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明日之后

明日之后

2003641 人预约

预计11月全平台公测
4.1

开发者的话:

【测试截止日期通知】
感谢各位幸存者参与《明日之后》黎明测试,本次测试将于9月10日(周一)11点结束。本次测试的充值金额将在公测时按规则进行返还。感谢大家的反馈和建议,我们将尽快完善和优化游戏,期待在不久后的正式公测再与各位详见。

  • 简体中文

简介

我们生存的世界,实际上只是个密封的盒子。不断拓展的科技前沿,带来更多未知的危险;愈发便捷的交通手段,让罪恶和病毒四处蔓延。当毁灭性的病毒席卷各国,秩序和契约崩坏殆尽,你,又该何去何从?

保持希望和求生意志
病毒肆虐下,熟悉的世界已变陌生。疾病、饥饿、寒冷、丧尸和未知企图的组织时刻威胁着幸存者的生命,危险无处不在。请务必保持冷静,相信一切总有解决办法。

利用一切活下去
丧尸横行的城镇、荒废许久的矿区、残垣断壁的大学、寒冷的白树高地……探索末世每一处角落,收集和利用一切稀缺的生存资源:采集、狩猎、生火烹饪填饱肚子;动手制作药品、武器保护自己。

遭遇更多幸存者
求生之路中,相信你会遇到更多幸存者,可以试图抢劫他们,也可以跟他们分享食物、材料、弹药、和你的历险故事。

建起最后的避难所
结伴信赖的伙伴,寻找一处安宁之地扎营,一砖一瓦,建起最后的人类栖息之地。在漫漫冷夜,相聚于篝火处,相拥取暖。

【联系我们】
官方网站:
官方微信公众号:mrzh163
官方新浪微博:
官方贴吧:明日之后吧

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
  • 官网:
总评分:

4.1

Android:4.0 iOS:4.9 近7天 : 6.1
  • 嘤
    期待值

    emmmm,关服那么久才来写评论,实在因为太忙,

    不多bb,下面就是我觉得这个游戏该改进的地方。

    1,精力值系统,之前我在某游快爆和tap上看了很多长评,都无一例外的提到了精力值系统,而我也会吐槽一下,大多数人都基本知道前几测的肝度,所以官方也推出了护肝计划,我一进游戏,就知道精力值是干什么的了,但是(重点来了,敲黑板)我一开始以为可以肝一个小时的精力,我居然半个小时不到就肝玩了,后来,为了继续肝,我不得不买了一瓶泰坦素我当然知道下线回精力,可是如果要回满,五个小时左右,不把玩家时间当时间?

    2,配方 你想赚钱我了解,可是,你居然把喷子放进配方台??? 你让我用拳头打boss,官方怕不是想钱想疯了,还有,我们新手教程里就会做的木栅栏,到了101,做都做不了了,难道主角被101的高端科技洗脑了?当然不是说什么都要会做,你至少要会做个木栅栏吧!

    3.氪金系统,这测出的氪金,吸引了一堆氪金玩家,家里有矿的人们疯狂氪金,你让我们微氪玩家和平民玩家怎么活,氪金大佬和和肝帝我们惹都惹不起,还有,首充送枪就特别NB,一个萌新,在一开始就拿把高级枪械,这不是就让刚开始肝的人去死吗?

    下面就是我觉得需要改进的地方。

    1.可以出一个代替替做低级枪械的系统,像喷子,棒球棒等等。

    2.建议增加背包丧尸掉落物,以及,精力值建议可以大概用50分钟左右,恢复用大概2小时。

    3.增加手枪类武器,在前期可以做,比那把德拉贡得步枪强一点。

    4.推荐肾上腺素可以做出来,比如做个医疗台的系统,珍惜一点的药品都可以在里面做!

    最后,祝明日之后越来越好(?▽?)!

    • = _ =

      这游戏吃相难看成这样了 还注越做越好 想玩rpg加fps 去全境想玩生存射击去 误造何必在手游窝心

    • 嘤

      唉呀,不要灰心嘛,希望还是有的,毕竟是手游,没办法

  • 蝉鸣羽夏
    期待值

    本来想继续维持一星,但想了下还是改了两星

    —————————————————————————————————— 首先,我是四测新玩家所以对之前的版本和对版本的改动并不是很清楚。虽然如此但我还是对四测很失望。

    对于这次的测试最使我不满意的就是联机方式,我本来以为明日能像rust和方舟一样几个人在一起采集、建造一起造家一起发育,然而整个测试给我的感觉就像是几万人连在一起玩一个单机游戏,每次见到人都是匆匆看一眼然后再匆匆离去,你肝你的我肝我的。虽然有很多人在一起但彼此之间毫无交集,游戏体验极差。游戏到了家园三级才能邀请一个好友同居还要有几千的亲密度才行,试问哪个人有那么多的精力和时间去完成这些条件,更不要说还有邮寄系统和精力系统的限制。

    第二就要说说游戏里的邮寄系统和精力系统,邮寄系统为了增加难度更有末日生存的艰辛感这个可以理解但你能不能跟游戏其他的设定相适应,邮寄次数少偏偏做东西又要大量的资源。我在游戏里感触最深的就是箱子的问题。每次都是带了一堆的必需品回家但箱子的位置又不够等拿出了一大堆木头去做了箱子又用不上了,这感觉真的很日狗。最不让人理解的就是精力系统,说真的搞不懂这个精力系统的意义,费劲心思去做了一把UZI打几索子精力就完了,什么都做不了那我费那么多时间和精力去做这个有什么意义?难道是觉得我们会沉迷其中无法自拔所以帮我们退游?不得不说这个操作很优秀。而且你的游戏有多肝你们自己难道不知道?出这个系统限制玩家是真的让人看不懂。

    最后总结一句,明日之后做的最失败的一点就是要玩家玩命去肝却又处处在限制玩家去肝。社交功能做的又垃圾,如果公测还是这样那玩家肯定会大量流失,游戏未火先凉。

    PS:能不能像rust那样自己找人一起发育,现在玩游戏不都是为了能和朋友在一起联机,这样让玩家一个人玩有什么意思?还有我是不希望明日做毁的,游戏是个好游戏只是策划的想法真的让人看不透。

    • 官方回复

      明明

      升级是一个缓慢的过程您别着急啊~,遇到玩家为什么要相互对望?打倒玩家抢夺资源啊~(咳咳~明明是和平主义者),对了,秋日森林肝资源的时候不能打,您所说的精力系统、运输限制以及大家反馈较多的营地系统等都在改进中了,测试的明日之后确实还有很多不足,但是一定会虚心听取大家的建议,努力改进好明日之后,希望公测时的明日之后能够令大家满意,所以还请大家再给制作组小哥哥一些改进的时间,会争取早日改进好早日公测的,具体时间确定了一定会及时通知大家。

    • 浮名半生

      如何下载

    • 6324752@Social

      精力系统没了 土豪还有个毛成就感

      花钱厉害是必须的 但是花钱无脑厉害就没意思了

      精力系统就是给土豪减负强行限制那些闲的比屁多的平民

      但无论如何 公测99%依旧有精力值 依旧有精力药

    • 空

      至于社交系统,这么做我看官方的意思是体现末世这个主题,因为在末世不能轻易相信别人,不然你怎么死的都不知道。

    • 手机用户28376617

      有这个,可以让一群人退坑

    • 蝉鸣羽夏

      但是现在的组队模式真的很没意思,游戏前期就像单机一样而且还巨肝,这样肝着肝着就会觉得很没意思。我的意思是游戏最好能像rust那样能自己找人组队至于伙伴不老实什么的我觉得这样更有末世时各自为己的感觉,实在不行也可以像末日生存者那样进游戏之前就找人一起生存。

  • 沐泽洛河
    期待值

    没得玩了,楚留香我氪金6000多,现在删档了……为网易游戏氪金4万左右了,之前觉得挺值的,一直是网易死忠粉,什么游戏都下载来体验下,喜欢玩了就氪金,可是现在呢,现在这破游戏让我死的心都有,激活码抢不上也就算了,到处都是哀鸿遍野,游戏环节差的一笔,游戏是在测试中,人家测试都是全面开放,必竟是测试,你测试完删档不就好了,非要搞个激活码,学腾讯的吃相,之前的游戏还好,那都是实打实的老游戏(毕竟市场的同类游戏已经有了,或者普遍被接受了),你这游戏本来就是个半成品游戏,你出来测试就测试,那好啊,你别搞那么多乱七八糟的幺蛾子,你就做你的测试,测试出问题改就好了,可你们那是什么破策划,小学生事件,主播事件,淘宝事件,哎呦喂,这是游戏还是娱乐圈,整的跟TM逛青楼似的,游戏测试能做成你们这样的,也只有这款游戏了,真是游戏界的一股“清流”。

    ============================

    再说游戏,体验极差……

    你策划要表达的东西太多了,内容太乱了,高端玩家可以接受,一般人真的很无力,手机上根本完成不了你那宏大的框架,你不如学学饥荒……把任务简化或者直接略掉……要不你做电脑游戏去吧,给你35个g,随便表达。

    城镇是个什么鬼,资源都可能弄到,那这是什么生存游戏,你城镇可以有,但那只是个玩家资源互相交换的地方,你系统什么都买,那我玩个什么犊子的生存游戏。

    组队怎么不可以,你来个永久队伍绑定,这样不怕没人玩,还可以1带多,有玩家说怕拆家,那你探索资源的时候选定拆家时解除队伍呗,还有就是被拆家的你可以来个团队提醒啊,玩家不在线时,队友在线就可以了啊。

    资源收集无趣,你可以来个触发特殊事件啊,例如资源双倍,资源附属品,特殊物品,这样加快资源收集也让玩家有收集快感。

    加入特殊土地,极端天气,等属性,你就不怕建好房子不挪窝了,当然这个是面向全部玩家的,例如预计“山竹”(开个玩笑)多少分到达(提前一天预警),玩家可以通过加固房屋等来抵抗天气影响,那你没加固的那肯定会遭受损失啊,这样你又得去找资源了呗,这不就解决了,建好房子等死的情况。

    特殊土地可以有特殊属性,例如

    山石:可以增加防御,但在大雪天气会减弱。

    流沙:可以减少建设成本,但在暴雨天气损耗加倍。

    夯土:可以使建筑在遭受攻击时,免疫一段时间。

    草地:可以提高陷阱属性和耐久度。

    树林:可以提高建筑修复,在雷雨天气,出现雷击几率增加。

    等等……这比你全靠抄家来的实在……

    而且房屋可改变属性,但你要损耗材料……

    • 官方回复

      明明

      首先关于您提到的测试资格问题,也正如您所说,测试的游戏本身也只是个半成品,限制资格只是为了避免让太多的玩家有不好的游戏体验。相信很多玩家在第一次体验游戏觉得不好玩就再也不玩了,哪怕改进后也是会有游戏本身不好的印象不再去玩。

      您说的那些事件是五月份的测试,给大家带来不好的体验明明在这里代之前的同事向大家道歉,那次测试后测试负责人就被开除,相关人员也都做了处理,对于不尊重玩家的人员我们会及时处理绝不姑息,明明也一直有在一个个的向大家挨个道歉。本次测试为了防止黄牛党刷号在申请资格上和身份认证上都做了限制,凡是成功申请了测试的玩家都是有测试资格的,每个账号不仅绑定个人信息还绑定首次登陆设备就是为了防止账号交易的情况,明日团队是真的在努力改进中,我们想做好,会虚心接受大家的批评努力改进的。

      有关游戏方面,明日之后是一款末日生存手游,主题就一个“一起活下去”,除了和严峻的环境作战,还要与末日下的其他幸存者为了资源作战,明日新手任务只是起到引导作用,至于您说的城镇,是玩家资源交易的地方,组队也是可以的,您只需要点击组队前往即可,您在收集资源时触发特殊事件的建议非常好,虽然已经有了特殊事件发生但都没有像您说的这么有趣;房子的情况明明觉得大家还是再足够升级自己房屋庄园时就尽早升级加固吧~因为不仅会面对极端天气还要防范玩家抄家的,其实建筑方面也是很有乐趣的一点,您提出的建议明明会认真反馈给制作的,要增加一些元素。希望公测的时候您能再来亲自体验下,测试的明日之后还有很多不足,但是明日团队想做好,一定会认真努力地改进,虚心接受大家的建议,希望公测的明日之后能给您和其他小伙伴带来更多的是快乐。您提出的问题明日一定有则改之无则加勉。之前给大家带来过不好的体验真的非常抱歉。

    • 爱兮越晰明

      到处都是哀鸿遍野???

    • 数学和你休假

      楼主怕是个鬼才。玩过没有的?

    • 小赵

      明明啊,他可能是水军哦。我很喜欢这款游戏。各个方面都非常不错,感觉他所表达的观点更像诋毁这款好游戏。不过5月份那次事件直接开除相关人员是不是有点太狠了?

    • 沐泽洛河

      好的,气消了……

  • 手机用户29853247
    期待值

    首先,我没玩过这款游戏,是看了抖音的一段视频推荐来ca88亚洲城娱乐官网才知道明日之后的。表示对明日之后抱有很大期待,结果发现这上面的评论一片戾气,评分也被拉到如此之低。导致的原因也无外乎是“激活码”:自己没抢到,结果发现主播有绿色通道、淘宝黄牛倒卖。觉得自己被当猴耍,被消遣。

    个人觉得,这算问题吗?医院挂号,一张号黄牛卖1000的都有、买车票、门票、苹果手机、小米手机,哪儿没有黄牛??他们有的是办法去抢票,能完全怪商家吗?除非你有证据表明商家和黄牛有利益勾结。

    一个主播的直播推广能带来多少新玩家巩固老玩家, 一个激活码放在主播手上和放在你一个普通玩家手里玩,区别会有多大你能不知道吗?如果换作你是商家你确定你会把激活码全给了玩家而不给主播开几个小灶?

    相比于腾讯,我觉得网易良心多了,这句话应该没人反驳吧? 人云亦云,仅仅是一个激活码事件就造成一款游戏这么大的负面评价,要说没有水军从中作梗带节奏,我是万万不信的。

    明日之子两百万的预约量,甚至超过了第五人格截至目前在苹果商店上的下载量,加上公测之后的新进玩家,说它不火?那是不可能的。某一天它肯定会凉,但一定不会是现在

  • ?﹏ 恒?古 ﹏?
    期待值

    说实话,一星已经点上去了,想了想加了一星,玩的真的累

    ①每天始终重复3件事 挖石头 砍木头 采集麻 而且沙石堡的还要铁稿子斧头,采集还要2级,这不说什么

    ②升级2级不贵一个2到3千新币就可以了 剩下的地方还需要3级 10000以上新币 这么贵 还动不动新币还没有新币任务 每天重复1000金条任务——穷

    ③新手玩家每天重复去2个地方 秋日森林 沙石堡 其他地方新手去实在是不容易

    ④家里建设解锁低级要庄园等级 等级一次比一次难弄 材料什么的很难弄不说 还要好多 去秋日挖铁一次就只能20个 背包不一会儿就满了 弄材料升级庄园 还要你的什么等级 一次比一次高

    ⑤解锁地基不经要庄园等级 还要金条 一天任务就穷的只有1000金条 房子都建不起何来求生

    ⑥房子放箱子柜子全部都有上线 好不容易升级庄园解锁几块地基 光放个防御的围墙就没有空间放箱子了 装备什么都需要自己合成图 好的装备半天没一个 差的一大窝 不是氪金玩家直接啥屁装备弄不起

    ⑦精力是什么?我真的不知道 上线几分钟就有个弯腰的小红人 砍树采麻 挖石头 经验加一滴滴 下线5小时上线5分钟 这是怕我们把游戏玩坏了吗?难道是为有钱人准备的?平民玩家不配玩吗?泰坦素是个好东西

    ⑧做一把抢耗费巨大物资 直接穷到死 之一难受的是 耗尽精力 费尽钱财 终于抽出ak awm 图纸 高兴到哭 合成发现等级不够 用不了 要是有人有心脏病 那怕是废了

    ⑨做装备要材料 秋日沙煲遍地跑 还不容易材料ok了 带不回去 咦 有个飞机帮你带回去 哇 好良心 咦 突然右下方有个金条 还是有限制,还是要费钱 难受 你托运来坑人啊 自己采集的东西自己背回去 你还非要交钱拖出去

    ⑩最强大的就是公测啥时间 5月好像就有了测试 到了9月 激动的拿着一测试资格 以为真的要进入公测 结果公测11月 我想着没事 测试先玩着 可是9月10号没了 就这么了 没了 又是为期2月漫长的等待

    “有一天我望着我的孙子 他拿着手机 兴致勃勃的看着一款马上要公布的游戏 他说他等了几个月 马上公测 我爱我的孙子 我看了一眼游戏名字 [明日之后] 我的记忆深处存在一段令人落泪的回忆 我等待着一款游戏 他名字叫做明日之后 2个月的等待是 转瞬还是漫长 是我等待的忘记这个游戏了还是如何 我的内心没有答案 我始终记得 我进入过它 当时的他有一个名字叫做 测试服 最后我含着泪永久的睡下了 希望我的孙子能够愉快的玩这个游戏 它可以使他开心”

  • 官方

    蓝贴第六期 黎明测试总结分享

    黎明测试圆满结束了。 这15天里,阿弗也潜伏进幸存者队伍,加班之余努力跟上大家游戏里的步伐。在阿弗的“暗中观察.jpg”中,末日世界里有—— 为集齐探索奖励,一人一狗跋山涉水、上蹿下跳的找箱子,成就感; 成功抵御丧尸围城,在乌漆嘛黑的市政厅前全员合影,齐心协作; 篝火前抱团取暖,他人倒下后的一卷绷带,冰冷世界的温情; 秩序崩坏的末世还有:抄家与复仇,远星城开红名,夏尔镇火拼……这些,都很“明日之后

  • 官方

    【小妹坐镇回复】测试反馈专用贴

    亲爱的各位幸存者们,你们好: 《明日之后》将于2018年8月23日早上11:00开启黎明测试,鉴于这次游戏内的新改动需要踩雷踩坑,你们可能会遇到一些问题或者建议想要提交给我们,所以我们开此贴收集各位幸存者的声音。 在工作日早上9:30-下午18:30都会有小妹我在这里给你们回复的哦!可能会有一些些小延迟回复啦,希望大家能体谅体谅,但我们会尽量做到每一条都回复的,并且也会把你们的声音完整的传到产品大

  • 常玩的来

    欢迎加入水墨の聚居地,群聊号码:867415246 可以加群一起聊天讨论游戏,群里有妹纸管理,大家一起等待公测吧!?

  • 妹纸请看这里

    论坛的妹纸看过来,看过来,这里的惊喜已经出现当当当当,花开荼蘼营地已经成立了哦,各位小姐姐快看过来吧 「开到荼蘼花事了     三途河畔忘情难」 明日之后公测营地「花开荼蘼」诚招小姐姐! 全服为一个致力于打造纯妹子的营地。小姐姐们每天就一起砍树挖矿,喝茶建房,没事儿就卖个萌,撒个娇。还能一起组队刷怪来着。我们的宗旨是能不打架就不打架。如果你在外受气了,家人帮你出头,不小心惹事了,家人来帮你顶着。所

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