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通向地底乐园-DungeonMaker
编辑推荐

通向地底乐园-DungeonMaker

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6.2

开发者的话:

各位地宫的玩家们,久等了!
《通向地底乐园》ca88亚洲城娱乐官网安卓版现在已经正式上线,欢迎各位玩家一起来地宫玩耍~
同时,ca88亚洲城娱乐官网安卓版现已开启首周特价,9月14日-20日,下载仅需要9元!(原价12元)
而且,为了回馈广大ca88亚洲城娱乐官网玩家一直以来的支持,ca88亚洲城娱乐官网安卓版将拥有莉莉丝、伊丽莎白的专属皮肤,并且拥有ca88亚洲城娱乐官网专属魔物,您只需要下载并登录游戏即可获得。
另外,关于游戏的收费机制,ca88亚洲城娱乐官网安卓版保持了和iOS/谷歌版本一致的“付费下载+内购”的模式。但是,游戏内的所有内容,包括魔王、皮肤、道具,都是可以通过不断推进游戏进程获得的,内购只是为了方便部分玩家,让他们可以马上拥有自己想要的游戏内容而已,敬请理解。
最后,安利一下我们的Q群,群号594973511,欢迎加入~
祝各位玩的愉快,如有任何问题,请在论坛或Q群跟管理员联系,再次感谢各位玩家的支持!

编辑的话

游戏付费下载,有内购系统。不内购可全部体验游戏内容,但是需要肝收集。

通向地底乐园官方5群:  594973511

  • 简体中文

简介

通过无数选项布置地宫的Roguelike类地宫建造游戏。
在地宫布置各种陷阱和设施,并雇佣可通过战斗成长的怪兽,发现神秘力量的神器,击退攻击地宫的勇士!

◆ 内容
- 以特殊能力指挥地宫的7名魔王!
- 100多种勇士及怪物
- 地宫内可布置的70多种陷阱及设施
- 130多种神秘的神器
- 各种活动
- 各种解锁要素

目前还在不断开发新的内容。
我们将持续增加更多魔王和陷阱及怪兽,并准备各种游戏模式。

◆ 创造属于自己的地宫
请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫。

◆ 探险命运
每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。
每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验。

※ 注意:离线游戏
本款游戏未另设服务器。所有数据将保存至用户的设备,故删除游戏将无法恢复数据。请使用游戏内云端保存功能。

- 2018 Google Indie Game Festival TOP 10!

详细信息

总评分:

6.2

最新版本 :5.7 Android:6.1 iOS:7.9 近7天 : 5.7
  • 光芒i
    游戏时长9小时

    /topic/3701875

    .

    其实我不想写评论的,因为这游戏不是我的菜,就是想给这个链接的帖子带一些浏览量。这也是为什么谷歌版IOS评分高,而国服却低的原因。这不是开发商和运营商的错,终究还是一个从未遇到的情况导致玩家不满。这也不是国内玩家的错。但好有了一个前车之鉴,下次引进付费+内购的游戏,是不是应该提前告知玩家,并提高萌新的上手度,调整肝度?

    .

    看完链接里的帖子的玩家,应该了解到了原因,但其实就算能理解这个情况,游戏给我的体验也一样不是很好,游戏前期的收益太低,在加上这么多的卡包里带有的核心的功能又过于分散,本身就是肝游 导致又是肝上加肝。

    因为付费而当做买断制的误解 到萌新实际体验的肝度, 再到玩家非洲人抽箱 后到论坛欧皇晒包。这游戏评分自然是一掉在掉。

    .

    游戏其实就是一个卡牌式塔防,“卡牌元素”的范围很广,随机性也是很高。比起一般的塔防,这个游戏里“塔”脚底的“地”也是卡牌,由玩家自己控制。 卡牌的合成。融合,升级,技能携提。但玩久了如果迟迟没有继承怪兽,房间的保管箱等核心功能,玩的动力就很快丧失,乐趣也逐渐降低。

    .

    关于这个肝的问题,工作党肝8小时工作,直接关键内购包入手,不是更好的利用时间产生最大化效率了吗(笑)但是游戏肝8小时,特别是前期的时候。emmm?

    虽然工作党可以利用工作缩减极大缩肝的时间,但是意义在哪? 换言之我肝那么久游戏消耗那么多时间,肝游戏的意义又在哪?学生党周末做几天兼职的钱也够买包了 还节省时间呢(笑)

    有能力肝的玩家可以无视这个肝度,咸鱼玩家还是不要尝试了。玩久了,就是两个字,枯燥。这个游戏可以把你玩困,大多数游戏越玩越精神的呢!

    • 黄粟

      把他当做休息游戏,养老游戏是很好的选择……每天睡前玩一会,比马哲还催眠?

    • 黑镖客

      如此变相逼氪的游戏,碰也不敢碰

    • …Mr.吴

      真的,我就是越玩越困,没意思,还不能自动权能,退款去了

    • 堕落的放弃

      这个说句实话,很中肯了。

    • 光芒i

      你要看明白,他说的是谷歌版。三个包都是慢慢更新上去的。包括所谓的核心功能,都是后边才更新上去的。他是有一个循环渐进的更新过程,因此谷歌版评分才很高。

  • 卡看
    游戏时长17小时15分钟

    玩了好几天,肝度一般决定还是吐槽一下吧。

    1、对于自动权能这个东西推荐出售绑定礼包或者单独售卖或者可以添加一个通关难3 100层自动解锁类似的机制,礼包不宜超过20元单卖建议售价1毛或1元。这样我觉得能大大提高非酋们的游戏体验。

    2、如果把第一个卡包抽全定位为初期,以此类推第二个中期,第三个后期。那么能坚持到初期毕业的玩家保守估计都是寥寥无几。这个游戏的成长机制真的真的对非酋非常不友好,肝到360层基本我就会灭肝一次360基本就要2~3个小时以上。运气扑街80直接飞。废了半天劲可能连1次单抽都没有。所以个人感觉成长机制堪称屎。再加上游戏本身的内购系统想把一些基本的功能开全既然要1000+还口口声声说一切物品都可以根据卡包抽出来,真是气到想笑。一个没玩过测试,不看攻略 只想自己玩的人如果想把卡包抽齐怕不是肝到腿断?贵公司是想变相告诉我们看看我们的9元钱多实惠多禁玩?

    3、对抽卡的建议希望设置一个保底机制,以10次为机制保底1英雄1融合怪物1怪物继承1实用神器。以20次为机制保底陷阱1继承1英雄专属等。这只是建议具体参数贵公司自行摸索。甚至可以30发 50发必给一个能提升游戏体验的神器,配合之前提到的难X XXX层通关解锁神器等能让非酋更舒适的体验游戏。

    4、简单最后对游戏说几句,刚接触的颇为惊艳,对于像素和roguelike一直都是我很喜欢的元素。游戏可以硬核但绝不是无聊的重复。是的贵公司的游戏在进行到初期中期就会有一种深深的无力感仿佛是为了抽卡陷入无止境的重复,太高难度太高层数打不上去 一直重复的根本没有快乐可言,真心是失败的,游戏的很多内容都还没有接触但是我感觉已经快坚持不下去了,讲真游戏挺不错的,我挺想解锁更多的内容,玩更多的套路,但是真的好累啊。

    • 流云

      解锁可以用开包的,前面两个包可以查看详情,能看能抽到什么,有英雄和觉醒人物,还不难抽

    • 手机用户8038242

      楼主的意思不就是太肝了,又抽不了几次,直接说能开包也考验一下肝度和收获,打一次360层一开始还能抽个10来次,之后就2.3个小时打完抽5.6次基础包,这时间也太便宜了吧

    • Solarie

      确实。。。打到800左右,没神器,没5只以上的蓝星怪兽根本过不去

    • 乌托邦不在了

      刚玩确实惊艳,现在已经肝不动了

    • 故事细腻

      这个打到高层没有完成成就能得到魔石么?

  • Dr. DreamCircle
    游戏时长11小时47分钟

    游戏是好游戏,我不否认《通向地底乐园》真的非常好玩,而且说实话,对这种把自家地下城铺满美少女的游戏,我是没有抵抗力的。

    【但理智告诉我,不能给五星】

    先说说游戏本身吧。《通向地底乐园》本身的素质是还是很不错的,但是由于游戏缺乏引导,萌新很容易懵逼,这里先简单的给没有入坑的玩家说一下玩法。如果各位想进一步了解游戏,论坛区的精品贴欢迎你哦。

    ——玩法——

    《通向地底乐园》是一款卡牌形式的塔防游戏,你要扮演一位女魔王,通过布置陷阱、培养怪兽、解锁神器,最终打败一切勇者,走上魔生巅峰。

    .

    游戏时间单位是“天”,游戏界面最上方的“D+100”即代表着第100天。游戏初始你需要选择一位女魔王,每天可以有三种事件供你选择,比如战斗,商店,随机事件等等,每项都会使游戏进程推进一天,每20天便会有一场BOSS战。

    .

    塔防部分主要分为三块:1、升级魔王:通过献祭小怪,穿装备等形式来让你的魔王更加强力。2、布置陷阱:通过搭配各式各样的陷阱,可以让勇者跑不了几个格子就全部完蛋。3、孵化怪兽:除了放置陷阱,你也可以在战斗房间里放置怪兽,二者搭配才能走的更远。

    .

    如果在某天你全军覆没,那么就会结算“重生经验”,如果你的重生等级是8,意味着这位女魔王在下一局开场的默认等级就是8。打的天数越多,经验越多。

    .

    普通难度玩100天,即可解锁困难1。困难1难度玩100天,即可解锁困难2,以此类推。直至解锁炼狱所有难度。

    .

    完成任务,升级都可以获得红石,红石可以用来在魔界商店抽卡,祝所有人都能一包抽出自动权能……

    ——有毒——

    《通向地底乐园》最有毒的一点在于“快”与“多”。《王国保卫战》之类的塔防游戏一局甚至需要十几分钟,而《通向地底乐园》开着2倍速,一局下来也就十几秒的时间。能够更加细致的深入到碎片化的时间里,而且更能勾起人“再来一局”的欲望。

    对于此,各位可以想想短视频为什么能火起来。

    至于“多”,一方面是游戏的关卡实在是忒多,对于我这种游戏时间较少的玩家来说可以算是无限关卡了,另一方面是可解锁的内容也忒多,从怪兽到英雄到神器,再到各种游戏功能,实在是让人欲罢不能。

    emmm……

    ——不对,我还是能欲罢的——

    《通向地底乐园》有两个很大的问题。

    一是游戏的红石获取途径后期太艰难,且缺乏激励性。游戏有内购没问题,甚至把游戏功能放到内购包里我觉得也不是什么问题。但问题在于“太难了”,真的,如果不是欧皇,想要把一些核心功能抽出来实在是要耗费过多的游戏时间,这一过程足够劝退了。

    你说肝不动就别玩?是啊,你说的没错啊。

    二是缺乏新手引导,我不知道别人怎么样,至少我自己在刚开始玩的时候是完全懵逼的,不知道自己在干啥,配合上不时出现鸟语的翻译质量,真的让人头大。

    ——几个建议——

    最后提几个小建议,如果官方听得进去,游戏口碑应该会好转一些。

    (1)增加红石的获得途径,例如击杀BOSS可获得红石。

    (2)把自动权能开放单独购买,整合到包里强行逼氪最终只能让玩家流失到破解版。

    (3)优化翻译质量。

    (4)玩家也是人,喜欢与真人交流,所以希望把只会回复“谢谢支持哦”与“所有内购都可以肝出来哦”的机器人客服换掉,真心实意的来解决问题。

    (5)别再重复谷歌和ios版本的游戏也是这样,因为这里不是谷歌和ios,而是ca88亚洲城娱乐官网。这里的玩家群更为优质,也更为挑剔,当然也更揉不得沙子。

    如果官方真的能够改进,我也会改成5星好评。

    • wuliaozz

      这位说的真客气,后期获取有难度240张,我觉得前40张都要肝很久吧。

    • 忆今朝

      其实240张有大部分都不是重要的功能…如果用过那些扩展包的怪…你会发现只有两三个是有用的…(′゜ω。‵)

    • wuliaozz

      非酋:刷了一辈子都没用

    • Youmu Konpaku

      有什么国外游戏有新手引导的?这种难度还需要引导?虽然开局难受了点但是玩过一次差不多就懂了

    • 白

      确实,自动权能这功能放开包简直有毒,有时候一不留神没放就要重开一局了

  • 路人姥爷
    游戏时长15小时41分钟

    9块钱买不了吃亏9块钱买不了上当,打着付费游戏的幌子进去一看,嗯?还有收费内容,好吧,看你付费说明说的那么诚恳谦卑,那我就理解下。

    看下商店,嗯?178?118?要不是发现可以单机我还以为自己下了哪个氪金手游,算一下,把里面皮肤去掉只算一些实用道具的话收费居然要一千多?!哇~隔壁steam3A大作的DLC大套餐都没这么夸张。

    没关系,没关系,点禁断的时候小框框不是提示这些收费内容可以刷的嘛,先开一把试试水,第一把,哇100多钻石,快乐,但随着游戏的进行钻石的难度获取越来越大,有时候二三个小时一把游戏到头来才拿几十个,高投入低回报,肝了差不多一个星期每天和上班一样玩结果还解锁不到百分之十,重点的是一些核心功能还要靠你自己去抽,如果说你游戏内容花样百出就算了,起码能肝出朵花来,可惜的是游戏里面除了选择怪物流和陷阱流等几种流派来玩出新鲜感以外差不多打到后面都在和前面几把遇到的事件一模一样,重点的是玩了几把打到400天的,神器到了80+就再也不会出东西,后面刷的精英啊boss什么的都是回复百分百生命的药水,肝度大,内容少,把付费道具当DLC买不如隔壁steam3A全家桶,而且我有这消费强度和肝度我不如去fgo和崩崩崩,起码我每付出一点我能看到我喜爱的角色的属性上升一点。等我肝到能体验到完整的游戏内容的时候我感觉我都能把小时候玩的泽诺尼亚所有版本都拖出来再通一遍了。

    把你当做买断制游戏吧,你又有内购,把你当游戏免费吧,你又要收门票钱。游戏里面的两大收费机制你硬生生的玩出了第三种,两手抓,每次看到双向收费的游戏我都能想到周星驰电影里的我全都要JPG。

    知道之前在steam上骂的沸沸扬扬的女神驾到不,前有女神驾到后有地底乐园,我真不知道这些盈利模式是个例还是说已经变为一种趋势。搞不好日后玩个手游还要先收个50块门票,里面剧情分章节收费,道具要靠抽,抽卡要收钱。想想真是瑟瑟发抖

  • Вдали
    游戏时长15小时40分钟

    emmmmm掉成7分了,心情有點複雜

    我不是大佬,我只是個萌新。

    遊戲我覺得值4?,

    少的一個?在於差不多2小時后遊戲體驗同質化嚴重,並且emmmm說實話想睡覺,但是我又沒抽到自動權能,又需要不停點點點。。。。

    少的第二個?在於翻譯,中文翻譯簡直可以說是鬧心,說難聽點,這和機翻差不多,錯別字連天,真的很惱火,並且目標指向都能寫錯,性質上這個比把彈指瞬技翻成飛馳的專業都要嚴重。

    關於肝的問題,

    肝度在單機里確實算高了,2小時多就20-30鑽,不看攻略更難打,看了攻略。。。好了,這遊戲就純屬刷刷刷了。

    但是為什麼讓人肝的這麼反感?是因為沒有獲得感。

    wf,出了名的肝,但是肝了確實看著資源在漲,經驗條子看著在漲,還能解鎖更多武器,劇情

    gbf,也是被傳出名的肝,說實話,gbf的肝度完全看個人,沒有長草期,你有多肝就能有多強,哪怕多肝一個小時,那就有一個小時的實力增強。

    燒錢,fgo,也是要肝的,但是肝著有劇情啊,總比空肝好啊。。。

    r6,fh甘地版,雖然選擇少,但是本身能練精通那麼幾個,遊戲體驗就很好了,之後再才飾品要肝。並且講道理,fh甘地版免費送,一個人物光是每天打3盤純做個任務,44混混水摸魚也要不了1周,群裡大佬3天偶爾炸魚就能開一個。

    還有很重要的一點,這些都是網遊。

    網遊肝很正常,單機要這種肝度,實在難以接受。肝了2小時,結果就那麼點東西,又是下一把,說不出來的難受

    馬上就會有大佬站出來說了,“我肝一局也是2小時輕鬆300+石頭,你們是方法問題”

    但是純萌新真的打不過啊,一個傳承都沒開出來,房間守衛也沒開出來,自動也沒開出來,還得每個難度打100天……前面花的時間足以消磨掉對這個遊戲的耐心。

    這個遊戲前期勸退真的太容易了。9塊錢的門票誰都可以接受,進了遊樂園告訴你最低60起步,心理真的接受不能,我寧願你們把鑽單獨拿出來賣,或者把功能單獨拿出來賣,別賣大包。賣的包里重複的沒用的又太多。有些功能完全就是分割細了來摻水的。

    雖然各個平台收費一樣,但是真的,這不是國內大部分人能接受的水平。steam都還分區呢,為什麼這個遊戲不能?學生黨本來就想著省下一頓午飯錢買的,結構一看傻眼了,得吃2周泡麵才能省出來,有這毅力我新手機都能買了。。。。。

    我也不是單純來抱怨的,我也很喜歡這個遊戲,我沒有選擇退款,9.8掉到7分了我也很心疼。

    雖然這邊貌似只是代理的樣子,但是還是希望能按環境改改。。。如下:

    1.添加個類似簽到,每日任務一類的,總之每天可以拿到差不多1-3抽的鑽,幫助新人度過前期。(任務難了就沒意義了,畢竟後期沒人缺鑽,前期缺的要死要死的)

    2.事件能否出多一點類型。。

    3.劇情模式?或者多點劇情,總感覺玩的沒頭沒尾的(例如在每次boss戰前后?只是把立繪放出來,加個對話框一類,並不需要多複雜,哪怕幾句話都行)(內容可以平淡無奇的放狠話,也可以是彩蛋,最好可以給出些細碎的話語讓玩家揣摩人物間的關係或者讓玩家逆推出背景)(只會yayaya♂aa♂a的叫喊 野 獸 都會,沒有台詞真的很尬,只要有個文本都會好的多 )。。。或者在人物下方多句話都行(參照vb系列,每個角色有句台詞都好)

    4.新手教程也許有些必要(尤其是漢化問題很嚴重的當下,只是文字說明理解會很麻煩。。)

    5.有些效果並沒有下方的說明(比如墮落),這個功能其實可以移到字典里去。。。

    6.最重要的一點,求求你們校對一下吧。。。。。

    7.價格可以調整下,入門價格可以提高。總比逼得一堆人下個盜版白嫖來的強。

    我只是個學生,不像某些人全身是肝,我只是個普通人家,不像某些人家裡有礦,我只是個普通玩家,沒收誰的錢也不想洗不想黑啥就只想把自己的想法說出來。

    對於無腦洗地的,

    並非全世界都是你媽——利根川

    大家都是成熟的人了,別人沒有客客氣氣讓著你的必要。不滿和缺點都不能指出,那要這個評論區有什麼用?

    • FY游荡者

      我龙王奥博不服

    • truly小启

      我想知道排行第一的是不是科学家╭(°A°`)╮

    • 阿噜噜 ???囍

      说得好,游戏是好游戏,但是好游戏多的是,并不是只有这一个,一个单机手游如果非要让我天天肝肝一个月才能把最基础的东西肝出来,我还真不如去玩3dsll、ns之类的掌机来的实在。

    • Вдали

      只要解决汉化问题我就改4?或者5?

    • Вдали

      毕竟这边只是代理发行,游戏内容多半是改不了的

  • 精华

    萌新入门开荒指南(试玩视频、解锁内容策略、冲层思路、彩蛋)

    初入游戏的你,或许为繁多的选项,琳琅满目的怪物所晃花了眼,纠结选这个好还是选那个好,100天看起来遥遥无期,本指南旨在帮助大家更好地上手并迈进发展的快车道。         方便跳转(冷知识、机制、流派和SL建议)?以及(状态正确描述、技能搭配分析、翻译和BUG纠错?)以及及(主流神器介绍及搭配技巧)以及及及(银星怪技能搭配、定位分析、堵门技巧)。 ———————————————————— 解锁篇

  • 官方

    抢楼活动结果出炉,快来吸欧气!&我们非常重视各位魔王的意见

    各位地宫的魔王们,大家好! 今天有两件事情要通知各位,首先莉莉丝先来说一个可喜可贺的事情。那就是,我们的上线抢楼活动得主已经出炉啦,他们都将获得相应的京东E卡奖励!那么,我们都来吸一吸4位欧皇的欧气吧: 如果觉得不够过瘾的话,还可以戳这里了解一下当天抢楼的盛况:/topic/3678553 莉莉丝已经联系到了以上4位魔王,相关奖品也会近期寄出,请获奖魔

  • 官方

    Bug收集、常见问题解答&意见建议收集贴

    首先,莉莉丝代表地宫欢迎各位魔王的入驻,感谢各位对《通向地底乐园》(Dungeon Maker)的支持和鼓励。 下面是一些常见问题的解答,请各位注意: 1、为什么游戏会有内购? 答:ca88亚洲城娱乐官网的游戏机制跟谷歌版、iOS版是完全一致的,包括内购机制也是。内购只是可以加快你的游戏进程,游戏内的所有魔王、道具、皮肤,都是可以通过不断推进游戏进程、积攒游戏资源获得的,所以,不氪也是完全可以的,慢慢玩就好

  • 普通难度打多少关才能通关呀?都打到400关了。

    打到400换还没通关。累死了!

  • 这游戏挺好玩吧

    怎么说呢,玩了一下感觉不错,随手一抽也抽到了自动,感觉没大家说的这么不好吧

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