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第五人格
编辑推荐
7.9

第五人格CN

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第五疯人院上线

开发者的话:

我们游戏从首曝到今天已经过去了549天,这段时间以来我们切切实实地感受到来自全世界各地到访者的支持与热爱。
不管是测试期间的炸服,上线初始的种种风波,大家总是很热心地给我们提出意见并给予耐心支持。在各种社交平台上,我们也看到了玩家创作的大量的插画、条漫、Cosplay以及视频等等,大家都寄望于《第五人格》能够越来越好。

这一切的支持,开发组都铭记于心,我们工作的动力也来自于此。
适逢在一亿访客成就达成与感恩节期间,我们为大家准备了一份感恩节礼物:

【红蝶时装+288碎片+求生者角色体验卡(3天)+5个记忆珍宝】

也希望大家能够在第五人格超话、第五人格感恩节tag下面分享一下这五百多天以来你们的故事,期待开发组与大家能够有更好的未来

感恩有你感恩有大家!

编辑的话

非对称性追逃竞技,1V4的悬疑游戏,亲眼所见,亦非真实。

第5人格-ca88亚洲城娱乐官网玩家7群:  635358546

简介

目前非对称多人竞技手游的最佳作,极强的氛围营造和代入感,刺激着每个玩家的肾上腺素!
——《光影对决》制作人 许慕典

第五人格的哥特式风格既能够契合恐怖游戏的氛围,又能让大众用户接受题材,做到了视觉性和大众化的完美融合!
——米哈游 刘伟

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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官网:id5.163.com
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官方微信公众号:identityV
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最近更新

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——【新精华】:第五赛季·赛季精华开放,新时装、新随身物品以及新个性动作大量更新;
——【新角色】:监管者-梦之女巫登场,获得第五赛季·赛季精华中的稀世时装-瓦姬特即可免费解锁;
——【新地图】:全新室内地图-白沙街疯人院开放!新地图暂时不会加入排位模式,玩家可以在匹配模式或者自定义模式中体验。

详细信息

  • 文件大小 : 1.22GB
  • 当前版本 : 1.5.9
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

7.9

最新版本 :7.0 Android:7.9 iOS:8.0 近7天 : 7.2
  • 某猹
    游戏时长3分钟

    二测玩家,眼见着这个游戏一步一步发展到如今,挺波折的,总体来说值四星。

    就几个方面评价一下吧。

    ■首先是游戏的盈利方式,这个可以给五星,因为它不坑。

    这游戏盈利就靠卖皮肤卖挂件,而皮肤不会带任何游戏属性。这是最关键的,那就是有没有皮肤都不会影响实际的游戏体验,氪金不会让你变强,不存在抽到ssr就可以碾压竞技场这种情况,非常公平。第二,皮肤有商城直售的也有卡池抽取的,可以说同时讨好了几种玩家。这游戏有氪金白嫖之间的矛盾,很正常,微博成天因为这个戾气冲天的,其实这种情况所有抽卡游戏都有,并不是游戏本身的问题。第三,在第五人格,卡池有金皮保底,2500保金皮,60抽保金光。这是个福利。纵观市面上所有以抽卡为卖点的游戏,哪个游戏敢做到每个卡池保底一个ssr?这个普通玩家可能不会有什么特殊的感觉,举个例子,过年隔壁某游戏新年活动,我氪了7单518rmb才抽出来一个当期ssr,事后想想,3500+拿一个,我靠,第五人格2500保底金皮真是亲切到家了。。。

    ■游戏运营,1星,给认错态度。

    典型的网易风格,用心做游戏,用脚做运营。你游开服不到一年,写过几封道歉信了?活动做的也不能算不用心,就是迷,根本搞不清楚玩家喜欢什么,结果次次踩雷,被喷得体无完肤,先道歉补偿再重新做活动,几次下来都熟能生巧了。深渊一,新年戏剧,简直是辣鸡活动的教科书级案例。

    抛开这些,玩家的话还是肯听的,甚至有矫枉过正之嫌。玩家的话该不该听,听到什么程度,官方心里没杆秤的吗?但是话又说回来,肯听意见,总比装死好。

    ■游戏平衡,给四星。

    过去的事就不提了,众所周知,屠夫玩家的游戏体验在很长一段时间都是官方笼络人类玩家,尤其是人类萌新的牺牲品。其实非对称竞技,本身就难做,官方也好玩家也好,其实都在摸索,大家就不要要求太高了。以前知乎上就有文章说,其实牺牲屠夫玩家的游戏体验,是这个游戏度过瓶颈期的唯一选择。而现在其实游戏受众趋于稳定,官方对于屠夫强弱的调整已经初见成效。抛开个人因素去看人屠榜的胜率,人类屠夫大致是四六开的局面,比起从前人屠七三开的惨烈局面,屠夫们的境况已经好了太多了。

    诚然,目前也不算非常平衡,但是,至少很显然,官方在调整平衡方面成效是很显著的,他们有这个能力,也有这个诚意。

    ■其他

    游戏本身还是存在很多不足。

    ①最严重的是游戏本身的优化问题,比如服务器不稳定问题,游戏占内存过大问题,耗电问题(这游戏的耗电简直令人发指),希望官方再重视一些。排位一个金身一个魔术棒同时卡五个人,真的够难受的。

    ②游戏角色之间的平衡问题也很严重。人类国家队成员只有那么几个,来来去去几乎没有悬念。屠夫则非常看地图,基本上地图就直接决定你应该打什么屠夫,再被人类一ban,现在的殿堂屠夫越来越难做,要保持胜率,你起码得精通三个屠夫。希望官方调整一下游戏角色的平衡,因为某些下水道居民真的很惨。。。。

    ③希望推出新的娱乐玩法,目前只有联合狩猎,打的都烦了。其实可以开一些特殊的娱乐模式,比如抽签模式,五个人一起排进去,ban选后,系统随机分配角色和阵营,以分数区分胜负,并给与不同的奖励。反正娱乐模式,怎么好玩怎么来。

    ④新地图质量。你游新地图还让不让人玩了,从冰工厂开始,一个比一个反人类。新地图质量没人把关的吗?有新意是一回事,总不能让人没法玩吧?新出的地图对人对屠都不友好,是用来娱乐策划的?

    • 魚亁?

      几个点都分析到位了,非对称竞技前期的确依赖消耗监管者的体验来留存求生者的玩家,但第五的问题又是在角色设计经验上多有不足,每个新角色出来总要受到不同水平级别的玩家试验,因此常有褒贬不一的情况,但正因为这类型在手游市面少的原因,第五也是在创新与平衡的边缘上艰难行走

    • 风

      貌似很好玩,下载一个试试

    • 哲尔尼亚斯ED

      某款是不是恋与制作人?

    • ??这人好拽

      可能是yys

    • 宇宙大元帅

      518和新年活动。。。。。fgo

  • 半盏ぃ残灯°
    游戏时长53分钟

    五星评价呢(四颗给游戏体验 一颗给官方)

    游戏体验嘛 一开始接触这个游戏用的手机还是。。不知名的emmmm

    不清楚配置情况,总之下完第五打开最明显的问题就是闪退,疯狂闪退,提示是“内存不足”,卸了不少软件依然是杯水车薪,可见第五所占的内存较大,随着每周四的更新,内存的占用更是令人头痛,运行内存赶不上游戏,身边的朋友也因此不得不将这款游戏卸掉,说实话这些内存,耗电等等问题需要技术支持,是一个比较麻烦的问题。第五面对玩家的侧重点还是在策划方面,希望第五游戏部能对这些问题进行优化,现在换了手机,游戏体验是非常正常,非常不错的。如果要说这款游戏有什么地方是我比较欣赏的

    Ⅰ.声音

    这个声音包括BGM

    这款游戏所有背景音乐都是比较好听比较符合风格的,挑不出什么毛病

    最主要的是游戏时的声音细节

    比如包括:盲女敲杖时你完全可以凭借声音分辨她的方位

    求生者躲着柜子里的呼吸声 奔跑的jio步声 翻 箱子的声音

    还有求生受伤的喘息声

    监管者的技能音效 特性等等

    这些细节声音的处理令人满意,是我比较惊喜的地方

    Ⅱ.细节

    其实我上part说的侧重点也是声音细节

    像是空军开枪屏幕抖动,黄衣触手手机震动,求生受伤流血(蓝色 和平的颜色)园丁拆一半的椅子会晃动等等

    是游戏中的加分点

    Ⅲ玩法

    第五人格的玩法来源于“黎明杀机”相信各位第五玩家也略有耳闻(没有说抄袭的意思,毕竟黎明同意了 求生欲极强)

    非对称性竞技对于玩家来说是一个比较新鲜的词条,因为非对称性,越来越多玩家来尝试,也因为非对称性,这款游戏的平衡性也变得难以把控

    比如这以前的低端局和高端局

    低端局以前人类是很难玩的,修机速度太慢,屠夫发育越来越强,而高端局修机速度快,求生与屠夫竞技时间短,屠夫难玩

    现在所修改的机制对这种情况有所改善,但是这样的机制实则增加了屠夫的强度,

  • 巫山
    游戏时长307小时56分钟

    我就表达一下我的感受:

    开服时创号,然后屁都不懂的混到了第二赛季开始明白怎么玩,(好像上了四阶吧,记不清了,当时还是有点小激动的),那时是一段快乐的日子,不会因为你魔人然后就怎么怎么样之类的。然后也没什么皮肤,开服那段时间你有一个蓝皮就很吊了,哪像现在(每次准备我都躲在旁边看着队友的皮肤瑟瑟发抖(??д?)b)

    然后三四赛季,贼混乱,一大波素质偏低的人进来了(大家都知道的),公频上……emm

    现在第五赛季官方说要调整平衡,但是调整到现在感觉……没什么变化啊,没看到屠夫加强;没看到公频上一些无聊人的消失;也没看到bug的修复,真的有些让人失望的。

    ……………………………………………………………………

    我在此仅仅代表我个人提出一些意见:

    优化环境,对于公频上一些无聊的,骂人的,解决一下。(一般游戏上的公频都是玩家之间互相组队,互问问题,然后就是一些别的)然后游戏后队友之间失误一波就互相喷这种也解决。

    延迟新手教程,求生者增加压机和卡半血抗刀,监管者增加机人同守和看电机抖动与隔板刀。这样可以让新手熟悉环境,免得赛后打起来。

    还有几个大的问题:匹配机制,模型优化,掉宝率,外挂,bug修复

    这些问题很多人都说过,我再多说一遍也没什么用,大家心里都明白的。

    ………………………………………………………………

    1528可以拿到一个紫皮,如果我是零氪玩家,每个骰子丢四需要382个(每个星期上限四十二个加上首胜与登录17.5,近60个骰子),6个星期,如果是学生是很难的,这就对玩家积极性造成挫伤(如果氪金每天多三个,共计90)需要四个多星期,近一个月。可以说有点肝

    (当初我第一赛季就拿了一个皮肤(*'へ'*)),官方应该改改了虽然每个月6块钱不多,但是每个赛季不长,对了学生来说还是短了(而且每个赛季结束奖励又不多像我现在四阶赛季结束蓝皮都卖不起,而且我每天珍宝都是36快乐石,不快乐还印记和6石头)

    还有最最最让人深恶痛绝的暗改,没错就是鹿头,不知道是不是错觉,我感觉前摇又长了,多了后摇我认了,现在又有前摇,我真的是……

    玩到现在都有感情(不是因为我冲钱了……真的(。?`ω´?),还是最后希望第五可以更好

    • 官方回复

      医生艾米丽

      对于公屏上面的消息,可以使用自定义关键词屏蔽系统,自行设置来屏蔽自己不喜欢的发言。遇到有玩家存在不当言论的,可以进行举报!新手教程的问题艾米丽会反馈上去,开发组一定会认真商讨,看看如何能够更加完善。游戏中出现的问题程序猿都会在第一时间进行修复,有一些问题比较复杂,而且不是大概率出现的,排查和定位起来比较困难,花费的时间会更多一些。关于珍宝和精华的掉率,可以看看这个→ 如果在游戏中发现了使用外挂的玩家,可以在游戏中进行举报,第五会严肃进行相关的排查打击工作!非常感谢你的支持,第五一定会不断改进,提升大家的游戏体验 ( • ?ω•? )?

    • 北辰浅港墨漓

      教程太难了一些新手领悟不来

    • 巫山

      不会吧,我觉得很简单啊

    • 浮生未歇

      是我了

    • 巫山

      谢谢官方的回复

      其实一个游戏生命力主要是玩家活跃度,对于优化细节是必不可少的,关于问题的解决的确需要大量时间与精力,希望官方多努力一下。

      最后还是祝官方新年快乐(*^ω^*)

  • 渊藤
    游戏时长136小时49分钟

    玩了快一年了,写写遇到的一些不太满意的地方

    1,求生者角色不均衡,来来回回就是那几个,根本遇不到其他人,一不小心遇到了园丁律师啥的还全都是坑,说到底还是部分角色没啥用,具体哪为就不多说了

    2,赛季实在太短啦,作为一个学生党玩游戏多难受╯﹏╰,一个赛季两个月八九个周末总共玩不到十天,十天肝1528实在难呐,考虑考虑延长赛季啥的?

    3,最难受的,内在人格加点根本不够或者说不合理啊,一百级二十点技能,一个大技能八点,还剩四点够啥啊,要是少点一个大那是点破窗还是是按大心脏?或者点个搏命把坑货队友换下来做个玛利亚?感觉旁观者实在没什么用顶多用来侦查队友,去救队友的话,如果不开黑,队友根本不把或者不能甩开屠夫,万一看见医生谁的跑过去直接放弃队友来抓医生可不太好

    4,气愤!游乐场地图还是会把地图卡坏,整个地图的贴图全都被拉扯开,模型全透明,根本看不见,一般遇上这种情况只能退出重进,因为这样输过好几次了?

    5,玩的时候总会莫名其妙一卡一卡的,有点难受

    别人卡的时候都在穿墙,为什么我卡就原地踏步了???

    暂时就这些了,如果不是这几天心情好些,给四星已经很勉了,希望能重视重视吧

    • 官方回复

      医生艾米丽

      求生者的上手难度比较高,因此第五预留了一些易上手的新手角色给新玩家使用,短时间内是不会调整这些角色的,但是在后续的大机制改动中会给这些角色提供进入高端对局的可能。内在人格的点数总共是一百点,可以根据角色来进行设置,官方公众号上面有很多攻略,对于人格加点也做出了推荐,您可以去看看。画面出现显示异常可能是由于材质包受损或者设备较为老旧造成的,建议您清理手机内存并升级系统,再修复或者重新安装客户端。你在出现卡顿时网络环境是否良好,如果网络信号较差就会发生延迟,出现原地踏步的情况,建议您在进行游戏的时候选择良好稳定的网络环境,会有所缓解的!

    • 嶋

      ......这个还没出到一年

    • 魚亁?

      坚持玩到快一年也是老玩家了,第五对于机型优化问题还挺多的,就算是iOS端,我也遇到过几次闪退,卡999的情况,角色平衡问题官方也一直在调整,有些角色定位的确是为了照顾新手玩家,比如律师,熟悉地图和密码机;赛季和排位时间问题,也有不少玩家反馈太短了,就看后续出什么新玩法来调整了

    • 渊藤

      四月初开始玩的

    • 渊藤

      今天2.15,十个半月了

    • 渊藤

  • 上线狂魔卡不动
    游戏时长21小时21分钟

    大家都懂的,低段位有些大量的emmm不知道怎么形容的玩家,玩的差还整天求佛菩萨的,所以低段位被队友坑怕了,然后转为主玩屠夫。

    低段位玩屠真是爽,打匹配,打得他们毫无还手之力,哭爹喊娘屁滚尿流,匹配十几连胜二十几连胜。

    直到有一天,

    突然觉得觉得索然无味了,决定去事事玩联合狩猎, 忍痛换掉了我在拼夕夕买的高级智能手机,换了一台能玩的联合的。

    打开了游戏,排队排了14分钟,进游戏了, 激动,一局4个人完全不够我杀,让我体会一下一打十横尸遍野的感觉吧!进入游戏!

    旁边坐了一个小眼睛杰克。

    小眼睛杰克:佛系吧。

    大眼睛触手怪:?

    大眼睛触手怪:不!

    小眼睛杰克:求你了。

    大眼睛触手怪:不行!

    游戏开始

    小眼睛杰克紧紧跟着大眼睛触手, 然后放掉了他打在到在地上的所有求生者。

    触手怪绝望了,摊坐在地上,仿佛变成了任人宰割的鱿鱼,他陷入了沉思:

    我当初明明就是怕被队友坑才玩屠的。如今换了手机,又排了十几分钟来玩双屠,难道就是来验实,原来玩屠夫也可以被队友坑。

    然后鱿鱼就瘫坐在地上,开心的看了一整局,开膛手杰克和他的猎物们蹦蹦跳坐滑滑梯坐过山车搂搂抱抱打分手炮。

    这游戏真的太有乐趣了!

    • 官方回复

      医生艾米丽

      看了这段经历感觉非常心疼,但是又忍不住想笑的冲动,你这么可爱一定不会怪我吧(盯)

      看来侦探是遇到了消极战斗的玩家,可以使用游戏内举报系统进行反馈,第五会对这种不良竞技行为加大处罚力度,为大家提供公平良好的游戏环境!

    • 暮色兮凉城

      这种欲哭无泪,无可奈何的感觉我深深体会过?,,,你这是路人队友,我的还是开黑朋友,,,我黑白:居然不卡,魔!必须魔!?她杰克:魔?不阔能!?然后,,,啊~各种骚扰捣乱扔泥巴,我打在地上趁我擦刀给我一牵,,,最后门开就靠一刀斩了,黑白自带传送传另一个门,只听她在全场语音里喊到:她是魔,她要过去了,快跑~ ? 我。。。?所以本来勉强可以平的局,,,输了,还吃了好几枪,,事件发生在跨年夜的晚上??我的跨年夜一点也不美好?

    • 游戏爱好者

      笑死我了最后一段

    • AI0541

      不知道为什么看不出悲伤反而还有点欢乐(滑稽)

    • 暮色兮凉城

      跨年夜的晚上欢乐的是他们,只留我一个人原地自闭??

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