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九州·海上牧云记
编辑推荐

九州·海上牧云记

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7.2

开发者的话:

官方下载地址:

亲爱的星命者们:
十五年,九州终从文字到一个可交互的大世界,我们很开心能成为先行者。与你们的每次相遇,都因星辰指引!《九州·海上牧云记》全平台公测已开启,带你进入一个高沉浸度、高代入感的东方幻想大世界。

对九州世界的任何建议和想望,都欢迎联系我们!

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  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《九州·海上牧云记》是网易历时两年打造的次世代3D-MMORPG手游大作,带你进入一个高沉浸度、高代入感的东方幻想大世界。
六大奇幻种族,飞行轻功游泳,探索无缝3D大世界。拒绝一条龙无脑挂机,端游式副本战斗,体验开荒乐趣;天生仇恨阵营对抗,组队屠城血战。独创星命玩法,掌握自身命运,邂逅星命有缘人。

亦真亦幻的东方幻想大世界,每次相遇,都因星辰指引!
【游戏特色】
『无缝大地图 自由探索3D大世界』
超长视距,登高望远清晰可见,超真实动态光影效果,极致写实视觉体验。
飞行轻功游泳,真正游历地图各个角落。

『东方幻想起源之作 原著今何在首席指导』
六大种族,十二星辰,神秘组织,奇珍异兽,超严谨世界观设定。

『高沉浸度剧情体验 职业专属剧情玩法』
超五十万字剧情,沉浸式故事体验
六大职业不同出生点,体验专属剧情及种族特色玩法

『拒绝一条龙无脑挂机 自由选择成长路线』
每日设置经验上限,随心选择玩法搭配,PVE&PVP相互独立成长路线。

『深度战斗体系 多种战斗可能』
六大职业战法牧配合,双天赋系统自由搭配,组队体验开荒乐趣。

『天生仇恨 阵营对抗』
东北陆两大阵营,成为东陆的守卫者还是北陆的领路人?
敌方阵营自动红名,热血屠城血战天启。

『星辰主宰众生 双重身份自由切换』
每人专属星命判词,顺应天命or逆天改命?
走进牧云珠平行世界,邂逅星命有缘人。

『全新多样外观 新年新气象』
多种风格坐骑,史诗奇珍异兽或蠢萌奇幻生物任你选
时装挂件百变搭配,打造你的专属造型

『新型社交 遇见星命有缘人』

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亦真亦幻的东方幻想大世界,每次相遇,都因星辰指引!

全新主线剧情——九州烽火战未央,天罗魅影路茫茫。天下大乱,天罗于刀尖起舞,所求的不过是一块栖息地,然而路在何方?
全新等级——开放全新等级段至70级,可通过新主线剧情及日常玩法获得经验升级
全新副本——陪同硕风苏赫进入丹尧部的秘境,探索瀚州最神秘的力量,树精、萨坦、瀚州八部失落的秘密或许就将揭开……
新增坐骑——全新的战车坐骑“战千钧”,开车速度无人可敌,让你走在天启的马路上都没人敢靠近!
新增时装——梨花风起的春日,换上一套素洁淡雅、白清如雪的“梨花醉”套装。未平斋前未饮完的那壶酒,似乎还留着点余温?
新增NPC同款挂件——觊觎已久的鹤雪弓、蛮武刃及哥舒将军的长剑都可收入囊中,更有长门修士专有斗笠,九州卖萌必备梦火熊炮台及小树苗

详细信息

  • 文件大小 : 659.40MB
  • 当前版本 : 2.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
  • 官网:
总评分:

7.2

最新版本 :8.4 Android:7.2 iOS:7.5
  • 黑炭
    游戏时长2分钟

    不知道有多少玩着九州等楚留香的,我应该算是其中之一吧。同为网易大厂的,九州相对于楚留香及其它同类mmo来说,明显是比上不足,比下有余。特点也有,星命一类的,但无非是数值化的另一种表现。

    个人没有参与过测试,只能算是萌新,先说说比较感兴趣的一些设定吧:

    1,首先是东陆及北陆这种势力划分,做为一个曾经的剑灵老玩家来说,给我一种武林盟与浑天教的感觉。而分属不同势力的玩家所组成世家及氏族做为一种PVP玩法存在,相信对于我这一类以前玩过剑灵的玩家来说,还是很有好感的,会愿意尝试的。

    2,星命系统让我这个没有参与过测试,第一次玩的小萌新有一种眼前一亮的感觉,就像第一次见到楚留香的命格系统一样。无论是大陆浩劫郁非灭世,还是自身的逆天改命,都让我觉得很有意思。郁非灭世,全服玩家共同达成目标,又是东北陆之争,部分率先完成的才能获得奖励。而自身,不管是自身既定命运,还是一步步逆天改命,都是很有意思的玩法。

    3,除上还有一个比较值得称赞的系统,便是九州奇缘这个声望玩法,我做这个任务的时候就感觉很有意思。系统会给你个判词做为今日有缘人,你需要找到这个判词的玩家一起组队领取奖励,并且直到下周一刷新,你都可以与这位玩家一起领取奖励。而且你也可以做为有缘人跟别人一块领取奖励。个人觉得这个设定很有意思,社交性能比较强,促使你去游戏中寻找好友,不至于一条龙走完就溜。

    再说说一些其他的吧:

    1,个人没有看过九州系列的书,也没看过影视剧,就连游戏也是今天公测刚上手,所以,这方面不多说2333。

    2,自由度方面个人觉得没有楚留香高,既定目标一步步成长,可选择性也不高,这一点比不上楚留香,当然,可能也是IP使然。

    3,玩法够多,但是还有经验上限限制,养肝确实做到了,也保证了平均的服务器等级,不会出现肝的玩家早已达到等级上限,确没办法触发等级突破任务,从而影响游戏体验,这点还是可以理解的,个人还是比较满意的,毕竟不怎么喜欢肝,差不多行了。

    总之,说了这么多,部分优缺点就不一一细数了,还是要靠自己理解的,年末游戏荒的倒是可以试试。玩着九州,坐等楚留香2333。

    已被作者关闭回复
  • 我的故事一文不值
    游戏时长1小时40分钟

    本来想编辑,貌似不小心点成删除了。

    打了一堆没了……又要重来

    这个游戏我给3.5星,四舍五入一下得到4星。

    其实我一开始只给3星,但是评论区一位老哥说,做游戏也很不容易,我们不应当那么苛刻,还是要包容一点,所以我给4星。

    一个rpg游戏,我最在意的地方有这么几个。

    1.世界观。

    2.剧本。

    3.画面。

    有海牧原著做蓝本,世界观是不差的,星命算是一个亮点,尽管星命不过是称号加点,换汤不换药的设定。倒是逆天改命还算有趣。

    剧情方面,开局主角拯救世界失败然后重回过去的设定小说、动画、影视剧、游戏,都太多了,已经很老套且令人厌烦了。后续一系列剧情也并不能激起我的兴趣来,又不能自动打怪过剧情,反而令人烦闷了。

    不知是不是为了照顾中低端机型,画面并没有那么好,开最高画质依然是一副贴图样。当然了,我知道手游不能和端游相比,可是既然游戏黏度差不多,我为什么不去玩端游。

    如果说这个游戏我最喜欢的地方,我认为是副本。副本要手动操作,需要走位、躲技能、考虑阵容搭配了,这是我喜欢并且想鼓励的地方。

    综上,我给这个游戏3.5(4)星。

    ————————————————————

    接下来是一些题外话。

    游戏评论本来就是主观表达,每个人的喜欢自然也不同。

    我认为游戏不够吸引我,所以我给了这样的评价。如果你认为游戏很有趣,那么你应该开设答案打出高分并讲讲好在哪里。

    同时我也欢迎各位告诉我,游戏后期有什么有趣的地方。

    ————————————————————

    七号就下载了,中午开服进去玩了一会儿,一直在主线。

    感觉……也没什么好玩的?

    没什么新鲜的……嗯……

    说到底还是换皮,画面开到最佳,也并没有吹得那么好……

    打架的时候操作也不是十分方便……经常误触闪避,我为什么不去玩端游……

    • luo
      luo

      我不懂为什么手机游戏会扯到端游上去,你既然知道手机游戏不能跟端游比,那你还说为什么不去玩端游?这样就感觉你是用端游来踩这个游戏了,而且这游戏也没端游啊?

    • 我的故事一文不值

      您的理解能力和您敲键盘的能力一样出色。

    • 酥队长

      emmmmm

      1,这游戏在steam上有端游

      2,他在自嘲,没有比较

      3,好像也没扯到端游上吧

    • 良心

      他只看了一句话,那就是最后一句?

    • 厉害了Word 哥

      我觉得您敲键盘的能力才是真的出色

  • 西西里的歌声
    游戏时长2分钟

    小玩了几个小时 感觉还是挺好的游戏 看评论区争论还蛮多的 稍微看了看 也都是大部分手游的通病 玩家对于手机游戏端游化的期待和开发商定义手游是处理碎片化时间两者之间理解的不同造成的矛盾 手机游戏目前有很大程度不同于pc端网游 其中最根本的不在于硬件和操作系统等造成的游戏内容的差异 而是在于玩家投入的时间和精力 因为这关乎游戏的寿命 也就关乎游戏营销手段

    pc端大部分玩家的网游库存是2款左右 但是手机各位看看自己的app就知道了 况且和手机游戏竞争的可不止其他手机游戏这么简单 各种新闻咨询聊天软件等等都在瓜分你零零碎碎的时间 或许有人真的可以将所有时间都花在玩手机游戏上 但是也正如每个人都曾想过但没有去思考过的一样 1.有一天买彩票能中500w 2.如果全中国每个人都给我一块钱 对 都很棒 但是我把他们陈列在这 绝大部分人还是会选后面的十几亿吧 首充就是这么个道理 这里也说一下特权系统 vip是不好 包括我现在都是看见有vip直接卸游戏 但它确实是一个留住老玩家和创造经济收益的绝佳办法 所以大家以后看到什么游戏有vip轻喷吧 看不惯就卸了 没想到扣字扣了这么多。。 其实我想表达的就一点 我们大部分手游玩家拿不出可以让游戏开发公司同等对待的游戏时间 所以他们只好用市面上大部分手游的营销机制让玩家在最少的时间体会最多的内容 也就造成了各位的种种 游戏细节不足 充钱才能变强 几天就鬼服天天开新区等等 没办法 大部分都是流水玩家 对这款手机游戏又没有很深的情感和物质积淀 很容易就脱坑了 所有人都在第一线 落后了甚至连组队都没人 游戏公司目前能做到的只有让你还处在第一线的时候能有更多的人和你一块玩 大家心态放正吧 我们玩家能做的就是监督和对游戏玩法内容提些建议 毕竟不是所有游戏厂商都能靠口碑处在行列前茅(炉石传说是个免费游戏。。哈哈哈哈哈哈 对不起没忍住) 不过能感觉的到他们都在努力 某讯都不例外 详见“末剑”

    竟然有人无聊到能看完。。。(滑稽

  • 翻滚吧木木

    这是我见到的堪比端游,画质较高的rpg手游,可能我手游玩的少。我熟悉的武侠手游都是主线开头,玩法一点点解锁。

    在游戏的第一天等级上限后,我找到很多玩法,一开始觉得乱,要做的事情多,作为风景党也没怎么在意,把该做的做了就好;游戏的第二周,我熟悉游戏内容,我只会把每天的经验做满,不去做鹤雪·夺魄函,也不去抓牛,我不冲击排行榜,就算不充钱,我也能和小伙伴一起下困难副本。

    充值可以节约你肝的时间,但不提升你肝的上限。因为我们需要的东西在摆摊里能买别人的掉落品,花的银豪就是秘方里自己制作然后卖掉得到的货币,制作的修理符从来不会没有市场,当然也可以充钱金珠换银豪,我看不出游戏勒我钱的地方,我不觉得别人买了件好看的衣服就比我高贵,我玩不出优越感,你们也不是vip,排行榜前100功力都很高,可我也不是倒数前100,我不会和上榜玩家打架也不至于被他们一刀秒杀。如果大家都想平衡相处,那么请期待点卡手游。

    游戏刚公测,大型的数据有机型不适配我很理解,我也没有抱怨,我知道这总会有的,只是轻重不一。刚进游戏前十分钟我怀疑我手机带不动这游戏了,之后却很流畅了。

    制作游戏要花钱,网络游戏要运营。如果我们当中没有人补贴这部分,那玩家社区中评价再好的游戏也只能和程序员带着泡面离开。

    我不会对任何市面上的游戏打一星,因为我知道我自己写不出这样的程序,至少我该尊重程序员,在大家还在学校玩游戏的时候,希望也考虑一下在外工作的it人

    修改:开服后游戏加入了累充奖励,充满300给一件目前唯一的橙色进化装备(获得途径仅充值),累计10000可获得全套进化橙装,评分高出其他任何65橙装50分(730左右),我想这不是制作人想加的,应该是被资本所迫,所以我得再扣一星

  • 桐霖
    游戏时长41分钟

    别的游戏厂商我就多给点了,但你是网易啊

    打开游戏,pv和种族设定介绍感觉还是很不错的,虽然职业内涵上没有创新,大致是*刀,*策,这是…*歌和明世隐的结合体?不如说是和占*师的结合体?archer感觉更像盛大某游的,炮萝还没试,应该……

    但是!!我觉得名字还不错,设定也不错,包容一下还是能给5星的。

    进入游戏,有病没病的走两步,诶这不是那个什么嘛,还有那个什么,感觉逐渐看到了十万个游戏的影子,但最后,ui轻功什么的都出来以后,发现应该只有一个游戏影子,企鹅的那什么。

    我觉得网易在这种3d的或者手机的古风武侠类mmo的尝试并不是很多,有些借鉴很正常我觉得也可以接受,这里4星也能给。

    之后我就坐不住了。我就想问一下,做出来游戏以后,没有自己内部人员测试的嘛?没人发现魅族(不吐槽了)妹子这人物加速跑起来的姿势很奇怪吗?没人发现鹤雪妹子走路的时候胳膊都要甩断了吗?

    尴尬的台词,配上俗套的剧情走向,我差点以为又是一个永远的七日之洲…

    逆天改命后,我看一次命格,退后,加载一次动画看一次加载一次…我……命格有的霸气豪迈,有的逗比卖萌,看得出来词句的挑选下了功夫…可是你这看一眼就过的东西,和职业名字似的…有那么重要吗?

    过了开头剧情,发现这游戏的不同职业新手村是不一样的!6星不能再少了!鹤雪妹子出生地…我这强烈的既视感,来源于一个就玩了两天的企鹅代理韩游…虽然我观察了一下房间格局是不一样的,叫醒我的不是小姐姐是小萝莉,在我旁边的不是老爷爷是老婆婆,但我还是坚定了我的猜想。十万个游戏。

    是我玩的游戏太多了吗…?还是你们不讲究。

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