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侍魂-胧月传说

侍魂-胧月传说

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7.0

侍魂胧月传说官方群③:  616711299

简介

《侍魂:胧月传说》是一款和风武者3D动作手游。游戏中流畅的战斗闯关玩法,带来激爽的刷图快感,更有经典深渊副本挑战,掉落极品史诗套装。剑士、巫女、忍者、游侠4大经典职业各具特色,8种转职技能组合丰富,更有觉醒后的终极奥义,全屏炫酷大招,释放武者之魂。首创十三键位双层技能盘,挑战连招极限,组合自己的独门必杀。更有多人组队玩法,挑战高难度团本。共聚胧月之下,开启你的冒险之旅吧!
游戏卖点:
1、唯美和风  还原江户风情;
2、无限连击  畅爽动作体验;
3、海量技能  13按键随心配;
4、团本挑战  玩法丰富多样;
5、史诗掉落  百套装备自由搭;
6、八大转职  操作各具特色;
7、超炫觉醒  全屏大招秒杀;
8、良心制作  自由开放经济;

详细信息

  • 文件大小 : 1.45GB
  • 当前版本 : 1.10.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
总评分:

7.0

最新版本 :7.0 Android:7.0 iOS:6.5 近7天 : 7.6
  • Choto
    游戏时长17小时3分钟

    直接上感受:国产arpg手游的模板+类DNF玩法(深渊+强化+附魔+属强)+多款(至少两款)游戏的技能杂糅例如毒奶粉+龙之谷,游戏肝氪都可以选择,但一个角色两个小时得投入。

    ----------------------------------------------------------------------------------

    具体感受如下

    入坑第三天,四个角色都有玩,游戏时长应该是4+8+2=14个小时。周围伙伴有三到四个在玩,讲讲从最刚开始听说这个游戏到入坑到玩到现在的一个感受。

    第一次看到游戏,应该是在TT上的推荐,评分比较捞(如果看我的游戏下载单可以看到基本都是8+),底下的评论也比较不堪,在某站上看到阿婆主的测评视频也感觉很一般,浓浓的一股国产Arpg味道,跑不完的主线任务+各种氪金点,更别说我不是很喜欢日式的风格。以上重重原因就把这个游戏给毙掉了。

    后来一个和我一块脱坑毒奶粉的伙伴推荐了这款游戏(主要原因是都在等dnf手游),然后就下载入坑,主玩了狂战(原谅我用红神来形容) 其他角色也都有碰,玩到现在。

    剧情方面:一个字没看,手游惯例,过主线就完事了。

    角色方面:四个角色,每个角色两个转职方向,四十级觉醒,弓箭手的某一个转职简直就是龙之谷箭神的翻版看不下去了,难道TX这是内部人员借着用直接抄?

    装备方面:不是很理解低等级深渊的存在意义,强化附魔属性石等氪点我没有碰,目测会成为一道亮丽的风景线。

    副本方面:普通副本基本没有什么操作的意义,算是把剧情撑下来了,其他的活动本算是要求每日上线次数时间之类,爬塔无尽经验就是给大佬们装逼的机会。

    整体下来缺点很多 也有能让平民玩家玩下去的地方,感觉像在给DNF手游做一个试验品???

    以上,感谢阅读-----------------------------------------------

    • 官方回复

      莉姆酱

      感谢武者大大的游戏体验分享,您的建议和意见莉姆酱将及时进行反馈哦

    • 哈.哈.哈.

      贺隐完全就是刷副本的存在了,PVP想都不要想,近身是不可能滴,绝对不存在滴,不管你隐身还是背击人家一个范围性攻击通通秒化解,完全没影响,撒油完全上不了手,点用一条命的代价撒一次油,射手很是强大,剑客无所不能,巫祝就是强力的控场MT,贺隐忍者除了贯彻“忍”道我真不知道有什么用,我已经是生无可恋了,你们随便玩吧,彻底对忍者放弃了

    • 塑月♂不将就

      说的没错,我贺隐完全就是拿去刷副本的。PVP弱的一批

    • 思左猫

      我也是贺隐,已经不PK了,虽然我们区PK榜第一是贺隐,但我真的不会PK,低等级深渊有几个牛逼的装备,不强化没法安图恩(天草)

    • Choto

      这游戏主要就是pve了吧 pvp的话不如玩龙之谷……

  • Scarface
    游戏时长28小时9分钟

    我觉得这游戏还是值得吹一波的。

    虽然技术上不算创新,现有的功能也不算完美…

    画面确实是很一般,这套引擎很面熟。

    什么和风啊配音啊我完全不care。

    操作感不错。

    为什么还说值得吹呢?

    ///////////

    一个游戏,没有自动战斗,没有扫荡,没有中午晚上领体力,没有各种限时的活动(好吧还是有的,每天晚上七点到九点有一次),而且还声称10天满级!

    甚至同一个账号下不同人物的仓库可以互通。

    如此种种,很像以前玩过的永恒之金,难以想象鹅厂居然做出这种游戏。

    如果不是版号卡的死,做梦去吧! 氪死肝死然后下一个。 心疼一波龙之谷,没赶上好时候。

    ///////

    10天满级,就不要在意等级低的时候那些装备了吧各位。

    永恒之金怎么说来着?

    满级才是开始!

    每天做任务刷图升级,有时间就钓鱼挖宝PK。

    我现在两个人物,大号52级,小号今天建的26级。

    ///////

    当然我还是有意见的,随便说几点:

    挖宝的地点是什么瘠薄?不上网搜谁能找到?差评!

    我怀疑网上的资料都是策划自己放出来的。

    技能,尤其是天狩,按键不够用。

    狼一个,鹰一个,激怒一个,嘲讽一个,鹰击一个。

    也就是说,召唤全用上需要5个位置!

    (冰冻陷阱我干脆就没学)

    出门带上箭雨带个雷,就只剩一个位置了,让人非常不爽。

    总得给人留几个攻击的位置吧?

    建议把激怒和嘲讽做成大招那种浮动的,不占用位置。

    钓鱼功能太费时,麻烦,收益不高。

    各种破鞋烂木桶空袋子以及不知道干啥的书。

    而且卖东西的时候这些居然不算杂物。。。

    不是说了可以换钱吗?还有别的用处?

    各种指引系统不完善。

    玩好几天我才知道生产是在生涯里。甚至那个开服活动的领奖都隐藏很深…

    什么QQ登录啊更多啊这些红点倒是一大堆。

    家族功能更是渣渣,完全看不出来有什么用,修炼技能加3个buff也是一头雾水,而且没有任何事先提醒。

    交物品刷声望,最好的办法是:世界地图,藩属,然后寻人-藩务。

    或者也可以进去跑啊跑看看谁收破烂。

    这难道不该给个任务给个奖励加深印象吗?

    聊天功能非常弱鸡。

    例如队友发语音,不点开聊天框不显示语音转文字的内容。脑袋有坑啊!

    输入也麻烦,写完了按回车还要再点一次发送。

    以及,ID为什么最长才六个字?万分不爽。

    坐骑,武者,应该是钱坑吧。

    现在完全随缘,胡乱升级。

    等满级再更新。

    • 官方回复

      莉姆酱

      欢迎武者大大来到侍魂手游,您对侍魂指出的不足地方,莉姆酱帮您反馈下哦

    • 咸鱼皮皮神

      挖宝找不到地方可以找我,很简单的

    • 咸鱼皮皮神

      然后我以前也是建议技能4建变8建,但现在玩久了已经很多玩家都习惯了吧?俩招算一招,整体一套。

    • Scarface

      这我知道…关键是天狩的鹰犬技能太多了。

      我还有雷 踢 火焰箭等 忍痛放弃了嘲讽和激怒

  • 高碎
    游戏时长14小时15分钟

    玩了几天,现在40级,充了首冲,少一星怕骄傲。

    首先这款游戏给我的第一印象就是这游戏很可能是DNF策划做的,无论是副本,疲劳,装备和通关翻牌,甚至刷深渊。都像极了我九年前点开的那款端游。

    音乐很不错,我玩游戏是从来不开声音的,但是这款游戏的配乐我还是要点个赞。还有就是可以售卖游戏币,让肝王有了自己一片天。另外我有个建议就是能不能把技能栏独立分出来,不要用副栏,这样有点影响连招。

    然后就要吐槽我觉得这款游戏的一些问题了(正文开始):和前面说的一样,这款游戏真的和DNF一样,充钱也是很重要的一点!“新手充值,秒变高达!”什么的也太秀了吧,还有pk场平衡性也是一个问题,是我拿不动刀了,还是你飘了?为什么我狂刀疯狂被锤?菜是原罪吗?疲劳系统不知道是护肝还是费肝,一个号不够用还要建小号。人物跑动的姿势有点奇怪啊,我都怕他跑着跑着把自己绊倒了。

    但是整体上来看这款游戏还是不错的,可能是看到是企鹅的游戏心里就会和其他的游戏进行比较吧,希望大家也不要这么苛刻,虽然还有很多不足,但毕竟是测试的游戏,还是期待后期的改变吧,就目前来看充钱是不可能的,这辈子都不可能的,相信很多人和我一样,一直在等一款值得投入的游戏,但是近年来的游戏生存时间都不长,很快就会变成小众游戏,慢慢的无人知晓。所以充钱不是想不想,而是敢不敢,这款游戏目前的表现我还不敢,希望多加改进,争取变得更好。

    PS:有DNF河北一区或者跨六的小伙伴吗,有的可以一起PK啊,我会用我当了九年菜逼的经验来同化你,继而打败你?(??? ??????? ?)?

  • 咸鱼皮皮神
    游戏时长65小时2分钟

    之前玩了俩小时就评论,有点太捉急。

    之前说这个游戏不肝,嗯确实不肝,,一个号确实是不肝,但是我尝试了一下肝番队。。。然后我停不下来了。这个游戏里的人个个都是肝帝,又特别努力。我只能在番队排行榜60到90徘徊这样子了。一天肝个最低6小时吧。

    之前说这个游戏不氪,唉~确实不氪!我踏马亏爆!第一天看见有人说卖金判什么的没在意,呵!几十勾玉我不在乎!!然后还拿钱买了好多金判~(我就是个傻子!?)第二天,看见那位老哥的机甲套装出来了。。198的那个!没花钱!然后我第二天就开始肝啊肝啊肝肝肝!这时候金判已经开始下降了,我卖的金判绝对有那位老哥卖的多,但是勾玉挣的没他多。到今天,不负众望!我也攒出来了!然后我的那套50粉装还有55粉武器都出来了。然后突然发现,我靠!我好缺金判啊??。。

    但这游戏呢,该氪的地方就得氪啊。比如月卡,现在看20体力不多,但一天一天的摞起来,一个月0氪党和月卡党的差距就非常大了。我觉的天策老哥是想着怎么让每人氪30这样子?( •?︿•? )?

    点一下缺点,

    1.bug多!我突然没有声音。莫名的感觉卡不拉几的??(゜-゜)?,清理下缓存好多了。还有跳着跳着突然卡到一颗树上,被咬住了一样。挣扎很久才能下来。打副本看见有材料掉落,但是捡起来没有,背包没有,邮箱没有,甚至连地上都瞅了瞅,也没用。由此我给咱家 侍魂胧-月传说 起了一个新名字:侍魂:bug传说~

    2.时装丑,想打死设计师?。多出点好看,价格又优惠的时装。

    3.社交差,聊天框极为不舒服,太小家子气了。既然出了个空间,为什么不让他更华丽更丰富一点呢?

    4.技能栏的话,设置成8键不好吗?有时候不想浪费这个技能却想用副手技能,可以设置成转盘那种或者直接摆出8个技能。可以竖着4技能弯着4技能这样。

    有的玩家说职业不平衡,我觉的只是职业适不适合自己的问题。而且PK榜第一名的武道值并不那么顶尖。只是普通玩家水平。但是他依然打到了PK榜第一。作为一个mmorpg游戏这个真的很难得了。

    上次说这个游戏只值三点五星,这次我觉的值四点五分。有一点小瑕疵。看在天策老哥都抛头露面的跟我们玩家交流,我就给个五星吧?。希望侍魂不忘初心,越做越好~

  • 静寂晴空

    周末入坑服部半藏2服,三个角色居合45,贺隐40,流帝40。之前试合一直在名人被虐,今天终于虐了几个人上了达人。主要说一下我对消耗流居合平庸的见解,勿喷。

    今天居合升45我感觉在试合表现中有一个比较大的改变,原因是有了后撤步,还有就是三段斩加强。45级之前居合3v3我感觉就是弟弟,消耗太少,霸体太少。月华斩只有一次,拔刀斩又太短还看脸,只能等大cd好,巫祝放个点阵站里面就傻了,有大也不敢→_→。

    后撤步带来的增强月华斩可以让居合攻击距离大于圈的距离,加上位移多,对面霸体突进(狂刀,流帝旋风踢等)保持距离躲开就能逼对面受身。(月华还是居合为数不多的霸体,被持续伤害命中连发两个有机会苟住)3v3里也可以多蹭一点伤害。霸体问题今天三段斩加强也有所改观,至少可以跑出仁王大招。(然后我第三段又跑回去了?)

    消耗流居合我以打狂刀为例吧。首先等狂刀踩地板起手,后撤翻滚躲开直接接一段月华,如果对面交解控就留第二段,交了就用二段逼,还不交千万别一闪,拉开距离等cd。对面交解控大概率翻滚或三段斩近身。此时交三段斩一到两段免控拉距离,如果对面失误就一闪然后打到仁王一套,带4秒击飞配其他击飞加大佬操作一套直接永动连到死,有概率翻车。(一定要接普攻,减防)狂刀残血就拉距离,用月华磨,千万不能上头。(狂刀残血一套伤害太夸张,还好远程技能少)

    贺隐带苦无很恶心,疯狂打硬直。只要自己够苟,绝不近战,绝不贪刀,就很无脑。消耗无敌。

    流镝当近战打,连击不比居合弱(滑稽)

    ----------------------------------------------------------------------------------

    现在说一下为啥少一星,画面我全最高,2.5d感觉有点像王者农药。。。。。有提升空间,虽然现在还行,但和虚荣那种画质和色彩还是有些差距。试合的时候有时会卡,无论WIFI和4g。。。。很多次居合打狂刀打连招莫名卡了回去,a不出来。。。两个人抖动三四秒,然后我就死了。_(:з」∠)_(就是他,快削刀妹)

    体力系统好评,三个号用体力燃烧刷很快就可以刷完了。当然到五十几级才可以不管主线,过两三天就行了。如果一个图两分三十秒,每个号大概30分钟可以刷完。(玩明日之后那几天已经让我明白护肝的好处)希望游戏越做越好吧。现在还没氪金,以后如果问题改善了就续橙卡鼓励一下吧~( ̄▽ ̄~)~

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    《侍魂:胧月传说》将在2018年12月12日2:00进行全服停机更新维护,更新预计需要4个小时,请各位武者合理安排时间。 【游戏内容优化调整】  无尽阎魔玩法调整: 增加无尽阎魔之路的每日挑战奖励。玩家每日挑战无尽阎魔玩法时,将可根据通过层数获得每日奖励,最多可以获得10层奖励(取最高10层)。 满级后(60级)通关普通阎魔之路将不再有每日奖励。 无尽阎魔通关奖励扩充,增添了90波至210波的通关

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    《侍魂:胧月传说》BUG、建议收集贴

    亲爱的玩家:   《侍魂:胧月传说》不限号不删档已经正式上线了,由于游戏内容在持续调整中,可能会出现bug、体验不佳等情况,请务必按照以下格式登记,以便我们更好的收集,提交给官方更快的解决,感谢大家的配合! 关于游戏中出现的异常bug等问题,请务必按照以下格式登记,以便我们更好定位解决问题,谢谢! BUG反馈 发生时间: (2018年X月X日X点X分) 登录账号: 角色号: 游戏大区: 登录平台:

  • 装备图鉴

    哪里能看装备图鉴?如果没有的什么时候添加?现在想看看有什么史诗装备想搭配一下。。。

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