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通向地底乐园-DungeonMaker
编辑推荐

通向地底乐园-DungeonMaker

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6.2

开发者的话:

各位地宫的玩家们,久等啦!
ca88亚洲城娱乐官网安卓版1.5.6版本更新现已正式上线咯!
为了回馈广大ca88亚洲城娱乐官网玩家一直以来的支持,您只需要下载并登录游戏即可获得ca88亚洲城娱乐官网安卓版莉莉丝、伊丽莎白的专属皮肤,并且拥有ca88亚洲城娱乐官网专属魔物。
关于游戏的收费机制,ca88亚洲城娱乐官网安卓版保持了和iOS/谷歌版本一致的“付费下载+内购”的模式。但是,游戏内的所有内容,包括魔王、道具、皮肤(海边、万圣节皮肤除外),都是可以通过不断推进游戏进程获得的,内购只是为了方便部分玩家,让他们可以马上拥有自己想要的游戏内容而已,敬请理解。
最后,安利一下我们的Q群,群号807126840,欢迎加入~
祝各位玩的愉快,如有任何问题,请在论坛或Q群跟管理员联系,再次感谢各位玩家的支持!
如有问题,可联系客服QQ:2625697919

编辑的话

游戏付费下载,有内购系统。不内购可全部体验游戏内容,但是需要肝收集。

通向地底乐园总群:  807126840

  • 简体中文

简介

通过无数选项布置地宫的Roguelike类地宫建造游戏。
在地宫布置各种陷阱和设施,并雇佣可通过战斗成长的怪兽,发现神秘力量的神器,击退攻击地宫的勇士!

◆ 内容
- 以特殊能力指挥地宫的7名魔王!
- 100多种勇士及怪物
- 地宫内可布置的70多种陷阱及设施
- 130多种神秘的神器
- 各种活动
- 各种解锁要素

目前还在不断开发新的内容。
我们将持续增加更多魔王和陷阱及怪兽,并准备各种游戏模式。

◆ 创造属于自己的地宫
请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫。

◆ 探险命运
每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。
每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验。

※ 注意:离线游戏
本款游戏未另设服务器。所有数据将保存至用户的设备,故删除游戏将无法恢复数据。请使用游戏内云端保存功能。

- 2018 Google Indie Game Festival TOP 10!

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修正了以下错误:
1、商店里融合魔物的时候偶发性的错误
2、商店里特殊改造的时候偶发性的错误
3、部分文本修改
4、修改了部分基础材料显示为5星的问题
5、被禁的魔物装备在活动里出现的问题
6、活动神器不再出现在禁止设置里,之前被禁止的神器也会被解除禁止

详细信息

总评分:

6.2

最新版本 :5.6 Android:6.1 iOS:7.7 近7天 : 5.9
  • 47

    这款游戏在我本人看来是很有意思的,同类型的游戏几乎都玩过,因为毕竟钟爱这种手残型策略游戏的缘故吧。而在同类型游戏里这款游戏构思和框架都做得很精致,可能唯一的不足就是时常性,而游戏制作方也很贴心的准备存档机制,所以不会出现玩一半有事儿走开,回来游戏从新来过的那种问题。

    来详细的说说优点吧。

    1,就游戏的魔王技能进阶的合理性,和游戏中关于怪物卡牌和场地卡牌的处理机制是之前很多同类型地宫翻牌游戏中没能体验到的,这样一来整个游戏就有了策略性,所以显得没那么容易失去厌游感。而且,每个魔王的技能设定都和其所适合的主要玩法相复合,这点是很用心的。

    2,随着游戏进度的深入,游戏的可玩性会越来越高,不断解锁的新篇章,使得整个游戏又充满了新的攻略感。我反正是这样认为的,这款游戏的好玩在于它内容不断充实的过程,而你的核心也会从一开始只是怪兽布防转变为魔***化,再后堕天使的加入,前期不可能依靠堕天使的。

    3,进入新存档,当然都一样。副本卡牌虽然变化同同类型游戏差距不大,但它新设置的黑商,地宫中的读书,强化地图。。还有未来解锁的占卜之类的确实就是它可玩性高的原因。

    4,说点必要的,游戏的像素风格也挺可爱的。很喜欢这种风格的游戏,可能和早年玩mc比较多的原因有关吧,嘻嘻嘻嘻。?还有里面只要有*的就一抖一抖的,这点会不会带坏小朋友?(其实是我开了绅士模式,嘻嘻嘻嘻)

    中性评价,游戏时常一直是同类型游戏的一个弊病,我五个小时,就玩了一次,最后重生,虽然是有那么点贪玩的意思,可是游戏时常确实耗不起,你可能不知道,我九点洗完澡躺床上,拒绝了女友问候打开手机,想着玩一把熄灯就睡吧,结果一点了,然而我才活到二百四十天,可谓是够肥宅了,然后果断睡觉不管。

    没有满心是因为。。相信玩这款游戏又比较在意游戏体验过程的朋友应该都发现了,游戏本事有内购,开通游戏完整体验包,和觉醒包之类的。里面的卡片都是很关键的(当然还有皮肤包),而在上面说到的游戏时长问题,两者一结合,这款游戏立刻从休闲变成了肝帝游戏,可以说是很无奈了,那既然我都那么无奈,就只能无赖的给四星咯。

    由于是商品游戏,所以应该游戏机制是不会改变的,在下是这样推荐的,假如你喜欢地宫式卡牌游戏或者对这类游戏感兴趣,不妨去试试,挺不错的。而关于完整包的购买的话我不建议,因为随着游戏程度的深入,一点一点解锁才有意思。。。。。顺便说一句题外话,我把皮肤包买了,就冲着女王两个字去的,嘻嘻嘻嘻嘻嘻

  • 神赐给我史莱姆
    游戏时长173小时56分钟

    上一篇的优缺点评论我改掉了,我觉得评论优缺点有大佬就够了,像我这种萌新还是不过多评论啦,评论有惊喜!一定要看评论回复!

    所以说,与众不同的,希望你们能看完,地底乐园的魔王,也很孤独。

    懒得写很多字,所以,字数很少。

    魔王顺位,第一位,莉莉丝。

    ————————————————分割线—————————————————

    那男人,见一次便是一辈子。

    冬天,那是他们的第一次见面,莉莉丝裹着单薄的衣服蜷缩在街口的巷子里,男人发现了她,看她瘦小的身体,男人脱下来外套套在莉莉丝的身上。

    他温暖有力的手臂抱起莉莉丝:“跟我回家吧”

    当时的莉莉丝,只知道天很冷,肚子很饿,男人很温柔,手臂又暖又有力,很安全,很舒服。

    她是年幼的怪物,而他是正常的男人。

    莉莉丝被男人抱回了家,男人给她温暖的床,柔软的被子,给她放热水,当莉莉丝当着男人的面脱下衣服的时候,男人才发现这个年幼的小女孩屁股后面长了一节小尾巴。

    洗了澡,温暖的被窝让莉莉丝很快陷入了睡眠。

    男人坐在客厅一根接一根的抽着烟,他可能救了一只怪物。

    也许男人很蠢,他教她写字,说话,使用刀叉吃饭。

    给她穿新衣服,买洋娃娃。

    他喜欢她,男人给她起名字叫做“莉莉丝”

    莉莉丝一天天的长大,头上长了两个又红又尖的犄角,男人给她留起了长发,天生的波浪卷很美,乌黑的头发盖住了犄角,雪白的皮肤泛着光泽,莉莉丝,真的很美。

    日子一天天过去了,莉莉丝越发成熟,男人也越发衰老。

    犄角已经不能被头发盖住,尾巴也很长,不过对于男人来说莉莉丝既是天使也是恶魔。

    男人怕莉莉丝被别人发现,几乎不让她出门,莉莉丝也很听话,除了男人,莉莉丝什么都没有。

    春天来了,男人想了很久,找了一件黑色的大斗篷,抱着莉莉丝让她蜷在自己身上,抱着她出门,大斗篷遮挡着莉莉丝,她好奇的小眼睛透过大斗篷左看右看,这个五颜六色的世界似乎不只有白色。

    夏天到了,他们一起坐在院子里烤肉吃,莉莉丝对火格外的好奇,他们的食物都是通过“它”来制作的。

    秋天他们一起在院里收拾着枫树红透的叶子,男人把一片枫叶别在莉莉丝的头上,莉莉丝笑了,笑的很美,很开心。

    冬天又来了,紧跟着冬天来的就是战乱。

    男人的家被毁了,男人中弹了。

    男人抱着怀里一动不动盯着自己流泪的莉莉丝,欣慰的笑了。

    男人想起以前和莉莉丝的所有时光,一点一滴,男人还记得自己给莉莉丝起名字的时候她有多开心。

    “如果我有一天去世了,你就用魔王的身份活下去吧,莉莉丝,这样我不能保护你,也就没人欺负你了”

    本是乌黑明亮的眼睛变成了血红色,乌黑的波浪发变得和毒蛇一样。

    莉莉丝,就是魔王。

    在地底世界的某个地宫,几个魔王等待着勇士的讨伐。

    其中一个媚骨如妖的少女,名叫莉莉丝。

    ————————————————分割线————————————————

    魔王顺位,伊丽莎白,吸血鬼的降临。

    勇士对魔王莉莉丝的讨伐之声越发高涨,打倒魔王莉莉丝似乎成为了所有勇士的任务。

    地底乐园入口处,整齐的骑兵军队原地待命,手中的巨剑足以斩断任何敌人,今日的目标只有一个,魔王莉莉丝。

    勇士也派出了军队中最为精锐的部队,精英骑士团。

    神秘城堡

    幽暗充满了血腥味的城堡之中,一群衣着暴露身材妖娆的女人正妩媚的坐在地上,看着座位上那个令人胆寒的女人。

    “沉睡了这么久,也该活动活动了,莉莉丝那家伙和他们玩了这么久也该换换人了。”

    黑暗中的暗红眼神越发涌动。

    黑暗,鲜血,蝙蝠在夜晚出动。

    狩猎,开始了。

    勇士聚集地,篝火处。

    勇士们做着最后的进攻准备。

    一滴鲜血从空中洒落。

    天空下起了密密麻麻鲜血凝结的雨。

    血水熄灭了篝火的火焰,周围又一次陷入黑暗。

    不知是谁拼命喊了一句敌袭,一场狩猎的厮杀,在地底乐园的入口处开始了。

    鲜血,逆流成河。

    女人们从空中坠落,一个个宛如黑夜中的蝙蝠,快准狠的攻击方式,让勇士猝不及防,黑暗中的蝙蝠一旦被惊扰,只有献祭自己的生命和鲜血才能平息。

    一具具肉干般尸体和满地的鲜血,普通长在地上的鲜艳的玫瑰和干枯的叶。

    等莉莉丝从地底乐园的入口出来,地上令人作呕的鲜血让她好看的眉毛皱了皱,在不远处一位身材丰满的女人手里拿着一颗头颅迈着妩媚的步伐走了过来,若是自己看去,那头颅和骑士队长的十分相似。

    “好久不见了,莉莉丝小美人。”

    “真是好久不见了,伊丽莎白”

    两人面对面站着,太阳从东方升起,伊丽莎白好看干净的脸上保留着一抹鲜血,莉莉丝走了几步上前用手擦掉了伊丽莎白脸上的血迹。

    伊丽莎白丢掉了手中的头颅,紧紧的拥抱着莉莉丝。

    “久等了,莉莉丝,以后我来保护你。”

    “你的手这么好看,沾满鲜血的这种不干净的任务就让我来做吧,睡了这么久,好久没活动了呢”

    “莉莉丝,你身上的味道真好闻,比我身上的鲜血味好多了”

    “走吧,莉莉丝我带你去我的城堡看看”

    “诶,莉莉丝,别走呀!等等我!”

    只顾着自己说话的伊丽莎白等发觉过来莉莉丝已经走了很远,伊丽莎白甩着一头的修长白发追着已经回去走了很远的莉莉丝。

    这时候的伊丽莎白早已没了不久前的鲜血淋漓的杀气,有的,只是小孩子般的脾气。

    白发与黑白在空中纠缠,鲜血与玫瑰。

  • 圣光荣耀
    游戏时长28小时36分钟

    请不要看游戏时长,因为我开游戏以前都要清理内存,所以Tap无法正常记录游戏时间的...我现在能看到的是25分钟,然而我第一天已经起码玩了4个小时以上了...

    对于其他评论提到的肝度问题,没错,这游戏的肝帝程度基本是比快要凉了的YYS最肝的时候还要肝的(抱歉不玩崩3所以不太清楚这个程度级别的对比),所以在玩这个游戏之前,请做好肝爆的心理准备。

    但是,作为一个单机游戏,它的肝是让人具有可玩性的肝,在这方面,我推荐以以撒的结合作为参考项,以撒同样是一款每局游戏从头开始,每个道具都需要解锁之后重新去拿,每次的敌人虽然大致有数,但每次都随机的游戏模式(本人以撒1001%成就已获得,AB+更新后没怎么玩)。但以撒却是一个在RogueLike分类内几乎可以打到天花板级别的评分,所以说,这款游戏是有足够的潜力做到一个极高的程度的。

    但是对于肝所能带来的正面收益,的确相当有限,升级所获的魔石和成就的魔石想要开齐卡包,所需要的游戏时间,个人估计起码是要以十小时为单位进行计算的,所以,在这个方面,希望制作组能增添一些剧情或者收集要素,优化肝帝玩家的游戏体验。

    为什么在这方面不特别推荐氪金呢?因为作为一个收集和战斗的游戏,全氪金式的收集是大幅降低游戏寿命的玩法,并且,这款游戏由于没有完整的剧情链,所以氪金之后反而会让你失去这游戏的收集乐趣,导致用户黏性和游戏时长大幅下降,反而会让差评变多。

    说完了争议最大的肝度问题,接下来就是其他部分的评价:

    画风,很不错,是能让人耐久玩下去的画风。

    音乐,请继续努力,这里的游戏音乐目前来看还有很大的进步空间。

    游戏性,刚才和以撒进行了一些对比,个人感觉游戏性很不错,但是剧情上还有很大的空缺需要弥补,没有完整的剧情吸引人,再肝的玩家也没心情玩下去的。

    抽卡机制,很良心,各种魔王其实比较容易得就能用魔石开到,没有藏起来坑玩家内购的说法,但是解锁设施合成得这个方面就有点...原因也说过了,肝度收益有点太低,不太容易开齐这差不多500张的卡...

    还有一个点,关于内置的配方显示,这个还是应该改进一下,添加定向过滤功能,只是在数据库查询的时候带一个关键字进行过滤就可以了,不知道是还没完成这个功能还是怎样,每次查询配方的时候都需要一点点翻所有的配方去找,这种体验又费时又费事,虽然很贴心,但是体验并没有那么好。

    写了半个小时了,对这款游戏还是有很多期待的,虽然评分被拉的很低,但其实并不是一款烂游戏,只是很多人适应不了这种比较硬核的游戏了,不再喜欢这种慢节奏的感受而已。真的很希望剧情模式早点出炉,能把这款游戏很多的空白填起来。

    如果你真的是喜欢RogueLike游戏的玩家,请真的不要错过这款游戏。

  • 光芒i
    游戏时长9小时

    /topic/3701875

    .

    其实我不想写评论的,因为这游戏不是我的菜,就是想给这个链接的帖子带一些浏览量。这也是为什么谷歌版IOS评分高,而国服却低的原因。这不是开发商和运营商的错,终究还是一个从未遇到的情况导致玩家不满。这也不是国内玩家的错。但好有了一个前车之鉴,下次引进付费+内购的游戏,是不是应该提前告知玩家,并提高萌新的上手度,调整肝度?

    .

    看完链接里的帖子的玩家,应该了解到了原因,但其实就算能理解这个情况,游戏给我的体验也一样不是很好,游戏前期的收益太低,在加上这么多的卡包里带有的核心的功能又过于分散,本身就是肝游 导致又是肝上加肝。

    因为付费而当做买断制的误解 到萌新实际体验的肝度, 再到玩家非洲人抽箱 后到论坛欧皇晒包。这游戏评分自然是一掉在掉。

    .

    游戏其实就是一个卡牌式塔防,“卡牌元素”的范围很广,随机性也是很高。比起一般的塔防,这个游戏里“塔”脚底的“地”也是卡牌,由玩家自己控制。 卡牌的合成。融合,升级,技能携提。但玩久了如果迟迟没有继承怪兽,房间的保管箱等核心功能,玩的动力就很快丧失,乐趣也逐渐降低。

    .

    关于这个肝的问题,工作党肝8小时工作,直接关键内购包入手,不是更好的利用时间产生最大化效率了吗(笑)但是游戏肝8小时,特别是前期的时候。emmm?

    虽然工作党可以利用工作缩减极大缩肝的时间,但是意义在哪? 换言之我肝那么久游戏消耗那么多时间,肝游戏的意义又在哪?学生党周末做几天兼职的钱也够买包了 还节省时间呢(笑)

    有能力肝的玩家可以无视这个肝度,咸鱼玩家还是不要尝试了。玩久了,就是两个字,枯燥。这个游戏可以把你玩困,大多数游戏越玩越精神的呢!

    • 黄粟

      把他当做休息游戏,养老游戏是很好的选择……每天睡前玩一会,比马哲还催眠?

    • 黑镖客

      如此变相逼氪的游戏,碰也不敢碰

    • …Mr.吴

      真的,我就是越玩越困,没意思,还不能自动权能,退款去了

    • 堕落的放弃

      这个说句实话,很中肯了。

    • 光芒i

      你要看明白,他说的是谷歌版。三个包都是慢慢更新上去的。包括所谓的核心功能,都是后边才更新上去的。他是有一个循环渐进的更新过程,因此谷歌版评分才很高。

  • 繁华间千雪

    本评论包含两部分,第一部分为个人体验,第二部分为游戏致命缺点

    对游戏的批评是其进步的必经之路

    但是作为批评家,

    1星代表我个人偏见;

    2星代表重大经营问题;

    3星代表游戏设定欠妥且前途渺茫;

    4星代表游戏发展有潜力,但是与一线游戏还差几步。而能让批评家给予5星的那么就是游戏的绝佳品质了。

    综上,

    我给这个游戏评3星。

    评论分为两部分,

    ---------------------------------------------------------------------

    第一部分:游戏体验

    本游戏给予我十足的新鲜感,这是可圈可点的。这也是各种游戏纷繁而我却选中他的原因。为此我甘愿花钱去收藏他。

    经过一段时间的游戏体验,游戏结算时会给予你宝石作为货币用来抽取加强自己的各种道具:新的怪物,新的英雄,陷阱,等。本游戏含有内置商城,加速你的游戏历程。此点孤立来看尚情有可原,但是!除了初始的两位魔王(也就是英雄),玩家只能通过宝石从卡池中抽取新的魔王,但你可以直接花人民币购买“畅玩”包,但是,除此,魔王等级达到10级以后,除非觉醒,不然无法升级,觉醒将安置在一个更加昂贵的卡池当中,你也可以花上百块钱去购买觉醒包,完成游戏的觉醒。游戏在打到困难难度以后就会变得昂长无味,一味的刷刷刷,使游戏新鲜感尽数丧失。丝毫没有初见般的感觉了。现在,本游戏成为我睡前催眠的方法之一。

    ---------------------------------------------------------------------

    ---------------------------------------------------------------------

    第二部分:游戏缺陷!

    12元,你买的根本不是游戏的完整版,你需要二次付费,去解锁完整版!

    也就是说,本游戏除了付费赚玩家一次的钱以外还通过游戏前期,玩家想要看到更多游戏完整元素的欲望,来“逼”玩家花更多的钱。

    花钱买来的游戏最后还要花钱去玩这就有点可怕了。或者,除了花钱玩家就去攒宝石,游戏没有日签到奖励,也没有便捷的宝石奖励途径,想要获得宝石除非“稀有”的成就,每次升级,等少见途径无法获得,属于十足的“不可再生资源”!游戏本身寿命并不长,重复的刷刷刷很容易使人厌倦,宝石的获取速度赶不上对游戏新鲜感的流失,总有一天,会厌倦会疲劳,从而抛弃这款游戏。

    游戏留不住玩家,玩家对于游戏相当于一次性的消费产品,用完了就丢掉,竭泽而渔实在可笑!实质是没有良心。

    殊不知,没有良心的游戏没有人气,仅凭刚开始那寥寥数人的人气赚取为数不多的钱,也是一种“不可再生资源”,不把玩家当人看的游戏,得不到玩家的推举,顾客就是上帝一词由来已久,花钱买不到该买的物品,带来的只有不满,玩家不愿意再玩,也不愿去帮助推销,一个“商品”可以被卖十分,你就只赚得了那一分中的一分,我且问你,你是愿意做那(12+100)x1的商人,还是原因做那12x100的商家?前者不仅赚的少还败坏你的名声,后者赚得多还留下一个好的口碑。

    游戏可以被付费才能玩,那么本身就必须要良心,依靠付费赚钱还在游戏过程中“劝”玩家重氪的游戏,闹得笑话不断,也无疑将在人气网当中不复存在。

    如此游戏,尚还有解

    加入日签到获取宝石,加入宝石固定来源,(如:每过一百天,必获得宝石10颗,可以多次领取)

    我想,像我一样玩了2~3天游戏还在前期的玩家并不少见

    ---------------------------------------------------------------------

    综上

    游戏吃相难看,扣1星

    游戏花费与历程不成正比,扣1星

    3星,合情合理!

    • 官方回复

      莉莉丝

      谢谢分析和评价,其实游戏的肝度并没有太高的,您可以充分利用一下暂停功能,另外,请看一下这个帖子,求理解:/topic/3683332

    • mr.
      mr.

      瞬间不想玩了

    • 小〈〉凡

      隔壁传送门骑士看到了你,233

    • 释然

      可拉倒吧,我玩了一个星期了,都没有抽到自动,在这种情况下,每个关卡都要自己点,即使伤害高,合理搭配的情况下,几百个关卡点过来,你不累?还不高?300层最少也要两个多小时,而且奖励太少。后期成型后,每个房间都已经固定,少一个都需要几十层甚至上百层的累积才出来一个,不肝?好意思么

    • 繁华间千雪

      感谢关注,诚然,传送门骑士是同样的三星却比本游戏有更高的发展及塑造空间,给其(传送门)3星有些委屈,给4星又有些过。

  • 官方

    ca88亚洲城娱乐官网安卓版1.5.6更新现已上线!快来看看更新了什么?

    地宫的魔王们,抱歉让各位久等了! 万圣节即将到来,莉莉丝代表地宫预祝各位万圣节快乐! 《通向地底乐园》ca88亚洲城娱乐官网安卓版现已正式更新,快来感受一下地宫的万圣节气氛吧! 莉莉丝一直在默默关注各位魔王的反馈,充分感受到了各位的急切的心情,莉莉丝十分感谢各位魔王的支持,窝们也会继续努力为各位呈现一个更加有趣的地宫的! 好了,那么我们来看下这次都更新了些啥。 为了庆祝即将到来的万圣节(11月1日),莉

  • 官方

    Bug收集、常见问题解答&意见建议收集贴

    首先,莉莉丝代表地宫欢迎各位魔王的入驻,感谢各位对《通向地底乐园》(Dungeon Maker)的支持和鼓励。 下面是一些常见问题的解答,请各位注意: 1、为什么游戏会有内购? 答:ca88亚洲城娱乐官网的游戏机制跟谷歌版、iOS版是完全一致的,包括内购机制也是。内购只是可以加快你的游戏进程,游戏内的所有魔王、道具、皮肤,都是可以通过不断推进游戏进程、积攒游戏资源获得的,所以,不氪也是完全可以的,慢慢玩就好

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    萌新入门开荒指南(试玩视频、解锁内容策略、冲层思路、彩蛋)

    初入游戏的你,或许为繁多的选项,琳琅满目的怪物所晃花了眼,纠结选这个好还是选那个好,100天看起来遥遥无期,本指南旨在帮助大家更好地上手并迈进发展的快车道。         方便跳转(冷知识、机制、流派和SL建议)?以及(状态正确描述、技能搭配分析、翻译和BUG纠错?)以及及(主流神器介绍及搭配技巧)以及及及(银星怪技能搭配、定位分析、堵门技巧)。 ———————————————————— 解锁篇

  • bug⊙∀⊙?

    这个不用活动生存重复了,还有个多少回合不休息,我明明做到了却没有解锁,而且更可怕的是,完成了高级成就怎么低级成就没有完成?难不成这个成就指的不是连续多少天,而是前多少天?跪求大佬解答

  • 求教

    想打试炼十的话  最好继承那些房间和怪物?用什么魔王比较好,该有的基本都有,就是经常猝死

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