亚洲城ca88在线_ca88亚洲城娱乐_点击ca88亚洲城娱乐官网

墨术 Magink
编辑推荐
9.4

墨术 Magink

墨術 Magink

115519 人关注

敬请期待

开发者的话:

我們是一群由喜歡玩遊戲和做遊戲的大學生組成的獨立製作團隊,這款遊戲還在製作當中,所以有些功能還不是很完尚,之後會慢慢增加新功能,非常感謝各位的遊玩與支持!!!

以下回覆大部分玩家的問題:
1.火屬集氣的技能,是以大火球為中心點去發射,而不是主角
2.目前還沒有存檔功能,建議可以的話請破關在關掉遊戲
3.在施放大絕(畫符)技能的前置動畫時(就是主角丟起墨水瓶,然後打破在空中畫符這段動畫),主角是無敵的
4.三屬性設定上是火、冰、雷

  • 英文
  • 繁体中文

简介

2017 ca88亚洲城娱乐官网 年度最佳玩法提名

一款結合水墨與Pixel風格的2D動作手機遊戲。
故事敘述一位名為司馬雲的少女,經歷了家族滅亡後,踏上尋找兄長的旅程。

故事大綱:
  墨術,是為了封印在人間作亂的妖怪而存在,司馬家代代繼承著這個力量,然而被覬覦權威與妖怪力量的叔叔滅門。祖先所封印遠古四凶遭到釋放,黑暗再度降臨大地,司馬雲的哥哥司馬霄被其中一凶獸給侵占身體後,融為一體而發狂,僅存保護妹妹的意識,帶著司馬雲逃到遠方山洞。司馬雲因驚嚇而昏迷,哥哥知道自己的意識無法維持太久,為了不要傷害妹妹而離開了。唯一繼承者司馬雲踏上封印四凶的旅程。

遊戲特色:
  主角可使用三種屬性的技能,分別是火、冰和雷,每種屬性皆有兩個一般技能和一個大絕招。
  大絕招施放必須在螢幕上畫出相對符號,但在施放後,該屬性會被禁用三十秒。玩家能以個人喜好去切換屬性來遊玩,也可以選擇以三十秒不能使用該屬性技能為代價,來施放強力的大絕招。

最近更新

查看历史
新增存檔功能
新增回血提示
調整難度

详细信息

  • 文件大小 : 91.98MB
  • 当前版本 : 2.2.6
  • 更新时间 :
  • 厂商: InterNerdtion
总评分:

9.4

最新版本 :9.5 Android:9.4 iOS:8.7
  • 疯的马叉虫
    游戏时长1小时48分钟

    作为一个像素游戏控,这种细致像素风一直是我的最爱了,它让我回忆起了学僧时代( ?° ?? ?°)?在寝室里拿着(总之游戏机)玩经典魂斗罗,火影忍者和跑跑卡丁车的日子,现在玩过了某某荣耀,某某消消乐回忆起那上面的游戏仍然觉得非常有意思,所以游戏模式的星我给辣,很喜欢这种不用顾虑太多的模式,就是打了一关直接打下一关,不想打了就存档,简简单单不用考虑太多~

    游戏很讨喜的一点是画面赏心悦目,看到大鱼我简直想抱回去养有木有!boss形象太赞了!场景太赞了!特效帅炸了!画面这星我给辣!

    另外很重要的一点是boss也不老套,每一个boss都会给人带来惊喜,这种多变的玩法很能勾起食欲,相信这一点上制作是很用心的(汗连小兵都没有的游戏boss不用心才怪啊喂),作为一个游戏,新鲜感是很重要的,所以这星我也给辣~

    ~~~~~~~~强迫症分割线~~~~~~

    来说说缺点吧,首先我需要一个暂停键,不知道是我没fa现还是什么就是找不到(哭),麻麻喊我吃饭我都没法继续玩了QWQ。还有就是我觉得(仅仅是建议)可以怎么表达出通关的目标,因为刚打大鱼时很容易懵比,比较吓人的是不知道它是不是属于那种不死型的boss,等到轮流了一波一直走位的我才渐渐明白应该是可以把它耗死的。因为你们的尿性,我估计也是不会怎么加文字的,那怎么想办法是你们的事啦~

    额我给了几颗星了?管他呢就五星吧谁让是个好游戏呢。(别把我喷死辣我就是比较和蔼可亲而已(´▽`??))

    其他人吐过的槽我都没吐,我相信你们的那四个字:未完待续。。。这个游戏圆满的那天,我们会为它加冕。

    • gzy622

      学生时代在寝室拿着PS4......

    • 疯的马叉虫

      这是细节细节啦( ?° ?? ?°)?,改了算了

    • 泥泞

      四公主都不敢带去学校

    • 语出~グ未言

      10分钟通关,就四个boss每个基本3到4个火蓄满力带走,最后的六发带走,然后我没找到退出游戏在哪里

    • 炙冬

      学生时代从ps2000过来的……

  • 逝年—張隐鸿
    游戏时长1小时19分钟

    先上攻略O(∩_∩)O

    主角技能:

    黄色闪电是可以闪避的,并同时有伤害。

    蓝色护盾和蓝色大招变身是可以为自己回复血量,每格挡或变身时击中敌人可以回血。

    蓝色大招在释放和变身时都是无敌的,可以用这个特点怼BOSS

    红色大招只有在屏幕中有敌人时才会有用,不要空放!

    BOSS:

    【第一个】●▽●面具羊驼

    第一个面具很好打,用黄色闪电电死小怪,再用红色小火球连续打击;第二个面具会乱炸全场,可以用黄色闪躲或无消耗冲刺闪避。真身出来后,直接开蓝色技能冲脸怼死;第三个面具有两个人物,一黑一白,各有两段形态。可以先集火打死一个(例如红大+黄闪电,也可以黄大+火球),然后开蓝大怼另一个。

    【第二个】●▽●大白娃娃鱼

    大娃娃鱼的激光是秒杀技能,所以千万要躲好一上来是没有蓝墨水的,所以不用想着开蓝大了。(直接一百血逗我呢◎△◎,躲不好直接死)。旁边的石柱是可以挡激光的,但每个只能挡一次,所以要注意走位。在躲的期间可以用火球攻击。(我没试过后期用蓝护盾挡激光,可以试一下)娃娃鱼每喷三次激光会换方位在期间会招出两个青蛙小兵。并会有追踪的滞留陷阱,青蛙可以不管,陷阱一定要躲好,可以用黄色闪避或一直跑图来躲开,否则很疼。第二次喷激光时,可以开蓝大怼,顺便打死两个青蛙。在这一次激光后,娃娃鱼会穿刺,但不疼,可躲可不躲。然后就是轮回了,几番轮回BOSS就被磨死了。

    分割线分割线分割线分割线分割线分割线

    怎么说呢,优秀是优秀,就是短了点。大爱像素风格,游戏很精致建议吧三个墨水瓶放在右下得闪避键周围,玩家就不会手忙脚乱了。可以添一点小关卡,练手的同时给一个缓冲的时间,不要一上来就打BOSS这么刺激QAQ

    最后给个赞呗!?(?ˊ??ˋ)??

    • phcla

      那个啥,黄色闪电可以闪避是什么意思,看到很多人说,一直没弄明白

    • 逝年—張隐鸿

      点击黄色墨水,再点击视野内任意位置,可以瞬移到点击位置并对点击位置的敌人造成伤害

    • rong錐

      蓝色护盾不是无敌的,打到最后一个boss你就懂了。只是可以挡伤害

    • 心是、行非

      打娃娃鱼我是一开始是放个火大,结印时是无敌的,挡一次那不科学的嘴炮,然后躲柱子后面,然后围着那地方跑(躲岩浆)然后它出了了就开水大打它回血,穿刺时就用瞬移躲,如此往复

    • 河北钟汉良

      哈哈哈哈哈可爱死了

  • 无情的刺猬、
    游戏时长2分钟

    给予四星吧。

    毕竟游戏现在只有三关(两关)

    教学关(且算一关)

    面具关(黑白太极图的变化非常喜欢)

    白蛇关(姑且认为是白蛇)

    操作方式感觉不错。摇杆,划屏,点屏,闪避,与手势大招(摇杆的触发范围有些影响冰系冰盾的释放,可能是个人问题)

    教学关卡简单明了。大兄弟刚把三种系别的攻击方式给主角介绍完。然后大兄弟,莫名就变黑了。(我有点没明白这个过场的意思。这是被打了,还是黑化丧失理智了。妹妹身上闪了,是受伤了,那妹妹被哥哥变黑的爆炸余波了?那么哥哥咋变黑的呢?究竟花生了什么?)

    面具关,妹妹出来就在一艘国风的大船上醒来。(怎么来的?自己来的?那怎么就晕了。如果敌人带来的,那敌人没用什么保护措施?好歹捆一下吧)战斗不须多说(流程很短)。自己玩一下,就会了。

    白蛇关,妹妹走过一个小村子,上了一个类似祭台的地方。这关刚开始让我无从下手,冰盾开了也没用。(不多说,这种游戏要自己悟,不然没意思,流程很短)死了几次,明白了设定,过了。希望后续如果更新关卡再搞些类似动下脑子的关卡,不只是干。光知道干的游戏,只有部分一些无脑的网络手游制造商才会做。

    这游戏,过程中,基本不给任何提示,自己发现。大学生创作,支持中国风,给予大大的好评。

    虽然游戏还粗糙,不过玩了比其他一些2d伪3d网络手游都让我期待。

    暂时四星。静待后续。

  • Guoguo
    游戏时长12分钟

    同学偷拿的手机,俩人躲在教室的角落

    唔,看看这个,国风加像素风呢!

    算着流量,硬是下载到了手机上,同学的牙根子快要咬的渗血。

    教程刚过,同学就被叫起回答问题,俩人都被吓了一跳。看着同学的手指在桌角捻了又捻,扣了又扣,还在桌角留下星星点点的冷汗,自己心里虽然紧张,但也畅快的很。

    幸好,同学被老师放过,坐了下来。俩人仍不悔改,再次打开了手机。

    喂,教程还记得么

    刚才来这么一出,谁还记得那个

    没事,凑合着玩吧,听说流程很短,一节课差不多能通

    ***作,同学在旁边边看边嘟囔着。

    “啊,这个Boss很简单。对,他一潮吹你就放这个盾,我去,直接回满了…”

    “嗯?这个也是面具,和刚才差不多吧。双子型的Boss?这个简单,攻击看着挺好躲的。诶不对,怎么第二形态还能破盾啊,还好还好,赢了”

    “对,往上走。你不要一个门一个门得试啦,没人给你开门的,一直往右走就对了!看,又是个Boss。???刚才那是什么,你蓝怎么没了,别怂,怼他!怼他!卧槽?一下就死了?”

    “嗯……看来要认真打了,拿出玩泰坦之魂的决心!啊?你泰坦之魂就没通?哦对你用的键盘,怪不得…那就拿出点玩黑魂的气势来!”

    ……

    ……

    “先躲柱子。快,快大火球!命中!别贪刀,等下一波。也别愣着啊,换电换电,快打长者!走位犀利点啊你快被烫死了…娃娃菜,不是,娃娃鱼又来了,快躲柱子,对,大火球,,偏的够狠啊大兄弟……呦,这是什么招式?强棒音速!什么?冲锋战神?你就这么喜欢星马豪么…别说这个,和着你一次强棒音速都没都躲过去啊。第二轮了,继续那个套路……诶?Boss怎么死了……”

    “那个”

    “怎么?”

    “你大招去哪了?”

    “嗯?”

  • 封妖兄
    游戏时长2分钟

    我想分析一下这个游戏

    我给三星是有理由的!

    ——————

    第一,我确实很喜欢这款游戏,很有自己的风格,像素与中国风的结合我也很喜欢,但是这也只是我从故事设定背景上来评价的。

    第二,我想说这款游戏上手不能说难,但有一个我无法接受的地方,那就是游戏要素太多了,瞬移、闪现(雷的技能)、大招、元素切换,要素太多反而让游戏操作方面的买点不那么明显了,而且这些要素之间的切换的按键还都安排在了在屏幕的四角,让游戏的操作性有一定程度的下滑(至少我有这种感觉),这种要素过多的体现让我感觉会有一些技能显得鸡肋,如瞬移与闪现之间我就会偏向于用闪现,而看见右下角有一个瞬移键时又不好意思不去用它,毕竟制作人也做出来了,能用也就用上吧,而就在这二者之间的抉择让我分外感叹一些功能的鸡肋,而大招的使用确实存在缺点:画符的设定我感觉很鸡肋,这种游戏应当讲究出招速度(你也不想打lol时放大还要画个符吧)

    第三,我十分希望制作人能在pc端上发布游戏,在游玩过程中我发现了,游戏本身具有一定的操作方面的难度,而在用手机游玩时,对战紧张,不可避免会有一些触屏方面的失误,而若是用pc中的鼠标和键盘操作,想必会降低犯错率,使游戏更加利于上手,而且可以有快捷键的设定,使元素的切换、大招和瞬移之间的使用更加迅速,有利于提升游戏的可玩性。

    第四,我认为手游包涵的要素不一定要过多,像《像素鸟》一个手指就能玩,《arrow.io》也只有操作易上手和随机技能的卖点,《球球大作战》也只是大球吃小球的设定就如此获得成功。因此游戏不一定要面面俱到,而要有简单直接的要素特点(至少这是我的想法),之后要做到就是把这种要素做到独特和专精。

    ——新人看法,多多包涵

  • 精华

    [推荐] 输攻墨守,笔不停缀:戛然而止却后生可畏的《墨术》

    卷云为墨,龙蛇飞动,平凶兽下笔风雷。| 墨笔生花,书此奇术水墨结合Pixel,《墨术》这款2D动作游戏表现地明快利落。游戏以“墨”为名,以“墨”为武,以“墨”为创意。一柄点墨挥毫的毛笔,就是倒提长锋的武器;红、黄、蓝三色的墨水,喂笔而生,因笔而灵;攻击、防御、瞬移的招式切换,都在这笔墨之间,最终化为乾坤混元的法术,因此谓之“墨术”。《墨术》既需要动作游戏的普遍操作,比如攻击、躲避、攒大招的技能循环

  • 如何用30s教大鱼做大人?

    感谢@充满了黄金精神的人,为这个打法提供了思路首先声明:没作弊,没卡bug,这是运用了官方画符无敌的设定过的话不多说,上图↑8M高清版↑↑2M超糊版↑PS:图我转不过来Orz

  • 大鱼我绕着它打了2,3分钟唉,那个视频你能有点良心么。

    基本上都是用的水和火的画符。大鱼在又边时用火画符,画玩后开电窜,地火要时,找准时机用水画符打左边,耗了2,3分钟。

  • 第二关攻略

    由于游戏不在这台手机上,所以很抱歉发不了图片。在聊攻略之前,我们先来聊聊个个大招的效果。火大:对视野范围的敌人全部锁定并给予五十伤害,一般的小怪就直接死了。水大:可以理解为须佐能乎,在放大期间无敌并可以吸血,每段攻击四伤害,一次完整连招有三段。电大:本人认为最废的大招,大招期间可以召唤落雷,aoe伤害28,但会降低移动速度,之所以说这个最废因为在第二关需要良好节奏的关卡中跑得慢等于死。现在聊聊他们

  • 求太极关怎么过

    哇,求大佬指导太极那一关怎么打,蟹蟹

相关专题

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

ca88亚洲城娱乐官网
发现好游戏