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纪念碑谷2
编辑推荐

纪念碑谷2

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9.2

编辑的话

全新故事,再续独一无二的奇幻旅程

  • 简体中文
  • 英文
  • 有内购

简介

带领一个母亲和她的孩子通过神奇的建筑开展一个旅程,发现充斥幻象的道路和令人着迷的谜题,学习神圣几何的秘密。

作为2014年度Apple Game of the Year的续集,纪念碑谷2将会带领你体验一场在美丽而奇幻世界中的全新冒险之旅

在旅途中帮助罗尔教导她的小孩关于纪念碑谷的奥秘,探索令人惊叹的环境以及随意操纵建筑物。

=====

一场独一无二的奇幻旅程
一个全新的故事,你无需先玩纪念碑谷,而直接去体验纪念碑谷2

精心制作的独立难题
享受充满谜题的优雅关卡
运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换

现代视觉效果
将建筑风格和艺术运动和个人影响力完美结合成艺术品,转化成令人惊叹不已的几何结构

美妙的音效
让你沉浸在独特的交互式旋律音乐风格中,完美地演绎了罗尔和孩子旅程的每一步。

=====

纪念碑谷2仅与运行iOS 9及更高版本的设备兼容

更新内容

In which we put together a quick update to improve your Monument Valley 2 experience :)

Improvements include:
- Install size optimisation (200MB less!)
- Localisation fixes
- Performance fixes
- General bug fixes

详细信息

  • 文件大小 : 151.90MB
  • 当前版本 : 1.11.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 极光游戏
总评分:

9.2

最新版本:9.1 近7天:8.8 Android:9.2 iOS:9.6
  • beclipsed
    游戏时长3小时18分钟

    在写评价之前我又去速通了一遍游戏,之前玩的时候有些时间没有记录,游戏的流程大致在一个小时到两个小时之间。首先就多方面分享一下我的感受。

    音乐:第一个讲这个是因为游戏开始显示logo的音乐就让我觉得很宏伟。再后来的脚步声,植物生长的声音,吹笛声,某些柱子移动的声音以及踩上四个方块的小伙伴(简称四方)眼睛时的音效都让我觉得很有趣。

    画面:这作的游戏画面依然是美丽又玄幻,中间还出现黑白路线与彩色背景,以及速通的时候我注意到第九章的门中有门,由外到里分别是红橙黄绿青蓝紫(橙黄在一个图里)。而另一个比较有趣的新要素就是完成关卡时的几何图案,我观察了一下,她是先用帽子收集闪烁的星光,因此在往后的关卡可以将其释放出来,从而描绘他的形状。(经过多次练习之后,终于可以画出好看的图案了)女儿也是收集到一颗,所以只能画一次,但从女儿那次开始形状从原来的圆形旋转变成了球形旋转。而女儿也是在第十二章最后从花里盛开,也寓意着女儿的成长,在后边对比身高可以看出很明显是长大了。

    游戏性:如果说第一部是没有刻意提高难度的话,那第二部可谓是刻意降低了难度。至少这一部不会有让我觉得很复杂的关卡。有的地方甚至没有任何难度,走路即可到达。当我刚玩到第六章,女儿要开船离开,玩完顿时觉得这章是否太短,难道仅仅是为了剧情开了一章?后来在剧情再次回到女儿的时候不免觉得这个设定很有必要,因为它是剧情的分叉点,而且有了不一样的寓意。

    这次操作人物(四方算人物吗?)从原来的一个人变成了两个人,但是开始的时候操作两个人也只是多占了一个格子而已,后来女儿在一次意外中跟母亲分开,但是却一直往离母亲最近的地方走。虽然只是一个新玩法,却让我觉得很有感触。再到后来两个人完全分开式关卡,以及最后的重逢都很有新意。但是我当我玩到最后一章时我是抱着终于开始合作了的心态,却发现不一会儿路程已经到了终点,不免让我觉得有些遗憾。我现在都没有卸载这个游戏是因为我总觉得会有彩蛋或dlc等着我发掘,我感觉没有这么简单。

    第二部增加了很多新的元素,比如人物女儿,四方身上的门,可以跟着节点转移到另一个节点的黄色石砖,见了阳光就会生长的植物等等。都很有创意,但是我个人比较印象深刻的还是第一部有一章内容是一个鱼缸,从四面分别打开解密的,在最后旋转与场景的切换中,小树苗长成了大树。以及最后一关的难度颇高,那个复杂的几何物体我还历历在目。而这一部我却没有印象很深刻的关卡,如果非要说一个那就是最后一关,因为打完了我觉得好短,印象深刻=_=。

    至于这个游戏的定价我个人觉得不是很高,哪怕我觉得好短我也不认为这个定价很高,因为第一部就是18元,第二部在安卓平台腾讯代理也差不多这个价,谷歌定价更贵,却没人觉得腾讯良心(好吧,良心不存在的)。这部游戏我第一部开始是玩的盗版,后来对这个游戏开发商有了了解才知道他们花了很多精力去制作这个游戏,而你可能不花一分钱,一两个小时就打通了。后来我又去把第一部入正了,可惜游戏卸载了就没有了。第二部加入的存档以及付费记录。只需要QQ或微信,而且可以试玩三章。这是个单机游戏,也不是能内置商店收费的游戏,因为没啥需要买的。抱怨收费的难道指望游戏采用自愿制?然后让别人出钱,或者干脆免费让大家玩也不要钱?我觉得大家该正视这些游戏了,不要觉得钱花多了,多少游戏因为盗版烂尾或无续作的。这个价格可能还不够你吃两顿饭或者买个荡秋千(王者荣耀皮肤),为啥到这就贵了呢?这个团队当时只有8个人,也是因为有这样的创意才一步步走上来。说流程短的,在我看来,我也觉得这个游戏可以再多做几章的,为什么没有,可能因为没时间?不想做了?没有创意?未来留着发dlc?没钱或者其他原因?我只是希望大家能对搞游戏开发的多体谅一下,多相互理解,有你们的支持才能做出更好的游戏。

    最后还是要给个四星,什么时候再出几章我就改五星。我觉得没毛病。

    • 姜_没有

      四方哈哈哈哈哈 那个是图腾啊? 第一部里艾达也有一个图腾朋友是黄色的

  • moo
    游戏时长51分钟

    非常 精致 的游戏。

    相比1有不少新元素的加入,但是整体难度下来了。

    再次见到图腾,有种故人相见的欣喜,和1时久别重逢的感动,完全是两种不同的心境。

    剧情也很不错,挤在摩肩接踵的地铁上,看到女儿坐船离去,却又从船头跑到船尾,一直凝望着母亲,有身临其境的感觉。

    可惜选了蔡康永版本的汉化,看的有点懵。

  • 藏
    游戏时长53分钟

    说了一句先买为敬,然后到今天就通关了。

    难度比起1简单很多,几乎一路畅通无阻就过去了。但是多了一些新的玩儿法,比如图腾好久不见你不仅染了颜色,居然还开发新业务了x其实多出了图腾那个门之后,期待着后面有没有更多关于门的妙用了,然而并没有。树的加入也很有意思,控制阳光那里真是可以感受到开发人员的用心了。这两个点惊艳很久。

    剧情方面,印象最深的就是女儿小小一只坐船离开,归来时已经是大人模样。和母亲共同踏过每一个机关,日月相隔之后终于见到彼此。感触颇深。

    (´;ω;`)没有让我失望

  • 蓝忘机
    游戏时长1小时56分钟

    抛去收费等等杂碎,确实是款好游戏不是吗。2有很多新鲜玩意加入,但总体感觉还是1比较烧脑,2的玩法不一样了依旧是像当初玩一代那样的眼前一亮。最熟悉的还是图腾又回来啦,身上开了个传送门的时候,盯着它咕噜转的眼睛,就像一个长方体的青蛙哈哈哈。18块说多不多说少不少,总有人在玩过后觉得可惜了那点钱,你忘了当初买下时候的初衷吗。不是很懂游戏的内涵,是我的错,但大体还是理解得了的。总是在最后关卡的时候让母亲和女儿走到一起,以为会触发什么,结果一点反应都没有!话说走到印记前为什么会从身后掏出个大萝卜头然后触发结束呢!红色的萝卜头 黄色的萝卜头,橙色的萝卜头!

    看看吧,那是你正在守望的亲人啊

    迂回,曲折,迷茫,从容

    图腾的约定,烫手的印记

    还会在对岸互相观望吗

    这是我迫切的想要看见你

    我终于又寻回了您呀

    这是我最后的温柔?

  • Steam鉴赏家

    这一作相比1来说,在玩法上没有太多的创新,依旧主打以视错觉为主要的玩法,但值得一提的是2更注重对主要人物的内心情感的刻画。

    这作除了1代主角艾达,还多了她的孩子。在前五章其实都有两人因为地形原因短暂分开的场景,其实也预示了后面的分离。

    这关点结束后那几秒真的打动了我。虽然人物都看不清脸,也没什么肢体语言,但就是这样几个简单的动作,就能完成对一个母亲的形象的生动刻画,就这点来说可以算是优于前作的地方。描述内心的世界!母亲作为孩子的引路人!孩子长大后母亲的离开,到最后母亲去见了老朋友!一代又一代!游戏值得购买!通关需要90分钟!音乐优美!

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    「给自己的999句成长语录」征集即将结束,大家的积极参与乐于分享,让小谷倍受感动和鼓励!为了回馈谷粉们的热情,#说出你的99个动人故事#新鲜出炉,本帖回复来给小谷讲故事吧!!!上面的示例,是小谷一位朋友的真实故事,在纪念碑谷2电台的第一期节目里,也有一位谷粉,给我们分享了她的故事,听听看她怎么说。【点击观看视频】在生活中,总有那么一瞬间,让你觉得很暖心。下面的这些故事,你也可以来讲述。- 亲情 -

  • 反应个问题

    请问,我踩到了那块东西,然后什么东西都点不了,怎么破?

  • 成长这件事还得自己走

    成长这件事,无论父母怎么陪伴,前方的路终究还是要自己走。

  • 咋玩

    第五关?

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