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决战!平安京
编辑推荐

决战!平安京CN

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11月29日雪童子购买开启
7.2

开发者的话:

如果你是真正的MOBA游戏爱好者,如果你追求手机上更加纯粹的5V5团队公平竞技,如果你是手游的颜值控,你可以来体验下《决战!平安京》。
趣味短片,随心创作,《决战!平安京》Uni编辑器全新上线,你可以创造自己的平安京世界;S3赛季正式启动,开启大阴阳师指路全新征程;全新式神御馔津登陆平安京战场!

秋色满京,焕然一新——S3赛季烽烟再起,落叶鼓鸣战意渐浓
稻灵守护,祈愿之矢——全新人气式神登场,御馔津正式降临
趣味短片,随心创作——式神场景自由编辑,个性世界指尖呈现
公平竞技,唯美和风——全球无符文对称MOBA,5V5公平竞技

编辑的话

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简介

如果你是真正的MOBA游戏爱好者,如果你追求手机上更加纯粹的5V5团队公平竞技,如果你是手游的颜值控,你可以来体验下《决战!平安京》。
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秋色满京,焕然一新——S3赛季烽烟再起,落叶鼓鸣战意渐浓
稻灵守护,祈愿之矢——全新人气式神登场,御馔津正式降临
趣味短片,随心创作——式神场景自由编辑,个性世界指尖呈现
公平竞技,唯美和风——全球无符文对称MOBA,5V5公平竞技

《决战!平安京》是一款全球对战的无符文对称MOBA手游,秉承 5V5公平竞技理念,告别符文系统,实现了地图镜像对称、无游戏内数值付费,真正绿色公平竞技;独特有趣的技能设定和自由搭配的“阴阳术”,带来更多的技能组合和战术变化;继承网易重磅IP《阴阳师》,和风画面细腻唯美、人气式神接连登场、顶级声优鼎力加持;为玩家带来全面革新的MOBA游戏体验。

“为了自由,释放你的力量吧!”公平纯正的MOBA极致体验,就在《决战!平安京》!

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Uni编辑器全新上线,你可以创造自己的平安京世界;
S3赛季正式启动,开启大阴阳师指路全新征程;
《决战!平安京》OPL职业联赛开启!
人气式神御馔津登陆平安京战场!
全新式神镰鼬入百鬼弈!
大阴阳师战区正式上线,战区前200名将获得大阴阳师称号;
优化了技能取消方式。

详细信息

  • 文件大小 : 1.16GB
  • 当前版本 : 1.30.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
  • 官网:
总评分:

7.2

最新版本 :7.4 Android:7.2 iOS:7.2 近7天 : 6.6
  • Y惜水丶丶
    游戏时长317小时51分钟

    只要看到MOBA类游戏就忍不住玩一下,有模仿LOL怀旧的也有各种花里胡哨新模式的,但是接触这款游戏的时候感觉像是找到真爱了一样,最初喜欢这类游戏是因为太忙 没时间玩LOL,只能在手机上找一个类似的游戏,直到看到这款游戏。

    虽然玩的时间不长 ,但马上就大阴阳师了,先说说它的几个优点吧:1.阴阳术,简单点就是天赋,这是某荣耀远远比不了的,玩过LOL的都知道,同一个角色在用了不同的天赋在打法,配合,对线有很大的差别,它让你在这个角色的玩法上有很大的选择,还有类似净化 闪现 传送 虚弱 等等可以装备两个技能 和lol一样。

    2.地图,比传统moba类手游都要大,不会想某些游戏走两步就从上路到下路了,所以才更注重支援打法,也不会偷家偷龙那么容易,四个麒麟,俗称buff,都是加蓝但每一种都有不同加成,比如说普攻减速,附加伤害等。

    3.装备,装备种类多,从输出到坦克到辅助,每个人都有很多种选择来应对各种局面,我方发育好的情况下辅助可以出一些攻速加成 减治疗等,输出也不用出一些保守装备,大部分此类游戏

    都是一套出装用到死。

    4.排位机制,在这个游戏里面叫资质赛,低段位就是无迷雾,中间的开始有了禁选,再往上就是有迷雾加上禁选,抛弃了传统的“眼”,在地图的重要视野区安放固定眼,站在上面获得视野,直到对方再来抢占,高端局更是采用胜点制,并且只能单排,虽然很想吐槽不能和开黑基友一起玩了,但是至少不会出现各直播平台带粉,战队大佬们集体上分,那你是一点希望都没有了。

    5.游戏角色造型 ,语音,系统语音,真的棒,可以在中文日文之间切换,虽然本人不玩大阴阳师,但是还是喜欢上了这里面的角色,还可以通过积累获得更多个性语音,还有一点比较棒的就是熟练度够了以后可以直接用金币买皮肤,每一个式神(英雄)都有一款可以用金币买的皮肤 ,并且做的很用心 ,有一些我个人感觉比别的还要好看。

    以上都是我和其他moba类游戏的比较总结出的优点,把这款游戏推荐给我的盆(ji)友们玩 他们都上瘾了。表扬一下啦

  • 查找失败   ??
    游戏时长330小时5分钟

    内测玩家,首赛季少允5,赛季一赛季二大允,目前大阴阳师(估计会掉,哈哈),还有两个小号,也都是大允。所以我也有一些自己的观点,客观的,具体说说吧。

    建模: 没得喷,可能有的会有些穿模,但是官博上反馈过看到的基本上修复了。美工辛苦了!!隔壁建模就那样,说太多我怕被骂。

    创新: 拿隔壁来说吧(因为火呗),京京没有多大创意,怎么说呢,我最近下过一次王者,玩了一会,是因为在抖音看到元歌的骚气操作,让我眼前一亮,确实秀!!技能是真的好,抛开以前抄袭问题(没得洗!)现在技能做的还是不错的,简单易懂的就是技能看不懂哈哈哈哈!!!!我进游戏也玩不懂!!再来说说平安京。其实吧,平安京的式神技能是可以有更大的创新的,因为每个式神都是阴阳师里的,而阴阳师已经把所有的东西都铺垫好啦,希望多去思考怎么让玩家觉得秀起来的技能吧!!很重要!!!做的真的好了,可能就是信仰了!!

    平衡:没有一个moba游戏是可以把英雄做成完全平衡的,只能说尽力做成最好,而这里就看你对英雄的理解和各方面的技巧了。

    匹配机制:看到大家都在说这个,我也来发表一下自己的意见。人少!这是真的,没必要逃避。不像隔壁。1s进游,为什么呢。首先吧,王者作为中国首批moba手游,这是更重要的,占据了一定的市场,其次,腾讯两大社交平台,企鹅,微信,太方便了,中国没有企鹅和微信的有多少?轻松一点登入就行,这一点网易不可能超越了。而且平安京宣传一直不给力!相比王者,时不时推送啊,热搜啊什么的?这没办法了!

    举报系统:我扣一分就在这!这个真的不行,我心态这么好的也被气的想卸游,你扣个10几分有什么用!!!不过反过来想想能理解,本来人就不多,如果力度太大,会导致什么后果,但是扣分真的鸡肋!!(隔壁人多)希望你们想想怎么解决这个问题吧,恶意挂机送人头确实很恶心!这也同样会劝退玩家!但是,只要是moba游戏,不可能没有这些人吧(这句话没毛病!)

    对比一下两者的优点和缺点吧

    优点

    王者:玩家很多,技能创新不错(除去抄袭),毕竟也不能一直圈钱不干事吧???节奏快,更加适合时间比较紧张的人群,每一次活动也都不错,很成功,至少在国内是吧!

    平安京:玩家不多,但是风气确实比隔壁好,没意见吧(什么游戏都不可能没有喷子),建模很好,游戏节奏不是很快,一局也在20几分钟,偏向于联盟吧,我个人喜欢这种感觉!式神可以点触,我个人喜欢!界面简洁!召唤师技能可以带两个,很好!免费阴阳术,很好!(希望后续再多加一些,现在太少了)!

    缺点

    王者:口碑最差,没有之一!风气不说了,玩过的都知道,戾气真的重!!界面太花哨了!!哇,看着是真的烦(个人觉得)!!皮肤加属性这个!真的垃圾!!!你他么这是一款moba游戏该做的事情????还有那个铭文?并不觉得友善!

    平安京:人少!!!匹配给我几分钟!真的慢!举报系统真的垃圾,重新搞吧,仔细想想怎么解决问题!!我能想到的就这些!

    纯属个人意见,已经很中立的评价!

  • 吉永老师好
    游戏时长30分钟

    第一次写评论,客观的评价下游戏,才公测就玩了,感觉射手没有打击感(不能像后羿一样很舒服的biubiubiu),又跟着女盆友去玩农药了,后来农药实在玩不动了,就又回来玩这个,简单说下对这个游戏的看法吧,也算给打算入坑的盆友一点建议:

    1,游戏是个好游戏,公平性没得说,人物建模算很好的了。手感个人感觉整体打击感比农药稍弱,但习惯了还好。

    2,游戏特色,平安京跟别的moba游戏有个最大的不同点,就是闪现的机制。闪现,还有类似的技能(比如骨女的3技能),我不知道是故意做成这样还是怎么,使用之后防御塔已经出手的攻击无效,许多技能和平a直接消失,开始玩我都震惊了,所以我玩骨女越塔杀人后3技能逃跑(实在不行再加闪现),基本可以溜掉,后面追我的技能就不见了。不过这个机制有好有坏吧。

    3,匹配机制,从lol,dota,风暴,农药,非人我都过来了,技术不算特别差吧,lol小区钻石,农药星耀,平安京现在少允4段(全部单排),胜率67%左右。很多人说这个游戏的匹配问题我就想到了风暴,没有经济,没有个人等级,没有召唤师技能。跟这个游戏最大的关联就是个人比较难c,还有我感觉就算前期劣势,拖到20分钟左右大家装备都差不多了,在技术差别不是太大的情况下,打团是基本可以做的55开的。团赢了之后打龙啊,推塔啊队友不跟随,这个问题没办法,所有游戏都是这样,只能看情况不对了就先撤,不要在队友必死的情况下再造成不必要的损失。

    4,缺点和不足,感觉式神平衡性做的还不错,暂时没有发现特别毒瘤的式神,技能单一重复性较大这个需要制作组慢慢改进了。装备差异性稍微有点小,后期大家神装了感觉就是同一种类型的式神装备都差不多,可选择性不大,非主流出装比较难有效果。

    整体说下来游戏是好游戏,是目前我个人比较喜欢的一款手游,希望越做越好吧,想上分的盆友们,不要总想自己c,一场大家都较少出错的团战才是胜率最大的团战。

  • 最佳导演
    游戏时长138小时2分钟

    中国的游戏市场一直是网易和腾讯两大厂在竞争,腾讯一直处于上风,并不是腾讯的游戏多好玩,而是腾讯的运营做的太好,相比之下,网易的宣传和运营真的没法和人家比。网易终于在moba领域推出游戏,比腾讯晚太多了,劣势太大,王者已经火了,你这游戏才刚出。。。

    要说平安京,肯定是要和王者比对着说了:

    ①先说画风,王者的画风是比较符合大家兴趣的,我刚玩平安京的时候实在受不了这种画风,玩了一会就弃坑了,这种和风面相的人群肯定是没有王者多的,但是看多了,会发现这画风非常的精致,很舒服。

    ②地图,差不多的地图吧,但平安京的地图反转做的很好,让每个玩家都很舒服,王者的地图一转,变成了下路对抗上路,上路对抗下路,难受的很。

    ③操作,王者是很考验手速和反应力的,英雄爆发基本没什么延迟,说秒就秒,我这种根本反应不过来就死了,这也对应了王者的快节奏,节奏是真的快,而且经济拉开的太快,英雄技能更科幻,是真的科幻,一句话,我真的玩不动王者;再说平安京,这就很舒服了,平安京的节奏像极了英雄联盟,没有那么快,但是作为一个手游,也没有那么慢,感觉节奏很舒服,伤害的设定也很舒服,英雄技能也很舒服,而且,我有反应时间了,刺客英雄来切你,你有充足的时间做出反应,而且你不会满血暴毙,伤害设定没有王者那么离谱(猴子一棍半血我是真的受不了,而且还能接一个无延迟控)。

    ④召唤师技能,王者只能带一个,而平安京可以带两个,舒服。

    ⑤你们玩王者有没有过放技能好几次都不小心拖到取消施法上放不出来的,玩韩信有没有过向你泉水的方向位移拖不到最边上的,有没有过拉野怪不知道野怪可以跑多远消仇恨的,平安京,这些问题都没有,舒服。

    ⑥平安京打对战竟然能匹配到电脑,这就很气了,就算玩的人少也不能这么坑人吧,非常明显的电脑傻子会看不出来,反向舒服。

    总结一下,作为一个英雄联盟玩家,我还是更喜欢平安京的,我是内测玩的王者,但感觉王者很不舒服,但是腾讯牛逼啊,能让人产生情怀,能让人“李白是信仰 猴子是信仰 韩信是信仰”,你的信仰真不怎么样,来平安京,让我们一起舒服吧,平安京,谁玩谁知道。

  • 手机用户19206198

    我是在渠道服,我不知道这里有没有时长,时长先不考虑。

    优点:①建模,很多评论都有了我也不多说

    ②技能,全部式神都是四个技能,大部分是三个主动技能,这点我觉得很好,自己升级的技能点自己把握,这种自我支配感觉很舒服

    ③打击感,我觉得打击感已经做的很棒了,竹子啊,首无之类的更甚

    ④装备:我觉得这个非常值得赞扬,世面上的moba游戏很难做到平安京这种小件多大件分配合理,有的顺滑,有的不顺滑(如反甲),面对各类式神都有很多的对抗性,抗压,进攻,也衍生了很多的套路我觉得这个是核心之一

    ⑤阴阳术:可以带两个,喜欢支配的我自然也很爱

    ⑥特别表扬天赋系统(叫啥我也忘了),对于喜欢支配的我来说简直是大爱,只不过有些太ob(刷钱的),有些太鸡肋(击杀助攻加攻击加血),整体还算不错

    缺点:①新英雄,说实话把新英雄放进百鬼奕我觉得是很不明智的选择,一般都有人刻意刷,什么主播各种种的,别人一看觉得很厉害,上线后又狂骂,不如开一个另外的服务器专门测这个,有些要不是太弱(小雪),要不是太强(一堆。。)长长心吧

    ②举报系统:我觉得这个系统很迷啊,只要稍微掉一会线,可能是突然网络不好,被举报一定会扣你分,不管长短建议改正

    ③每次打开式神录都会卡一下,一开始还以为是手机卡,玩久了才知道是游戏的问题

    ④皮肤,首先我认为皮肤都是比较好看的,但染色皮真的毒瘤,因为几乎没人买,还不如开放金币兑换

    ⑤一键配置,其实我不想批评的,因为这是官方很用心的举动,但是那些"大神"的配置都不是固定的,可能是面对不同阵容出的不同装,没有普遍性。

    ⑥咳咳→_→,官方能不能开个50元的充值面额啊,30到68跨越性太强了,让人无法选择。。

    最后重点表扬一下封魔模式,真的非常有创意,独具一格即使有些不平衡,但快乐啊。

    最后祝平安京越做越好,加油哦(?ˆ ³(ˆ?ˆc)

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