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绝地求生:刺激战场(体验服)
7.0

绝地求生:刺激战场(体验服)

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开发者的话:

《绝地求生:刺激战场》体验服需要账号开启白名单才能参与测试,体验服的资格申请是不定时开启的,申请方法主要是通过论坛、官网、游戏内公告对玩家问卷调查进行招募。您也可以持续关注ca88亚洲城娱乐官网《绝地求生:刺激战场》游戏论坛,我们将不定期举办活动赠送体验服测试资格。

编辑的话

《绝地求生:刺激战场》 (体验服) 为正式服的测试版本,新版本更新内容会在体验服上提前放出,如新玩法、新枪械、新服装,您可以优先体验这些内容,及时反馈测试问题。体验服内容及数值、体验和正式服可能存在区别。

绝地求生:刺激战场-ca88亚洲城娱乐官网玩家6群:  535020654

简介

大吉大利,今晚刺激!《绝地求生:刺激战场》作为绝地求生正版手游,完美还原端游的纯正游戏体验。

虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场刺激的竞技体验。

详细信息

  • 文件大小 : 1.06GB
  • 当前版本 : 0.12.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
总评分:

7.0

最新版本 :7.1 Android:7.0 iOS:9.0 近7天 : 6.6
  • 南大鳥

    『呓语之五』

    .

    『大逃杀』一词源于日本导演深作欣二(主演是日本导演北野武!)的同名电影『大逃杀』。但与电影不同的是,“大逃杀”类型的游戏则是让大量玩家空降无人区域,在荒野残垣间搜寻装备,互相对抗,又在毒气圈缩圈的压力下不断相互靠拢,在不断厮杀中,直至一人或者唯一队伍幸存。

    游戏胜利者的系统庆祝语:

    “winer,winer,chicken dinner”被汉化信达雅的译作

    “大吉大利,今晚吃鸡。”

    于是“吃鸡”也成为“大逃杀”游戏的又一诨名。

    近几年,“大逃杀”伴随着多款相关游戏的火热逐渐席卷世界。但不管是最早的《battle royale》(小说),还是电影作品《大逃杀》《饥饿游戏》,亦或者是游戏『H1Z1』和『player unknown battleground(pubg)』(事实上这两者的核心制作人都是布兰登 格林)都一直在贯彻着“大逃杀”最初的信条

    这是一个几乎与《三体》中“黑暗森林”法则相契合的玩法,即永远不要放过你的敌人,或者说是其他玩家。想象一下在游戏中,你手持8倍98k,在坡顶紧盯一名坡下的玩家,即使他没发现你,他手无寸铁,但是你还是不清楚他随后的意图,他也许下一秒就会获得精良的装备并向你发动进攻。所以对于处在装备优势的玩家来说,和平共处是不必要或者困难的,而尽早击杀其他玩家才是消除威胁代价最小的方式。

    “二向箔就是一颗来自歌者文明98k的bullet。”

    “黑,真T.M黑。”

    回到游戏方面,“大逃杀”游戏几乎都具备地形复杂的庞大地图,游戏形式类似开放式的沙盒游戏只是目的性更强。然而枪械的对战终究还是显得有些乏味,于是各路厂商推陈出新,不断为游戏增加新的内容,其中翘楚则是即吃鸡和建筑搭建于一体的《堡垒之夜》,当然这款游戏最早立意为伐木搭寨,对抗僵尸的共斗pve游戏为何转型为“大逃杀”游戏就是另一个故事了。

    总得来说,如今市面上最火热的“大逃杀”游戏之一是韩国blue hole制作的『PUBG』,而『刺激战场』也是一款腾讯旗下光子工作室负责制作的,由蓝洞授权的,几乎照搬『PUBG』原作的吃鸡手游。可以这么说,对端游忠实还原确实带来了更好的游戏体验,相比于同时期市面上的各色“大逃杀”主题游戏,『刺激战场』显得更加成熟与完善,手感也更加优秀,因此尽管『刺激战场』对硬件的要求显得苛责,但是依旧吸引了的大批玩家驻足。

    而我也是『刺激战场』的玩家,排位最高达到了钻石一(钻石上面是什么喵,我也达到了,忘了)。不得不说这确实是一款有趣的游戏。即使本作一方面在力图尽力还原端游,其中也依旧添加了不少新创意,使得游戏在手机端发力更加充分。

    首先『刺激战场』作为一款手游,游戏平台的改变导致了游戏节奏的加快,适当的,光子调整了诸多游戏环节,使得一局游戏时长被控制在20min上下。

    游戏中装备的捡拾更加简单。基于以好换差的原则,装备可以快速的捡拾以及更换,玩家不必在繁复的装备更替间浪费时间和贻误战机。(值得指出的是,这套自动捡拾逻辑在更早发布『荒野行动』里早以实装,但是作为手游,自动装备物品已经成为此玩法手游的共有特点或功能)

    游戏中的交战辅助更加完善。首先辅助瞄准与伤害判定更加友好,方便玩家更准确的进行远程射击与自由交火。这一点其实是仁者见仁,智者见智了,对于我来说,辅助系统的体验确实不错,伤害判定虽然有时很迷,但是更多时候可以帮助我远程奇袭。值得一提,本作有类似原作的bullet下坠和后坐力,四倍压枪是我游戏中面对的主要难点之一。(其实还有预判,近战等诸多问题)

    然而本作的问题也不在少数。

    首先本作的画质尚可,但是游戏素质的提升促使硬件压力增大,除却高配(麒麟980或骁龙835+之流)游戏在画质,流畅度,网路环境上的要求着实不低,我最低画质20fps(使用华为平板M3)苦苦挣扎也算得上可歌可泣了。

    其次由于尚未获得版号,『刺激战场』尚处在“测试阶段”。游戏主页中可以看到,所有游戏内容都是免费的(但是资源获取的代价是爆肝),即使游戏内各种活动一应俱全,各种装饰与皮肤也是琳琅满目,但是它就只能(不得不)是免费的,我理解在这个状态下吸引玩家流量,站稳脚跟是第一选择,但是我也疑虑在日后游戏开放收费内容后,玩家是否会满意,毕竟当下它还是处在特殊状况下的“测试服”,而由『刺激战场』作为蓝本的『PUBG国际服』里面大量的以及价格不菲的氪金内容大家看得分明。(反正我已经肝出一大堆衣物了,对此氪金需求不大,真香警告不存在)

    外挂与端游一样,是个严重而不可回避的问题,至于解释嘛,我实在编不下去了。。。(毕竟不专业)

    .

    『刺激战场』是一款素体与体验都不错的“大逃杀”类型手游,作为其玩家,我也是乐在其中。不过外挂与即将到来的氪金,极高的硬件要求,都成为本作不小的压力和挑战。

    手游市场又何尝不在进行“大逃杀”呢?

    .

    南大喵

    2019.01.10

  • k先生
    游戏时长23小时23分钟

           新出的地图很让我震惊,也让别人震惊,很幸运的是我能体验到这个游戏的新地图,也为光子的工作人员感到辛苦,因为新地图的还原超乎我想象。再次感谢光子工作人员。

     玩了一下新出的地图,本以为雪地地图会很久才会出,没想到光子这次会和端游同步,我感到很高兴。

    但是我对比了一下手游和端游的细节程度。还是以下一些地方做得还不够完美,希望能整改一下下。

       

        一关于脚步,虽然更新了版本,有了脚步,但是脚步是很次的,也就是说走四五步路后面的脚步会消失,也就是脚步不能长时间停留。只是在规定的数目里面才有脚步。而且高画质下脚步在第三人称情况中,脚步会显得很暗,看不清脚步。

       

         二恐龙公园,恐龙公园做的已经挺不错的,而且更新了端游上有的,而手游上没有的火山,但是端游上的火山却是有烟冒出来的,也就是有动态效果,但手游的没有,而且一些恐龙的大小没有还原端游的样子。霸王龙太小了,没有端游那样庞大。

        三汽车轮胎印。端游上有汽车轮胎印,但是手游上没有,而且如果做出汽车的轮胎,那么希望不要是停留在规定的路程里才有,不要像脚步那样,也是跟脚步一样进行整改。

         四趴下留下的痕迹,在端游上,趴下是有趴下的痕迹的。而且也和脚步,汽车一样,停留时间都很长。

         

        五音效问题。走在雪地上的声音,还有一些走在冰上或者一些没有还原端游的声音还不够还原。并且一些枪械,车的声音也没有还原。

        六锁帧问题。这也是一直以来的问题,官方锁定了60帧,在高画质下是没有60帧的,希望把60帧给解放出来,让那些喜欢游戏手感的玩家只停留在最低画质才能有60帧会很难受

        七靶场。端游的靶场和手游的靶场是不能比拟的,所以希望手游能还原一下端游的靶场。

         八蝎式手枪与血液颜色更改,端游早已经上线,所以……咱们啥时候也出啊?

        

         九死亡回放。这个功能已经是很多次刺激友呼之要求加进去的功能了,本人也是很期待这个功能,虽然出过一次,而且回炉重造了,但是我希望赶紧出来。

          十啥时候出新的枪械皮肤呀?等很久了,正式服也好体验也一样,补给箱里的物质可以是不是更新一下下了?是不是也应该出一些枪械皮肤,还有那些衣服了?

    针对以上几大问题。我提出了解决的方案。希望能够采纳一下吧。毕竟打字不易,但工作人员更不易。嘻嘻

        针对一三四的问题。解决方案如下:

    脚步停留时间加长,而且没有步数的限制。增加汽车印与趴下动作的印记。并且和脚步一样,停留时间加长,没有步数限制。(重点要解决!!!!!!)

       针对二问题,方案如下:

    相应增大一些恐龙的体积,尤其是霸王龙的体积。并且在地图的细节上做得更好。别忘记火山哦。

    (重点要解决二!!!!!)

       针对五问题,方案如下:

    还原声音,对端游的声音进行还原。

    针对六问题,方案如下:

    解开60帧。隔壁已经解开了,很期待光子把这个解开60帧。这样游戏的品质会更上一层楼。

    针对七和八九的问题,方案如下:

    花点时间出新枪,并且出靶场,还有死亡回放速速归来。并且血液颜色更改也可以弄出来了。

    (重点要解决!!!!!)

    针对十问题,方案如下:

    设计一些新皮肤。和新衣服,并且一部分出现在补给箱中。

    这就是刺激战场忠实玩家,对官方希望解决的一些小问题。也是大部分玩家希望解决的问题,也就是这样。

    (打字不易,希望采纳一些意见并且回复让我高兴高兴???)

  • ゆ、废材师兄Cutey
    游戏时长4小时6分钟

    这个版本,我可以说是非常满意,首先,这苍茫茫的雪地,精美的建筑风格,还有巨大的火箭发射基地,都让我神往不以。当然,这是要忽略新枪飘上天的后坐力,那么大一个城堡没有几把抢,还有冰上面居然不能滑雪。不过这都没关系,这只是体验服,正服会比这更完善。对此,我有几个建议。

    第一。新枪的后坐力我是真的不习惯,我是从S1赛季就玩了,虽然段位不怎么高,但是技术也能看的过去,压枪也是基本没问题,但这把新枪我就有一点迷了。用5.56子弹的枪,也能那么飘?感觉跟M762的差不多,但又没有M762威力大,声音也比较大,可以是我没有用习惯吧。

    第二,我感觉新枪的子弹刷新有问题,新枪用的是5.56的子弹,但在它身边,却只有7.62的子弹,可以是没有改善好吧,等正式服出来,再去看看。

    第三,地图我喜欢,建筑我也喜欢,但是那么大一个航天基地你就这几把枪?那么大个城堡你就不能给点药?一开始我觉得,那么大的地方,肯定肥,然而,一个用枪突突突的游戏,让我和我的对手玩成了拳皇。落地是真的捡不到枪啊!有几次运气好捡到了,才杀几个人,没子弹了。。。。。。。。。。。唉,还是期待正式服吧~

    最最最大的重点就是,我发现了圣诞树,妈耶,运气苹果还有尬舞雷真的把我惊艳到了,还有那红红的圣诞三级头,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,少女心爆棚有没有,超喜欢,特别喜欢,非常喜欢。我要给光子点个赞。

    好了,以下就是我对这个版本的评价了。没想到新地图会出那么快,果然是跟蓝洞合作暗地里一起搞新地图是吗?雨林也是这样。不过倒也挺良心,不然,只看见端游能遨游在雪地之间,而手游只能看着羡慕的话,也有点太那个了。

    对了,别忘了去公园看一看哦,有恐龙的。

  • 终わらない夢

    这次的体验服我只给4星

    优点

    1:流畅画质赶上之前的高清画质了,(正式服已削减画质)4倍8倍开镜完全无卡顿。希望到正式服的时候也是这样;

    2:有战斗回放(类似于端游绝地求生的死亡回放,不过不能看到是否开镜)bug较多,希望尽快完善;补充:现在已经回炉重造了

    3:修复了之前正式服的诸多bug,例如:扔手雷切枪以后的奇葩动作,关网络卡提前落地等等;

    4:出了靶场!靶场!靶场啊!重要的事情说三遍;

    5:出了需要按住按键才可以侧身的功能,早就想试拜年枪法了

    缺点

    1:击中反馈?有这个东西的话,不如把烟雾弹和草地去除算了。烟雾弹的作用完全没了。伏地魔被别人乱扫一通之后,还有游戏体验吗?可能出这个是为了部分人考虑而出的。但有一句话不是叫(少数人服从多数人)吗?补充:击中反馈已移除

    2:体验服延迟爆表,4g+的网络给我在游戏里面挂红网?

    差不多就是这些,以后可能补充~~~

    大量补充;

    1:体验服把8倍镜中间的圆形区域去除了,不容易遮挡视野(八倍镜用有调距功能,最低可以调到4倍镜)

    2:体验服狙击枪装备4倍镜,会变成十字准心

    3:无视画质,任何画质都可以更改游戏画风,目前画风共分为『经典』『鲜艳』『写实』『柔和』4种

    4:体验服出了沙漠地图,端游沙漠地图还原程度较高

    5:新载具和新枪械

    6:游戏运行更流畅,流畅画质提升

    7:新的服装(原本的箱子可以开到的物品并没有变多,可能是要氪金箱子开出来或者新加一种箱子才能开出来)

    缺点;

    1:依旧没有给低端,中端机开启极限帧率的按键

    2:没有加入玻璃

    3:没有雨天

    4:草的颜色依旧没有大改,流畅画质依旧容易伤眼

    5:并没有开启手枪位(手枪真的有用吗?)

    6:人物穿模问题没有解决

    7:依旧没有屏息(听说隔壁全军要出屏息功能?)

    (你都已经看完了,还不能给个赞吗??)

  • 心凉漫世荒芜

    我总结了刺激战场发布到现在我的体验和建议,希望官方认真采纳一下。

    1.探头操作,虽然有按住探头,但是探头速度实在是太慢了。你完成探头动作时候敌人早已发现你,能不能像端游一样的探头,要有多快就有多快。

    2.是枪口顶墙设置,开了它又没有准星预秒 比如对狙时追求的是快准狠,没有准星预秒的话就要调整,这样很不舒服 不开枪口顶墙的话又不行

    3.霰弹枪近战很厉害 但是试过它的弹道就会发现加扼流圈和不加弹道一模一样 没有区别。

    4.mk14是空投枪,应该是最强连狙。但是玩过的人可以发现 mk14远距离点射是非常不舒服,没有准星回弹。这就是玩家看到也不捡的原因。那些5.56枪也一样,除了aug,其他枪点射是准星都没有回弹。

    5.人物在奔跑是跳起来会有时停一下

    6.很多bug,特别是开车时候开快了撞到障碍物是会陷进去卡死。

    7.希望高速跳车时不必死亡,可以掉大量的血。在现实中高速跳车最多也是重伤。

    8.开镜速度很慢。全息和红点说是加了20%开镜速度 开是实测和八倍四倍开镜速度没有区别,就算加上直角握把也一样

    9.地图到了500米外就显示不出来了。

    10.按住探头的灵敏度一直很难琢磨。希望能与自己设置的灵敏度同步。

    11.希望官方能高度还原端游的地图。整个沙漠地图石头都没有几个,掩体少,敌人在远处打你时,找半天找不到掩体。我看过端游的掩体是很多的。

    12.在浅水是走的很慢,很容易当靶。

    13.消音器的作用不大。消音器就是追求隐蔽性,可是在地图显示那么大的标志,谁都知道你这里。

    14.希望那个自定义键位哪里的健都可以再调大一些。

    15.第一人称特别矮,还有捡东西的时候特别别扭,走路时忽高忽低。还有那些枪,在第一人称看起来真是太丑了。

    16.更新最新版本后手机发热严重。

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