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汉家江湖
编辑推荐

汉家江湖CN

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9.1

开发者的话:

游戏官网:

GM客服QQ(公众号):800185955 (欢迎大家骚扰~)

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大家好:

我们是独立游戏工作室“汉家松鼠”:由两个好基友从业余时间“做着玩玩”开始,到做游戏上瘾了全职出来打着鸡血做游戏的一群家伙!

《江湖X》是我们真正意义上第一款制作的游戏,然而我们并不认为它是一个完成品。在2016年7月的时候,仅仅由于当时“版号”政策逼迫,我们抱着试一试的、先占个坑的态度将开发中的半成品《江湖X》发到了AppStore,没有想到却意外的获得了苹果的青睐——10来次的苹果主动亚洲城ca88在线推荐,并由此获得了许多玩家和粉丝的关注。

然而我们内心深深的知道,线上的那个《江湖X》离我们心目中的江湖还差很远。我们还有太多太多想表达的故事、想塑造的人物、想分享给大家的好的玩法,也有太多对游戏艺术品质的不满(虽然原来的奇葩画风和人设也是一种“松鼠style”的风格),于是我们花了大半年的时间“闭门造车”,做出了这个我们认为更加有血有肉的《汉家江湖》。

毫不隐晦的说,《汉家江湖》是一个披着网络游戏的单机体验向的RPG。我们并不想象传统手游一样做成推关卡的模式,也不想象很多MMORPG一样添加大量的线性“自动寻路”任务。
我们把自己的江湖称为“人工开放世界”:
所谓“开放”,是指我们的整个世界都是非线性的,它有很多很多分枝剧情散落在江湖各地,也有很多很多侠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。
所谓“人工”,是指这些庞大的世界、事件等等都是我们一个个手工做出来的,我们没有在世界设定上使用很多沙盒游戏采用的随机组合等各种元素,而是使用了“笨办法”,我们认为,每一个副本、BOSS、剧情的雕琢,都是对故事最有力的的塑造。
游戏也有许多联机玩法,比如擂台、帮会、甚至RANK,喜欢竞技和协作的玩家们也能找到一展拳脚之地。

好了,更多元素,还是希望大家去游戏内探索吧。目前游戏也还有很多不足,也希望大家多多给我们提意见,《汉家江湖》也会一直和玩家们一起成长!

汉家江湖:  588576073

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《汉家江湖》
-- 汉家松鼠游戏工作室出品

【剧情提要】

北朝与南朝的战争连绵不断,在大地上留下了不可磨灭的伤痕。流离失所的黎民百姓饱受异族欺凌,深处内忧外患之间的中原武林四分五裂,面临从未有过的危机。少林寺方丈、离忧谷谷主、衡山派掌门……接连离世,一场惊心动魄的阴谋正在酝酿当中。谁是仗剑而出的白衣侠士?谁又能拯救中原武林于危难?

十大名剑:无名、红云、月白、东灵、紫霄……古已有之,颇具灵性,只有在真正的主人手中才能共鸣。千百年来,它们像沉睡的谜一样隐匿于世。传说十大名剑只有在乱世才会重出江湖,谁是十大名剑真正的主人?何时十大名剑才能发出刺破黑暗的耀眼的光芒?

这是一部伙伴众多、名士云集的“群侠传”,不仅有雄姿英发的少年辛弃疾、血溅桃花扇的李香君等知名历史人物,还有清丽脱俗的桃花仙子、一袭潇洒之风的大侠耶律红、古灵精怪的屈心姑娘、冷若冰霜的张月小姐、琴剑双绝的大师姐李佩芷、行动如鬼魅一般的霓裳、身世可怜的寒烟翠秀姐妹等原创角色。扶贫济弱的江湖行侠与抗击外敌的家国之战相交织,诠释着侠的精义。

【游戏特色】

- 独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向
- 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统
- “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界
- 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画
- 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
- 做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!

【支持设备】
** 注意:iPhone 4、iPhone 4S,目前版本不支持在这些设备上运行。

【荣誉】
* AppStore 年度本土最佳独立游戏
* ca88亚洲城娱乐官网 年度最佳游戏、最佳独立游戏提名
* 新浪排行榜年度十佳独立移动游戏
* 满分登顶ca88亚洲城娱乐官网预约榜
* 多次AppStore亚洲城ca88在线推荐
* 入选AppStore热游榜推荐
* AppStore武侠游戏专栏推荐
* AppStore中文独立游戏专题推荐

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中秋活动上线
 
全新论剑上线
全新论剑模式上线,双方玩家可在自己的区域选择位置,自由放置侠客,且摆放主角位置时,对手不可见。活动期间,每日首次参与新论剑玩法可额外获得修为丹*5(不计入日常论剑修为丹获取上限)。
PS:现有论剑模式与新论剑模式并存,分数互通,玩家可自由选择。
 
潜质新增与立绘调整
①新增文天祥甲级潜质【吾心指南】、巫锦甲级潜质【生死契】
②调整杨妙真绝级潜质【骤雨】的立绘
 
其他修复、优化及调整,数值相关调整

详细信息

  • 文件大小 : 226.97MB
  • 当前版本 : 1.1.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: 汉家松鼠工作室
  • 官网:
总评分:

9.1

最新版本 :9.1 Android:9.1 iOS:7.7 近7天 : 9.2
  • 凌晨四点十五分
    游戏时长4小时40分钟

    桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。

    有段时间看武侠,比较传统的那些。家国大义,快意恩仇。少年子弟江湖老,红颜少女鬓边白。

    那个时候年纪小一点,看武侠,看港片,南方小镇有大哥,那时觉得是有江湖的。

    后来升学啊,长大啊,一点一点的世界大了,在离家上千公里的地方看车水马龙。慢慢没人说江湖了,大家也不看武侠了,大哥也不见了。

    古道,西风,瘦马,仗剑,天涯。也不明白,现在还喜欢着江湖,是不是当时的喜欢,还是只是逃避。

    \(^o^)/~说回游戏吧

    游戏的画风超级喜欢,国风水墨,很有年代感,江湖气息扑面而来。关键是,小姐姐长得真的美。小哥哥们也不错。

    战棋的玩法吧,额这个就很蛋疼。自己不怎么玩战棋,但是这里无压力啊~起码前面是的。

    自!动!战!斗!

    毫!无!压!力!

    游戏的战斗玩法还好,养成上面还是蛮有意思的,相对而言自由度还是比较高,这个走路一爬一爬笑到我了。技能天赋的搭配学习还蛮有意思的。支线玩法目前来说内容够玩一段时间啦。

    最喜欢的,还真的就是这个剧情吧。因为真的真的好久没看到过啦~剧情党玩游戏真的难受,特别是手游,基本都是剧情丢失的。除了少部分的游戏带了ip能自带联想技能外,其他的还真的不多见。

    游戏中故事对情感的树立和牵引简直太重要了好嘛~

    好吧,如果不是这个故事题材,看到战棋我可能就跑了不想玩了。

    啊~感觉就像回到很多年前玩单机看世界的感觉,畅快。

    不过游戏来说,相比真正自由的江湖还有一些距离。游戏中的剧情能触发一些小的变化,大方向上还是没啥变化。善恶等都是比较固定的。奇遇属于探索,少了触发机制。emmm不过客观来说,作为网游的设置来说,这个的确没啥办法啊,单机来说可能比较好设定一点。

    不过这个主线吧,走路爬爬,刷星,玩着感觉还是很单机的,要不是有好游PVP啥的那就真是了。

    想法当然很多啦,随机事件,师门帮派系统,功法创造等~不过都是好多年的老生常谈的设想了。真正在网游中实现还是比较难,生态不好控制。目前游戏看,基本上玩的还是个单机吧。

    最后还有点吧,这个icon真的美呆了呀~

  • 胡子_LISTER

    玩了一年多的老咸鱼分享一下自己对这游戏不充钱玩法的一些心得: 本人零充号目前一共是三个门派(八门、无门派→华山、河洛→南山)。八门号之前已经说过我的配置是前期桃花、臭脚、衰佬,后期改为夫妻+乱魂(乱魂和八门真的很搭),除了乱魂需要点运气外,武学方面都很好成型,我这套控场流最大的优势是控制强、生存率高,装备武学要求较低,玩八门的玩家可以一试(没乱魂的可以用输出顶替)。华山号起初是想走无门派流打法,而且给自己定个要求是不激活潜质(但这样玩真鸡儿难打,队友负面天赋太多限制),华山号和八门号玩法不同的地方是我队友选择了最不适宜不充钱玩家前期用的屈心,挂木兰山浪费了太多时间,辅助前期还是标配桃花。无门派流满级后外攻改成两仪流后输出真的很可观。后来看到华山论剑的实力后改成了华山,入华山后发现华山真的肉,单点战士不是浪得虚名,目前离主角23000+10000面板只差77韧性。不过华山不推荐萌新尝试,华山对装备和玩法要求多一点,华山可做肉辅可单做输出。南山号因为随便玩玩,所以就不说太多。

    第一次玩萌新建议先认真看着剧情玩,理解一下这个游戏的世界观,这样能更好的过副本。 主线支线加入的角色十有八九都是自带负面天赋的(现在的版本好很多了,前身更多……),但记住一点:没有任何一个角色是辣鸡,只是自己会不会玩而已。队友特点也大多一个尿性:越有特长的角色往往越不是他擅长的特长(桃花会加盾但会加错人、老檀很肉但不会帮人挡刀……)合理搭配侠客对于整体队伍发挥至关重要。一般前期标配都是桃花+黄飞鸿+杨志,有攻有守有控制,40级以后一般标配是陆游+唐婉+李佩芷。如果有自己的想法的话凌雪、杨妙真、王维、纳兰都是不错的选择。

    挂机点个人建议挂少林密道探索,个人认为是性价比最高的图,即能出易筋经残页又有千幻掌法、往生大悲手印残页这些换江湖贡献价高级武学残页。只有勤上线收菜一般都很快能门派武学成型。 屈心、张月、李佩芷(八剑)不建议零充玩家优先培养,第一太消耗资源,第二性价比不高,李佩芷建议先从辅助玩起,辅助师姐其实很强(大号用了很长时间),屈心不适宜刷图用,不受控制很被动。张月爱她你就要花点钱(至少做个铁粉),不然墨阴满参会用掉你非常非常多香油(而且还没算上鬼针)。

    纠正一个误区,不是只有绝潜质才是最完美的,每个潜质都有它的特点,不要否定其他甲乙潜质,像王维的樊唱在实用性上不输给魔诘诗画,陆游的东灵剑气也是万金油玩法……

    这游戏的武学和装备没有任何一个是限量版什么的,即使是活动出的潜质武学装备,活动后都可以在其他地方获得,这是这个游戏良心的地方。

    打不过副本别喷游戏骗钱,先自己检查清楚自己目前的配置够不够实力。这游戏不是说充钱就能横扫千军,充钱只是更快的让自己资源丰富起来而已,有些资源是钱换不到的(譬如:修为丹),花点耐心去玩才是这个游戏的真谛。

    以上是我在零充玩法的一些个人心得建议,其实自己苹果号是RMB战士(ID:花泽类,虽然不是什么大神,但至少也不坑?),玩这游戏至今也没在贴吧看过攻略,都是在世界上提问和自己摸索,毕竟玩这个游戏的心态就是当一个单机游戏来玩,这样能使这游戏更有耐玩度。如果我说的建议有误请多谅解,但不可否认的是这游戏真的是一款很不错的游戏

  • 阿翡娘?
    游戏时长1小时35分钟

    〃震惊!二九少女竟被另一娇软妹子桃花仙子横吃飞醋!各路豪杰皆称她为小兄弟( ?Д?)!

    〃这究竟是人格的沦丧,还是变性的争端!〖大雾〗

    不过新更新的几章恢复性别了诶嘿嘿嘿嘿*罒▽罒*

    呀玩了好几个月了还是给留个评,这是一款很清新脱俗的江湖历险游,新意满满不足也较多,(σ?ω?)σYO?,但耐心玩下去会很惊喜!

    ??美术??

    和隔壁华美风富到流油的江湖玩不同,本游的美术风格肥肠的怀旧复古,就像满汉全席中一根糖葫芦,咬开有一种意外的清爽酸甜。

    讲真身边有玩汉服社团的小姐姐,看到的我国汉服更多是一种清雅逸远,居江湖之远则忧其君之意,过分华丽辉煌没必要,反而没法更好光复汉风国学(?ω< )★

    ??捏脸??

    进入游戏,可以自主捏脸的系统非常的有趣~由于个人感觉本游更新联机后还是更偏单机向,没错社交系统还是不够完善哇,连家族BOSS都咩有哼(ノ=Д=)ノ┻━┻,疯狂捏脸也是上瘾~~捏脸系统也是肥肠古朴写实,提一句,希望以后可捏少年体少女体和幼童体,啊对,还有灵兽体。小和尚小仙姝没人权了1551

    ??战斗??

    走剧情打副本,需要自主寻路,在主线内抉择影响后续剧情,也会影响获得的队友〖就是被桃花仙子迷昏头,我失去了辣个家仆哭唧唧〗,所以,这款游戏教会了我不要被美色所迷呀敲黑板

    肝度中上,前期更多是冲等级刷装备收小弟……呸,收队友的PVE,后期攒够,会逐渐打开社交领域玩PVP,一点点攒装备的日子会有些无聊(>ω<)……我现在就是这个赶脚,等级升到45.50后会开始有些乏和疲软,这时候溜溜达达,也还可以打发时光……

    就是,是否能开府邸或搞搞种植养养鸡~?(/ω\)

  • 隐の怪异

    当前版本,后期不打斗技,毫无乐趣,做装备培养侠客全为斗技服务,正常PVE看攻略的话一个月就能全部玩完,然后你如果不斗技你就可以卸载游戏了!马上就要资料片了,能不能深化一下PVE玩法,还有门派深度,现在门派毫无归属感,就为了几个天赋,哪个版本强又有装备就去哪个,这样真的很不江湖!也许你们可以考虑把主线和门派挂钩,比如同样是去打个武林大会,天武是为了阻止北朝阴谋去,华山恒山是为了江湖历练去,河洛为了门派势利斗争去,这样同样一段主线,但是大家出发点不同会不会有趣很多!还有最近很火的太吾绘卷,其实和你们的游戏真的很像,在我看来就是你们江湖和即将上市的老江湖的整合低配版,同样一把剑,但是人家伏虞剑存在感爆棚,你们的无名剑要不是老被NPC吹上天,我真不知道这垃圾除了占个背包还有什么用!然后门派技能,别人一个门派刀枪剑戟各有各的擅长,但是江湖每个人就一套技能,河洛介绍用刀拳,但是全游戏有一个玩家用河洛刀吗?甚至一个门派可以连内功都没有!就因为可以转门派,你们就根本没有花心思去认真做门派,把转门派当做一种常态,但是古往今来的武侠有哪个里面的人物三天两头的欺师灭祖?别人也是几个人的小作坊,但是人家就武功设计上这一点确实要比你们做的好!然后再说你们最近的更新,一两个新潜质,个别不痛不痒的活动,游戏内容更新巨慢!这样和世面上的那些骗氪抽卡游戏有什么区别?你们的初心呢?我很喜欢松鼠这个公司,请不要让玩家失望,希望即将到来的资料片除了花里胡哨的3D战斗,能在玩法,剧情上给予玩家更多惊喜,不要像现在这种,不打斗技基本可以卸载游戏,世面上3D做的比你们好的游戏太多了,我们喜欢的是你们的江湖味和自由新颖的玩法,不是那些花里胡哨的东西!

    • 草色记忆

      说得好!

    • 冰雨罗丝

      同意\(^o^)/

    • 立于浮华之中

      说的好当初就是因为实在看不下去恒山派了又不想草头就弃游了

    • 醉d调???????????

      一看到可以随意转门派。止步。我的江湖应该是百家争鸣。请问,这游戏后期是不是套路就那么几个收益最大的?pvp撞脸多不多?游戏对于平衡会不会经常开刀?在犹豫要不要入坑。

    • 隐の怪异

      套路每个门派就那一两个套路,撞脸的话,因为一个侠客的培养周期极长,不氪金半年往上,所以大家培养的基本就那几个强力的,偶尔出个新的强的,也因为没培养上不了场,喜欢武侠类的还是建议玩一下,PVE没毕业的时候真好玩

  • 苗桐贺
    游戏时长48小时28分钟

    游戏很好玩,刚完了3.4天吧,39级,走到武当山了任务了

    整好近期没事,睡觉,玩,睡觉,玩…所以升的应该不算慢

    副本推荐等级很迷,有的任务推荐二三十级有的人卡到40多都才打过去,有的任务推荐40级进去一看一群1000多血小怪,比如陆游剧情…而且任务栏真的不行,完成的任务不消失,有的任务一心急点快了没提示就不知道了上哪里找人了

    再说氪金,给我一种网易游戏的感觉(小氪无用,大的氪不起) 充了钱不到干什么,买心法残页太贵不舍的买,抽卡上瘾,因为我玩的时候没赶上活动,但礼包还有卖,em就把节日有祈福珠的礼包差不多都买了,一个绝没有?…

    在一步一步摸爬滚打过来后,发现这挂机刷残页,打荣誉一系列是涨战力的主要方法,那新人是不是永远都追不上之前的玩家,有时候都能预感到我散发着冲天之势爬出论剑新手村,在被打回来的无力感

    不说了,太肝了,我要去补觉了?

    • _锦书

      单机游戏,竞技分段,没必要人人都到天阶。心法搭配点开人物看评论大部分都有玩家的搭配建议

    • 丿浪漫丶月光灬

      玩了10天。 我只能说什么心法装备副本的评论,10条就1条有用。别的不是骂人的就是乱讲的。

    • _锦书

      渠道服不一样评论体验也不一样。。。

  • 精华

    [晒图] 《江湖X:汉家江湖》斗脸大会,来晒晒自己捏的脸吧!

    《江湖X:汉家江湖》可以自定义人物形象,在游戏开始之前,当然要捏一个独一无二的脸啦~大家都捏出了什么样的脸呢,是美若天仙 , 还是捏了个滑稽?都来这里晒晒吧?(拥有一头乌黑亮丽秀发的兄贵)作为一个绅士(Hentai)编辑,怎么能忘了捏个漂亮的小姐姐当然,也有审美完全碾压我的作品比如红小菱 捏的 年年?大家也来这里分享自己的作品吧~?老哥,稳!江湖X:汉家江湖

  • 官方

    《汉家江湖》全新WIKI上线!

    各位亲爱的玩家大佬: 经过我们和WIKI编辑组玩家近期的努力,我们全新版本WIKI正式上线了!!!同时支持PC和手机版! 后续我们将积极同步更新资料,也欢迎各位玩家大佬们和我们一起维护起来!大家一起来建设一个资料丰富、人情味十足的社区。 【点击进入WIKI】http://wiki.joyme.com/jianghux/%E9%A6%96%E9%A1%B5

  • 安卓9闪退啊

    安卓9闪退啊

  • 刚玩几天很迷茫,来求助各位大佬

    我现在33级吧,阵容是糖丸  桃花  和屈心。 我想把屈心换成凌雪,可是不知道怎么培养凌雪。。。十分的迷茫。 我主要是打pve,目前卡在采石矶过不去 还有就是主角怎么培养啊,现在主角我是无名套,加入的是铁石,外功主的是铁石的三叠,还有一个柴刀。心法是主的是素衣,然后就不知道怎么玩了。。。十分的迷茫啊  如果有大佬知道铁石怎么培养的话可以告诉一下吗????  真的十分感谢。。。

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