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这是我的战争
编辑推荐
9.8

这是我的战争

This War of Mine

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敬请期待
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编辑的话

末日生存类策略游戏的口碑之作:在末日里体验生存的艰难,在游戏中体会人生百味。

玩家交流群:  581485951

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简介

“如果你还没玩过这个杰出而令人揪心的游戏,不妨在手机上体验一下并彻底折服在它的魅力之下吧。” - , 9/10, Pocket Gamer UK

“《这是我的战争》算不上“好玩”,但绝对值得一玩。”, 9/10, 148apps

“能在 iPad 上玩到 11 bit 工作室的这款游戏了吗?我好兴奋啊”, Game Informer

在《这是我的战争》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。

《这是我的战争》的游戏步调由昼夜更替设定。白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处。你可以制作、交易物品以及照顾幸存者。晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资。

玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意识到这一点越好。

核心特色:
• 游戏创作灵感源于现实
• 可控制幸存者以及经营藏身处
• 可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
• 往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
• 每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
• 灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

请注意:在最新型的设备上运行本游戏才能获得最佳体验。若使用 iPhone 4s 或 iPad 2 这类设备运行,可能会遇到画面卡顿的情况。

最近更新

- ultra widescreen support added- Korean translations fixed - animation fixes for Japanese, Chinese and Korean versions of the game - minor bugfixes and improved stability

详细信息

总评分:

9.8

最新版本 :9.7 Android:9.8 iOS:9.7 近7天 : 9.5
  • G2~初音未来
    游戏时长15小时7分钟

    此游戏的灵感来源于萨拉热窝围城战役。

    萨拉热窝围城战役,是现代战争史上最长的围城战役,是波斯尼亚战争的一部分。波斯尼亚和黑塞哥维那首都萨拉热窝从1992年4月5日至1996年2月29日遭到南斯拉夫人民军与塞族共和国陆军围困。萨拉热窝围城战役时间超过***格勒战役三倍,比***格勒战役还要长一年之久。1992年4月6日,欧盟的前身欧共体正式承认南斯拉夫联邦的加盟共和国波黑独立,而就在波黑独立的这一天,坚持留在南联盟的波黑塞尔维亚族(塞族)动用坦克和火炮将主要由穆斯林族和克罗地亚族居住的萨拉热窝包围,不间断地对其进行轰炸,波黑战争由此爆发。此后,三族间的战争历时长达三年半之久。其中,塞族对穆斯林的“种族清洗”格外受外界关注,尤其是在波黑战争进入尾声的1995年7月,塞族军队攻占波黑东部塞族控制区的波什尼亚克族飞地斯雷布雷尼察,在两周的时间里屠杀了大约8000名波什尼亚克族男子。这被认为是二战结束以来欧洲发生的最严重的大屠杀。

    1995年11月,在美国主持下,南联盟、克罗地亚和波黑三方领导人签署了代顿波黑和平协议,波黑战争结束,最终以双方在波黑共和国的旗号下各自成形成穆克联邦和塞尔维亚共和国两个控制区而告终。波黑战争是第二次世界大战后在欧洲爆发的规模最大的一次局部战争,波黑430多万人口中有27.8万人死亡,200多万人沦为难民。

    波黑战争开始后,控制军队的波黑塞族由于得到由前南斯拉夫塞尔维亚和黑山两共和国重组的南斯拉夫联盟共和国的支持,装备有坦克、大炮、飞机等重武器(穆、克两族在战争初期基本无重武器),军事上占明显优势。毫无防备的穆斯林城乡处处燃起战火,整车的塞族军人冲进穆斯林村镇烧杀抢奸,把男性的穆斯林全部捆绑上车,运送到秘密地点进行肉体消灭,被各界称为是一场规划周密的种族大屠杀。穆斯林被迫组织起来进行抵抗,向全世界发出求救的呼吁。波黑战争中,在民族情绪的煽动下,许多原本和睦相处的邻居因民族、宗教之异反目为仇,互相残杀。

    游戏中最长也就四十几天,真实的围城却围了四年。

    在战争中,不是每个人,都是士兵。

  • 痛苦之王

    steam版200+小时全人物全组合完美通关后的一点经验分享。

    超满分神作,有一次新人物(园艺高手)的结局,她和不辞而别离开自己的兄弟重逢后有一句 “当她听说了她兄弟所遭受的苦难时,她立即就原谅了他。” 时我还是忍不住掩面哭了一会儿,这游戏代入感太强了,配合bgm,全程揪心。

    首先是通用的一些经验:

    1.每个人物有5个结局:好,普通,坏,离家出走,死亡。通关有两种:战争结束了,坐船偷渡脱离苦海(去码头回家后等几天会来问你要不要偷渡,费用8个钻石【存够了再去和码头坐着那个人对话】)。

    2.前期中期的心情、病痛、受伤等对结局没有影响(后期影响),沮丧或者崩溃都有好结局的时候,最影响结局的是看结尾时事件记录,一旦出现 沾满鲜血的双手/抢劫/我们没有帮助xx 等负面事件,相关的角色就不会有好结局。交易流做点好事(送药,帮邻居,救人)全好结局。

    3.第5天吃第一顿饭,后每隔三天吃一次,后期可隔天吃。交易员如果第一次是第3天来,那他就是每3-4天来一次,掌握好搜图带物品回来的节奏(前几晚带材料回家修建,前一晚再带值钱物品回来交易)。如果是第5天来,那之后就是5-7天来一次。下雪天基本是5天来。

    4.各人物被动说明:运动健将(速度快,过狙击点可听枪声空隙一次跑两格),砍价高手(让自己物资价值提升15%),大厨(做食物、酿酒、提纯酒精减少水消耗),心灵手巧(建造减少20%材料),数学家(提升捕鼠几率,邻居会主动上门送材料),热爱儿童(帮助儿童会满足,邻居会主动上门送材料),园艺高手(提升蔬菜和烟草产出),鼓舞心情(增加全队心情抵抗力,减少对话时间),老练拾荒者(加快收集速度,微量增加收集数量),天才律师(冷血,减少敌人敌意),无声潜入(跑步,撬门,挖土声音小),强壮并沉重(声音大跑得慢)。pc版自定义人物:警官(枪械准杀伤力大),森林住民(砍家具材料多),摄影师(直接发现隐藏物品,增加透过楼道和门空隙视野),股票交易员(砍价,比砍价姐效果差),药剂师(增加做药数量),还有一个就是也是鼓舞心情的,效果也比原版人物差一点,但是自定义角色都是12格包。

    5.各种流派都玩过了,最开始是圣母流,现在就是一把铲子屠全图,子弹全部留着交易,一般第3天屠军营或仓库,5-8天补洞安好防盗门,10天后转交易流,20天后基本都是全员健康衣食无忧,30天后富可敌国,几十个罐头,十多套药+绷带,几十个肉。然后狂按结束这一天,每三天吃顿饭,全完美结局。

    6.综合能力最强是厨师,能打能建造,心理素质还强得一逼。

    7.马可单人局家里东西就捡几个值钱的其他都不捡就不会被抢,去车库换个锯条换个开*锁*器偷一下物资,然后去屠个军营仓库什么的,衣食无忧开心吃鸡。

    8.可以秒杀人的有 鲍里斯,艾丽卡,罗曼,其他好像没了。园艺高手用枪全打在地上,没用。

    9.如果罗曼没烟抽或者心情不好就会打人,不会弹吉他的角色弹了吉他当晚也会被罗曼打。

    10.如果家里有枪,难度会跟着提升。在没有补好墙上的洞之前拿到枪最好都拿去换东西,墙上只要有洞哪怕有枪都会被抢很多东西和大概率受伤。等补好洞了再有足够的枪和子弹就不会被抢走东西。有了防盗门后家里放着武器可以不用安排人守夜,有人来会被防盗门吵醒自动抵抗。

    11.有单个儿童的局,和他说话的时候每次都要指定一个人去说,这样说几天后两个人就会升级关系成代理家长,可以睡一张床上,解锁成就(pc版)和节约一张床。

    12.最简单的局就是做烟草和酒玩交易流,每一次搜刮和交易其他都可以不要,全部东西换成烟草和糖还有部件,这种玩法奇缺部件,但是交易的时候几瓶酒几根烟可以把交易员的所有东西换完,非常舒服。

    13.崩溃了只要有酒,可以找人把他灌醉之后第二天心情变沮丧,再恢复几天就救回来了(醉酒状态会持续几天,啥事都干不了)。

    14.还剩一个人的话遇上下雪天气又没木材生火或者生病,在家睡着会被冻死,让他出去搜刮东西就不会冻死,甚至单人局都不需要建暖炉,白天睡觉保持精力,晚上出门搜刮不会受天气影响。

    15.收音机里听见什么烟草和咖啡或者木材市场紧缺的时候再拿出来换东西,超级值钱。

    16.老鼠笼子多的时候,有多的肉可以不需要去做熟食烹饪,直接啃两块肉就能当一顿饭,适合给小孩子吃(食量小,一块升一级状态)和缺水缺蔬菜时候吃。而且如果家里单独放肉放水和蔬菜会被抢,全部做成吃的放锅里不会被抢,甚至还不会过期。

    17.搜那个有个乞丐的房子的时候记得带个食物过去,给他食物会得到一个珠宝还是酒啥的,绝对值。去两次还不给食物他会被饿死。

    暂时想到这么多,有什么问题欢迎提出,尽可能帮你解答。

  • 楪花
    游戏时长2分钟

    最难受的一次经历~~~二十多天入冬了,家里没有炉子,气温很低,小偷,跑得快都生病了,只好让马可出去搜些东西,厨子在家守护着这两个患者~但哪怕是建了两个一级炉子厨子还是在入冬几天后病了,小偷和跑得快一直都在床上躺着,但他们的病却越来越重了,整个家也就只有马克还能活动,但为了让厨子休息也是只能隔几天出去一次,家里只有一瓶药,却有两个病重患者,给谁都不是。只能这样在床上躺着度日。三十多天了,马可也病了,小偷的病让他疼痛难忍,马克给他喂下了唯一的一瓶药,家里都是患者,谁都看不到希望,就连木材也剩的不多了。

    马可用着不多的材料升级了制药台,用药片做出了一瓶药来,但是第二天就不得不用在病危的跑得快身上,马可无奈地坐在椅子上,消磨着时光,亦是在等着那熟悉的敲门声响起,奸商来了,马可激动得站起身,小跑着去开门,看见奸商背包里的那瓶药马可松了一口气~~无论花再大的代价都要拿到它。

    冬天的时间很漫长,马可很久没有出过门了,家里三个重病患者需要照顾,哪怕是自己都有着小病缠身,他下定了决心,把那瓶药给了厨子,毕竟家里的饭菜还需要人来做。马可想让所有人都好起来,他找寻着医院,但并没有如他所愿。他听说兵营里有很多药品,哪怕那里的人都持有枪械,他还是拿起了斧头毅然决然地前往~~被交易员杀死,被后方的三个士兵杀死,被巡逻士兵发现,杀死,被楼屋里的两个杀死,一次又一次,马可不断地在他将死前按下“退出”,一次又一次地重复着今天所做的一切,不知撒了多少血,马可拿着斧头终于砍下了兵营里最后一人的头,他拿上手里的两瓶药,激动得连那些尸体的兵械都没拿就赶往家里。第二天,屋里射入了一道光,屋外的雪融化了,马可看到了活着的希望,但他却病重得倒下了。

    所有人都倒下了,没有人有着从床上爬起来的力气,哪怕是气温渐渐温暖,他们的病也不见有一点好转,马可用生命带回来的两瓶药谁都不敢动,因为马可也和他们一样了。四个人都在床上躺着了,再也没有人能出去,这幢屋子将是他们共同的坟墓。奸商又来了一次,但他似乎并不想把药品为这些将死之人送去,他没有带药,厨子颓然地回到床上,再也没有理会那奸商的叫喊。日子一天天得过去,小偷病危,厨子病危,跑得快病危,但已经没有第三瓶药了,每个人都在等待着死亡,再也不想动一下了,哪怕是为了进食。

    饥饿,病痛,悲伤~没有人为了生存而挣扎。跑得快病危的第二天,所以人都认为他马上就要死了,准备一睡而去时,外面传来了吵闹的杂音,有车声,哭声,笑声~~

    第四十五天~战争终于结束了,四个人被抬上了救护车,所有人都活了下来~哪怕留给他们的未来并不光明。(?•? - •??)」

    • 狂之行者V

      这就是你不好好看天数的理由???

    • 手机用户16268547

      哇 通关了?我都快被折磨疯了 有时候真的绝望

    • 楪花

      我从三十多天就没法出门了,而且我第一个档是42天结束的,这次是我玩的第三次,第二次十几天就死了,本来是想撑到42天的,结果42天到了还在继续,我就真的有点绝望了,以为全部人都要病死了,药是真的一瓶都没了(?ˊ??ˋ?)??绝望,毕竟撑到四十多天要是死了就真的要炸了( p′︵‵。)

    • 楪花

      现在都不敢把药换完了,冬天生病真的惩罚太严重了(*?????)

    • QQ用户14154054

      ?三十天以后就靠贩卖军火

  • 志贺春树

    自制攻略,给大家参考一下,嘻嘻

    TMoW是一款非常好的横版生存类游戏。我可以说是屠杀经济流的,TMoW里有一个人物战力榜,最高战力是罗曼,艾丽卡和鲍里斯,其中罗曼用枪伤害更高,艾丽卡背刺的声音非常小,鲍里斯的血最厚被打的时候硬直也小,这三个人可以说是屠图利器,用来屠图玩法各有千秋。下面是我的一些经验,跟大家分享一下

    生活小技巧

    开局时最好第一天白天时就把房子清干净,优先造金属工作台然后造撬棍和铲子,房子里锁住的地方用撬棍开,不要浪费***

    商人大概两三到三天来一趟。最好的是用草药丸和珠宝交易,优先把他的配件齿轮和木头换完,这样可以快速完善你的基地。食物什么的完全不用换,搜刮到的都吃不完。建造的顺序是金属工作台,一张床,炉灶,升级金属工作台,第二张床,升级工作台,升级炉灶,之后尽早做出二级菜园种蔬菜。

    一般三人只用两张床,四人只用三张床你把破洞三个补好,并且有枪以后晚上只用一个人守夜,装上警报门以后晚上就可以全睡觉了,当然是有枪的前提下。三人开局第四个人会在第17天来,如果来的人不满意可以读档来刷新。

    还有,商人会在一天的进度条到四分之一左右的时间来,邻居则会在进度条到一半的时候来,进度条过一半以后如果没什么事就可以跳过白天了。

    关于邻居,有以下这几种

    小孩妈妈生病了找你要药,之后妈妈会过来送你八个咖啡

    邻居找你去废墟救人,之后会再找你要一个绑带,再之后可能会有个妹子拿一个珠宝来感谢你。

    一个男人找你去空房子偷东西,然后又来找你偷人道主义救援物资,然后找你偷一个土豪家,然后找你抢劫医院。后面两个会掉心情最好不要去,期间可能会有叛军找你要你指控那个人,会给你几个罐头和咖啡,指控后就没有后续了,并且会掉心情

    一个老头送你五个蔬菜,别高兴的太早,以后会找你加固房子,但最后会送你一瓶酒

    一个独身女人来找你帮忙加固房子,第二次来找你保护她一晚上,以后会送你一把坏的猎枪和一些武器配件和子弹。

    帮助邻居都会涨心情,有空闲的人手的话最好帮忙。

    冬天的话一个放满燃料的升级暖炉加一个一半燃料的普通暖炉就够了,冬天是非常耗燃料的,这也是为什么要尽早升级金属工作台做出斧头的原因,缺材料了就去图里砍一波家具,没必要用浪费材料来做燃料,只要温度不低于15°就没事。

    轻伤和小病是用不着用药的,只要温度不低于15°,在床上躺两天就好了。

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    搜刮的技巧

    这游戏一开始一般会给你一个安全图,也就是没有人的图,你可以放心搜刮资源,当然这些图的资源也比较少。开局给的安全图一般是,被炮击的房子,燃烧的小屋,或者加油站。

    前两个第一次带上铲子和撬棍去,加油站需要一个锯条。搜刮的时候把图里的所有物资放在一个靠近出口的地方,每次尽量只拿达到最大上限的物资,比如药一个格子最多两个,齿轮一个格子最多四个。这样搜刮会达到最高效率,当然可以看优先级,如果某样东西急缺的话没满也可以拿走。不用担心时间,哪怕是超过了时间也只是晚三个小时回来而已。

    图中如果是建议小心谨慎的话一般是好人不用太担心,危险的话一般就是士兵和匪徒,随便杀也不会掉心情。唯一是半毁的房屋有可能会刷出姑娘们的情况,地图显示也是危险,杀掉她们会掉心情的,要小心。

    搜刮其实也没什么好说的,就是第一次来带铲子和撬棍先把图里的锁和垃圾堆清了,有栅栏注意看值不值得开,有的只是捷径并不用浪费一个锯条。然后把物资放到一起,走的时候只拿达到满载的,达到效率最大化就好了。

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    杀人的技巧

    这里我研究了蛮久,接下来我就告诉大家各个图如何屠杀。

    首先用枪的话你可以看见敌人身上有一个白色准心,它有多大你对敌人造成的伤害就是多少。一档战力的人用所有武器背刺都可以秒杀。当着敌人的面进隐藏点是没用的,他们会一直守在旁边甚至会开枪打你。

    『超市』。这个最好过,超市无非是两个情况,一个是一个士兵一个是三个土匪。一个士兵简直是送枪的,你先躲在门后偷看,等到他说“你当然不能!”的时候你就可以摸进去背刺他了,轻轻松松得到一把步枪二十发子弹还有一瓶酒,还能涨心情,岂不美哉。三个土匪的话先找机会背刺干死一楼的那个,然后马上躲进中间的隐藏点,等其他两个分散以后挨个干死。

    『军事岗哨』。这里其实可以无限偷的,所以可以考虑不屠,但是要屠的话也很好屠,首先趁交易的人走以后潜行上梯子,然后背刺死那个士兵,拿他的枪和子弹。这时看你有没有被发现,被发现就好办了。直接跑到房顶的左边,他们爬梯子上来一个射一个,注意满血的时候要在还没彻底爬上来的时候给他先来一枪,不然他可能会反击给你也来一梭子。如果没被发现那就走到左边给下面的士兵开一枪以后缩头,以后同上。干死地图右边这几个士兵之后地图最左边那栋大楼还有几个,也很好杀。先到地图中间的二层小楼走到二楼最左边,你会看到有一个士兵就在下面,两梭子射死把其他士兵引过来,射死这个士兵以后马上滑下梯子藏进隐藏点,这时候会冲进来一群士兵,等他们分散以后挨个杀掉就好了,最好的单挑无双杀法是上去三斧以后接三枪,如果出背刺就最好了。

    『妓院』。个人认为是最难的图。进图后一句狂奔到交易的人那里,撞开他房间的门以后马上回头上梯子,在梯子口蹲着,一会儿会出来一个嫖客,两梭子射死他然后马上跑到右边的二楼,上来一个射下去一个,这帮人都是拿散弹的,不要等他爬上来,爬上来还是可能会打到你的。这个图有点看人情,这帮人爬梯子的速度很快,运气不好还是会受伤。

    『旅馆』。旅馆出强盗的话还挺好杀的,进去直接上楼顶背刺死楼顶那个,把其他人吸引过来以后躲在最上层左侧的隐藏点,等他们分散以后挨个去杀就好了,三斧接三枪无敌。也可以地形,站在楼顶可以看见中间两层有个大缺口,那些人会挨个爬上来,在他们爬上来的时候射死就好了。记得右边顶层那个被锁住的平民也顺手干掉,不然你放他出来整栋楼的东西都会变成他的,一拿就伤心。

    『机场』。这个图就地图最左边的房子有两个士兵,你过去进去第一个房间如果有个士兵在那里坐着就进去背刺他,如果二楼那个没下来你就冲过去在楼下射他两枪,然后跑回来关门,他一开门就是三斧头砍翻。如果过来了就在门边,点进入掩体,进来三斧头加三枪。如果他在里面那个房间锻炼,进去背刺以后往回跑关门,进来三斧头。

    『别墅废墟』。如果是三个士兵那就潜行进去以后背刺死一楼最左边房间的那个,以后马上下地下室,剩下两个士兵下来一个打死一个。这个图用喷子比较好,如果你运气不好他们守着不下来那你就慢慢蹭过去,打一枪马上缩头,这也是为什么要用喷子的原因。

    『教堂』还有教堂如果出的是匪徒,进去以后三斧头三枪干死背对你那个,不背刺的原因是把右边办公楼的人引过来,以后他们上梯子一个射一个,非常好杀。

    『仓库』仓库也是非常好杀的,进图等门口两个人说完话进房子以后摸进去,背刺一楼那个以后进仓库里有个搜刮物资的土匪,进去也背刺死他,其他两个能背刺就背刺,不背刺用三斧三枪的方式也能硬杀。注意仓库里那个,那个人时不时会回头非常讨厌要谨慎。

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    想到的就这么多啦!如果还有想问的就在评论区问我哦!我会解答的!爱你们,比心。

  • 凯恩之怒
    游戏时长14分钟

    第3天,帕夫列为了偷走铲子和撬棍,被汽修店主的儿子用枪打成重伤,本来店主儿子想打死帕夫列的,但最终他没有开出最后一枪,放回了重伤的帕夫列

    第6天,一个陌生人敲响了门,他的亲人被狙击手射伤,他恳求我们帮他把他的亲人用担架抬到医院去。白天行动是十分危险的,但我们不能见死不救,布鲁诺前去帮助了这个陌生人

    第9天,马可在超市搜索物资时,发现一个军官想要非礼一个姑娘,但因为没有武器,我只好让马可逃了回来,所有人都因此而感到悲伤,尤其是马可,陷入了深深的自责之中

    第11天,犯罪行为随处可见,每晚都会有人来偷袭我们,帕夫列被狙击手射杀,永远的离开了我们

    第14天,有人趁夜偷走了我们所有的食物和药物,马可因此精神崩溃,在夜晚不辞而别,他想找到他的亲戚,但却死在了***犯的枪口之下

    第15天,只剩布鲁诺一人了,夜晚的偷袭使他受到了重伤,我用尽了所有物资换回了一个绷带,但情况仍不容乐观

    第17天,夜晚的偷袭使布鲁诺的精神也开始崩溃,最终,他因伤势过重而死

    这是我第一次玩时的结果,因为不懂给人分配工作,一直按照系统默认的分配玩,因为系统默认的任务是没有人防守的,所以每次有人来偷东西我都会损失一大片物资,还搞得大家心情很不好,最终我只坚持了17天

    我认为TWOM最出色的一点,就是无论玩家是否坚持到最后,都会被游戏所震撼到。游戏的大部分剧情还是要靠玩家自己去创造,每一次的选择都是对人性的考验,TWOM完美的表现了人性在战争中的脆弱,人性的善与恶在战争中被放大。游戏前期短暂的温馨与后期形成了巨大反差,那种压抑感无处不在,但人们却从未放弃希望。

    在现代战争中,你只能像家畜一样毫无意义的死去。这句话说得一点都没有错,只有没经历过战争的人,才渴望战争。

    TWOM真的是艺术,游戏配乐也是一级棒,没什么好说的,神作无疑

    艺术类游戏会越来越多,第九艺术终将会被人们所接受

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