亚洲城ca88在线_ca88亚洲城娱乐_点击ca88亚洲城娱乐官网

为谁而炼金
编辑推荐

为谁而炼金CN

219730 人安装 148439 人关注

7.1

开发者的话:

各位亲爱的炼金术师:

【1周年盛典,全新功能开启】

◆真理开眼开启!
◆真理念装开启!
◆全新职业“狂战士”登场!

1周年盛典,炼金有你更精彩~

《为谁而炼金》运营团队

官网:
官方1群:532892045(已满)
官方2群:658673982(已满)
官方3群:421343327(已满)
官方4群:556199245(已满)
官方5群:184485015(已满)
官方6群:516359412(已满)
官方7群:703074596(已满)
官方8群:259380856(已满)
官方9群:129593538(已满)
官方10群:660143594(已满)
官方11群:187091638(快来吧!)
官方微信:为谁而炼金
官方贴吧:为谁而炼金
官方微博:@为谁而炼金

《为谁而炼金》官方群:  187091638

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

荣获千万好评的「三次元空间战略」SRPG,战略与养成一体的SRPG手游巅峰巨作《为谁而炼金》!
战略∞无限:
百十位英灵召唤养成,多元的职业选择和跨职业的技能搭配,『平面×高度×方向×属性×职业×技能』战略六大元素的完美融合。没有最强的组合,只有无限的可能!
视听的享受:
环环相扣的故事剧情,专业画师精心绘制的人物,数十位日本人气声优倾力献声,多位日本知名金牌监制携手打造的游戏动画与音乐。这不只是一款游戏,而是由您去演绎的新番!

最近更新

查看历史
【1周年盛典,全新功能开启】

◆真理开眼
为了让达到85级的角色拥有更大的培养空间而开发的新功能。炼金术师可以通过挑战特定副本来获得材料,用于真理之眼的开放和强化,开眼之后英灵将获得更强大的能力!随着剧情和游戏进程的逐步推进,英灵将逐步开放真理开眼。

◆真理念装
灵魂与炼金术交织的那一瞬间所绽放的光辉,被烙印上世界的记忆,并将他们回忆中的景象投影出来。我们在场景画面中加入了不同风格的情景插图,炼金术师们可以更加深刻的感受到英灵们的日常生活,和发生在巴贝尔大陆上的奇妙故事!同时可以通过装备真理念装,英灵可获得属性加成,新技能和团队加成的光环效果,更有部分念装拥有英灵专属皮肤。

◆全新职业“狂战士”登场
-新职业“狂战士”承受大量攻击,并用强力技能反击!
-新职业特色:
1)己方队员被击倒越多,自身攻击力越高!
2)普通攻击是前方横向3格的范围攻击,并拥有很强的续航能力!
3)冲入敌方阵型中利用群体挑衅,可以发挥巨大的作用!

详细信息

总评分:

7.1

最新版本 :6.2 Android:7.1 iOS:6.6
  • 手机用户22542909
    游戏时长978小时46分钟

    玩了几百小时刚刚卸载,4分给游戏,运营减一分。这个游戏可以说非常肝了,每个角色11套装备,3个职业,还有+职,附魔职业。我一直坚持玩下去了,经历了3个大联动,有伊利亚,黄泉rider,魔王,肌肉魔王(原谅我忘了你这冷板凳叫啥了),最终幻想除了王子全有,异层塔能过90层。我也算投入大量的肝力,但我之所以弃坑因为我实在肝不动了,之前虽然国服赶进度,但我还是一步步升职业攥碎片,但魔化职业一开,肝力立马不够了,你说11级开魔化可以,但你别掉回一级啊!好不容易肝master又要重来一次,你master开魔化掉到11级也行啊!虽然我也知道国服日服差的太多你们想赶进度,但你们也考虑下玩家的肝力。而且我一开始以为开+的不会开魔化,每个人只有一套魔化……现在呱呱打我脸。而且超困难副本也在增多,一些以前的活动副本也追加了超困难难度,也许有人问你可以不打呀?但平心而论你们肝这么久是为了啥?不就是为了把阵容练起来从咸鱼变大佬吗?现在好不容易可以凭自己阵容不靠好友协助打完困难难度活动副本,你们来个超困难,好不容易练出了好多master职业,突然来个魔化职业。循序渐进来也行,但这战力膨胀让肝承受不住啊?我不说别的,我现在180多级,好多和我一起的好友纷纷弃坑,每周必干的事:删好友加新好友,其中好多85魔王闪闪领主的大佬。我知道这是个慢热游戏,玩到后期越来越强,我180级够后期了吧?虽然不算大佬但90层塔也是不看攻略自己摸索轻松过。你们不能在我们慢热途中不停加冷水啊!玩家的肝力是有限的,我们有肝才敢给你们氪金。建议:1国服是国服日服是日服,别扯什么同步,你们都搞出什么赵云了,别装了行不?2魔化职业的11级掉到1级,我不知道日服怎么算的,但我建议改成master魔化掉到11级。可能你们按日服来的,但日服新活动有国服赶进度这么快吗?我们一边肝魔化币,一边肝装备,一边肝新+职,一边肝联动,皇上!臣妾肝爆了!你们魔化按日服来那进度也按日服来别这么快行不?3关于国服新出特有角色是这次压倒我最后一根稻草,国服日服强度天梯榜,什么的我也看过,也知道我们间的差距越来越小。英灵数量也在接近,这其实是我们肝的一大动力,我知道等我们和日服一致时就解放了,可以不这么疯了一样赶进度了。但国服限定英灵把这一切变成了未知数,这意味着我们不但要不停的朝日服方向赶进度你们还要给我们施加压力。我不知道这个三国系列有多少?后续会不会还有什么水浒系列,西游系列最后我们在本来就很肝基础上多肝几十个英灵。这一步你们操之过急了,如果你们在我们和日服同步了的情况下,大家肝力没怎么爆时,推出我们肯定很欢迎。但现在我们本来被赶进度搞的肝都不够用了你们又加压力……特别是刚刚结束了最终幻想联动+圣石联动+开加职+新魔化的四肝天王你就给我们来这个。我只能选择放弃,运营同志,玩家的肝是有限的,钱包也是有限的,我们愿给你肝才愿给你钱。

    • 手机用户22542909

      对了说了这么多人说英灵评论那些广告你们就不能处理下吗?开魔化了我去评论里看技能怎么配但几乎被卖号的占满了。顺便说句我推塔悠哉悠哉的来这样排行都3000名了,这游戏活跃老玩家怕不到7000吧?打协力经常见到几个人都很熟了。我是不想回坑了,我想养养肝,你们好好想想怎么留住剩下的玩家吧。

    • 月之沧海

      这游戏真的有人吗?开服时玩了下,现在游戏荒前段时间下回来上去看了看,世界频道发言都是几天前的。?

    • 借gasder

      人是真的少,我是在杀戮联动入坑的,错过魔界幻想又回来现在我感觉也抗不住了现在连塔都爬不到50层??

    • 刘师傅

      978小时可真不是几百小时那么轻巧啊,看着这个数字能感觉出来花了多少心血

    • 手机用户22542909

      我玩过的手游里玩的第三久的,要不是运营赶进度赶的我实在是扛不住了我还想一直玩下去。

  • 犬犬圆圆犬犬
    游戏时长19小时12分钟

    一、剧情简介:

    大陆禁术炼金术重现江湖,

    是寻求力量还是持续动荡?

    为了妹妹的世界温暖和谐,

    性格迥异红蓝CP两位哥哥,

    成为骑士保家卫国而贡献。

    首战途中意外与精灵契约,

    为了力量与荣耀获得禁术,

    他们的命运能否善始善终。

    二、界面绘图:

    人物模型粗糙,与地图格格不入。

    人物图片精致,在剧情还算可以。

    游戏界面乱套,第一眼乱七八糟,

    游戏图案花哨,非主流风格明显。

    美术组P图组在哪里?

    过来我保证不打你们。

    三、玩法类型:战旗游戏。

    行动条为高速角色提供了更可怕的输出,

    地图层为操作玩家解锁了更猥琐的战术。

    弓箭手不能隔自己人射箭,

    魔法师延迟技能空大自杀,

    多种角色和职业转换,

    爆炸数量的搭配方案。

    属性克制和背刺风筝,

    套路制胜的空间打法。

    四、大致内容:

    1、金币是通货膨胀的,后三位永远为零

    ,进入商店首先确认,卖出金银铜换钱。

    2、钻石一直是稀缺的,我就不用说啥了。

    3、体力是肝脏杀手的,一千上限送送送。

    ,21级之前体力无限,任务感叹号别领。

    4、活动是各取所需的,你想要啥就找他

    ,即使是复杂繁复的,总有一款适合你

    ,材料是单人挂机的,也能组队实时玩。

    五、参考建议:

    1、加载优化,他们说这就是《为谁而加载》。

    2、国服运营,他们说这不是《為了誰的煉金術士(JP)》。

    其实不然,我特意去日服观望了一下,

    觉得日服并没有优越党们所说的那样。

    UI和国服几乎一样,

    小人模型依旧粗糙。

    福利好,钻石多,

    也没有那么矫情,

    虚拟世界而已,娱乐所迫而已。

    开服那天服务器崩溃了三个小时,

    然后眼看一星党活跃了整个论坛。

    给它一个心疼的眼神。⊙﹏⊙

  • 南小鸟
    游戏时长1小时7分钟

    【老鸟说】

    一款日式战旗类游戏

    说到战旗游戏估计大家并不会陌生,火纹系列,以前的三国志以及最近的战锤40K

    战棋游戏一直以侧重于策略,节奏较缓,耗时较长为特点,但游戏大多人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。所以即使是对萌新来说也不算难

    今天这款《为谁而炼金》和前段时间在Steam上玩的《Fairy Fencer Advent Dark Force》在操作上类似

    但该最大的特点算是全语音和庞大的世界观以及最近活动的「洛天依」了吧。

    全语音无疑是一个加分项目,许多著名的声优都在其中,而且两个男主的CV在剧情里战斗中的嘶吼也是很卖力啊,心疼...

    庞大的世界观也是一个亮点,看来河森老师也是付出了努力啊....

    如果说河森正治这个名字你不太熟悉

    那就说说他的作品:《超时空要塞》《攻壳机动队》估计大家就恍然大悟了...

    如果不说这是游戏,游戏中大量的动画拼接在一起应该都能出一部动漫了

    游戏从人物关系、世界背景、国家局势以及冲突点全部都交代给了玩家,就像活生生的做了一个剧情片

    这方面来讲的确有可圈可点之处

    -----------------------------------

    相比CG与动画中人物的精致,游戏里Q版的人物会让人有一点失落的感觉

    「氪」风在游戏里体现的有些许明显

    比如现阶段的:「只要108,洛天依带回家」

    福利上和【JP】版比较了一下,初期福利差不多,甚至国服更甚,其他玩家说的后期福利差异明显这个暂时也就不得而知

    加载条能不能改改,太鬼畜了,每次都是无限的样子,就算是下载了完整数据包,总有一个下载的加载页面要弹出来一闪而过,这让流量少的玩家可能会心惊肉跳

    目前在下载完完整数据包后游戏大小为:1.76G

    这个大小会让部分玩家望而却步

    希望以后可以精简一点

    总的来说游戏还是很不错的,甚至在战旗的玩法上添加了空间的思想,有创新点

    但战旗玩法到底能不能让玩家们接受,还需要等待时间的检验

    End

    by、南小鸟

    • 官方回复

      DeNA中国

      0.0感谢小伙伴对游戏中肯的评价,您的建议我们会反馈给项目组,期待游戏之后会更好,也期待您一直关注我们游戏,?( ´???` )比心

    • 鱼丸菌

      大师球

    • 稽佬

      我不喜欢战棋游戏,说真的,这种游戏大部分都是花费很多时间才能打上一把,那我还不如去玩虚荣的闪电战??(对于我这个时间较紧的人来说)

    • JUSTBANANA

      看的我想玩了?

    • 若见花侍葬

      EMMMM,1.76G而已,我13G流量不怕的

    • 南小鸟

      不如玩玩坦克世界闪电战【滑稽】

  • Mio
    游戏时长2小时15分钟

    我也是玩了挺长一段时间弃坑了,实在太肝了,周年庆回来看看,那一堆堆副本活动和300起步的充值活动直接把我劝退了,摸着我隐隐作痛的肝,回想起曾经被炼金支配的恐惧。

    优点是有的,比如剧情很棒,游戏性很多,立绘真的是超好看啊,我当初也是因为立绘坚持下来的,不过真的肝不动了。

    这游戏基本上每更新一个高难度本的活动就会附带一个卡池,而卡池里的角色打这个本会比较轻松,如果你没有抽到,那就难受点打吧,如果你抽到了,那就继续抽吧,抽到3破或者满破,这个角色才厉害,抽到同一个重复角色给25碎(五星角色),3破需要150碎,满破375碎(1破1星,每颗星分五次觉醒,满破5颗星,需要的碎片逐渐增多翻倍)。抽一次250幻晶石,也就是25块RMB,250rmb一次十连,还不一定出。我最后玩的那段时间基本一个月重置一次首冲翻倍,这个挺好的,我也不知道我氪了多少,反正我当时已经是vip了(据说vip是充值5000以上),但是我的人物池依然很弱,甚至连水幻都没有,5000这个数目不大,也不算小了,依然感觉什么也打不过。氪金体验也非常差,一个皮肤4000幻晶石,我没玩过日服不做对比,还有碎片各种东西都需要付费幻晶石,你情我愿的东西,也不说是不是逼氪。

    养成角色这方面也是非常肝,金币基本不够用,材料全靠买,而当你费尽心机养好一个角色,发现能用的地方就这几个本,后面的本基本没用,你又得去抽新池子的角色,又得重新练重新肝重新氪,如果你跟我说,养角色不也是一种乐趣或者游戏方式吗,那你可能是不知道一个角色有多难养,到目前为止,大概有一百多个角色吧。

    真的玩得难受啊,我还是很喜欢这个游戏的,可能是我老了肝不动了,或者是钱包瘦了氪不动了,不得不离开了。

    1星给立绘。

    1星给爱过。

    • Mio
      Mio

      补充一下:游戏操作系统也不太舒服,我弃坑的时间应该是在18年2月到3月过完年之后,那时候163级,现在也是163级。

    • 易水寒

      我一个零氪都比你强!只能说你不会玩……

    • veryse

      很搞笑的楼主,以后玩游戏多动动脑吧

    • Mio

      嗯?哪搞笑了?说来听听?劳资玩游戏从来不动脑子随心所欲咋滴?

    • Mio

      请问你是如何看出我的强弱,又是如何做出对比的?

  • 手机用户14028420

    接触炼金大概是在去年年底,也就是刚开服的时候。第一天晚上下载,第二天晚上删除。

    依稀记得原因是:

    画面模糊,操作不适,特别是行动完后还要选方向,老是忘记。每次进本前还要下载几M的内容。还有就是在小米note上跑起来卡顿,卡顿的情况下操作起来就特别难受。所以放弃了。

    后来有一段战棋游戏的空窗期,直到梦幻模拟战的横空出世,就又入坑了战棋这个坑。但是紫龙用滚服来运营梦战,滚服这种东西每开一个新服就从旧服抽一次血,所以我是拒绝的。于是梦战正式运行后就脱坑了,一时没有其他战棋可以选,于是回坑了炼金和火焰纹章(日服),大概几周后退了火焰纹章专心炼金。

    可能也因为设备从米note换到了米mix2,没有之前的卡顿,游戏体验提高了不少。

    玩到现在大概有4个月,错过了闪闪魔王,抽不到赵云,抽不到小乔的扇子。唯一满破的5星是罗莎,平时就靠一堆70-75的圣石角色和75-80的普池角色撑场面。但是我还是要说炼金是个不可多得的好游戏。

    1.国内游戏市场上真的没有同类的游戏。即使你说梦战,各种机战也是战棋,但是玩过就知道明显不同好吧。原因可能是战斗涉及的运算元素过多,很多小游戏公司更愿意把钱花在换壳的美工上,而不是这种运算上。

    2.没有讨厌的小红点逼氪,玩过网易腾讯的游戏的都知道,氪金活动一定会有小红点时刻通知玩家不要忘了,但是炼金是没有的。而且每期基本上有自选券可以满足到脸黑的和强迫症的玩家。所以我觉得还算是良心,不会无下限的从玩家钱包里掏银子。

    3.没有"不肝你就被其他玩家拉开距离"的活动,但网络游戏肝必须也是游戏的一部分,所以在炼金里大多是"不肝你强迫症可能会犯"活动。肝不肝其实在于自己对人物有没有爱。比如这次钢炼活动,有些人从早肝到晚,也有我这样每天体力刷普池碎片,一小时就大致弄完的。

    4.新手老手差距小。炼金的新手成型慢,所以前2个月可能都是新手期。但是过了新手期后,你和老玩家就基本没有差别了。因为每个英灵无论突破,等级还是职业都有个成长的上限,到了上限你也没法对他再投入资源。新手玩家和老玩家主要是在卡池深度上有差别,比如一个极难本,老玩家一次可以拿全部成就,新手可能要分几次用不同的阵容针对性的来拿。

    5.英灵强弱并不是简单的5星>4星>三星,也不是简单的战力高>战力低,甚至都不是突破满的英灵就>未突破的。而是根据英灵具体的技能效果。

    6.没有英灵是说缺失了就玩不了的,总有可以替代的普池英灵。总体来说普池的一些主要英灵到75-80之后,你在任何本都不会有大问题。只是现在新人入坑的话还是推荐刷个赵云,战斗力成型会快许多。

    没想到一写写这么多。只是国内的游戏环境确实是比较浮躁,很多游戏失去了"游戏"本事的意义,"没钱玩卵"成为活生生的口号。很多玩家其实就是在一个砸钱,砸钱,满足或者未满足然后离开去下个游戏的循环里面不断的重复。

    但是如果安下心来,准备好好享受一款战棋游戏,炼金确实是不容错过的精品。(前提是手机还是要过得去的,要不游戏体验很低)

    • 官方回复

      训练室清洁员

      谢谢小伙伴的评论,优化这块其实一直在做的,但是因为一些底层架构的原因,有些问题还是另部分玩家的体验感变差;炼金确实是个慢热游戏,在目前节奏相对较快的大环境里,确实不讨好,非常感谢小伙伴的评论,我们也会一直加油,给玩家带来更多丰富有趣的内容。

    • 雷霆

      兄弟说得真好,战棋手游本就不多,炼金是唯一一款有高度差这个元素的手游,所以第一次接触成了我心目中和火纹并驾齐驱的作品

    • 扶朕起来,朕还要学习呢

      放弃小米,你会发现一个崭新的世界(笑哭?)

    • 手机用户14028420

      不行,我们家一堆小米,叛变太可耻了。

      而且其他的控制小米的智能家居也不方便。???

    • 扶朕起来,朕还要学习呢

      Are you ok?(雷军腔)

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

ca88亚洲城娱乐官网
发现好游戏