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战争艺术:赤潮
编辑推荐

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开发者的话:

尊敬的指挥官:
人类与赛特斯文明的战斗仍未结束,妖族的崛起来势汹涌,谁才是整场战争的最后赢家?
 来自150多个不同国家与地区的指挥官同台竞技,全球大乱斗一触即发,谁能带着国旗成功登顶? 
捍卫尊严,为信仰而战!

赤潮指挥官交流群::  479578417

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  • 需要网络

简介

《战争艺术:赤潮》是一款公平的全球实时团队竞技游戏。
你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1、2V2以及3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,打爆敌方基地取得胜利。游戏规则简单,但是变化丰富,未来还将支持电脑、移动设备、主机等平台同服匹配,实时对抗,让全世界的赤潮指挥官有机会一同谱写壮丽的战争画卷!

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版本更新内容:

语音系统上线!

以一己之力御敌,不如以联合之力制胜。三军联合,沟通尤为重要。本次更新后,语音系统将上线助力战斗——指挥官可使用多人语音系统,排兵布阵,尝试不一样的战术配合。联合协作,一起攻克敌方基地!

1)何时可用语音
指挥官可在多人组队界面、战斗准备界面、以及战斗内界面使用语音功能

2)如何开启语音
语音按钮位于聊天框处,指挥官可点击喇叭按钮开启/关闭语音收听,点击麦克风按钮开启/关闭麦克风

3)如何屏蔽语音
在多人组队、战斗准备界面,指挥官可通过点击队伍喇叭关闭队伍语音
在战斗内界面,指挥官可通过点击单人喇叭屏蔽队友语音,或点击队伍喇叭关闭队伍语音。语音按钮位于聊天框处。

详细信息

总评分:

8.2

最新版本 :7.4 Android:8.2 iOS:8.1 近7天 : 8.2
  • 感谢金克丝送的小火箭
    游戏时长16小时37分钟

    三星给游戏,一星给期望,一星给真爱

    作为一名近期新加入游戏的萌新,不得不说这个游戏还是很吸引我(一年前就在appstore上看到了但在宣传上真是一点吸引我的地方都没有)直到最近没游戏玩了才下载了赤潮

    从萌新的角度来说吧,游戏可使用的兵种对新人来说有点多了,毕竟三个种族加起来,不能一下子消化完。我玩游戏的时间还是很充足的,有时间去仔细看看,但是对于某些抱着试一试的新人来说(每天试水半小时),不一定有耐心去一个一个看,这就极大地限制了新人加入的门槛,而新手指引也仅仅介绍了游戏的基本玩法。也许有的人会叫我去打指挥学院,指挥学院虽然将大部分的常用兵种都概括了进去,但是没有文字说明会让我有时打完了还不清楚这一关的目的(行⑧是我菜了)甚至有的关卡我居然打不过!比如第8关穿越丛云的灵鹫,从名字上看是灵鹫的教学指导关(不然为什么叫这个名字)里面可以用不灭金刚唤雷天师和灵鹫。我寻思既然是灵鹫的指导关于是就下了大量灵鹫,结果居然被碾压。后来调整几次都是输,直到系统给出提示 要通关,不灭金刚的数量几乎和灵鹫一样多,而从资源的花费上来讲,金刚所用的资源是碾压灵鹫的。这关打完我没有发现灵鹫的强势(介绍上说灵鹫是性价比超高的防空兵)反而看到了方舟伤害挺高和金刚特别肉。这算是不合理的安排吧

    现在我62级,但对于游戏的玩法几乎是一头雾水。皇室战争的新手教程也很简洁,可是新手们就是能迅速找到乐趣和正确的游戏方法。(赤潮TV是很好的观摩的地方,但是我会在花10分钟看别人打一场和自己玩之间选择自己快乐,皇室战争的3分钟快节奏可以让人随时去看看)当然我不是让赤潮的节奏加快,以上只是想表达:游戏文字提示太少,新手没有受到有效的引导,只能自己探索。

    在熟悉新手兵种后,又出现了一个相反的问题:新手兵种太少了。这里的少不是指种类,而是真正强力的兵种,能在排位赛碰上大佬时能与之对抗的兵种。比如我喷火兵对面直接憋出狂徒无脑杀,我出幽灵战机对面防空铁鸡加鸟骑让我根本解不掉。(我觉得这应该算作匹配机制的锅毕竟狂徒两万金币新手买不起啊啊啊)

    那么问题又来了:在匹配机制不明的情况下只能自己买强力兵种。(别和我说什么没有烂的兵只有不会玩的人现在我碰到的每把都是暗影刀奴和鸟骑 神箭虎破法蜂不禁能玩?)买有两种方法:肝和氪

    正常对战一把一百多金币,加上新手教程和成就,也不算太穷,但顶多买四五个之后新手任务就做完了。另一个稳定的方法就是荣耀星图,但是也得肝。

    商城里的纵横四海包里的兵种特别多,可是我想说的就是这个“多”。因为太多,即使折扣非常大,我也买不起(学生党)建议可以出一些小型的兵种包里面有三四个兵。

    商城里的皮肤还是做得很不错的,我有两个好友都是被皮肤吸引进坑的,不过有个不可避免的问题就是皮肤在游戏中的表现力不强(这只是随口说一句别改啊万一改成购买188皮肤送进场特效+局内角色光环 背后还背着一对闪着金光的翅膀那我就得给全国人民谢罪了)

    回到开头,这个游戏(可能会)吸引我(萌新)的地方

    1.高画质 对手机游戏来说这个画质确实是领先的,而且不知道是游戏玩法决定了不会太卡还是优化做得很好,我的烂手机开最高画质也不会卡顿,顶多有点掉帧

    2.独特的玩法 很久以前赤潮的宣传有一句话(或者是论坛上说的 记不清了)体验当指挥官的感觉。以前听到这句话没感觉,直到最近玩的游戏种类多了,体验过千篇一律的moba或卡牌后,才明白这种类型的游戏的新鲜感,也是这句话让我决定下载来试玩

    3.丰富的游戏内容 指挥官放战略性技能,士兵则在战场上冲锋,不同地域的不同中立单位对战场的干预,科技点分配对战场的影响,各种族独有的种族天赋,还有大量的兵种搭配方式 这些都能让每一场比赛独一无二

    在其他的帖子上看的到 这个游戏玩家流失严重,希望不要吧,毕竟我还会继续玩下去,也会安利给身边的朋友,我来帮他们度过新手期

    码了大半天字,自己还是很满意的,希望这个游戏越做越好。

    以上是一个萌新的想法,有些想法可能很幼稚或者愚蠢,也有些是因为我太菜了,希望大佬们看到后多多包涵,理解一下,毕竟,谁没当过萌新呢\(//∇//)\

    没有校对,应该会有些错,请指出来吧~

    拉克西丝小姐姐看到我吧~

    • 感谢金克丝送的小火箭

      哦再吐槽一句,背景故事太蠢了。神族好多螃蟹都可以打行星,为什么不直接把火星打了呢,而且一个神箭虎可以打一群蟹是什么毛病?

    • QAQ

      拉克西丝已经跑路了,这游戏凉了(貌似也没火过),挺喜欢这游戏的,可惜游戏代理不行啊,现在这游戏半死不活的,客服跑了,这是停服的前兆啊。。。

    • 一个像人的人

      辣鸡游戏你也看故事,早点退游

    • 远行

      这种类型的游戏,不花点智商和时间,玩不来的兄弟,你还没玩出乐趣,可能是你没仔细琢磨这个游戏,也或许你根本没用啥子脑子玩这个游戏

    • 感谢金克丝送的小火箭

      咦咦

  • 手机用户21672167
    游戏时长4分钟

    整体体验很不错,除了符文会比较需要氪,其他都还好,兵种慢慢屯还是会有的,兵种之间存在克制和判定的问题,需要随机应变才能玩好,游戏性蛮不错的,就是竞技性由于满级氪金符文属性和平民符文属性偏差太大,很难用战略弥补……

    但是我扣星的原因是这游戏的订阅不合理,以及投诉机制也不太好。

    订阅要吐槽的是订阅给的是灵晶?一天10个,300个?但灵晶能买的也就抽符文和开些低级兵种,用的多,而给的却不够开几次箱子。为了皮肤?兵都没凑齐谁玩皮肤?对局奖励多一些,可这样留玩家?在缺兵打套路的情况下也会越玩越乏味。对比下王者荣耀,你这月卡真的有点抠门。建议还是弄种实在的订阅月卡每天能领点恒金,比充值划算一些就行,毕竟恒金实在!!!尤其在差一些恒金不想等的情况下还能刺激充值。虽然这游戏挺氪,但麻烦对微氪玩家友好点……

    还有投诉机制麻烦加个水平低下乱出兵,总会遇到一些乱出兵的坑,KDA在0.4以下的真的可以判定乱出兵了,偏偏没啥理由投诉。只能拉黑,但是真些玩家还在天梯里混着当毒瘤对于游戏体验而言极差,KDA过低麻烦先把那些人禁赛一段时间到匹配里练练……

    就这样,为了游戏能越做越好,请务必提升下游戏体验。

  • 帝君
    游戏时长62小时49分钟

    听说拉克西丝跑路了???开心呐,希望赤潮新年期间赶快掉出下载榜150藏起来,这样新年活动稀有皮肤什么的都是宝宝的啦( ?•ω•? ) 。言归正传,这游戏超级好玩,对新人也很友好(感觉虫族就是给萌新专设的种族啊),不氪金也可以攒出自己喜欢的兵种,皮肤也很便宜一般只要10块,各种克制机制很精妙却不难,玩法套路层出不穷随版本而变,我不会告诉你玩好这个游戏重点是学会学习。这是互联网时代,没有谁有义务教你玩,自己去学然后应用反思总结经验再改进,收获到的不仅仅是游戏(还是智商上对他人的碾压(?ω?))。活动也可以说非常良心了,最后,华为mate20x再切出游戏界面后切回来时游戏画面会放大一点导致对战时看不清对面的灵韵变化,有一位数字超出了我的屏幕。。。希望尽快修复!(想要大奖赛五连胜吗?想要做一个战无不胜的指挥官嘛?那个————————————————————————————————想想就行了哈哈哈)

  • 李长歌
    游戏时长27小时45分钟

    steam内测老玩家了 手游上线赶紧来看看ovo

    三族一直换着玩 不算精通 多少也能看得过去

    兵种攻略 有大佬做了 我就说一些经验 帮新人也少走些弯路 想到啥说啥

    1.刚开始过完新手教程建议先打开你的部队 好好看看你有的那几个兵别一匹配进去就开始抓瞎

    2.游戏对战界面里面 你的士兵那里右下角有个小符号 向下?的箭头代表的是对地攻击 向上?的是对空 上下都有的是空地兼顾 注意对面的兵种构成 来安排针对

    3.指挥学院是个好东西 建议打完 毕竟还有奖励

    4.荣耀星图也是个好东西 不过注意你要通六关

    而左下的资源是是总资源 你过这六关只有这么多资源 而且 用过的兵种不能再用 注意注意!

    ps:我们内测那时候就可没这俩好东西 纯粹抓瞎自己琢磨

    5.对局时注意右上角和你对位的人的资源量 赤潮有个特点就是每个兵种第一次出的时候只能出一个 好 由此我们就可以通过资源量增减来大概猜测他出了什么兵

    6.赤潮有三种地图机制 用手指点住就会出现提示 注意 矿井地图的资源箱是飞在天上的

    7.金币可以买所有兵种 但是 灵晶只能买一部分

    能用灵晶买的最好用灵晶

    8.首充礼包送的三个兵种

    狼人 很强力的前期 升级会获得狂暴 吸血没有鬼狼的无敌 所以会被比较多的克制比如 人族霰弹摩托

    鸟骑兵不用多说 众多大佬的推荐 确实好用

    90的生命 16的攻击加上技能100%攻速加成 输出可观

    通过技能获得的进场10护甲 让它的性价比提升一大截

    相比前两个 伏地侍卫就比较惨 牺牲对空能力换来的攻击和血量加成 并没有多大的加强

    普通的升级加持 让他并不讨喜 挺弱的 等加强吧

    9.你的部队里面 每种兵种的第一个 比如巨神 熊先锋 巨鲸 基本都可以通过升级获得 别着急买

    10. 先就这些 未完待续

    • 战争艺术:赤潮

      鼓掌鼓掌!!~~~这位指挥官总结的东西非常有用哦~希望各位萌新看过来,可以少走点弯路呢~~感谢您一路以来的支持和陪伴,祝您游戏体验愉快呢

    • 手机用户11753477

      不好意思,幽灵战机加无人机再加上方舟。随便再弄几个侦察。打爆一切。

    • 李长歌

      你碰到过破法蜂? 打爆一切都说出来了 …… 大神 6666666 还有 这个体系不用方舟 拖节奏 带隐形无人机来排眼 不过 大神讲讲 人族侦察车加爆裂巨神怎么打

    • ? •?•?╭

      还让不让人装比了!哼

    • 北风起源.

      全部都是机械单位,破法蜂完全克制,还不用出眼

  • AX_XZHZX

    手机版沙漠风暴。游戏本身还不错,不过设定玩法都很像(基本一致)星际里的沙漠风暴。不过客观来说拉锯战不这么打也不可能。

    对比:

    沙漠风暴有难以调控的经济系统以及需要队友配合(不开矿直接rush结果两个队友没接兵),赤潮。。自动经济系统,开局时真正影响也就开局出什么东西。

    沙漠风暴拆单位不给钱。你游给钱。突然换兵真的脏。不过也是策略的体现,毕竟不是百分百反。(但沙漠风暴藏钱是真的厉害,不知道怎么回事突然蹦出一波,效果和你游返钱有点类似。)

    沙漠风暴算单位升级可能你可以有约20种(可能更多,没数)不同单位。你游,10种。。所以改单位改来改去就那么多。这点对面摸明白了就。。不过沙漠风暴相当于你看对面哪个阵营就知道什么东西,不需要摸。(但那么多单位。。)

    时间上,沙漠风暴一局一小时吧(rush成功了不算),你游很明显少,不过这可以理解,毕竟手机端。

    指挥技能:沙漠风暴s3没有这东西,不过神族可以母舰。你游这点提升了一定的策略性,一个技能翻盘太常见了。

    决战。你游是断粮,沙漠风暴会清空刷一波。我觉得沙漠风暴这点好,劣势有机会翻盘。你游劣势。。看着对面一波推吧。

    总之,各有特色吧,不过沙漠s4有技能,经济也更神奇。。

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