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开发者的话:

11月10日迎来v7.24版本,新版投掷道具『污污弹』、死亡标记“稻草人”搞怪来袭,新增多种击中、淘汰特效及提示,战斗更加激爽!期待大家的体验~

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《香肠派对》 iOS、Android双平台不删档测试中!
官网:

iOS、Android 同服竞技,数据互通!

安装过程中如遇到问题,请查看:/topic/2853055 ,获取常见问题帮助

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《香肠派对》官网:
《香肠派对》微信公众号:香肠派对手游
《香肠派对》官方微博:@香肠派对手游
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《香肠派对》官方4群:  561423528

  • 简体中文
  • 繁体中文
  • 需要网络

简介

《香肠派对》是外形搞怪但内核过硬的生存射击手游。
游戏具备真实的后坐力算法、开镜摇晃、弹道下坠等元素,让玩家感受超硬核的射击体验!此外,游戏中还有搞怪的武器装备,如爱心云雾弹、马桶搋;丰富的游戏玩法,如二段跳、非洲压枪;更有彰显个性的角色装扮,如女仆装、独角兽套装等等……游戏内各个角落都充满“皮”的元素。
《香肠派对》希望能带给玩家硬核有趣的游戏体验,游戏整体氛围活泼搞怪,但也能给玩家带来一定的挑战性。

最近更新

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v7.24版本更新内容:
1、增加新的投掷道具:污污弹
2、增加战场阴影效果,设置画面选择极致可开启
3、增加淘汰、击倒、复仇提示
4、增加登陆界面增加可切换账号功能
5、增加角色受击方向提示
6、增加地图标记的光柱表现效果
7、增加队伍指令语音,并调整队伍指令显示位置
8、增加道具处于地面时的提示效果
9、增加击中、淘汰目标的准星反馈
10、增加淘汰目标后场景中的气球标记
11、增加小地图双指缩放操作
12、增加街机模式快速派对玩法的对战区域
13、增加自身射击的子弹拖尾效果
14、增加长按物品描述
15、优化经典模式战斗岛地图,补充及调整了部分地图位置
16、优化个人数据系统界面
17、优化调整枪械种类平衡及手感
18、优化调整投掷物的拖尾效果
19、优化弹孔的残留位置准确性
20、优化部分刘海机型的适配
21、调整声源提示表现方式
22、优化替换摩托车模型
23、优化声源提示判断
24、优化调整多种公告形式
25、优化增强防加速外挂机制
26、调整去除决赛圈声源提示关闭机制
27、调整散弹枪的最低扩散值
28、修复若干BUG

详细信息

总评分:

7.3

最新版本 :7.6 Android:7.3 iOS:7.6 近7天 : 7.1
  • 手机用户32539563
    游戏时长16小时35分钟

    玩了快两个星期了,说说我的一点看法,在这之前我是端游玩家,手游是最早的一批吧,那是刺激战场还没有,只有几个小工作室的游戏,名字记不清了,好像有个叫丛林法则,然后穿越手游吃鸡模式出来,又转到穿越,在后来网易的出来了,端游上玩的 荒野行动,手游上玩的终结者2,一直玩到刺激战场出来的前几天,,刺激战场玩完s2退的游,玩到最后感觉很无聊,厌烦,之后相当长时间没玩过吃鸡类手游。

    直到看到这个游戏,看看评论,看看评分,觉得还是玩一玩才了解。说一下优缺点。

    优点:二段跳,没有跌落伤害,可以跳上85°以下的山坡,蹦蹦乐,抽奖(明天固定两抽,这个,就是不知道抽到重复的,分解的那个东东有什么用)。。。

    缺点:1.地图,能不能自己搞个地图,这地图房子位置都一模一样,也不改,你们也是这头铁,网易之前就因为这个被。。。。虽然没下文了,

    2.段位,这个段位问题很大,非常大,段位是三种模式的综合评分?从单人到双人,四人,吃鸡率分别是1%,1/50。1/25。(只是大概率,不计算个人技术的情况下)只玩一种模式的很难把段位打的很高,三种都玩,吃鸡概率都不一样,我很怀疑这个综合评分的算法。

    3.人机,这个我真的服气,玩四人,队友人机,每次到后面就剩我一个,对面四个真人组队基本必吃鸡,因为我就组过,大部分情况下,人机一个一个出来,极少情况下结队出现,我组四人队那次,人机一次刷出来三四个,个人感觉是因为我们四个在一起,然后源源不断的往外冒,在那一个地方至少出来十几个,结束时,我们一队杀了四十多个,有时候感觉一句游戏就两人真人,一个第一名,一个第二名

    4服务器.这个星期好多了,刚玩的时候真的是要命,,三个队友,两个掉线,一个人机,基本常态,还是那次四人队,我们四个人轮流掉线,一边打着人机,真的醉的一比。还好现在稳定了点

    5刷榜.这个榜上的。。。一言难尽,你要有这么高的下载量,一局还用 安排 五六十个人机?(不同段位,人机数量不一样)明明可以靠自己,偏偏走了歪路,一些好的东西还是拿的出来说一说的,一个刷榜人家就否认了你所有的优点。

    6人物.香肠头同肩宽,爆头几率大的不行,三级头一带,你的头又成功的大了三分之二,这个体积问题很大,三级头一带,这个东西已经默认与你是一体的了,蹭着就是快上百的血量,三级头又能抗几枪,本来就容易打到。背包什么的有一样的问题,我在决赛圈打死了一个一身空投套的人(就是彩虹独角兽那一套),跟一个彩虹色的馒头似的,膨胀了1.5倍以上,空投也顺便说了,这一套简直闪瞎我的眼,简直就是大喊,快看我啊,你打我啊,有本事你打死我啊。你确定我们需要这么少女心,花里花哨的东西?

    没有什么可爱的颜文字,没有什么华丽的词藻,就是平铺直叙的表达,有不同意见的尽管留言,反正我也不回

  • 腊肉韭菜包
    游戏时长14小时59分钟

    如果有个评论区乱象评比我想香肠应该能榜上有名,排名多少我不在意,借游引流的确双赢但是社区环境实在是"不堪入目"说出这个词我心里也是很难受!

    希望官方们可以加以引导,不要看着给了五星就放任不管,单纯评论好玩的都无所谓了,毕竟都是小孩子过来的没必要太较真,主要是毫无逻辑或者纯数字甚至字母拼凑的乱码表情等!或者让tap的同事把规则和提示写的更加通俗易懂,他们是tap的未来,但现在把我们看成累赘我觉得还为时尚早!

    最后建议手感优化流畅度提升能趁早就趁早吧,马上寒假新年也不远了,充值也该开放了

  • 洛琪

    用iPad玩了两天,安下载还没有玩说下用iPad的体验吧。

    网络:网络有些问题,有时会莫名飚延迟,队友会蜜汁掉线不能动。

    外挂还是bug:决赛圈碰到一个人,全程飘着走,我以为是我的问题,问了队友,他看到的也是这样,而且是坐着漂…可以确定是没有载具,离得并不远,M24打中不低于十枪,三级桶也没了,就是打不死…一直没有倒地。

    枪的使用感:枪的后坐力有点迷,相同的倍镜和刺激战场相比更难压枪。打击反馈不够,近战打人,和远距离开枪有时候总怀疑自己没打到人。

    有一个很烦的地方,必须要捡手枪,就 不喜欢用手枪!有时候切错枪就很难受!

    跳窗总是跳不过去,被卡住,而且窗户只能跳起往前跳出去,不是翻出去的。还有小格子的窗户…

    优点:人物真的太可爱了,独角兽的三级套装和仙女棒,不喜欢粉色也感觉超级可爱!游泳圈的设定也很新颖。对道具的设计都很有心,很喜欢

    还有举枪射击,虽然没怎么举枪打过人,这个操作好评!

    补给箱:还有玩过其他很多的射击类游戏,香肠的补给箱真的很良心了,第二天就恢复原价,每天叠加,好评

    对配置要求很低,我配置很低的旧手机都可以玩

    很少写评论,一些点忘记了,我感觉游戏做的蛮好的

    • 洛琪

      刚刚用手机玩发现安卓和iOS的数据是互通的,对我这种喜欢用iPad玩游戏的人简直太友好了

    • 童年

      跟我想的一样。

    • 74li

      ios吧2333

    • 洛琪

      打错了???

    • 悲

      我之前也遇到,之后才发现是那个没有更新好bug还在,我看了好久以后才发现那个家伙坐在一个大型载具上面。

  • ZYXDD

    玩了几周,这游戏的优点很多,当然缺点也不少。

    emmmm…( /)'ω’(\ )

    首先,低配画质以提升性能,操作的流畅度高了很多,并且因为画风的关系看起来并不别扭;低内存;非氪金;玩家态度很好;很多的细节:不受掉落伤害,这些都为游戏增色不少,让我闻到了一股老版荒野行动的味道~

    emmmm×2 ( /)'ω’(\ )

    由于人设的关系,人…额…香肠的头特别大,容易被爆头,单人下极其危险,虽然游戏提升了头盔的防护,AWM一枪爆不了三级头,但游戏里哪有这么多三级头给你玩?出门还是被笼罩于98k和m24的阴影之下,建议提升头盔防护。

    其次是bug,荒山废墟中有一块石头靠斜坡的一面有个洞,然后我钻了进去成功阴掉一个…啊不对…一根香肠。

    然后就是伤害队友的玩家可被队友攻击的设定,非常影响游戏体验,这个设定经常在队友被玩家击爆载具并判定受伤时才会触发(可能还有别的),我有一次开车接一个(沙雕)队友,半路掉线,当上线时我旁边有一辆冒烟的车和正在开枪的队友,立刻明白了怎么回事,反手一梭子将车打爆,他受了点皮外伤…然后我获得了那个判定…

    emmmm×3 ( /)'ω’(\ )

    当然也不排除误伤时遇到无良队友。建议修改为玩家无法通过任何形式伤害队友,无法攻击乘坐有队友的载具。

    高延迟;抽着羊癫疯的载具;有着自己想法的吉普;莫名其妙的被比人还慢的载具撞倒;兴奋到穿模…

    emmmm×4 ( /)'ω’(\ )

    但这游戏给我的体验还是非常好的,对配置要求不怎么高,但这个游戏真的很好。

    三星勉励~

    • T.S.

      我想问一下怎么和QQ好友开黑呀,为啥搜名字都搜不到捏

    • 谁相信爱情

      迷糊

    • う

      我刚捡了彩虹三级头,旁边的98k一枪把我爆头了,直接倒,生命值是满的啊 还是98k本来就能爆三级头?要AWM有啥用

    • 姜片可乐

      AWM是无论什么甲 头盔 一枪带走,98K爆头后,估计对方就没希望了。以后不知道能不能改进

    • う

      但是每次都是决赛圈最后的空投才碰到AWM,难受啊

  • 微笑哥

    “微笑面对游戏,键盘面对生活”。(具体情况请看头像)大家好,我是微笑哥。今天,我们来扯一扯《香肠♂派对》(哲学什么鬼啊喂!)。最为一个稳居第一小一年的游戏我甚至怀疑它跟Tap有某种PY交♂易(怎么又是哲学!)

    ——————————————————————

    (不怎么华丽的分界线)

    接触这根香肠主要因为配置,当我的手机带不动刺激的沙漠新地图时看到了还在公测的他。接触了这款游戏后发现细节比当时刺激做的好多了,就是操作太别扭(现在稍稍微好了辣么一丢丢丢)。更了彩虹岛之后又跟当年刺激发生了一样的故事。不过游戏丰富了许多。希望把UI做的好一点,优化好一点,武器多一点,不一定非按端游走。为毛这游戏让我想起了放逐?emmmmm。

    综以上来看,扣掉一颗小香肠。(你好像没说缺点吧!)去去去,边儿呆着。 啊!总之,一款不错的游戏!(尴尬退聊)

    (台下传来了打骂声 自行脑补)

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