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貪婪洞窟2
編輯推薦
6.5

貪婪洞窟2CN

贪婪洞窟2

51 人安裝 23 人關注

新增30层幽魂废都新副本

開發者的話:

在這次版本更新之後,我們收到了大家的反饋。
對于目前大家關注的幾個問題,如經驗、法師、任務等調整方向,可以點擊貼子進行了解: /topic/5383469

另外,貪2的反饋綠色通道已經開啓啦,在這裏我們可以更快速地收到大家的反饋! /topic/5263900
———————————————————
貪婪洞窟2的Plus新版本已經在正式上線了。
這一次新版本,我們新增了以下內容,希望大家能夠玩得愉快:
1、新增151-180層幽魂廢都新副本,包括新場景、新怪物、新裝備、新成就等。

2、開放36-40級新等級,原34級-35級經驗下調,溢出的經驗將會被自動分配到35級以上等級。

3、英雄模式隨着新30層的到來,各方面更新提升:
a、作爲後期玩法,它的開放條件隨着新30層的到來提升爲180層Boss通關後,原英雄模式的玩家的進度將從151層副本開始。
——更新前在英雄模式正在冒險的玩家更新期間將會被踢出副本,同時進行回城結算,更新之後時光之門的進度從151層開始,還請各位冒險家注意!通關180層Boss後,英雄模式會重新解鎖。
b、英雄模式加入幽魂廢都地圖,連同之前的5張地圖,新的英雄模式總共6張地圖。
c、新英雄模式産出全新35級以上裝備、圖紙以及對應的新鍛造材料。
——因英雄模式難度和開放條件調整,原英雄模式産出的31-32級裝備對應的鍛造材料和圖紙將不再産出。大家可以通過兌換活動將這些鍛造材料兌換爲151-180層新副本34級的更高等級裝備對應的鍛造材料(漆黑殘渣、螢石碎塊、珊瑚石水晶),兌換比例爲2:1(例如秘法殘渣*10兌換爲漆黑殘渣*5)。
d、新英雄模式的難度也會隨之提升,匹配新版本的數值難度。
e、新英雄模式的掉率會有部分微調,整體橙色品質以上掉率和之前保持不變。
——由于新英雄模式的裝備圖紙和成品配比和之前相比做了一些差異優化,爲了匹配這種差異將36、37暗金裝備的圖紙和成品産出比例做了一些微調。整體英雄模式的橙色品質以上掉率和之前保持不變。
f、現有英雄模式的31-33級裝備隨着版本一起暫時絕版。

4、新增炎山熔爐裝備轉換功能,通過消耗水晶或者英雄模式産出的新裝備鍛造材料青金石水晶可以將32級轉化爲36級裝備,將33級裝備轉化爲37級裝備。

5、新增三職業技能
a、法師:
炎爆:魔法消耗35,冷卻時間10,吟唱時間1.5。造成大量(魔力*200%+火攻擊*200%)火攻擊傷害,若目標身上有“灼燒”效果,則大火球造成額外1.75倍火攻擊傷害(引爆標記效果:灼燒)。
法力灌注:魔法消耗25,冷卻時間35,瞬發。3.5秒內,魔力提高50%,期間所有技能瞬發,技能藍耗提高200%,本技能不會觸發公共CD。

b、劍盾:
黑暗光輝:魔法消耗35,冷卻時間10,瞬發。持續7秒,每秒造成(攻擊力*75%+暗攻擊*75%)物理傷害(引爆盾印)。
神聖光輝:魔法消耗35,冷卻時間15,瞬發。在5秒內,持續引導施法,每秒爲隊友回複(80+光攻擊*50%)生命值,在引導期間,受到的傷害降低50%(增加盾印)

c、大劍:
怒氣爆發:魔法消耗25,冷卻時間10,瞬發。每使用一個主動技能(除怒氣爆發之外)會獲得怒氣(怒氣會持續減少),使用怒氣爆發後會消耗所有怒氣並對目標造成一次物理傷害(攻擊力*155%),此傷害受怒氣的額外加成。
狩獵意志:被動技能。裝備大劍時,每消滅一個怪獸會獲得一個標記,獲得5個後,下次普通攻擊必定造成2倍傷害。
——這個被動技能近期內測專區測試的時候大家反饋得比較多,我們也已經有計劃進行調整。後續我們會制作一個新的主動技能來替換它,這個新技能會先在內測專區進行測試調整,再實裝到正式服。

6、新增出戰技能配置機制,技能面板最多設置5個出戰主動技能。
——遊戲設定上,角色最多同時使用的戰鬥技能數量爲5個,之前的版本各角職業最多可以學習的數量爲5個,所以沒有設置限制。增加了新技能之後,每個職業最多可以學習的戰鬥主動技能爲6個,同時隨着以後版本的更新技能會更多,所以從這個版本開始,我們對出戰的戰鬥技能進行了限制,最多設置5個主動戰鬥技能出戰。
——版本更新後,大家需要在先技能界面的【戰鬥技能設置】處設置相應的戰鬥技能,才能在戰鬥中使用。這個機制下,如果大家學習了6個主動戰鬥技能的話,就需要做一定的選擇和取舍啦。

7、優化排行榜篩選方式,增加進度、職業的篩選項。
——通過左上角的篩選按鈕選擇篩選項,可以看到更多細分類別下的排行榜信息。

8、新增虎撲聯動套裝,大家可以參與虎撲聯動貼預約活動或後續的限時領取套裝外觀幻化活動來獲取。
——————————
接下來我們將繼續埋頭進行遊戲的內容擴充和優化,下周BOSS RUSH(夢境試煉)應該就能上內測專區,還有其他內容也在排期研發中。

再次希望大家遊戲愉快。

官方交流群:  857051778

  • 簡體中文
  • 英文
  • 需要網絡
  • 有內購

簡介

《貪婪洞窟2》是《貪婪洞窟》原班人馬打造的正統續作。

充滿未知的異世界大門已經打開,來自各地的探險家在這集結,他們組成小隊,蜂擁進入異界之門。

但大部分探險者迷失在這充滿黑暗迷糊的隨機世界之中——每次進入新的空間,大地波動,陷阱、密室、寶箱就會移位;
珍奇的財寶有邪惡的魔物看守,想奪得寶藏就得付出血的代價;
魔法捲軸是唯一逃脫異界的物品,但它十分稀有,往往廢墟瓦礫中存有它的線索。

這一次,你能帶著寶藏活著逃出來嗎?
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【官方Q群】
官方10群:857051778

詳細資訊

  • 文件大小 : 202.59MB
  • 當前版本 : 1.5.1
  • 更新時間 :
  • 廠商:
總評分:

6.5

Android:6.5 iOS:5.6
  • 移動方式真的累

    2.5D使用點擊模式非常容易點錯

    環境昏暗又看不清

    可以改成輪盤的設置沒有任何提示

    但是改了之後在右邊也非常違反大多數遊戲的操作習慣

    直接導致這個遊戲的節奏被移動方式大幅度拖慢

    打到20層就已經身心俱疲

    我這個暗黑追求地區全開,不放過任何邊邊角角的人都感覺畫不動地圖了

    前期的一些引導沒有做好

    比如附魔的時候到底能附多少條等等。

    遊戲的深度是有的

    武器加技能的組合和強化,每次下地牢需要進行的儲備和資源的收集

    技能的控制等等都是很不錯的設計。

    隨機的要素也有

    但是現在真的是太累太累了,導致遊戲進度非常慢

    感覺有點過於傷神

    簡直堪稱勸退了

    希望首先能優化這部分的體驗

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  • 一天一款全球精品遊戲,活躍的遊戲分享社區,遊戲本該這樣有趣

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