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螺旋英雄谭

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全新职业-火枪手

开发者的话:

知名编剧周烈焚操刀剧情,这是关于陪伴与羁绊,友谊与成长,热血和传说的故事。
知名声优钉宫理惠、上坂堇、户松遥、内田彩等倾情加盟,演绎柴丸、阿蝶、菲卡等角色的各色人生。
什么?钉宫病?我们来满足你好了!
Zeta大小姐亲自制作音乐,陪伴每位角色的成长,用冒险和勇气成为传说!

青春向着传说燃烧!
关于螺旋的故事将会再度开启,成为传说,就是现在!
新的冒险里,柴丸将会陪同大家展开崭新的际遇,在冒险当中逐渐结识阿蝶、红影、启真等小伙伴,经历各种冒险,游历螺旋的世界,成为新的传说~
纯正日式冒险SRPG,为你带来最畅快的游戏体验!
即刻历险,禁止不玩~( ̄∇ ̄)

【关注我们】
官方微博:螺旋英雄谭
微信公众号ID:helixsaga
官方网站:
客服电话:0592-3011618

官方交流群:  239427983

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《螺旋英雄谭》是由LUNARA Games(上海月螺)自主研发的“螺旋系列”IP旗下的又一新作,目前由雷霆游戏代理。

在沿袭前作《螺旋境界线》世界观的基础上,做出了重大革新,核心玩法从前作的卡牌RPG摇身一变,换成了经典的日系SRPG,并采用了极其合适“手游碎片化”习惯的竖屏操作。
除此之外,更有全新角色、全新剧情、全新声优、全新音乐加入。

有别于前作的横版战斗玩法,《螺旋英雄谭》是一款纯正的日系SRPG手游。
本作不仅能够让玩家在拟真的战场上指挥个性丰富的角色们纵横驰骋,更还提供了多达十种的各具特色的职业和高自由度的角色养成系统。
希望为广大SRPG爱好者们带来策略性满点的冒险体验。

【游戏特色】
★轻操作:单手操作hold住全场战况★
竖屏设计,单手即可展开战斗。固定地图无需拖拽,战场全貌一览无遗。滑动、点击两种手势操作自由切换,告别繁琐“确认/取消”,随时随地开启你的传说之战。

★轻较量:3分钟一局的轻烧脑战斗★
延续经典SRPG红绿蓝三色职业克制关系,简化随机数值设定,快速上手,轻松无压力。连携系统,策略升级。选对走位,步步为营才能更好地发挥队友的助攻。一个好汉三个帮,发挥连携的力量获取胜利吧!

★轻养成:快速培养,搭配随心★
无需复杂素材,升星、觉醒、突破一步到位,快速组合多套阵容。印记加成灵活搭配,还能获取螺旋之力进行职业加成哦~

★知名声优、实力画师齐聚,打造各色英雄★
集结藤ちょこ、植田亮、鳴瀬ひろふみ、雨壱絵穹等日本大人气画师加盟,更有井口裕香、佐藤拓也、内田彩、钉宫理惠、上坂堇、户松遥等一线声优参与。

★螺旋系列IP,尘星大陆冒险的全新篇章★
宏大的战争篇章,种族间的战争爆发,多重势力的纠结与纷争,其中隐藏着阴谋,也有不屈的反抗,纷繁而又精彩的故事等你加入!

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最近更新

查看历史
1、全新职业-火枪手
拥有最远攻击距离,但每回合移动之后无法攻击的特殊职业!
对大家的操作、策略性提出更高要求的超远程站桩输出职业!

2、新的卡池-三个火枪手
开放三个全新火枪手角色:卓塔尼、巴莲多斯、石榴!
卡池开放期间,该卡池特定角色抽取概率UP!

3、新的限时副本:射击训练
版本上线期间,考虑到刚刚从雷约克引进的火枪,凡瑟尔警备队将对所有凡瑟尔市民开放特殊的射击训练场地。
场地障碍物很多,地形复杂,通道狭小,普通的探险者在这里很难放开手脚,也许需要更多擅长远距离作战的角色来通过。
射击训练分为数个不同难度,如果冒险者通过了所有的训练难度,将会获得凡瑟尔的特殊奖励以及新人佣兵的加入。各位冒险家们,快来试试看吧!

4、新的限时活动:凡瑟尔委托
版本上线期间,凡瑟尔警备队将不时给所有凡瑟尔的冒险家们发布一系列限时委托任务,玩家在限定时间内完成任务,即可获取游戏内道具奖励以及人气角色的全新皮肤!

详细信息

  • 文件大小 : 1.19GB
  • 当前版本 : 0.9.9
  • 更新时间 :
  • 厂商: 雷霆游戏
  • 官网:
总评分:

7.4

最新版本 :9.7 Android:7.4 iOS:6.7 近7天 : 8.4
  • 五更琉璃
    游戏时长40小时52分钟

    本来游戏我打四星,

    但是在2019.02.21更新后值得我打五星。

    真的,发自内心。

    -

    游戏好不好玩无外乎剧情,画面,游戏性,肝度,官方良心程度等等。

    -

    剧情

    一贯的螺旋系列剧情,不赘述,哈姆雷特,千人千面。

    -

    画面

    角色绘画精美,许多角色有各种好看的皮肤,没错我说的就是白星,画面党一本满足。

    -

    游戏性

    采用了战旗制,并增加了自动战斗选项,减少了蛮多肝度。

    -

    肝度

    羽量级,几乎没有肝度,所有活动基本登录之后几分钟内均可完成。

    -

    可玩性

    可玩性其实与肝度稍微有关,由于游戏为羽量级,较容易快速完成每天需要完成的任务,导致大家无所事事,因此游戏被诟病为可玩性较低。其实有时候想想这个可玩性的意思,大概可玩性需要肝度的支撑。于是官方变增加了一些活动。

    -

    良心程度

    我从未见过如此良心的官方,真的,你要问为什么,你切看我慢慢说来,

    游戏内的任意一款皮肤(到目前为止),没有一款是需要花一钻石一毛钱买的,全是赠送的,虽然有为了增加玩家留存的可能性,但想想玩家怎么都不会亏。

    游戏内的英雄出率,不管非洲人还是欧洲人,不管豹子头还是大土豪,基本上只要玩的久些,都能够全图鉴或者仅差几个,(目前我是62/62,算是暂时全图鉴)。这次更新又增加了游戏中唯二的两个ur乃的免费获取及碎片突破途径,可谓异常良心。关于有人说杀熟,就自己开服玩到现在的体验而言,有时候异常的非,而有时候又很欧,所以没感觉到杀熟。

    算一下目前的一周获得钻石数吧:每日任务50钻,七天,共计350钻;探索兑换900钻;探索几率出钻石?(不考虑,但是就我自己而言一天还是有平均50钻的,但是保守计算不考虑),竞技场一周1000钻,共计2250钻,而一次十连需要1720钻,也就是说一周最少最少可以一次十连。而且碰到活动维护等,还送大量钻石,一周能至少有2500钻。

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    重点说一下游戏适合人群

    由于游戏为羽量级,所以不适合肝帝

    由于游戏为羽量级,所以不适合肝帝

    由于游戏为羽量级,所以不适合肝帝

    到目前为止我剧情还没过完第八章,困难模式的第六章,炼狱模式的第三章,因为懒啊,太咸了。每天游玩时间在一小时之内,用ca88亚洲城娱乐官网的游玩时间除以开服时长,大概平均一天四十分钟到五十分钟的样子,以后大概会更短。所以啊,肝帝恐怕会不喜欢玩这个游戏。

    有收集癖的考虑清楚之后再入,因为前边讲了许多皮肤都是免费赠送的,目前为止都是过了这个村没这个店的,(不清楚以后会否增加获得途径)所以要考虑清楚,当然考虑的越晚大概率少的皮肤也越多。

    当然了,现在是最好的入坑时间。

    -

    游戏刚开始玩的时候感觉有点无聊,但是慢慢的渐入佳境了,现在有点喜欢这个游戏了,大概是官方的皮肤把我留存了吧,真香。

    • 五更琉璃

      内容有一些错别字,我就不修改了

      还有计算每周获得钻石数的时候没有考虑登录奖励。

  • 浪矢夜
    游戏时长22小时47分钟

    怎么说嘞!游戏是还不错作为一个零氪党福利是还可以的该有的基本上都有,以前我认为最大的问题是在体力上肝的猛的话一下就没了,每天日常委托,接着素材经验和金币发现体力根本不够用。不过和刚开始那会比起来现在是好多了。还有活动不够多,工会系统需要改进,我现在真的是不知道工会是用来干什么。最后希望游戏能做的越来越好。

  • 翼

    作为一款手游,这个游戏玩法综合什么的感觉好像没什么好玩的? 但是,这就是官方的想法,这是一款轻量化手游。那么作为一款轻量化手游,它算是可以的了。 1.肝度绝对不算高,真正的轻量化 2.关于卡片的掉落率,这个游戏掉落率挺高的了。当然每款游戏都不乏一些脸黑抽不到的玩家出来喷掉落率 3.玩的时候也需要懂点脑子的,这不是款无脑挂机游。 4.立绘挺好看的(我最喜欢白星了?(?òωó?)?),但是有些人物的SD图(就是小人模型)就有点魔性,不能说不好看,就是很好笑 5.四星为综合给分,作为轻量化游戏我给五星。

  • 水星的黄昏
    游戏时长4小时

    本人比较咸,今天才74级。

    游戏的原画、配乐都很受用,总体来说游戏是不错的,而且运营很良心(只要玩久了,吴氪和微氪都能混的不错,水晶供应量很足),也因此上个月在自己的贴吧写了点攻略。(虽然浏览量不高?)。

    入坑这段时间给我最大的感受就是“游戏内容略显平淡”。下面提几点这种印象形成的原因。

    ——————————————————————————————

    1、人物技能的特色不足: 目前强力人物无非就是高速高面板,缺少灵活的战术特色,导致推图单调,使后期战斗比较乏味。(比如这期攻坚战活动,打了2轮噩梦难度就不想手动了,于是直接开自动打的地狱难度,1w2的积分不到两天就满了)。

    希望以后能推出一些拥有战略意义的人物技能,让游戏战斗系统更灵活有趣,同时也方便以后开一些挑战关卡,一味的堆属性真的有点没意思了。

    ——————————————————————————————

    2、印记系统的常用种类单一: 与第一点类似,功能性不强。近战是“遇事不决咆哮套”,法师是“遇事不决修罗套”,治疗是“万能祈愿死不了”,肉盾除了咏叹就是咏叹,弓手和枪手都是无悬念的“惩戒或修罗”,因为更换人物印记十分麻烦,所以穿上一套发挥最稳定的印记就懒得再换了,我不信会有人在每次打竞技场之前挨个人物换上“罪歌黄昏”什么的。

    希望印记的作用能更有特色一些,比如套装属性不止提供增益,同时也会附加一些减益。或者某些套装会让指定人物获得特定buff等,这样还能提高一下sr和r卡的出场率。

    ——————————————————————————————

    3、地形比较单调: 目前主线推了10章,还没发现有需要动脑的图,全是只要属性达标就能正面扫过去(其实只要主力的“速度”达标就好)。特殊地形只看到过草丛,其他的比如房屋、树、河流都一样,只有飞行能飞过去。感觉这方面需要加强啊……这可是战棋游戏,但目前来看,我推图的成就感几乎没有。

    ——————————————————————————————

    前面3点都是针对游戏性说的,从现版本来看,作为战棋游戏是没什么亮点的,玩久了会感觉无聊。目前支撑我玩下去的动力就是搜集人物时装、人物养成和活动奖励了。希望以后的版本在游戏性上有所突破吧,尤其在工会互动里做点文章。

    • 官方回复

      黄右

      首先感谢你对游戏这么久的支持以及认可(当然还有攻略~!)

      目前游戏确实仍然存在不少的不足,不过我们会持续进行优化调整的,放心就好☆(ゝω?)v

      关于玩法,目前一个全新的玩法系统,以及再之后的互动,都已经在我们的时间线里面啦~!敬请期待啦啦

    • 水星的黄昏

      那就送你们一个“加油”吧!??(*?ω?)??!

  • 手机用户37980197

    游戏整体来说前期还行 后期可玩性就太低啦,每天除了只能刷刷日常收集东西,没有什么任何乐趣可言了啊,感觉这个游戏的玩法还有很多可以深挖,比如可以在上阵角色上弄些特别加成,这样可以组合出不同的队伍; PVP功能没有什么特点所以导致工会也没啥特别用处(工会不就是用来两个工会互刚和大家一起打本的嘛)

    所以好好考虑下PVP的表现形式,多想想其他的系统(装备啊啥的),应该能挽回和吸引更多玩家吧

    现在我纯粹当做卡牌收集来玩~

    • 官方回复

      黄右

      玩法方面,目前的玩法内容确实不太多,主要是我们希望大家先熟悉基本规则,积攒阵容,新的玩法已经在时间线中啦~!会很快加入的,敬请期待喽☆(ゝω?)v

    • 手机用户37980197

      那最好是加快些进度了,不然怕不是还没满破人都全没了

  • 官方 精华

    【官方】意见反馈收集专贴

    各位小伙伴们~~~玩到现在有木有啥bug呀~~~或者有啥吐槽啊~~~对游戏不爽的地方呀~~~ 欢迎在这里留言交流、沟通、倾诉。 一起携手进步呀~{{{(>_<)}}} (轻轻喷,不然我会哭%>_<%) 遇到bug的情况,欢迎截图分享指出,我们会悉心修改哒~ 对于游戏内的内容,请也果断提出你的建议~你的想法~甚至是你对游戏的世界观~ 来者不拒呀~ (为啥文章一定要200字才能发表呢,表示不喜欢这个规

  • 官方

    2月21日完整版客户端更新公告

    亲爱的冒险者: 我们已经在2月21日进行版本更新,此次版本更新为完整客户端更新,您需要在维护后根据提示,下载新的完整版客户端方可登陆游戏。 此次我们也为您准备的丰厚的礼物,更新后首次登陆游戏将收到300钻石及2张钻石单抽券作为版本更新奖励。 此次主要更新内容如下: 【新功能】 ★增加新的试炼玩法-佩琪的大冒险 【新功能】 ★增加碎片商店,可用多余角色碎片进行同稀有度碎片兑换。当有一个角色突破达到上

  • 官方 精华

    【攻略/同人征集】想成为攻略王/同人大触吗?来吧!福利都给你!

    诸位好!ヽ(●-`Д´-)ノ 今日黄右要公布一个大消息,没错又是大消息汪?(T?T)!那就是我们要向大人们征集游戏攻略/同人作品啦! 攻略征集内容:组队搭配攻略、新手攻略、进阶攻略、人物培养攻略等所有我们的玩家想了解的内容了汪?(????)! 同人征集内容:包括但不限于同人小说、同人绘画等 攻略征集时间:即日起到世界的尽头ヾ(?∀?ゞ)! 攻略征集对象:所有喜欢《螺旋英雄谭》,想要给英雄谭的玩家

  • 我哭了……你们评论角色的时候被屏蔽逼疯过吗?

    之前评论伦纳的时候,不停的出现被屏蔽屏蔽屏蔽……然后打了一段简短的评论后,又被告知今天已经评论过了,我tm…… 然后我又去评论龙胆花,这么评论的:emm回血强无敌,只要站在她周围一格内集体回血。技能很强,开始不习惯后来发现真的强! 这tm,到底哪里出现屏蔽字了??我感觉我还是不要说话好了!!!不停的改不停的改,还是被屏蔽……老是组织语言很累的好不啦! 心累来吐槽下,你们总结过有哪些屏蔽字吗?

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