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战争艺术:赤潮
编辑推荐

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开发者的话:

尊敬的指挥官:
人类与赛特斯文明的战斗仍未结束,妖族的崛起来势汹涌,谁才是整场战争的最后赢家?
 来自150多个不同国家与地区的指挥官同台竞技,全球大乱斗一触即发,谁能带着国旗成功登顶? 
捍卫尊严,为信仰而战!

赤潮指挥官交流群::  479578417

  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络

简介

《战争艺术:赤潮》是一款公平的全球实时团队竞技游戏。
你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1、2V2以及3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,打爆敌方基地取得胜利。游戏规则简单,但是变化丰富,未来还将支持电脑、移动设备、主机等平台同服匹配,实时对抗,让全世界的赤潮指挥官有机会一同谱写壮丽的战争画卷!

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版本更新内容:

语音系统上线!

以一己之力御敌,不如以联合之力制胜。三军联合,沟通尤为重要。本次更新后,语音系统将上线助力战斗——指挥官可使用多人语音系统,排兵布阵,尝试不一样的战术配合。联合协作,一起攻克敌方基地!

1)何时可用语音
指挥官可在多人组队界面、战斗准备界面、以及战斗内界面使用语音功能

2)如何开启语音
语音按钮位于聊天框处,指挥官可点击喇叭按钮开启/关闭语音收听,点击麦克风按钮开启/关闭麦克风

3)如何屏蔽语音
在多人组队、战斗准备界面,指挥官可通过点击队伍喇叭关闭队伍语音
在战斗内界面,指挥官可通过点击单人喇叭屏蔽队友语音,或点击队伍喇叭关闭队伍语音。语音按钮位于聊天框处。

详细信息

总评分:

8.2

最新版本 :7.5 Android:8.2 iOS:8.1 近7天 : 6.9
  • 堂堂塘溏糖小②

    取法于上,仅得为中,取法于中,顾为其下。

    这话不是我装文艺,我只是想Sao一波,点个题。

    并且,这次我要明说,我的评价以吐槽为主,并且会尽可能寻找游戏厂家的信息,这样能对这款游戏可以达到的高限以及应该达到的底线有一个较好的认识。

    并且,有耐心逛逛评论区的人,会没有时间和流量去下载一个游戏自己试玩吗?

    所以,我更多还是将评论作为一种用户对厂商的回应或致敬。

    ——————————————

    爆肝第三波。

    其他请详见“万象物语”那最初的“标准开头”。

    (别说我过分安利,虽然我确实是在安利,但好歹龙渊斩获了tap榜单的一项荣誉好吧?)

    星光starlight是修改过后的“标准开头”。

    ——————————————

    正文start:

    看到战争艺术:赤潮(Red Tides)时,还有些犹豫要不要下载尝试。

    但之前被google框架弄得有些烦躁,应该是手机的问题(嫌弃了它无数遍了),也不喜欢走一些不正规途径玩一款游戏或者获得玩一款游戏的机会。【不在这个问题上展开】

    还被一些亚洲城ca88在线推荐的所谓即时策略类游戏引来失望的心情。

    看着Red Tides的高评分,抱着再试试的心情,下载下来。

    然后被惊艳到无言以对。

    What?

    这是国产游戏吗?

    我是不是搞错了什么。

    而当初犯懒,没有去查发行方和制作方的ID,就当做是国外游戏玩吧,反正像我这种不论玩什么游戏到最后都会无脑刚的存在,计较太多对身体不好。

    正当我刚刚结束新手教程后,紧接着被庞大的兵种系统、升级方式等大量的数据信息锤得无法呼吸。

    心里暗叫一声不好——

    完了,又是熟悉的新手劝退环节。

    但也为此,我心生疑问,游戏本身的品质和庞大的信息量完全不像小厂之作,更明显的表现出并非“浑水摸鱼”的态度。

    所以,我赶忙去查找了Red Tides上线的时间,发现其测试时间并没有和我第一次玩的时间相距甚远,这让我不得不打开音乐播放器,找到了名侦探柯南的BGM:

    为什么这款游戏的公测开服时间并不久,却拥有如此流畅的游戏体验?

    稳定的优化,流畅的运行,连我手上几乎和眼下性能过剩的手机相比已步入“中年”的手机,依旧能够很好地体验这款游戏。

    这应该有两种可能:

    1、游戏本身在开发时就经过了足够完善全面的测试。

    2、游戏在安卓端的上线时间要比其他端的晚很多,所以相对成熟。

    但是1难以验证,极有可能是很小范围的测试或者测试时间远在“上古”,不在圈内难以得知。所以,以我的个人能力只能去验证2。

    (BGM结束)

    接下来就是骑着度娘满地跑,各大游戏媒体各种搜,最后发现游戏的上线时间可以追溯到16年12月份在PC端的发行!

    我滴MA……

    看来第一点不去验证也足以说明这款游戏的质量以及“售后质保”如何了。

    但这却引起了我足够的好奇,游戏质量如此上乘,还几乎在全平台发行,而这家游戏公司却从来未曾听说过?

    不,不可能,师出必有名,哪怕是国外的公司,没听过也见过,眼下质量足够高的游戏开发方能是无名之辈?

    然后马不停蹄地去查找了Game Science到底何许人也?

    刚进官网,我就得到了能够为所有接下来我要阐述或分享的内容,做出了解释——

    取法于上,仅得为中,取法于中,顾为其下。

    以上这段话是制作方游戏科学Game Science引用在自己官网亚洲城ca88在线上的。

    这句话的含义通俗而言——

    你目标定得高,你基本只能完成个差不多,你目标定得差不多,那你基本就凉凉。

    先别着急调笑如今这年头不容易,做个游戏还得文艺。

    并且这句话,看着是对自己的要求很高,但仔细想想,那不就等同于在说:

    “我、很、强,呀!”

    我上一次见过说这种话的公司,名字叫“龙渊”。

    这年头,没本事却嚣张的人有很多,没本事还特别嚣张甚至嚣张到不敢回国的也有很多(我并没有嘲讽“某视tv”)。

    但游戏界,如此“嚣张”的还能“步临绝顶迎风笑”(悄悄告诉你我自己写的)的游戏公司是真没几个。

    但官网除了极具逼格的的页面还有凑了一圈的奖项只有Red Tides的官网链接还能点,其他的具体信息根本没有入口。

    而唯二发行的《百将行》似乎还被运营到爆炸了。(呵呵)

    没有更为具体的产品去了解。

    所以,Game Science到底何许人?

    生活中的安排打断了我继续探索的计划,这个疑问被我压在心底,一直到很久之后,我看见了伟大的网友在ca88亚洲城娱乐官网上的一句话

    “曾经,他们怀揣梦想开发《斗战神》……”(来自用户:土星)

    我滴MA!

    《百将行》我没接触过,但是《斗战神》我曾经是肝过的呀,龙女玩家已经举起了双手。

    然后我立即放下了双手,并回忆起那在公会里被不知道是不是“托”的人给点燃的恐怖氪金之旅,使幼小的我立即选择和这款游戏“和离”。

    这还让我回忆起了,当年墨气的开篇动画,并让我回望了放在书架里久久未曾看完的《悟空传》,想起了那句“我命由我不由天”。

    我可以很确定,哪怕这句话不是从《斗战神》里第一次听到,这句话也在游戏里得到具象化的升华。

    原来,Game Science,我早就遇见过他们。

    我无法给你形容,当年《斗战神》在TX成功的用户平台拓展下对当时的玩家而言有多么大的魅力,也没法分享这款游戏又经历什么,变成了停留在那儿却还未僵死的游戏作品。只能告诉你,《斗战神》的出现,在2010年、在国内,几乎能够吊打一切,那年,刚刚炉顶冒完青烟的LOL还没正式上线呢。

    所以,我再次回望Red Tides时,在我眼里,这款游戏所闪耀的全是得以释然的惊艳。

    RTS、独具一格的人物模型、丰富的兵种搭配……

    夸赞不完的优点。

    和一些遍地跑,依靠各种广告的作品比起来,简直就是——

    “完美!”

    没有什么好说的,就是强啊,我何必去找一大堆词汇来形容这游戏有多么强呢?

    什么音乐、画面、按键、bug……爽就对了,一时放怪一时爽,一直放怪一直爽。

    ——————————————

    但依旧会有玩家有意见,我知道的。

    因为我也有,但我的意见很针对,我对运营方有意见。

    RTS游戏是所有类型游戏中劝退力度最持久也是最强的,这类游戏不仅仅考验玩家对游戏的理解还考验了玩家群体和玩家基础等等跟玩家个体没有直接利益相关的元素。

    而运营方还不在“移动端”推出足够亲民的论坛链接和战术分享的平台,也没有刻意宣传在各大社交平台上建立完备的资讯分享,游戏好归好,却只能小众。

    就像《星际战甲》一样,明明是个DIAO到爆炸的游戏,却感觉存在于夹缝之中,被当年的设备限制还有被惯坏的国民过度依赖主流媒体和用户平台,总而言之,没有好的和负责的运营,就成了——

    不是输给了有钱没做好,是输给了没钱不知道。

    “强大还成错误了”,你说气不气?

    ——————————————

    所以能看完这篇评论的各位,下载游戏吧!

    THKS.

  • 李长安
    游戏时长27小时45分钟

    steam内测老玩家了 手游上线赶紧来看看ovo

    三族一直换着玩 不算精通 多少也能看得过去

    兵种攻略 有大佬做了 我就说一些经验 帮新人也少走些弯路 想到啥说啥

    1.刚开始过完新手教程建议先打开你的部队 好好看看你有的那几个兵别一匹配进去就开始抓瞎

    2.游戏对战界面里面 你的士兵那里右下角有个小符号 向下?的箭头代表的是对地攻击 向上?的是对空 上下都有的是空地兼顾 注意对面的兵种构成 来安排针对

    3.指挥学院是个好东西 建议打完 毕竟还有奖励

    4.荣耀星图也是个好东西 不过注意你要通六关

    而左下的资源是是总资源 你过这六关只有这么多资源 而且 用过的兵种不能再用 注意注意!

    ps:我们内测那时候就可没这俩好东西 纯粹抓瞎自己琢磨

    5.对局时注意右上角和你对位的人的资源量 赤潮有个特点就是每个兵种第一次出的时候只能出一个 好 由此我们就可以通过资源量增减来大概猜测他出了什么兵

    6.赤潮有三种地图机制 用手指点住就会出现提示 注意 矿井地图的资源箱是飞在天上的

    7.金币可以买所有兵种 但是 灵晶只能买一部分

    能用灵晶买的最好用灵晶

    8.首充礼包送的三个兵种

    狼人 很强力的前期 升级会获得狂暴 吸血没有鬼狼的无敌 所以会被比较多的克制比如 人族霰弹摩托

    鸟骑兵不用多说 众多大佬的推荐 确实好用

    90的生命 16的攻击加上技能100%攻速加成 输出可观

    通过技能获得的进场10护甲 让它的性价比提升一大截

    相比前两个 伏地侍卫就比较惨 牺牲对空能力换来的攻击和血量加成 并没有多大的加强

    普通的升级加持 让他并不讨喜 挺弱的 等加强吧

    9.你的部队里面 每种兵种的第一个 比如巨神 熊先锋 巨鲸 基本都可以通过升级获得 别着急买

    10. 先就这些 未完待续

    • 战争艺术:赤潮

      鼓掌鼓掌!!~~~这位指挥官总结的东西非常有用哦~希望各位萌新看过来,可以少走点弯路呢~~感谢您一路以来的支持和陪伴,祝您游戏体验愉快呢

    • 手机用户11753477

      不好意思,幽灵战机加无人机再加上方舟。随便再弄几个侦察。打爆一切。

    • 李长安

      你碰到过破法蜂? 打爆一切都说出来了 …… 大神 6666666 还有 这个体系不用方舟 拖节奏 带隐形无人机来排眼 不过 大神讲讲 人族侦察车加爆裂巨神怎么打

    • ? •?•?╭

      还让不让人装比了!哼

    • 北风起源.

      全部都是机械单位,破法蜂完全克制,还不用出眼

  • 风暴工地底层玩家
    游戏时长190小时32分钟

    emmmmm

    总归来说玩了一个月,段位也升到铂金四(早上被坑到铂金五),一直专修妖族,虽然不是很厉害,但还是看的过去。

    首先:妖族这个东西,配合献祭之后灵活的一匹,个人感觉比神族转换还灵活,而且玩妖族的人各有各的套路,你根本猜不到对面妖族会出什么兵,所以跟妖族对线会被动,除非把妖族压制住。

    妖族的双生鹿和破法蜂简直无情,早上跟朋友一起玩,狂热血脉量子推进警戒时间全加在我的双生破法上,一路高歌猛进,抢了暗影公爵后一塔推到三塔半血才停下来。关键是双生竟然是辅助单位,也许官方抱着“杀光敌人之后就不需要辅助了呢”的心态吧。

    另外,这个游戏,决战之前的任何优势都是虚的,是错觉,很可能决战前你的队伍推到对面老家,结果决战被打回原形,甚至被按自己家门在地上***,而且你根本不知道自己怎么输的。

    符文这个问题我也没啥好说的,被碾压,就这两个字。

    整个游戏最烦的四个兵种:重装铁狗、基础的蜘蛛和那个放小蜘蛛攻击的、隐刀。铁狗三级有个对抗生物的优势,而妖族大部分都是生物,在双生被禁的情况下很难受,关键要么是对面有制空权,要么我没带蝙蝠啥的,很难办。

    蜘蛛,两个字,恶心,单位天天被晕,难受。

    隐刀,这个东西在中后期被我的三级火牛打成濒危动物,可在前期没有制裁的方法,虽然配三级恶鬼鼠可以五五开,但容易被屠掉。这四个兵种是一生之敌。

    另外,这游戏匹配机制有问题,我铂金打排位能匹配到白银,这什么操作?令人窒息,关键他还挂机,无fu ck说。

    抽奖也是令人心碎,根本抽不到皮肤,难受。

    总归来说这游戏还是良心,毕竟有皮肤送,还可以通过活动兑换,也不需要氪金。

    另外我的ID是:S b游戏玩个卵(空格忽略)

    咳咳,不要在意这个用词,早上连跪六把心态爆炸,把名字换了准备删游戏,想来想去还是算了,下午打了三把,一输两赢,真香。虽然买了改名卡,但还是没换,打算用这个名字提醒自己心态平静,不要崩掉。

    就这些吧??(ˊωˋ*)??

    不知道能不能骗一骗拉克西丝的回复呢。

    • 官方回复

      拉克西丝

      来来来,你想骗的回复来了~

      兵种平衡性,这个每次都在调,隐刀不算大问题,所以一直没有动。(经常被打成儿子)

      匹配,与当前在线的玩家数量有关,当然也有可能是匹配值变动造成,3v3,己方存在白银,对方队伍必然存在白银,这个是一定的,赤潮的匹配讲究的是队伍整体的平衡。

      抽奖?是说军需物资箱子?其实很多皮肤可以直接买呀,又不贵,有时还有打折,为什么要盯着那个箱子不放呢,大兄弟?

      至于连跪,目前最高纪录是16连跪,那个玩家目前还在,没有弃坑,以后可以用这个勉励一下自己。

      就这样~

    • 风暴工地底层玩家

      哇,16连跪,想不来想不来,也许这就是巨佬吧

    • 拉克西丝
      官方回复

      这是真爱啊!

    • Tion

      单排就这样了,全看队友,你试过一穿二然后被第三家压着打的么?你见过全程不出反隐全靠队友反隐的么?你见过全出空对地被对位两三架空对空打爆的么?还是那句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!尤其是深夜碰到的那些外国友人。。。

    • 失落的小菠菜

      有一次排位决赛我一个人换了对面2人然后队友2波陆军被对面3号用纯爆裂巨神(头和加特林一样的那个)无伤完爆了解一下

  • 罐头BUG无良
    游戏时长188小时40分钟

    出于照顾一下这个优秀游戏的面子问题,我没有给3分。

    游戏本身是好游戏,题材新颖,类型也是市面上少见的,游戏性也挺好,沙漠风暴类似的玩法,画面很不错,目前来说虽然三个种族确实有强弱之分,但是定位不同,通过合理的利用自身的特性翻盘并不难,且很有成就感。这些是优点,缺点嘛,游戏本身的设定有一些违和,比如星际文明的时代还有弩兵,神射虎能对空超远程射箭为啥对地就变近战了?当然了这些事兵种故事里面有说,但是这说法并不能让人信服。不过这只是小问题,姑且算是游戏特色吧。

    那大问题是什么呢,一条一条说(而且这几条之间还有些关联),第一条,种族平衡问题,目前妖族很弱势,我映像中主玩妖族上了巅峰的只有两个人,另外有几位三族都玩的大神,剩下的都是另外两族的玩家。妖族弱势的原因就在于定位本身有点迷,前期虽然不算弱势,但是打前期没有人族留存兵力和诱导集结号的压制和辅助能力强,打后期的话地面很难打得过神族金刚+马龙或者祥龙的组合,上天又会被电罗汉一键蒸发。这个问题本来并不大,但是从上上次更新新兵种开始神族就用隐刀直接过渡,憋高级单位,中期单位基本都不出了,节奏大幅度加快,而策划似乎并没有想到如何来平衡,结果就是现在妖族玩家基本转族来避免这个问题。

    第二条,兵种以及其他的一些东西的平衡性问题,双生鹿这么个东西有多恶心玩过的都知道,虽然这玩意并不是不能应对,但是成本非常高,不对等,所以排位常ban,那就天天祸害匹配咯,萌新日常被劝退的一大祸根。然后神族偷家,这个不用说了吧,你直接双手离开键盘就行了,挣扎不了的,有技能也很难应对,关键人家是可以决战使用的,到那个时候不能使用技能真的只能认命。其他的不多说了。

    第三条,对于安卓玩家的歧视,你没看错,是歧视。我本来以为只是ios端先开放,对安卓玩家不太友好而已,后来才发现,哪只是不友好那么简单。苹果玩家先玩了近半年,等安卓玩家进场,面对的都是一群符文最低都有5级的老油条的压榨(要知道我们都是觉得咸鱼5级符文就算毕业了)。除此之外,ios玩家已经参加过的很多活动以及相关的奖励到了安卓这里有的要等(比如冰雪节,春节,老基地皮肤,但是这个可以理解),有的不管你怎么想都没了(比如s0赛季的头像和皮肤,主播感谢头像等等)。而且后来我才知道,氪金方面ios是比安卓要略微便宜的,有时候还有苹果的优惠活动,这些安卓玩家都是没有的。当然了,你可能会说最大的问题不是匹配系统吗?那其实主要是玩家流失带来的影响被放大了,匹配系统的问题其实也有,我怀疑这个系统就是学的英雄联盟早期那一套隐藏分匹配机制,它不是以正常的天梯段位来匹配的,而是以胜率稳定在50%为基准的匹配(听不明白的话简单说就是胜利直接加隐藏分,连胜会加的很多,隐藏分不等于段位积分,于是你有可能因为赢多输少导致隐藏分虚高,然后下一把己方队友牛鬼蛇神,对手则是巅峰统帅的装甲车队,强行拉大对战双方的段位差来压制你的胜率回到50%),而现在玩家流失严重,匹配不到人的情况下就会出现各种气死人的事,我发这则评论之前才遇到对面三黑套路主播队,我已经遇到他们不止一次了,而每次都是他们三人装甲车队我单排,正常情况下是不可能碰到的。

    最后一条,也是上面那现象最终导致游戏体验极差的推手,官方的消极态度。运营英雄互娱虽然是一家没有亮点的运营,然而它从来不主动搞大新闻,反而比隔壁养猪场之类的好太多,唯一一次大新闻就是新基地皮肤充值送礼那次。游戏的开发商游戏科学也算是很有名了,曾经给腾讯做斗战神,给网易做百将行的公司,虽然创意和开发好产品的能力一流,但是在维护上面却是糟糕的不能直视。试想一下,在现在玩家流失严重,游戏存在许多平衡性问题和影响游戏平衡的恶性bug的情况下,开发却说自己要准备新游戏的开发,赤潮打算放半年不管,玩家怎么想?怎么想不重要了,因为我刚才说的是真是的事,是斗鱼主播猫咪老师跑到他们总部骂出来的消息。火牛大象双生鹿有时会手动技能无伤害的bug从内测就存在,今年5月份才修复,并同时增加了一些类似铁处女不能喷火,血鹰落地算死亡之类的bug,这次还打算放半年!!!总有人说这游戏不火是因为宣传力度不大,门槛高,需要动脑的原因,然而事实上是游戏体验太差留不住玩家,这锅游戏科学接好了,如果现在斗鱼都没有主播继续播赤潮还不够让你意识到事情的严重性的话,玩家也不打算再买账。

    剩下的问题有大有小,比如符文页部队页只能氪金(只有两页在排位有ban选的情况下一般也就只有人族够用,神族妖族,尤其是妖族,根本没法玩,卡位极其紧张),劳动节活动真劳模排名反而不如氪金大佬从而拿不到头像,长期不调整平衡性导致战术固化每一局打起来跟背书一样,以及那个很迷的加强疾蟹的操作。讲道理,别的不说,你能不能把设定稿上面已经有具体数值的新兵种(什么强袭铁鸡,幻鲸之类的)先放出来,不放出来给个预览也行啊,另外须弥鲨熊先锋这种完全没人用的兵种不打算抢救一下?还有眼的智商?,多少人族死于地眼犯傻天眼被秒然后幽灵小飞机屠场的?现在这游戏本来就戾气很重,玩的好的不算多,装哔的却时不时就能遇到一个,骂人挂机什么的也只是扣除信誉分了事而没有真正有力的处罚措施。现在巅峰统帅其实也没有你想象的那么高水平,但是很多时候你打不过他们是因为符文。综合起来游戏体验真是糟糕,但是游戏体验差是可以拯救的,开发明说不打算管那就真的没救了,奉劝萌新,体验一下,然后卸载,玩游戏图的是开心,而目前的赤潮是不能带来快乐的。

    • immdete

      你不要整天就想搞个大♂新♂闻(手动滑稽)

      妖族目前很难当主玩种族,能不能用看ban(有些东西也该削一下了,老是在ban位也没意思) 38一个的卡套作为硬性付费点学生党真的想吐槽一下(然而看到350rmb的龙舟皮肤我又收回了我的b话) 神族玩家表示,急蟹三级科技哪里鸡肋了?万一....万一你什么符文都没带呢?这样不就有用了吗?

    • 欧嗨哟

      卧槽,码字大佬

    • 竹影无痕

      也是

    • 竹影无痕

      没见过侦察车退的及时过,每次都有几秒延迟

    • 罐头BUG无良

      其实妖族现在经常被ban主要是怕他打穿人族起连锁反应,面对神族地面有鹿还能挣扎一下(看见你走鹿神族决战偷家你还是得跪),神族走鲸鱼那是打不过的。另外龙舟皮肤其实只是一发128(1500恒金),3500恒金那个是复活节彩蛋,但是复活节活动还算比较良心,是可以不氪金凑够的,其他的那就真的只是彰显土豪气质的(然后让你抄起肥皂慢速打脸)。我也没说疾蟹那个改动鸡肋,不过现在看来疾蟹对空火力太恐怖了,现在根本不需要升3级,2级疾蟹在空军符文的加持之下已经是点谁谁死了,毕竟空军符文加成高。但是现在就是这么一个情况,ban是不敢随便ban的,万一己方有人要用呢,但是两家鲸鱼神族拼疾蟹的话,因为疾蟹出门刚好在鲸鱼后面,所以不管胜负如何鲸鱼必须死,又因为那个秒杀级的威力,胜负有时候和符文数量等都无关,看脸,毕竟任何单位都是时不时会犯傻的。我只能说,这个样子搞真的没意思,策划想用疾蟹这个更imba的单位上位改变破法蜂常年被ban的情况,结果却是成功的把拼策略变成了拼脸。大新闻不存在的,连消息都没有,现在只能长草。

  • 王说美人烈如酒
    游戏时长148小时22分钟

    作为一个新人,玩的时候很迷乎。

    这个是啥兵?出来看看。

    哇,这个兵好贵,肯定越贵越好,攒钱出这个

    咦,这个兵好大,兵肯定厉害,就死出这个

    诶,对面出个那个兵没见过,好厉害,打完赶紧去我的部队找,就是他,好贵,攒金币买!

    啊,我出的这个兵怎么不打他们啊?嗯?对空单位,什么对空单位?

    1.游戏内容过于复杂,新手一脸懵逼。

    2.种族单位太多,根本理解不过来

    3.世界聊天好像没有,没法找个大佬带

    4.新人星图就是摆设,没兵种打不过

    5.41关新手训练打完毫无感觉,依然一脸懵逼,只是为了拿奖励解锁新兵种

    6.打一局那金币也太少了吧……

    7.活动直接无视,肝不动,打不赢,完不成

    。目前只玩人族,但还没有完全理解,其他种族还在队列中……但是活动任务却要求我玩神族赢一局,妖族赢一局,赢是不可能的,永远不可能。

    8.玩了一段时间,当我天真以为人族机械强无敌的时候,一个手拿棍子,戴着斗笠的小伙子摧毁了我的自信心。

    当我买了这个小伙子,我又一次以为我将要无敌的时候,一个400块钱的火兵又一次摧毁了我的游戏观。

    额外:

    这种游戏我觉得最忌讳的就是场外属性,满7级符文太强了,如果能改成lol符文那样就好了。

    氪金方面我觉得可以学学老马,比如皮肤直接上架商城,另外再出抽奖活动,2块抽一次,试水的心理谁都有,万一中了呢。或者界面这个风格看腻了,可以购买自定义界面背景的“”权利和自定义头像什么的。

    或者兵种死亡特效,死了之后变成透明小天使升天?(滑稽)

    游戏内出兵界面一直是科幻风格,尝试出一些其他的,比如树木缠绕,樱花盛开,冰冻雪域?(但是好像不符合游戏代入感,但我觉得皮肤嘛……emmm)

    • 猫控~、

      很理解,兄弟咱俩一样

    • 至此

      同。。。。。。

    • 小虫

      不知道你们玩没玩过无尽之战

    • 独孤十三剑

      没事看看我发帖子和回答,希望对你有用

    • 沐叶

      只要你语文理解能力过关,这个游戏两三天上手,有空多看看攻略,想要金币星图必须刷

  • 官方

    发品质优秀的攻略,赢神秘小礼包!(还可以加精呦~)

    哼(ˉ(∞)ˉ)唧~        鉴于近期许多萌新需求对战攻略,而我自己又写不出来(其实能写,但是按照我写的配卡组多半赢不了,肯定被打……我比较惜命,所以就不写了……其实还有个原因,懒~不接受反驳~_(¦3」∠)_……),现期望各位高段位大佬不惜教学,将自己的战术想法写成攻略发在论坛,帮助萌新快速成长,共同营造良好的对战环境(对!就是说你们那些整天嫌弃萌新不会玩还不写攻略的)!        凡

  • 官方

    通知:由于指挥部电路检修,中控处理器停机,拉克西丝将暂时下线~

    尊敬的指挥官:        由于输送管线改造,指挥部将在近期进行一轮电路检修,届时中控处理器会停机一段时间,所以我也会暂时下线一段时间;(终于可以去别的终端浪一波啦,2333~)        检修期间,如果有什么问题,您依旧可以通过各种渠道反馈,我会不定时登录其它终端查看,由此给您带来的不便深表歉意;        希望各位大佬能活跃起来,在论坛继续给萌新积极解答各种问题,在这里我先表示感谢

  • 官方 精华

    【原创】无法归类的传记-维克托·舍恩伯格(by:拉克西丝)

    序章        我叫利蒙·门萨,是一名传颂者,不要被这个看似高大上的称谓所迷惑,实际上就是在不同星系,形色各异的酒吧间游荡,靠讲故事混口饭吃的乞丐职业,当然,入门时我的老师并不是这么讲的,否则我也不会干这一行,不过,后面的事实证明,在不同的人眼中,这个职业是拥有不同分量的;        其实,在讲故事方面,我也确实没什么天赋,以至于刚入行时都不能保证天天吃饱饭,如果不是因为几位好心人看我年纪

  • 空军攻击和空中王牌主要什么差别啊

    我知道计算方式不同但是看tv上人全都带空中王牌和成长空军攻击,哪位大佬解释下啊,空中王牌更好吗?可是按理说伤害是攻击减去护甲的啊,加的再多应该也是加攻击来的直接啊… 再唠嗑两句?这游戏符文真的奇怪,角鹰50攻蝙蝠50血,按理说我加上空军攻击和成长空军能秒的(当时已经中后期,怎么说也加了40%-50%的攻击,我不知道带空中王牌是不是不会这样),,对面免伤就算免30%,也应该一下死了,结果还秒不了…而

  • 嘤嘤嘤嘤嘤

    在下嘤雄,请求各位dalao帮帮我 指点一下吧。over。

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