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奇想江湖(测试服)

奇想江湖(测试服)

9.1分

本次删档体验服测试将于22日关服啦。想体验不删档的玩家,可以前往官网下载不删档包...

首先感恩Tap的存在让我玩到这个游戏!

我想分享小弟玩了这个游戏的一点点心得和感受。

在玩这个游戏开始之前,我就有要去做武侠卡牌游戏的想法,可是碍于本身有想法没有能力做这个游戏,所以只是把想法和玩法收在心里,突然发现这个游戏,竟然是和我的想法有些类似,让我惊喜万分,因为有类似的游戏了。

(个人喜欢看到想法变成一个成品的时候,因为看到想法被证实的时候,证明idea是行的)

在我的想法,武侠除了在卡牌上的设计玩法,还有就是故事性,所以就分享我收着的一些想法

1.要拥有故事性,和选择性,每一个选择都能让故事线变成不同,从而得到不同的结局。(个人感觉,能让一个游戏得到好评,除了玩法就是一个游戏所带来的故事能不能触动人心)

2.玩法流派,我参考了x石,x圆,x戏王,发现很难脱离这个范围,所以我就个人想到的是x石和x圆的配合来想出游戏玩法(只是想想,有一个大纲而已,因为没有那个技术和能力去做游戏,之后把想法收起来了)

3.耐玩性,在我的想法中,一个过程应该是15-30分钟,包括故事的走向,流程,和游戏过程。。。。因为感觉如果太久了,就会闷了,所以有机会产生新的玩法,新的套路,应该都是玩家最喜欢的。

-以上只是个人想法,请忽喷,感恩!

接下来是给游戏的感想和想法

1.游戏真的不错,玩法也很好,可是真的建议加故事进去,神秘一些,比如为什么少年一直重来,少年来着哪里,少年要去哪里,每一句话其实都可以让大家深深的期待,接下来我会遇到什么?可是如果最后变成刷的话。。。那么我感觉就难了,因为觉得单机的魅力在于故事性,毕竟不能和玩家交流和pvp,如果能就不一样咯。

2.可能我玩不久,只是搞定了少林简单,所以还有很多卡牌没有接触到,说实话,不懂是我的问题还是什么,卡牌套路的分别不强烈,应该这么说,很难去凑合一套不一样的玩法,因为食物的限制,让玩法有点被限制,好处应该是运用你的智慧,在有限的资源玩出不一样的玩法或者过关,可是坏处我觉得被限制了,毕竟你要凑合一套其他的卡组,就必须要有其他武侠来做到,对于手黑的人。。。

3.其实可以在武侠方面,我建议可以每个武侠,刺客,每个类型配上3个不强的角色,其他的更加强的可以去抽或者刷,可是要有一开始就能选择,哪怕不强,好过后面才刷到,那么才能在开始的时候,就能选择了,因为我玩少林简单,前面到后面都是剑法。。。。。。x圆之夜也能在一开始看到很明显不同的玩法也是吸引人的地方

暂时给到这里,以上都只是个人想法,分享而已!我喜欢武侠,这个情怀让我对武侠游戏不能抗拒,毕竟我觉得这个是中华民族的精华,也是精髓,也是让世界认识了中国的kong fu,这就是我骄傲的地方,虽然我不是中国人,可是毕竟留着炎黄子孙的血!希望游戏越来越棒!

回复

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  • 官方回复

    鹿不听

    很详细了。我拆分一下反馈给开发组,么么哒

  • Fish LoveTurtle

    哈哈哈,游戏开发到这个程度,我相信很难改什么,只是建议,每个职业送一些角色,可以在中立设下一些角色,就能增加游戏的可玩性了,至于故事方面。。。。。恩,我的想法和故事就不分享了,大大加油啊,不要把策略游戏变刷刷游戏就ok了

  • 何逸尘

    棒棒哒!

  • 何逸尘

    额,三十六路飞沙走石狂风刀法了解一下……

  • Fish LoveTurtle

    哦?恩

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