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圣斗士星矢(腾讯)
6.5

圣斗士星矢(腾讯)

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开发者的话:

《圣斗士星矢(腾讯)》手游8月2日正式开启不删档!

【圣斗士星矢】内测群:  603646879

简介

——游戏介绍——
车田正美官方授权,腾讯天美倾情打造,小宇宙,永不言败!
《圣斗士星矢(腾讯)》手游高品质还原经典之作,重温原作热血剧情,致敬经典。
经典卡牌收集系统,满足你的收集欲,全系列斗士等你召唤!自由组建专属战队,灵活搭配策略定胜负,青铜也能战王者!突破常规,游戏增加多种趣味玩法,AR召唤、生存挑战,给你不同体验!
此外,游戏精致的画面、日本顶级声优倾力加盟,为你带来独特的视听享受!当经典主题曲响起,重回少年时光,不忘感动与热血……

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官方贴吧:圣斗士星矢手游吧

详细信息

  • 文件大小 : 977.49MB
  • 当前版本 : 1.6.26.10
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
  • 官网:
总评分:

6.5

最新版本 :6.7 Android:6.5 iOS:6.3 近7天 : 6.0
  • 王子扬
    游戏时长53小时56分钟

    可以的,终于出了一款和原著有点关系的皮肤了,星矢红背心皮肤。再接再厉。

    我真的服了。。。抽了三十次一个S没有,查了下邮箱收了官方送的两个星石。一抽就是一个艾俄洛斯。。。该说我运气好还是坏呢。

    打三星是因为觉得这游戏改进空间很大。如果以后能改得更好,也许我会改变评论的。

    本人从小学接触圣斗士这个系列,到今天大三了。自认为对这个IP了解算是挺多的了。这个游戏我期待了很久。作为一个对手游不是很感兴趣的人,我没玩过王者荣耀和阴阳师,只是听说这游戏是天美开发,玩法接近阴阳师,就预约了。

    这游戏宣传力度很大,因为腾讯想搞整个IP,后面会有真人网剧(求放过)和一些衍生周边。但是公测第一天就出了问题,ca88亚洲城娱乐官网安卓端的下载比iOS几乎晚了半小时,我还是在评论区复制的浏览器链接才下到。

    进入游戏以后,首先说说美术设计确实还不错,立绘虽然不是还原荒木伸吾的画风,但是也挺美观的。其实我觉得这个时代,还有一个人的画风也很适合,那就是圣斗少女的作者久织知祯,她画的黄金圣斗士我一个男的看了都把持不住。

    玩法上,我没玩过阴阳师,所以这个系统对我来说目前还是蛮新鲜的。不过随之而来的肝确实是个问题。

    目前剧情玩到了一个让我很震惊的对话。星矢通过金牛宫以后,阿鲁迪巴问穆为什么放五小强过白羊宫。穆回答说这几年他都住在帕米尔高原,早就不听教皇指挥了。穆和贵鬼是嘉米尔一族的,这个虚构的民族设定居住在我们中国的西藏自治区! 不是帕米尔高原好吗?谁说嘉米尔族就要住在帕米尔高原的,这谐音也太无厘头了吧,帕米尔高原在中亚那边!原著旁白"在中国和印度的边境附近,有一个海拔超过六千米的山岳地带。据说那里的空气极其稀薄,就连藏族人亦怕的不敢接近……那个名为嘉米尔的魔鬼地带。普通人就不必说了,那里连实力高强的圣斗士都很难到达。"(这段是更新的)

    在这里吐槽一个我最想吐槽的问题。那就是原创角色。目前这个游戏里有几个圣斗士都是原创。比如仙鹤座,小熊座,海豚座,六分仪座。这些新角色有个共同点,那就是都是女性,正传都没有出,是衍生作品里才有的。比如海豚座和小熊座,设定里不是正规圣斗士,是负责照顾雅典娜的圣少女。但是很明显制作组不考虑这些,直接原创。我不反对原创,但原创得有个度。制作组似乎忘了这是个圣斗士改编游戏,原创的角色违和感极强。原本可以老老实实设计个对应星座圣衣,甚至照搬衍生作都行,非要自己设计一套。还让女角色穿着那种奇奇怪怪的衣服,明目张胆卖肉。我就问问哪个星座的女圣斗士会起那种国产玄幻小说女主的名字,居然还特么有穿高叉旗袍手上拿个玩具熊拳套的,真是醉了。玩这游戏的大多是圣斗士迷吧,出这些卖肉角色实在没什么意思,简直是对我等少年时期的英雄梦的亵渎。我们圣斗士粉丝都是有点赤子之心的,是怀有保护大地的爱与正义的崇高理想的,是那种游戏里没有露大腿爆乳女角色就不玩的人吗。。。这些穿高叉旗袍超短裙,四肢瘦弱的所谓女“圣斗士”,哪有魔铃、莎尔娜、春丽,纱织小姐她们那种健康,真实,而富有生命力的美感?

    希望制作组正视这个问题,那几个原创的根本不像圣斗士,说是国产页游屠龙宝刀点击就送里的我都信。。。

    还有就是皮肤,这制作组是不是对自己的审美很有自信,设计的皮肤一个比一个丑。。。我怀疑团队里的人对圣斗士了解不多,压根不知道玩家想要什么,才出了这些辣眼睛的玩意。阿布罗狄的皮肤本来算是能看的,可惜肩上有朵大红花,我就不知道这设计师在想什么?阿布罗狄是要去跟人拜堂么?出现这种问题,说明制作组对漫改游戏的理解还是不够深,还是以做王者荣耀、阴阳师等游戏皮肤的思路在做,搞得好像皮肤跟原造型差别越大越好,不可取。我甚至怀疑以后会不会出个跟吃鸡联动的皮肤,一堆圣斗士穿军装手上拿机关枪rpg出来突突突。

    作为一个圣迷,我来说说我想看到哪些皮肤:

    1. 五小强的动画安全帽圣衣,满满的情怀

    2. 所有圣斗士圣衣战损版

    3.所有角色的常服,比如星矢的红背心牛仔裤,沙加的僧袍等等。

    4.五小强的不同阶段圣衣和五小强圣衣金色版(原著出现过)。

    5.五小强对应星座黄金圣衣皮肤

    6.白鸟座艾尔扎克皮肤

    冰河调酒师装;紫龙唐装或汉服短打;瞬的医生装;一辉的暴走族皮夹克装,都是GA里未来的四小强装扮。

    7.圣斗少女对应星座的女圣斗士,古希腊侍女服装皮肤;迪斯的邪灵衣;撒加的教皇装(圣斗少女出现过)

    8. CG剧场版《圣域传说》中五小强和黄金圣斗士皮肤。可以做个限定。等《圣域传说》续集上映时联动。

    9.奥丁神斗衣星矢

    10. 十二黄金冥衣皮肤

    11. 圣斗士G黄金圣衣设计很独特,可以做皮肤。

    12.黑化的撒加皮肤;撒加,大艾和史昂的教皇装;童虎的紫色老头皮肤

    13. 黄金圣斗士的原作发色瞳色皮肤

    14. 有冥王剑伤的星矢皮肤

    15.7岁就当上黄金圣斗士的穆等人(《第0话》出现过)

    真的是,卖情怀骗钱都不会。

    上面这些皮肤,不一定全部都要是付费的。个别的可以做成直接切换的,比如跟原造型差别不大的战损圣衣。其他的比如常服倒是可以考虑收费。有收费的总比没有好。至少,你得让玩家在玩的时候觉得制作组懂我,制作组跟我是同道中人,制作组和我有共同的爱好,这样一款漫改游戏才能成功。

    制作组要是认为我危言耸听,大可以不听我的建议,过几个月你们查查商城里原创皮肤的的销售量就完事儿了。我倒是想看看有多少人会买那个肩上一朵大红花的阿布皮肤还有那个摇滚歌手迪斯皮肤。

    而且目前感觉可用角色还是比较少,应该是剧情没出完,有很大扩展空间。个人比较希望看到:

    1. 全部海将军,海皇,加一个双子座圣衣版加隆

    2. 比较出名的那十几个冥斗士,冥王本尊,冥王瞬,死神睡神,潘多拉。尤其是蛤蟆大王,吊打三黄金的存在,S级必须安排上

    3. 仙宫神斗士,北欧篇和黄金魂的。希路达姐妹。

    4. 白银圣斗士出全,欧路菲和仙皇这些黄金实力的也可以是S。

    5.史昂和吊打一辉的辰巳大神

    6. 欧米茄系列的黄金圣斗士,圣衣设计保留漫画原著。讲道理,欧米茄的黄金圣斗士组成成分多样性是最好的,技能也是最多样的。迈锡尼和小艾是两种风格的硬汉。就是欧米茄圣衣形态争议比较大,所以建议还原原著。。。

    7. 冥王神话ND和LC的黄金圣斗士可以做皮肤也可以单独出。。。

    8. 《天界篇:序奏》三个天斗士,阿波罗,阿尔忒弥斯,幻之天马圣衣星矢,限定召唤。

    9. 神圣衣黄金圣斗士

    10.神圣衣五小强

    你们看看,光圣斗士原著和衍生作品就有这么多内容能出,你们非要原创。原创就算了,一点身为改编作品的自觉都没有,设计的都是什么玩意。

    车田正美虽然编剧能力退化严重,但是美学高度不知比你们高到哪里去了。看看人家设计的圣衣,过了几十年看起来依然是划时代的。圣衣神话卖了这么多年还是火爆得不行。

    还有一点系统上的小建议。

    第一,我觉得光膀子紫龙,烈焰一辉这些作为单独角色有点怪怪的,虽然技能确实不同,但脱了圣衣爆了小宇宙就变成新角色了么,又不是人格分裂,骗氪太明显。。。我觉得完全可以设计成可以解锁然后切换的形态,战斗中随时可以切换的那种,这样的话战斗的策略可以更丰富。隔壁的《奥特曼OL》就是这么搞的,奥特曼形态战斗中切换,人家也没把形态拆开来变成不同角色让你抽让你用碎片合成啊。。。打个比方,地妖星蝴蝶帕比隆,对于不同能力的敌人有三阶形态,虫卵,幼虫和成虫形态,难不成还要分成三个A级角色让玩家抽?

    第二,为了让非圣斗士粉丝玩家更好地了解原著,可以在角色介绍里加入可以查看的圣衣分解图和人设图。当年看漫画我特喜欢看这个部分,觉得车田正美的想象力真的碉堡了。圣斗士系列的魅力很大来源于圣衣的设计。

    第三,随着人物的增多,战斗力也会变得不稳定起来,这个需要制作组花一番心思了。希望不会出现为了推新角色而削弱老角色的情况吧,那真的很毁游戏。有些神祗还是别做成可用角色了,太掉逼格了。比如盖亚和波图斯,乌拉诺斯等等,作个boss就好,我不希望到了后期满大街的乌拉诺斯这些远古神。。。

    第四,以上的是个懂点圣斗士的人都知道,制作组口口声声自己也是圣迷,居然开服后要我一个玩家来说这些问题。

    港真,你们雇我做策划或者顾问吧。我认真的。

    • 官方回复

      圣斗士星矢-贵鬼的小跟班

      您好,首先感谢你对我们游戏的支持,关于原创方面我们考虑的有些欠佳,本身我们想以其他衍生作来增加游戏人物的丰富性,没有过多的考虑到对圣斗士原版作品的影响。后续我们会调整的,至于皮肤问题,你的建议挺好的,我们也会着重考虑的

    • 第二人格

      可怜的娃。。。一本正经的提意见。。。腾讯啊。。。天美啊。。。没玩过王者农药吧?玩过就明白这是个什么工作室,而他们抄袭山寨的那个农药的成功又给了他们美术和策划怎样的蜜汁自信

    • 白小白了

      抄袭?抄袭谁?lol吗?不好意思lol差不多已经是腾讯的了

    • 王子扬

      这么可怕的吗。。。

    • DDD

      腾讯拥有riot 100%的股份,不是腾讯的是你的吗

    • 不要葱花谢谢

      没错,而且2015年就100%收购了。虽然现在没玩tx游戏,但是tx有值得肯定的地方、比如充钱了你一定会变强,不像一部分游戏,充了钱没有运气只能听个响。

  • 孤島
    游戏时长460小时10分钟

    退游个把月了,大家随便看看就行了,别当真。PS:神沙加你懂的

    公测开始玩的,应该算个老玩家了吧。我说说我的看法

    1抽奖:这个抽奖机制对非洲人很不友好,原来一百次抽不到还能有个保底出一个,完成了之后就没了,如果一路黑到底的兄弟一直不出S怎么办?我加的团里好多氪金大佬都在抱怨,一百多抽没有S,然而欧洲人却一发入魂,反差太大,我开个高秘带小伙伴他开出来一个纱织激动的跟发情一样,可想而知这一张卡到底有多难得,建议出个抽奖保底,比如五十次必中一个S之类的,毕竟你们这机制太过繁杂,一个S四个技能全升满需要花费四十张同样的卡或者技能书,技能书的获取难度就不用我说了吧,比S卡更难弄

    2副本:新出的魔塔难度是有多高!一个小怪里边六个斗士全是boss级别的属性,肝帝也过不去啊,出的副本难度越来越高,奖励还是换汤不换药一样的少,传说副本,元素神殿,这些一个比一个难起来,想过去还得练一套阵容,本来主力队就缺资源,还搞这么多杂七杂八的玩意,十个肝都不够用。建议提高奖励降低难度。毕竟玩家那么多,望而止步的估计得一大半。都是一群老玩家还得是肝帝的人才能过去,其他人就干瞪眼。劝退副本

    3举报系统:公屏天天有人卖片,还是同一个人!举报无数次没多久又出来了!你们是怎么封号的?这种不能人工干预封永久吗?举报人数多的能不能让客服去看看?游戏还没凉,环境倒先臭了。

    4剧情:下面有人说过,等级和卡组练度关系并不大,弄个等级限制是什么鬼?怕我们过得太快没事干?主线限制还可以接受,副本也给限制了,我的天,刷着刷着等级不够未解锁,40级和41级有什么区别?刷经验也就一两千万,还有体力是真的不够用,连副本都要用体力

    5军团竞赛:自从所谓的平衡之后直接排行榜第一打第二,无解,打不赢那个就永远没有胜利奖励了,能不能改成前十随机匹配哦,烦

    总结下来就是抽奖可以弄个保底,技能书或者相同S卡获取途径扩大,奖励提高,副本难度降低,举报系统完善一下,剧情副本解锁等级限制,军团竞赛匹配平衡,暂时就这么多,个人建议(手动括弧)

  • Bunclen
    游戏时长407小时22分钟

    按照惯例,关键词:YYS式半即时回合制游戏,圣斗士情怀IP,肝度舒服,建模技能效果不错,技能组设计比较优秀。是鹅厂近年相当不错的游戏,相较之下,一直评价很苛刻我,决定给予一定程度好评。

    下面详细:

    首先画面不错,模型质量中上等,大体上还原了原著形象,美术风格既不是韩系,也不是纯日系,但是看上去还是比较舒服的,人物动作和技能基本忠实原著,尤其是冰河完美还原(吐槽一下我跟冰河有缘,已经抽了十几张冰河了,不想见到冰河了,请给我只狮子)。画面画质方面给一个大大的星。

    其次,虽然看见了各种熟悉的技能组,比如山兔、椒图、座敷童子等。但大部分技能组和牌组套路没有完全搬YYS,还是很不错的。尤其卡西欧士、乌鸦基米安、火鸟一辉、半人马巴比伦这些套路组还是非常有趣的。所以给上一颗大大的星。

    第三方面,意外的是,这游戏竟然是不分收费钻和免费钻。日常奖励获取的钻和氪金出来的代币钻竟然是通用的,0氪一样抽得到所有卡,这点非常良心。虽然不知道未来会不会变成充值688额度才能拿到SS卡,但至少目前为止,0氪玩家会非常爽,目前先给半星。

    最后,整个游戏体力和刷图不会循环,基本上只能获得等同所刷掉体力一般的回体道具,加上游戏中其他获取体力的日常。整体肝度适中,不会让人觉得累,但对于肝帝来说这点体力总量,还是让人觉得有点空虚。说白了就是每天可获取的体力总量还是少了点。30级以后,基本每天玩不了多长时间,体力就空了,后期粘性不足,给半星吧。

    最后一颗大大的星,给满满情怀,进游戏玩一玩就知道了,剧情有所调整,但整体还是比较忠实原著的,你能看到很多熟悉的面孔,回忆起熟悉的桥段。

    女神的圣斗士,永远的情怀。

  • 迟步

    游戏本身质量还是挺不错的,玩法则走的阴阳师那套,但是做了一些优化,抽卡方面概率也行,目前没出ss,s为3.5的概率,无氪小氪也可以玩,这能留住很多玩家,毕竟氪金大佬pvp也是要虐菜的。

    缺点如下,一是劝氪手法太拙劣,降低逼格,这点不需细说,玩过的都懂,二是战斗选人界面30秒时间,有的没有预阵容,搞的跟赶集一样手忙脚乱,三是每日应该加个签到给钻的功能,许愿实在提不起劲,四是卡片保值程度堪忧,比如神沙跟沙加,神沙强是可以,但沙加也应该有它的特点,有超过神沙的地方,然而目前沙加被神沙完美替代,那是不是代表新卡就完全超过老卡了?那游戏还谈什么持久,fgo的卡保值程度就很好,新旧卡的强力程度有平衡,这点是圣斗士欠缺的。

    先写这些,还会玩下去,静观策划手法。

  • 暴躁老哥稳
    游戏时长34小时39分钟

    作为一名测试玩家,我想说一下几点意见,首先,1 抽卡几率其实还好,不是特别坑,,,建议出10连保底,否则非洲人活不了,抽奖还是有点盼头的好。2 你们这个元素伤害机制其实我没搞太懂,如一辉,冰河为例子,元素叠加伤害是否过于太高了,效果抵抗能不能抵抗一部分状态伤害 3 平衡问题,卡妙加冰河流派目前无疑是最强的,卡妙s级一支独秀。4 副本彩蛋,如冥界入侵,我一直没太搞懂,这个30体力一次的彩蛋和5体力一次的正常组队经验本到底区别在哪,我打正常的本要是出碎片彩蛋感觉比冥界入侵好太多了。6 小宇宙系统到底是个什么东西?7 技能书籍获取难度过大,你这个游戏很多圣斗士都是技能等级高才能玩的。8 体力和金币用钻石买太贵了,尤其那个基金系统十分的鸡肋,还不如改为充钱购买加大基金额度呢。9 组队副本实在是太脑了,3个人一人一个一辉紫龙,平推到死,一个回合制游戏阵容的搭配和技能的选择释放才是好玩的地方,可以从技能上看出你们制作了很多组合,但是问题就是全是打pk的,没有pve的组合,这是我第一次看见全输出阵容就能过组队副本的,最主要的是一辉和紫龙十分容易获取,紫龙系统赠送,一辉首充送,一辉如此强力,首充不愁卖,比一辉强的输出只有s级卡妙,但是两者获取难度差太多了,导致很多人的输出位置只有一辉能玩。10 速度和控制技能问题,这游戏速度快能干什么?奶妈圣斗士奶量低的要死,群奶奶一下的量不如一辉的灼烧伤害高,那我奶人干什么?拼谁伤害高就行了嘛,拉条的意义不太明确,控制系的圣斗士无疑全是技能书大户。11 没有充钱的欲望,人物模型和皮肤难看的要死,觉醒不觉醒模型上毫无变化,除了抽奖之外,我看不到任何想花钱的地方,技能好看倒是真的,但是可以更炫酷一些嘛毕竟是银河级别的战斗。12 副线任务需要用体力做实在是脑瘫一样的设定,你这体力玩起来根本不够用,体力卖的还太贵。13 日常活跃度的奖励能提高一些嘛,现在这点奖励,收取和不收取区别真的不大。建议设立周活跃度和月活跃度。14 这游戏目前就是普通玩家一股脑升一辉,土豪抽了一大堆s,没技能书养不起来,和平民一辉64开,毫无充钱的快感,圣斗士升级实在是太简单了,80级圣斗士轻飘飘升,毫无压力。15 我现在每天除了刷日常活动和副本之外就没事做了,这游戏一天只占我2小时时间,一个回合制的肝游,一天只给我两小时时间玩,你拿什么留住玩家?

    • 官方回复

      圣斗士星矢-贵鬼的小跟班

      感谢您宝贵的建议,已经为您收集了,您可以继续体验,在体验中遇到感受差的地方请随时反馈我们,我们会汇报给研发们评估并优化。感谢您的支持,祝您游戏愉快!

    • hyf
      hyf

      卡妙怎么搭配才厉害啊

    • 王小明

      冰队现在很一般了,无论什么阵容,就四个字,唯快不破

    • 有心丶

      您想多了,那是测试,正式一出,你就知道了。腾讯很多游戏测试的时候都挺好

    • 阿斯普洛斯

      腾讯的游戏一般比其他游戏都肝度低一点。

    已被管理员关闭回复
  • 官方 精华

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