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末剑
编辑推荐
9.6

末剑

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开发者的话:

各位玩家好!

很抱歉,末剑之前的安卓包出现了签名冲突的问题。
导致一些玩家出现了末剑和应用宝的应用冲突,无法正确识别应用
这次更新紧急修复这个问题,并和ios版本统一,修复了手Q和微信的登录链
游戏内容未做改动

因为修改签名的原因,会导致老用户无法看到升级提示。请大家按需更新。
给大家造成不便,深感歉意!

祝大家游戏愉快

御剑飞行 斩妖除魔

官方讨论群:  564561146

简介

《末剑》是一款以武器操作为核心的横版过关角色扮演单机手游

荣获腾讯光子工作室群第一届独立游戏大赛最佳创意奖
入围 "最佳声音设计奖"——美国第16届G.A.N.G.大赛休闲/社交类游戏

【游戏背景】
传说在无人的极地,有一座崩坏的镇妖塔。
无数踏足的奇人异士,都有去无回。
没有人知道封印妖塔需要怎样的代价,也没有人知道,曾经的妖塔是怎么被封印的。
神秘的少年来到了这里,他有什么目的?

妖风凛冽,剑气亦然。

【特色玩法】
御剑飞行,斩妖除魔
以武器操作为核心的创意玩法,不一样的横版冒险体验

多样元素,多种策略
特色各异的敌人及boss,以及机关、附魔、道具等多样互动元素,组合成多种不同的通关策略

国风美术,交互音效
另类的国风美术画面,与游戏节奏交互的音乐音效,独特的孤寂氛围

最近更新

查看历史
紧急更新
修复了和应用宝某应用签名冲突的问题
修复了 手Q 微信登录链 和ios版统一

详细信息

  • 文件大小 : 71.62MB
  • 当前版本 : 1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
  • 官网:
总评分:

9.6

最新版本 :9.6 Android:9.6 iOS:9.4 近7天 : 9.5
  • 梦惊云‖白云
    游戏时长43分钟

    评价区都太秀了,为什么你们能这么秀?

    又是小说又是段子的,

    让我情何以堪?

    不行了,扔个五星,强烈推荐一下闪人了。

    这真是一款优秀的的精品独立游戏。

    ————————————————

    这款由光子工作室群制作的独立游戏有一套十分有趣的玩法系统,玩家操控武器(剑)来击败敌人,通过关卡。

    而玩家能操控的剑有两把,每当玩家闯过一个章节的关卡就能学会更多的御剑术,而这些御剑术在设计上有各自独特的优点与针对性,能很好地考验玩家对不同情况下的应对方法,这点是很好的,也由此将关卡设计的优秀之处更好地发挥出来了。

    而《末剑》在画面上,为我们展现了一抹国风色彩,虽然在建模上不大精细,但是风格足够得直观大气,妖与侠的气息扑面而来

    至于音乐,虽然不是特别优美,但是也能符合主题,总体来说差强人意。

    ————————————————

    “师傅,弟子的轻剑气已经小成了!”

    “呵呵,我蜀山剑派御剑之术博大精深,区区小成一个轻剑气又算得了什么,你还需继续努力修炼才行啊!”

    “可是师傅,弟子刚刚看到师兄仅凭轻剑气就打败了隔壁刀派的老王,想必这式轻剑气修炼好了定也不凡吧。”

    “哎……你懂什么,你师兄之所以能用轻剑气打败隔壁的老王,是因为你大师姐……罢了,不提这个了,这样,你若真中意轻剑气,那么便凭它下山历练一番吧。”

    “师傅还有一事,弟子曾听闻我蜀山有一式绝学,学成后便可御剑飞行,不知待弟子回来后可否研习此技。”

    “这个绝技……连为师也……咳咳……这样……如果你下山去后,能凭借为师教与你的五清剑阵与巨古纵阵等御剑之术,使得北方妖域安定下来,为师便将这个绝技的秘籍交与你!”

    “师傅,弟子这一去,不知要多长时间才能再回来……”

    “得了,快滚,秀又不会秀,还死撑着干嘛?评价区这些大佬是你得罪得起的?”

    “……”

    从此这位大侠展开了一场波澜壮阔的冒险之旅。

    ————————————————

    画面:3/5

    音乐:3.5/5

    玩法:5/5

    关卡:4/5

    推荐:5/5

  • 汪
    游戏时长1小时2分钟

    较为少见的仙侠(?)类古风益智类游戏

    界面音乐悠远宁静,不同的关卡共存于一个界面,但每关有每关独特的背景音乐,进入战斗后剑吟鼓击也颇为热血,视听享受满满。

    攻击方式也有浓厚的中国仙侠独有的韵味,男主以手控气御剑杀敌(肾虚公子?),随着关卡解锁还有不同的武器供以选择。

    关卡梯度设计合理,不会在大关进阶时感觉难度陡升(´_>`)(聪明人可以理解为全程简单难度)

    ---------------------------不足之处-------------------------

    1.剧情表述略微不足,直接进入的游戏界面,选择关卡后直接开始游戏,没有太多(或者是我没注意?)前置剧情的描述,

    --------(剧透预警)------

    击杀镇塔明王以后出现一位睡美人(?),在妖塔垮塌时主角为保护她出去体力不支被巨石砸中身亡……直到此时我才知道是侠客救美女的剧情……一开始还以为是妖后苏醒主角与她还有一次♂大♀战呢……

    2.游戏整体流程略短,怪物血量略低,4个大关稍显局促,尤其是获得附魔以后游戏单局通关速度变得更快了,虽然最后一关有26个关卡,但是中间有许多小关过关过于简单一把重剑就能直通,希望后继作品能更多的考虑到关卡设计吧。

    3.游戏粘度稍微有点低,不知道游戏本身定位是不是一次性游戏,通关以后再次游戏时难以发现更多的乐趣(特别boss战或者彩蛋能够弥补?)

    4.大招略微鸡肋……这个不多赘述了……吐槽的人太多了,可以说基本上理解为

    轻剑大招-附魔后全图debuff

    -不附全图随机扣血(25%左右)

    重剑大招-附魔后必定杀死一定范围内小怪

    -不附魔不一定杀得死一定范围内小怪

    ´_>`

    -------------------------总结(终于)---------------------

    虽然好像缺点写了一大堆,但那只是对这个游戏,对工作室能够做的更好的期盼。总的来说光子工作室这个作品实在令人耳目一新,希望工作室越办越好,今后推出更多更好的游戏吧

  • 南小鸟
    游戏时长2小时10分钟

    【老鸟说】

    “是何方道友在此渡劫?”

    “是我...”

    “阁下怕是灵剑山的首席弟子吧,年纪轻轻便能御剑飞行,真是恐怖如斯,后生可畏啊!”

    “正是在下,我名——龙傲天”

    “不知龙首席到我妖塔来有何贵干?”

    “无妨,救我师妹而已”

    “就凭你一个人?你怕是托大了吧”

    “塔王?不过是几只废手,杀你如屠狗”

    狗:???MMP ......

    ----------------------------------------------------------------

    头一次这么脱线的写了一些乱七八糟的东西

    但《末剑》的确是一款值得赞扬的游戏

    如果除开某讯的图标,可能没人会觉得这是某讯旗下的游戏。

    说实话这是真的多年来我觉得某讯最良心的一个游戏,无论是从游戏的做工,画风,我已经没有可以挑剔的地方。

    如果唯一可以说的地方,可能就是游戏流程太短,游戏时间和Tap统计时长差距不大

    游戏除两种必杀技以外

    (其实我觉得必杀技很鸡肋)

    分为4种剑法:

    轻剑气:单体爆发输出,技巧精准时可以打断多个脆皮敌人蓄力

    轻剑:单体爆发输出,威力小但重在剑体可以重生,飞行速度快,横截面大,适合拦截,打断。

    重剑:单体持续输出,附加火焰属性时单次攻击效率最高,飞行速度慢,操控精准度差,小空间掉头不宜,可障碍物但会被抵消

    重剑气:无视地形限制,快速打断敌人蓄力并提供时效性(区别于一次性)保护罩

    ----------------------------------------------------------

    看到评论里普遍吐槽轻剑威力小无用

    其实不然,轻剑在拦截与快速打断上和重剑有无法比拟的优势,而剑体重生上,飞行途中利用一半打断敌人后,重生剑体还能进行第二次、第三次打击

    既然有不同剑种的设定,自然也就有不同的打法,个人推荐拖慢节奏,前期防御保留剑气后爆发输出再继续循环

    游戏难度还算友好,因为关卡内容重复进入时也相同,所以卡在一关死过几次也就会玩了

    这可能至今为止我推荐的唯一一款某讯的游戏

    值得下载

    借用胡梦人的一句话:

    「这TM才是游戏该有的样子!」

    End

    by、南小鸟

  • 夜零时理、
    游戏时长1小时46分钟

    精简版:好游戏,必须五星

    详细版:

    在找单机游戏的时候,我发现了这款名字清新的游戏,但是TX的下标着实让我的钱包寒颤不已。抱着要忍不住被首充的担忧小心翼翼地点开了游戏,结果发现,自己立的flag还是要自己收。讲真,要是TX的所有游戏都能像光子做的这样,国产游戏崛起指日可待。

    首先在视觉体验上,画面虽不算精美但精致(毕竟2D游戏,能做到这样已上合格线),而在流畅度方面上,应该现在的主流手机都能如德芙般御剑飞行,我在测评时用的三台手机也都能完美表现,就连最老的老爷机(13年的,实在找不出再老的了)都能轻松通关。当然这种渲染效果不多的游戏有这样的表现理所应当,但这也是末剑成为一款优秀游戏的基础。

    游戏的音乐算不上震撼但实属优秀,而第一个给我带来这种感觉的TX游戏是天刀。当然音乐制作者相同(?),题材相近,相似倒也正常,但奈何天刀大型游戏,北极光肯烧钱做音乐,然而在小游戏(相对的小)上也有这样的表现实在是值得赞许。

    末剑虽然在题材上仍是横版射击(?)过关游戏,但御剑飞行的题材和玩法的确令人眼前一亮,触发式的连续回合制,多种不同的剑,花式繁多的机关以及属性各不相同的敌人,无处不体现了制作者对这款游戏的重视和用心。游戏小又如何,玩家渴望的是用心制作的游戏哪怕是小游戏,而不是某些用脚丫子做出来的粗制滥造大型游戏。TX这次真的做到了用心创造快乐而不是用钱创造快乐。游戏虽小,精雕细琢。

    关于游戏体验方面,整体节奏偏快,在保证难度的同时也表现出了战斗的紧凑感和紧张感,实在难能可贵。剧情方面我就不多说了,虽无一字说明但令人一目了然且浮想出几十万字YY网文…以后有时间我会尝试写一写(笑)。

    最后提出两个不太明显的缺点:1、关卡太少,几个小时就兴奋地通关了。完全不够过瘾啊(怨念脸);2、不收费。这么好的游戏怎么着也值二十多三十块吧…官方不收钱我都不好意思了(笑)。

    末世明王 终将销声匿迹

    剑御天下 只为一袭白衣

    • 官方回复

      庾楼月

      非常用心的评价。我一字不拉的看完了,首先说明下游戏bgm确实是天刀音乐工作室出品,阁下真是慧眼。近期游戏原声会上qq音乐,敬请期待。后面的建议关于关卡的,我们已经被怼了无数次了T T,以后一定会尽力加长游戏体验! 最后,谢谢河城的肯定!

    • Monster.

      哇哦~这BGM出来了一定得听听~

    • 崩霸岚煌黑

      喵喵喵喵喵喵?鱼鱼!

    • 这是最坏的时代

      你以为什么游戏都能这么好?那岂不是会亏本?花个6块十几块买个单机游戏倒是可以。

    • 一方亡者

      多种不通的剑,我笑了。

  • 紫黍九
    游戏时长58分钟

    书生常说他不是想要喝醉,他只是不愿清醒

    不知道书生从哪里来

    只知道来的时候便是一个人

    住了十几年

    也还一直是一个人

    他经常喝的伶仃大醉

    也没有见他什么时候清醒过

    他喜欢喝酒

    而我喜欢听故事

    他老是托我去帮他买酒

    以此作为交换

    他会给我讲一些他的故事

    我也不知道他讲的故事是真是假

    即便如今也没有明白

    他说他不是书生

    他是一个剑客

    年轻时他游历过很多地方

    他给也我讲了很多

    但是我不喜欢拿他的故事来下酒

    因为太苦、太涩

    ———————————————

    大家都走了

    我想我也应该走了

    现在世道很乱

    听说是锁妖塔的封印破了

    妖怪们都跑出来了

    管他呢,我也跟着跑便是了

    在我收拾家当的时候

    书生来了

    他是来和我道别的

    这次居然难得清醒

    他说自己要走了

    我问他去哪里

    他手指了一个方向

    后来才知道那里是锁妖塔

    他说要去救一个人

    还说谢谢这些年我的酒,还有我愿意听他的故事

    我不知道他去救谁

    我只知道那是一个对他很重要的人

    虽然我爱听故事

    但是我知道那是他的故事

    我只是问‘若救不了呢’

    ‘那也要救!’

    他走了

    我也走了

    ———————————————

    没过多久

    世道又平定了下来

    妖怪全部消失了

    我又回到了原来的地方

    村子也开始重新热闹了起来

    很多人都回来了

    但是我总感觉少了什么

    应该是少了书生的故事吧

    书生没有再回来过

    他的房子被一个女人买走了

    她也不喜欢出门

    只是爱喝酒

    也托我去买酒

    她没有故事只是喝闷酒

    ———————————————

    她说她在等一个人

    我知道她在等一个人

    就像我知道书生也在等一个人

    我问她‘若等不到呢’

    ‘那也要等!’

    End

    ———————————————

    #说说优点#

    1‖

    飞剑玩法,十分有趣味

    人物操控飞剑,不同的飞剑直接的搭配,进行斩妖除魔

    通过一个大关卡

    便会解锁新的飞剑使用

    可以说是每一种解锁的飞剑

    都会带来一种全新的体验

    十分耐玩

    2‖

    不同飞剑之间的搭配,以及杀怪的策略性

    某些飞剑技能可以起到特殊效果

    如重剑剑气

    那么这种效果便会让游戏产生策略性

    比如选择杀怪的优先级

    还有一些地形上的陷阱可以对怪物造成伤害

    这样的设置可以让游戏脱离手指劳力的低级趣味,用上头脑

    十分赞

    ———————————————

    #说说缺点#

    1‖

    游戏的背景故事不是十分的明显

    在前期其实并没有什么背景故事的呈现

    只有在通关后

    才会了解这个故事

    其实可以在前中期插入一些故事

    这样可以大大丰富游戏内容

    让最后的故事有一个铺垫

    不会那么猝不及防

    2‖

    Boss 血量特别多

    这对于一个一次性单机剧情游戏来说

    其实比较不是显得那么合理

    Boss难度其实不是特别大

    搭配着各种技能总能磨死

    但是Boss血特别厚

    这样完全是强行增加难度

    感觉其实增加Boss的难度的话

    可以在他技能上进行修改

    这个血特别厚感觉实在不合理

    给人一种不是特别难

    但是打着特别麻烦的感觉

    ———————————————

    #五星#

  • 官方 精华

    《末剑》设定集

    嘿,大家好!首先十分感谢大家对我们的认可。谢谢!同时对于大家的建议,我们也在反思,希望之后的作品,能更完美。在此,我们想分享一些游戏中的设计想法,就当做,游戏本体外的一些补充吧。我们注意到了大家对游戏剧情的存在一些疑问,也看到了很多玩家自己对游戏剧情的理解,每个玩家或许都有属于自己的梦,所以最终我们摒弃了所有对白,想留给玩家更多自己的想象。现在看来,可能有点太白了=_=虽然我们最后的设计,留了很多

  • 官方 精华

    《末剑》原声集发布!除了原版 我们还进行了实录重制

    嘿,大家好!很高兴在年底又与大家再次见面!春节将至,我们在此先预祝大家心想事成,万事如意!《末剑》上线后,受到了众多玩家的认可,我们深感荣幸,感谢大家的支持!这次我们带来了《末剑》的音乐原声集,除了游戏中的所有完整音乐,我们还特别收录了结局背景音乐“曲终”的变奏版,希望大家能喜欢:《末剑》原声大碟此外,新年来临之际,我们给大家准备了一份特别的礼物。在今年1月份,光子工作室音频制作组的同学特别奔赴上

  • 额。。。

    还没开始玩,但是……你既然是个单机你还登录个什么??

  • 末剑你共有多少关?

    我现在已经过了荒村,熔岩山,到达冰川最后一关,就是打不过冰封魔!我该怎么办,听说冰封魔过后就是最后一关:镇妖塔了。真的吗?

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