏是全日文环境,但基本上不影响游戏,几个基本的操作多按几下就能试出来了。

    如果之前《战车大战》在这种类型上需要的策略性是5,《激突要塞》策略上可以发挥的空间是50.

    目标是要保护最中间的核心部分。游戏提供的素材非常多,光是用来遮挡和排兵的素材“壁”就有多种材质。

    兵素材就更讲究了,除了近战,远程,可以突降到对方要塞的突进兵种之外,远程兵的射击角度上也可以一一细调。

    游戏提供关卡对战和玩家对战两种模式。

    游戏虽很简陋,关卡模式的关卡也不够多,但是深度非常的深。

    关卡对战中每一关的资金都有限。你可以把所有的资金都投入进去,力求用最大的优势战胜对方。也可以发动你的智慧,力求用最低的费用战胜最强大的对手。

    如果你追求的是后者,这游戏足够你挖空心思玩上很久很久。

    一分扣在设计自己的要塞时拖动感不好上。

    友情提醒:设计不满意效果不好的要塞是可以选择还原重新设计的。别一开始老打不过去就以为没办法了啊。

    • 仙人掌

      大师球,不过这是一个套路类的游戏,你跟玩家对战的时候,可能会出现你不论怎么针对,还是依旧打不过的情况,在跟玩家对战中,你无法使用红黑魔王,但是可以在某模式中调出来,拖动感不好可以插一个键鼠。其实还有这游戏很多的细节你们都没有发现。

    • 仙人掌

      还有为啥宣传动画用的是电脑版的

    • 瓜子

      核心可以挪动的,稍加里用就能获得大成功

    • 浅水

      对战模式里有一种不能动核心的咯

    • lovett

      公式战

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