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王牌御史(测试服)

王牌御史(测试服)

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敬请期待
7.4

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开发者的话:

本次【删档计费内测】于11月7日11:00开启~欢迎各位御史大人前来参与!
(测试时间:11月7日11:00-11月21日16:00)

天上地下举世无双御妹最亲爱的御史大人们:
请注意!请注意!这里是夜部电视台,主持人御妹正为您带来王牌御史【竞技场】实况转播!下面有请双方运动员入场!

首先入场是由【洪社帮主】洪红带领的东关黑帮组合!瞧那翩飞的风衣,那霸气的表情,我们红爷多么英姿飒爽,多具大佬风范!在她身后的是洪社的新晋副手:【正装暴徒】车永泰!他在入社仪式上带伤连败六大高手,号称史上最强!而旁边啃着咸鱼……哦不,拿着鱼头锤的可爱萝莉,乃是【饿货魔王】希纱!在肚子不饿的情况下,这位转生魔王会展现出怎样的实力?让我们一同期待!

接下来,让我们欢迎夏侯中学代表队!带队的是……蘑,蘑菇?……哦哦!观众朋友们,那是叶言的新时装【孤独的蘑菇】!这充满艺术感的造型引来了全场欢呼!和他搭档的是……黄晓烟!是换了新道袍的黄晓烟!崭新的时装令人眼前一亮!
场外观战的有……阎姐!今天她也换了一身……哇,这是来比美的吧!
咳咳!闲话就扯到这里!现在隆重介绍本次版本的更新内容:

·一二章主线剧情翻新+全程配音!鬼畜的拟声词一去不复返!
·新增3位御史:【洪社帮主-洪红】【正装暴徒-车永泰】与【饿货魔王-希纱】!
·新增功能:
1、时装系统:包括见证了叶言与黄晓烟初见的蘑菇装,黑暗主宰的祭祀礼服【锦衣夜行】,还有妹子们的各种新衣服!
2、竞技场玩法:派出三名角色上阵挑战其他御史!积累下的战绩可以兑换【委员】特权!
3、充值+促销活动上线:请各位御史大人多多赞助夜部开发经费~测试时期充值会在正式开服时加倍返钻哒!
4、卡池分离:御史或神兽可以在专属卡池中抽抽抽啦~
5、开发了装备精炼和御史升品功能,心爱的角色可以变得更强!
6、主城场景新增隐藏彩蛋,御史大人试着去发现呢喵~

以上就是夜部后勤部加班加点加buff赶出的更新!感谢各位御史大人的耐心等待和一路支持!有什么问题和建议请给御妹留言,夜部后勤部随时待命!鞠躬~~

ca88亚洲城娱乐官网玩家交流群:  177601820

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

“作为一名新入学的「夜部御史」,我深深地担忧,我们这届夜部,会不会就是,额……就是那个,老师和校长们常常挂在嘴边的那个,对就是那个——最差的一届”
你问我夜部御史是什么?我怎么会告诉你是沟通两界、降妖除魔的特职人员呢?哼!
介绍一下我的同学。我的同桌,是一个暴力少女,武力值爆表又不讲理,手撕熊妖不眨眼的那种!(“▔□▔)
我的同桌的死对头,是一个中二少年,爱好行为艺术,今天扮蘑菇明天装女鬼的那种!( ̄~ ̄)
最可怕的是隔壁班竟然有两个人,是……是灭世魔王转世?魔王哎!你们地府有人管没人管!Σ( ° △ °|||)︴
唯一正常的学生会长,看着像个老好人战五渣……他凭什么当上的会长阿喂!(╯‵□′)╯︵┻━┻
——以上,是我来到「夏侯中学」入学三天中的全部想法。
然而,很快的,我颠覆了自己全部的认知……

·正版授权,强势再现人气原作
干活啦,御史大人!《王牌御史》首款正版授权无双冒险手游,高度再现原作场景及设定,开启抓妖降魔的热闹校园生活!漫画、动画、电影多圈层联动发力,助力国漫精品IP成长!

·无双战斗,畅爽打击横扫妖魔
我这一拳下去……可能就空大了QAQ……多位夜部御史,不同战斗效果,进可挥剑斩妖魔,退可闪避躲连击!无双战斗模式,爽快酷炫,打架不累,让你成为以一当百的救世之星!

·团队作战,御史小队联合出击
今天我小菜鸡,就要吹爆我的神仙队友!多人组队副本上线,你的背后就交给队友来守护吧!分工合作,组团作战~吵吵闹闹却开心有趣的团队任务,START!

·神兽召唤,百鬼妖魔亦正亦邪
饕餮是吃货萝莉?麒麟是元气正太!传说中的神秘妖怪,统统应召而来!噫?!为啥跟想象的不太一样?不管了!只要厉害就可以!不同能力,百种搭配,选择最适合你的契约神兽吧!

·品质改编,超高颜值再现原作
希纱美如画,我烟画中仙!高品质建模+精致动画渲染+丰富多样的动态效果,让纸片小姐姐们瞬间生动,场景细致代入感upup!一秒穿越亳州中学,亲身体验紧张刺激的捉妖生活!

·多重玩法,花式play随你选择
御史大人,请解锁更多姿势吧~单纯剧情推图已不能满足胃口?社团玩法、闹鬼大楼、御史远征……更多内容等你来战,为了不能放弃的福利,勇敢的御史呀,快去创造奇迹吧!

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版本新内容:
1.主角:西装车永泰,魔王希纱,红姐
2.关卡:第六章(东关,下)
3.时装系统:换模型时装(蘑菇叶言,军装车永泰,顾晓花蛊毒娃娃),换贴图时装(4个御史),标准装换色(其他御史)
4.御史UI优化,升星,二级属性等
5.天书扩展:同居时代(小),烧烤party(小)
6.PvP竞技场:3v3 异步竞技场

详细信息

  • 文件大小 : 539.90MB
  • 当前版本 : 1.8.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 钛核互动
  • 官网:
总评分:

7.4

最新版本 :7.0 Android:7.4 iOS:7.4 近7天 : 7.0
  • 拾柒
    游戏时长3小时37分钟

    先心疼一下说抄袭崩坏3的。

    其实御史和崩坏三可以完全看成两个游戏,一个是无双割草,一个是ACT,看上去好像有一样的石头剪刀布,有装备成长,其他成长坑,但其实面向的群体都不太一样。

    再说游戏本身吧。

    先说优点。

    1、属性克制简洁明了,石头剪刀布,粗暴而充满喜感,学习成本很低,三蹦子的异能、生物、机械上手的时候熟悉了很久有时候还是抓瞎,但石头剪刀布就简单多了。

    2、CV相当不错,哪怕是配角都很有戏的水平-。-,“楼下的警察——人生没有走不出的困境,那些曾经的痛苦只会成就未来更加光彩的你!”,听到的时候差点喷了。

    3、摇杆移动手感很舒服,有《极无双》的底蕴,摇杆操作非常舒适跟手。

    4、剧情目前看下来还比较有意思,但只玩了一个小时左右,不知道后面会怎么样。因为不是IP受众,所以稍微百度了一下,前面部分剧情似乎和原作是一样的。

    5、成长线很清晰完整,看的出来有一套很成熟的体系。扫荡和一键升级,以及固定装备这种事情让我这种喜欢下线两小时上线五分钟的佛系玩家很舒适,这类游戏后期基本上都会是这个节奏。

    6、UI风格很不错,和IP很契合,干净利落的学院感。

    7、优化做的是真的好。真心的。

    再说说缺点吧

    1、光污染严重,闪瞎狗眼的广元,特别是几个金发角色搭配上非常亮的光源,让眼睛非常难受。

    2、1战力难倒英雄汉——这个设定导致了这个游戏和动作游戏就没啥关系了,战斗力不够操作并不能解决问题,战斗力够了只需要AAA就好,但从另一个方面来说,厂商很诚实,写的推荐战力,真的是推荐战力。个人不是很喜欢这个风格的数值,会让人很不舒服,虽然割草类游戏大多都是如此。

    3、“坑”有点深……肉眼可见的深……加上还有没有体验到PVP,感觉快不能呼吸了= =

    4、地图和角色建模有点一言难尽。男主角一直司马脸,但看久了甚至还有点儒雅随和。EndingPose有些尴尬和别捏,看着挺难受。

    5、糟糕的打击感。移动手感很顺滑,可一旦加上攻击就会变得很阻塞,进入战斗后的自动切视角很迷,导致偶尔会反向大。然后稍微注意了一下,角色的影子非常不明显,感觉所有角色都是飘着的,加上小怪的纸片质感,割草割的并不是很爽快,特别是在操作希纱的时候,技能本身就是不太好做打击感的技能,加上糟糕的视角转换,挺恶心的。

    6、角色到后台了技能居然不走CD……本来想玩一手聚怪,控制,换人一波大带走的骚操作,结果切过来一看居然在CD,瞬间懵逼了

    总结

    体验的时间比较短,第一印象很不错,感觉有点意思,直到拿到希纱后,战斗体验一落千丈,主要的几个系统都体验过后整个游戏的内容基本上都清晰了。后面的内容有点单调无聊,不过不得不承认节奏调整的很好,每当我觉得有点腻味的时候就有新的东西出来,但后面节奏肯定没这么快了。

    在公测前我决定去补一下漫画和动画,看上去是品质不错的国漫,希望在正式公测前我能爱上这个IP,那样我大概可以留的更久一点。

    游戏3星半,给半星鼓励和期待。

    之前有幸现场听过姚总的现场分享,印象很深,有些话对我思考的方式有很大的影响,非常感谢。

    希望能在公测的时候看到一个更完整更好的作品,加油!

  • 寸雪
    游戏时长6小时51分钟

    四星,三星是对现阶段游戏的感受和情怀,一星给接下来的期待

    (长文警告,大半夜写这么多我也是疯了)

    开始看见建模还是有点抵触的,一度怀疑游戏的质量,现在玩到三十多级感觉意外的不错?

    我是漫画党,几年前就追御史漫画了,开始看到3d风格稍微有些违和,后来习惯了感觉美术方面还是不错的(别跟我说同行衬托类型不一样)

    这个技能sp大招的形式是很常见的了,游戏内美术什么的打击感做的相当不错,1v100的无双割草和技能释放是跟崩崩崩完全不同的玩法,让我这个老舰长觉得有些新鲜,优化什么的也相当不错,我的菜机都能不掉帧稳定,特效也蛮不错

    然后就到了吐槽时间

    首先是操作方面的,我的天呐大招动画过后方向摇杆居然会断触?!还得再摁上去才能动,极其影响手感!

    然后我觉得晓烟也太弱了,根本不痛好吗,这些角色差距也太大了吧喂,求求你们给非酋一条活路!(到现在三十多级没有一个ss,s角色次次保底还重了一个)这样的话主线关根本打不动,这个时间限制就导致要么有等级优势要么有强力角色(叶言完全体)我觉得可以适当削弱一波怪物血量或加强其他角色

    再就是那些令人绝望的过场cg和令人尴尬的台词,(魔王全程啊啊啊,晓烟全程受死吧,会长全程恩?恩。恩!)求求你们多弄一些台词吧,或者静音,太洗脑了吧。过场cg放漫画我觉得还好,可是你有的放视频截图天啊,而且画质还很渣!太贫穷了吧,我知道肯定要改,如果改,我觉得可以考虑让大大再画一些,毕竟精致的cg也是游戏的一大卖点。

    好了吐槽了这么多我言辞也有些过激了,主要是我希望这个游戏可以做好(外加太非,记仇),我很喜欢原作漫画,而现在看来,这个游戏没有给漫画丢太多的人,真的希望可以更好,也让更多人看到王牌御史。

    说实话这个游戏真的还好,但目前的测试服我也就给三星,剩下一星算是对未来的期待吧。

    顺便大半夜认真写了这么多希望有人能看到啊(?_?)

    • 官方回复

      王牌御史-御妹

      感谢御史大人的反馈!御妹看到啦!

      战斗体验、角色平衡、关卡表现方面的反馈,御妹已经如实记录并反馈啦~希望能在之后的调优中优化御史大人的游戏体验呀w

    • 天G8基本v

      此时一名欧洲人路过

    • 寸雪

      张嘴,吃矛(ノ=Д=)ノ┻━┻

    • 未来是什么样子的

      上次测试把除了一个车永泰,全搞齐了还行,阎姐是真的变态输出。

    • 6375358@Social

      p9已经很好了,毕竟吃鸡可以开高画质来着。

  • Andagong丶
    游戏时长24小时1分钟

    嘎嘎嘎嘎~

    萌新第一次写评论,这次测试的id是黑瞳,大家也可以加我好友。

    这三天玩了11个小时,来谈谈我对这个游戏的感官。

    1.游戏的打击感。这个想必你们官方也清楚,打击感上其实没有很舒服的感觉,部分人物甚至有些不舒服,总让人感觉有些飘。

    2.技能的释放以及技能的释放效果。

    如果可以的话,不妨增加一个技能释放轮盘?例如萝莉的3技能蓄力重锤,小花的三个技能等等,因为自由视角,导致技能聚怪以及释放准度问题很大。我觉得既然是割草,那就锁定视角更好一些。

    还有部分人物的技能效果,阎姐的大听说很延迟,萝莉的大我觉得判定也有些不舒服,黑叶总体来说还不错,至于车神…没玩过…不想要…下一个。

    3.说一下抽御史和神兽吧。

    我氪了一千吧 ,身上还有一万多钻,御史十连了9次,今天晚上会在抽20次,9次两个ss我觉得有点非,大体上其实问题不大,不过我希望出下人物池?轮换限定抽ss也好,不然自己喜欢的ss抽不到,不喜欢的一直来,而且以后碎片也可以氪金卡池抽,岂不美哉?

    既然说了人物卡池,那么神兽卡池其实也有必要,不然我难道真氪一万把所有卡都抽出来才可以一套6星么,那也太难受了8。

    4.战力系统,这是我扣一星最大的原因。

    简单说下我的感受,我最高人物战力9万,关卡推荐战力30万,那么我就打不动关卡小怪,因为推荐战力除以3,就是你推荐通关战力,如果你高于除以3之后的战力,石头都给你把布锤烂。所以说自身属性感觉用处过低,这个希望能改进,我一身属性比别人高,但我御力不够,我就打不动,这个会很让人觉得不舒服,就像我,一个黑叶玩到头疼,别人3万攻爬塔比我高,我快4万攻爬不动。

    5.时装和互动。

    多出点好看的衣服,你敢出的好看我就敢氪,现在时装有点少。

    好友和御史的互动都挺少的,毕竟不是psp游戏,手游想吸引除了ip党以外的人,互动方面一定要ok,打boss按伤害来分奖励以及其他互动模式都可以考虑一下,毕竟死宅和漫党只是一部分,想吸引更多玩家的话还是要在互动性上动脑筋。

    以上是我目前发现的一些问题和建议,希望游戏可以做的漂漂亮亮~

    哦对了!尽快公测!!

    ==================================================================18.11.10 1:15

    咳咳…我想了想,以免自己忘记这个游戏,以后内测完了就把这楼搬到正式服那边去,天天记仇!

    今天先记仇一下!80抽神兽0个6星!!0个!!

    虽然今天20抽出阎姐了…可以三ss快乐刷本了!

    不过这个神兽的爆率还有神兽的属性…我觉得爆率要提升,属性要加强一下了!

    • 官方回复

      王牌御史-御妹

      感谢御史大人认真的长评!QWQ

      目前战力系统和抽卡体验已经被御妹当做重点问题进行了反馈,后续也会和研发小哥哥仔细研究解决方案~

      时装、互动动作后续还是会继续填充到游戏内的哦~夜部后勤组希望更好的为御史大人还原漫画中的御史世界,也更希望没有看过漫画的御史大人能够更快的在这里找到归属感~我们一定会继续努力听取各位御史大人的反馈、进行调优哒!

      最后,公测放心!有准!

    • 青衍

      是你 黑瞳

  • 阿斯托尔福
    游戏时长4小时20分钟

    微氪500 玩了两天来写一下评论

    ①建模加一星,很多人都会下意识和隔壁三蹦子做对比也无可厚非,虽然没有隔壁精致但是看得出来有认真在做。

    ②立绘加一星,精美,画风我很喜欢,我没有看过原作的漫画,但是立绘还是很赞的。

    ③类无双玩法加一星,这也是和隔壁三蹦子主要区别的一点。

    ④装备采用刷材料的进阶方式好评,加一星,至少装备这边是不会逼氪了(体力不算

    ⑤氪金太套路太传统化扣一星,这才测试阶段氪金系统已经做的这么完善……又是首充又是累积又是各种花样的礼包的,建议不要搞这么多复杂的礼包,就氪金买钻,钻买礼包,会让人感受好一些的,还有累积充值不做评论,过于老套的骗氪手法。

    ⑥这个什么契约……不就是圣痕,质点,凭依一类的东西么,分两个池子也无可厚非,洗练有点熟悉,感觉像某过不完七天的游戏。

    ⑦战斗力系统过于强调数值,副本基本上要求数值比你高1w左右你就完全破不了防,相反同理,我就比副本低2w战完全打不动怪了。

    ⑧pvp做的太不平衡而且鸡肋,手操绝对是胜过傻傻冲过来的ai的,我用阎姐一路扫到第一名,高我2w战相同阵容的敌人也是直接猝死在半路,这个pvp的名次感觉毫无意义,除非是养服巨佬比第二名高10w战我觉得才有可能保住这个名次。

    ⑨总之刚玩的时候感觉非常惊艳,wow 好游戏啊!但是刷刷刷一天后过于单调的游戏方式立马让人有些感到无趣,希望能增加更多的玩法和角色更多的组合连招,别让一款潜力很好游戏又成为一个无脑追求战斗力的掌上页游了。

    祝你游越做越好,公测再见啦w

  • 〃∀〃晒果果

    游戏呀。还是要玩了才知道好不好!首先还是先吹一波御史游戏还是灰常良心滴!继续加油哟,支持!

    ? ??游戏虽然好,但是总有那么一些是不太近人意的。

    一,阎姐,这里不得不提!阎姐石头属性,被魔王车永泰剪刀属性,,,追着打!!!!追着打!!!!我特么一A一闪一技能!你这是克制啊!你这是克制啊??!?好吧说战力不够的先别急,问题是我战力等级都碾压啊!碾压!狗日的,还是被追着打!我服了……

    不过阎姐的控制是真的爽哈,香~

    二,天然菲,能不能好好的让我射几下?尤其是3技能!!

    我的天啊!我要哭了策划哥哥!特么直接给怪射到天边去了啊!!!!!天呐!!!!问题是没死啊没死!!我要跑到天边去补刀啊!!这来回的时间不是时间啊?游戏关卡又要在120秒内通关……我都不敢用这技能敲你吗!

    还有她PK竞技场你知道这小萝莉在干啥么??她躲在角落里射空气!射空气啊我的天!我阎姐都要被车永泰追着打成猪了!她在那里射空气!当时我奈子真的气疼了。

    不过小萝莉真好看嘎,粉白胖次真可爱哈~

    三,还有龟儿子的你这个放大招的动画!敢再长一点吗啊?

    你特么大招憋出来!人家屎都拉完了!

    四,毕竟是内测嘛~理解理解。我代表广大民众向上级请示,求多给点福利鸭,蟹蟹领导!。我爱御妹!(以后发现更多需要调整的给予反馈评论以后,希望上面能够做出更好的调整,最后祝愿御史越做越好!)

    • nameless

      今天玩阎姐竞技场遇到ss车永泰,明明战力超他很多,却完全打不死,伤害还高

  • 官方 精华

    【御妹信箱】《王牌御史》bug/意见收集贴

    御史大人们好呀~ 这里是努力工作的御妹w 期中测试进行期间,御妹注意到,有很——多的御史大人对当前版本的《王牌御史》手游、抱有很多的意见和建议~也有很多御史大人,发现了游戏中的神奇bug…… 为了方便御史大人们吐槽,也为了让御史大人们的意见、能够更快更精准的传达给研发小哥哥~ 御妹灵机一动,打造出了一个吐槽专用的信箱~ ——————————————————— 御史大人如果希望反馈关于《王牌御史》手

  • 官方 精华

    【期末活动】超高校级连击数大赛开始啦~

    御史大人们早上好中午好晚上好! 为了让大家的期末测试,过得更有激♂情,御妹连夜谋划了神秘的活动———— 连击数大赛! 御史大人在本帖内回复ID与连击数截图即可参与活动,赢取周边哦~ “相传,深夜的夏侯中学充斥着各种魑魅魍魉。奇怪的是,相当长的时间内,没有任何一起害人的事件发生。据知情者说,每逢深夜,总是能够听到各种打斗的声音,仿佛有很多人,在秘密的守护这里一样……” “甚至有时,兵戈交接的声音之中

  • 关于预约

    http://wpys.yingxiong.com/cover.html?code=eyJjb2RlIjoiMTU0MjEyNDEwODM0ODIiLCJpbnZpdGVQaG9uZSI6IjE3NTUxODMzMzkwIn0= 没毛病 老铁

  • S四星黄晓烟对比双S黑夜主宰(另附游戏建议评论)

    S四星无神兽黄晓烟装备ss三星无神兽黑夜主宰(叶言)装备        可以说数值属性上的差距几乎没有了,因为黑夜主宰的装备比黄大姐升的多,所以属性上好一些,两个人物的差距已经和之前大多数人说的“数值游戏”“垃圾A”“只能用初始ss”不一样了(滑稽JPG)。         两个人的差距更多的体现在技能上,黑夜主宰的技能……平心而论,比黄晓烟强太多了,没得比,有控制、有输出、还有聚怪,和黄晓烟的一

  • Emmm

    好奇这个被封号的是搞了什么

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