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棕色尘埃
编辑推荐
8.4

棕色尘埃TW

Brown Dust - 棕色塵埃

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敬请期待
  • 日文

简介

这是一款战棋战略游戏。
你需要在18格的阵地中,考虑敌方的攻击范围、行动顺序、技能等,预测对方行动然后指挥己方单位发功攻击。

游戏内角色达到近300种,所有角色都可以升到最高的★6级别,还包括等级、觉醒、回合等RPG的养成要素。

剧情
一天,那位被称为六星之主的最伟大的将军开始了对皇帝的征讨,大陆进入群雄割据的乱世。而知晓战争真相的六魔星则分散在大陆各处。此时,一名年轻人扬起了佣兵团的旗帜,开始了探索真相的传奇故事。

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官网


Twitter
@BrownDust_JP

详细信息

  • 文件大小 : 80.70MB
  • 当前版本 : 1.31.8
  • 更新时间 :
  • 厂商: NEOWIZ
总评分:

8.4

最新版本 :9.1 Android:8.5 iOS:7.6
  • 康纳酱的小肉腿

    给5星是白嫖了很多5星。放开我,我还能再肝。来自舔狗的叫唤。

    玩了3个月越陷越深,新人其实肝一周就进入正常游戏体验,不会很肝。

    其次大jjc白嫖别想高排名。

    至于初始,还是这帮天天推荐无头萝莉盾开局的咸鱼,导致现在大天梯就像升降机。

    运营也是一点,比韩服快半个月节奏。错过了海盗和公务员的强势时期。

    氪金方面,个人觉得要么强氪,要么老老实实买礼包。游戏资源有限合理运用会比较实惠。

    福利,白嫖玩家很舒服,氪金玩家很高兴,重氪玩家也有用。除了这周更新没了冬季大富翁。

    抽卡体验,本人白嫖3月700多抽的体验,除了jk舞娘池200抽0个5星剩下的抽卡体验较为良好(传说与普通混合)

    最后说下,这游戏我个人越肝越停不下来不像fgo 手机不离手还要点点点,完全为摸鱼而生,jjc对战光是看着就不觉得厌烦,变数太多比较刺激,目前除了pvp(地下决斗场)其他玩法很棒。总体4星,但是我抽卡体验非常好所以多给一星。就像我的工会名一样终将应有尽有。

  • JayRoxis

    微课玩家,大小号都只氪了一个29的升级礼包和6元新手包。

    大号非到不行,玩到45级,塔打完40层,主线推到困难43,五星没几个,八夜一个没有,五废全齐了,巴音,米歇尔,洛根,韦斯特。。。30连传说全三星,推图PVP爬塔全靠赫尔。

    一气之下创建小号。

    然后,首抽萝莉盾,开局传说30连出无头和屁股,2个十连出妖刀,巴尔托勒。萝盾池20连两个萝盾,舞娘池送的10金卷出舞娘,每日免费出jk弓。另外,兔盾,太阳法,天使盾,机械盾,商人,两个蛋糕法。更重要的是,今天第一次抽4000非洲币,抽到艾丁!

    这告诉我们一个道理:别再挣扎了,非洲账号一直非洲,欧洲账号一直欧洲。账号血统改变不了啊!

  • 死亡爱丽丝?玩具喵

    《Brown Dust》(棕色尘埃)由韩国厂商NEOWIZ自主研发的一款回合制SLG手游。本身回合制SLG手游的受众不会太广,而《Brown Dust》不仅已经运营了一周年,甚至开拓了日服和即将到来的亚服市场,侧面也说明了其值得期待的游戏素质。

    立绘和UI是一款游戏的门面,想吸引玩家的兴趣,精致的外观是必不可少的。相信有不少新入坑的玩家都是被宣传中可爱的小姐姐所吸引,同时本作高水准的Live 2D也为角色增色不少,最重要的是全员Live 2D,图鉴里直接可以查看,一本满足。而一目了然的界面UI也算是加分点,大部分外服游戏,玩家都需要面临语言不通的困境,在这种时候区分清晰,易于辨识的界面对语言苦手的部分玩家而言实在是福音。

    游戏内容而言,首先要提的就是本作游戏类型是策略战棋,而游戏的大部分内容都与pvp有关,也就是俗称的强pvp游戏。但我觉得即使对于策略战棋无感,也可以单纯将本作当做普通的养成游戏游玩,立绘及其Live 2D的品质可以说是有目共睹。更为具体的游戏方式而言,我方一般会操控九名佣兵,但也有特殊的关卡会对角色数量做出限制,游戏内有四个职业,最高可以升星到六星。符文系统就是俗称的装备,一个人物可以装备2枚符文,理解起来还是很容易的。战斗前可以调整游戏角色的站位,出手顺序也可以及时调整,上手虽然容易但是机制却依旧可以深入研究,没有一招鲜吃遍天的阵容,只有最适合关卡的阵容,简单而不失深度。

    新人福利来说相当友好,登录奖励与每日任务以及各种方式都可以获得钻石,每周都能凑出10连。卡池概率而言,五星up时期出率为1%(大概等于你fgo当期一发10连出货),无氪还是不要强求太多比较好,三星作为初期的主力足够了。肝度比较适中,大部分时候都是在挂机刷碎片,毕竟战斗设置好了之后就是全自动。

    总的来说,不管是喜欢策略战棋还是喜欢可爱的小姐姐的,都推荐可以尝试一下,语言要求不是很高,无论是无氪还是微氪,无论是想当成肝地游戏还是碎片时间游玩,都能拥有属于自己的游戏体验。

  • 桌子同学还在挣扎!
    游戏时长336小时49分钟

    本游戏练度体现在装备,升星,突破,符文上,其中在装备和突破上十分耗神,入坑需谨慎。

    ------------------------------------------------------------------------------

    11.29入坑台服,听说台服是10.19开的,所以跟韩服日服版本有一定差距,29号当天断断续续手动刷了8小时初始(维护送500钻+开服260钻无压力刷传说),终于在晚上9点临放弃一刻出了传说 夏娜(一拳女超人,立绘贼nm好看,可舔),3分钟一次初始,大概180次(实质120多次,下午改代码)期间3.4次出了萝莉盾,1次无头,但是都没白剑,都roll掉重刷了,大概是这个概率,传说0.5%概率诚不欺我。

    -----------------(有条件还是直接买个初始吧,不过也有封号的风险,毕竟脚本刷...必须要说的就是,入坑不买初始真的要做好刷初始的准备,很消磨游戏热情)-----------------------

    这是我第一次接触这种战棋策略类游戏(什么你说锁链战记?886),一开始没摸透阵容,攻击顺序,角色特性之类的,以为就是莽就完事的快餐游戏,在往后的两周,我才发现这游戏真他娘的好玩啊,抛开女生倒贴男主的情节来说,我超享受每一关怎么排阵容达到最优解之类的,有时候也会被对面一个暴击带走而不高兴,游戏很贴心为我这些喜欢研究阵容的玩家准备了恶魔城,充分了解到了三星废角也有他的用场(建议留几个有用的三星,这里推荐毒盾,茉莉,小主教,镜盾,炸弹人等等能+9就+9,质的提升),因为要细讲技能属性什么的太多啦,可以去攻略站找找看,然后有些3.4.5※角色必须要通过抽卡攒积分换/抽,这一点也必须明确,不要像我一天为了抽不在卡池的黑剑而刷走一只无头初始...还有一点就是尽量用900抽传说池,后面钻会越来越难得到,所以积分也越来越难攒,请量力而为。

    -----------------(还有同学问到觉醒材料要不要买900钻的礼包,这个也还是得看你自己材料缺口大不大,一天10次,上级材料60个左右,可以用60钻补次数,一天最多补3次,也就是说240个上下,而900钻=500个上级+500?个中级)--------------------

    目前pvp卡在鱼塘出不来,吃了没有萝莉的亏。

    想到再补充。

  • Venicy

    非常不错的游戏,就是偶尔会一段时间网络一直转比较蛋疼

    游戏对脸要求几乎没有,也不废肝,可以说是很友好的游戏了

    除了部分确实没什么卵用的佣兵,大部分凡是拿到的基本上都有用

    不过烧资源的地方还是有的

    skill系统是第一大坑,三星想+9很容易,四星费点劲也是能达到的,五星+9。。。至少得烧掉天价的资源(抽九个不太可能,然而一本5★书就能让你倾家荡产)

    然后是符文。。。★越高强化成功率越低,刷符文本非常简单,强化就非常烧钱了,没钱建议+6就停吧

    然后是很友好的部分

    佣兵的觉醒石头很好刷,每日的水晶洞窟,碎片任务能拿一堆,五星也能拿钻直接买

    升星,活动会送一大堆星星,升星拿一般契约书弄出来的1/2★慢慢养就行,挂神秘岛升的很快

    钻每天都能拿,剧情能拿,签到能拿,基本上只要你不是不停抽(平时好像除了抽卡也没别的地方用)不可能用得完

    jjc,jjc和story还是不太一样的,jjc的不确定性也是这游戏的一大核心玩法之一,没有绝对完美的阵型

    史莱姆每隔一段时间都会有活动本能刷一堆,然后日常送一堆,剧情送一堆。。。基本上也是用不完的。升级能用史莱姆就用史莱姆,佣兵尽量留着,不管是合成四星还是练都会有用的

    大概玩了一周,从0开始,生肉很好啃,一开始我还下了翻译官结果发现完全用不着,半吊子日语玩起来非常轻松,这大概也是头一个我什么攻略都没看也玩了这么久的游戏了

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