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迷霧求生(測試服)
6.6

迷霧求生(測試服)

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敬請期待

搶先試玩遊戲

搶先試玩尚未發佈的新款遊戲,並提出你的寶貴意見

開發者的話:

「迷霧禁區,戰場稱王!」 作爲網易全新打造的別樣戰略生存競技手遊——《迷霧求生》終于要于2月1日正式開啓不計費開發行測試了。在遊戲曝光以來,我們很高興地收到了來自各位Taper對《迷霧求生》的關注與喜愛,這其中包括誇獎也包括批評。如今我們整裝待發,帶着大家的期待,開啓新徵程。

《迷霧求生》最大的突破在于將吃雞手遊與MOBA手遊相結合,在畫面、鏡頭與操作上進行了大改。抛棄3D視角轉爲2.5D視角,借鑒MOBA手遊的操作方式,讓遊戲操作更加順暢,遊戲體驗更加舒適;戰爭迷霧系統則讓玩家時刻地方來自黑暗中敵人,讓遊戲更驚險刺激。與此同時還安排了三種遊戲玩法,分別是:演習模式、對戰模式與戰地模式。大火的吃雞玩法、更簡便的操作方式、創意細節設計增加了可玩性,加量不加價,你值得擁有。
隨着遊戲的多次測試,《迷霧求生》的此次版本集中修改了遊戲中玩家集中提出建議的內容,還將會有更多、更豐富的內容加入,爲後續的各種“套路”與“騷操作”打下基礎。更多遊戲內容,還等大家親自一探!( ? ?ω?? )? 和以往一樣,我們忠心希望能與大家一同成長,讓這款遊戲走向更美好的未來~
無論是正面的誇獎還是負面的批評,大家的話語我們都將一一珍藏,讓我們一起愉快地遊戲吧!(づ ̄3 ̄)づ╭?~

  • 簡體中文

簡介

荒廢的工廠暗藏致命的寶藏,危險的禁區抵擋不了貪婪的獵人,奪命迷霧迅速擴散,拿起你的武器,占領你的領地,沖破迷霧生存到最後吧!
全新末日生存手遊《迷霧求生》即將來襲,攻守交鋒,占地稱王,賞金獵人同台競技,體驗末日生存對決,獨特照准系統,黑暗探索更加刺激,還有多種趣味道具同步上線,等你暢享開黑樂趣!

最近更新

查看更新紀錄
1.排行榜增加單人勝場、組隊勝場兩個榜單,用來顯示本賽季排位賽獲勝次數排行。獲勝次數在本次維護後開始記錄,賽季開始前重置。
2.增加系統頻道,實時公布排位賽獲勝玩家信息。
3.設置界面增加照准靈敏度自定義功能。
4.個人中心界面增加二維碼按鈕,點擊可以顯示自己的二維碼,方便面對面加好友。
5.優化打敗敵人時的物品掉落。
6.新手關增加提示,難度降低。
7.優化演習模式加載,讓低端機型可以更快進入遊戲。
8.修複了若幹閃退,斷線無法重連問題。

詳細資訊

  • 文件大小 : 143.44MB
  • 當前版本 : 1.0.30
  • 更新時間 :
  • 廠商:
總評分:

6.6

Android:6.6 iOS:9.3
  • 不錯的卡通版吃雞手游

    主要分逃殺、戰地、擊殺三個模式。下邊分模式講一下感受

    1.逃殺模式

    地圖上很多包可以舔,主要核心是開迷霧開視線,開了視線的地區視野更大,可以通過蛇皮走位近身武器甚至空手切死持槍對手,粉色太刀+噴子誰用誰知道。基本見面噴子一槍火速切太刀近身就可以收屍了。手感不錯,緊張感也夠。不同武器的特色區別也算是做出來了。燃燒瓶、煙霧彈、手雷等道具用的好可以打出很爽快的擊殺來。

    幾個個人的負面感受是

    a.前期縮圈太慢了,長時間都在到處舔包,節奏感略差

    b.等級給人的感受一直比較雞肋,既然是吃雞模式,何必還強調等級呢?

    c.狙不好用

    2.擊殺模式

    5分鐘戰鬥時間,誰擊殺最多誰第一,比較偏向於io玩法,但是和io的區別在於 A 死亡之後原地複活 B復活之後身上的死亡前裝備全部保留 C排名是以總擊殺數決定

    玩了一局下來感覺單局5分鐘的時間有點略長了。

    因為這個遊戲最後的結算不是階段性第一,而是總擊殺第一。

    榜單靠後的人很難從擊殺第一的人身上得到巨大的回報。只要前期的優勢夠大,被擊殺之後既不損失排名也不損失裝備。滿身神裝的死了就死了,反正20秒之後又是一條好漢。只要前期優勢夠,排名靠後的人幾乎沒翻盤的機會了。

    基本上2,3分鐘之後對排名靠後的玩家就已經是一局無聊的遊戲,反正怎麼掙扎都是墊底。

    3. 戰地模式

    這個還沒匹配到,玩到了再評。

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  • 一天一款全球精品遊戲,活躍的遊戲分享社區,遊戲本該這樣有趣

  • 原版和官服遊戲,無修改,不聯運,支持安卓正版遊戲購買

  • 只呈現真實玩家評價,無刷榜,不妥協

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