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奇想江湖(测试服)

奇想江湖(测试服)

9.2分

开测一周人气爆棚为了避免服务器爆炸,我们将于1月16日20:00关闭下载哦,感谢...

⑩分好评!

在我不分昼夜(昨天晚上玩到四点今天早上九点起来继续玩...)的游玩下,终于舍得关掉游戏出来给一个满分评价了。

※游戏毒性极强(估计是婉儿毒到我了),好玩到根本停不下来,接下来说说游戏详细内容。

※奇想江湖是一款卡牌回合制闯关游戏,有一定的roguelike元素,和大家熟悉的杀戮尖塔有异曲同工之妙。但是!这款游戏却融会贯通,拥有了自己独特的闪光点:

①游戏画风极其酷炫,采用了剪影风格描绘卡面,动作狂放而不夸张,硬派而不粗糙,就好像看到了一招一式从里面打出,最喜欢的就是荡剑式,太帅啦!游戏从画面上一下子就抓住了我的心。还有游戏的文字对话以及选项,都有一种江湖气,也是很不错的一点。

②当然游戏的核心,还是玩法。奇想江湖拥有五种职业,游侠,刺客,豪侠,气宗(还没玩过)以及中立,每种职业都有不同稀有度的武侠,技能属性各不相同,每位武侠所附带的初始秘籍和套路也各不相同。从我玩得最多的游侠来说,我最喜欢的还是闪避流(我就喜欢看“带头大哥”想砍我又砍不到我的样子ㄟ(´???`)ノ),除此之外还有共鸣减费连携爆发流,豪侠有生命分流(古尔丹:???),刺客有弃牌毒流,绣花针流(大佬可以帮忙补充,我真的想玩豪侠和刺客呜呜呜)等等。虽说流派与市面上的游戏大同小异,但是我仍然感受到开发组深深的诚意。

③相对于其他测试游戏来说,目前游戏版本的完成度在我看来非常高,很不错,当然也时常会出现别的问题,比如打着打着突然冒出“请稍后”,然后一直卡住的问题,虽然开关网络就能复原但还是影响到了体验。

④最后是游戏难度问题,我觉得游戏难度还算适中,适合各层次玩家游玩。但还是说说其中我觉得有点影响体验的地方。

※游戏的boss(带头大哥)在属性增幅方面是不是有些过于变态,比如老头子(免疫伤害,回合开始扣自身血量),如果不用闪避流游侠根本没办法打,固定打你九到十一回合,一回合三四十血,这谁受得了啊???还有大轮明王(虽然我看着像鸠摩智),每出一张牌反七点穿甲伤害,这谁顶得住啊???就让我感觉每个带头大哥只有一种特定解法,倍感无力。

Finally,游戏是个好游戏,这些也只是我个人的建议而已,采纳最好不采纳我也拿你没办法,但是我还是想告诉开发组,这游戏我超喜欢啦!!!!!(´▽`???)

回复

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  • 官方回复

    鹿不听

    哇我可以把这篇评论当做是对我们游戏and开发组的表白吗⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

    很详细了。我会把上述建议反馈给开发组的拉。但是像你说的,采纳最好不采纳我也拿他们没办法嘤嘤嘤。感谢支持哦

  • 黑崎崎崎崎

    当然可以,我只希望丐帮帮主能放我一马,别老揍我了

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