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墨术 Magink

墨术 Magink

9.4分

2017 ca88亚洲城娱乐官网 年度最佳玩法提名 一款結合水墨與Pixel風格的2D動作...

陈雨两周四暗爪

陈雨两周四暗爪

ca88亚洲城娱乐官网玩赏家

真是太棒了!强烈推荐大家都来玩(虐)一下!

极简像素风的过关游戏,战斗系统非常精简而又有创意,其中融合了我们中华的传统文化,让人非常感动(事实上这个系统让我想起了以前一个上帝阻止人类造通天塔的游戏)。

游戏流程类似于《泰坦之魂》,几乎全部是BOSS RUSH,并且作者在游戏里还创作了一段剧情(家族有人为力量所诱惑,打开封印,消灭黑暗什么的,这真的不是奥特曼吗?)。片头的教学关卡便已充分体现了游戏的魅力,结束时男主跪倒在地的剧情也令人寻味(我还没通关请不要剧透哦)。而第一个boss的水墨太极面具更是让人感慨:我们中华文化的底蕴,本来就可以做出好东西。

总之,真的可以说是一个小小的“国产游戏的希望”了。

但是与此同时,也不得不提出一点小小的建议。

第一,还是游戏难度问题。一个游戏,难不是缺点,甚至可以是优点和卖点。但是你的难要有梯度,就算没有梯度,更重要的是要“难有难的合理之处”。就比如说老生常谈的黑魂吧,很多路人玩家可能上来就被修道院大屁股或者咕哒老师劝退了然后退款。但是当你静下心来就会发现,其实很简单(比如这样

那么“墨术magink”这款游戏在我看来,难度还是有待调整的,这存在于很多细节方面的东西,比如闪避动作的前后无敌时间判定啦~闪避的距离还有冷却时间啦~当然我知道闪电墨水的瞬移要好很多,不过那就牵扯到其他问题了,比如boss出招前的提示效果、出手速度,甚至是三种墨水之间的强度平衡等等,而且也要考虑到在触屏手机上去点击某个位置可能真的不如点击一个固定位置的“闪避键”要方便,比如改成当前墨水为闪电墨水时闪避键自动变成闪电闪避何如?(想起了DMC鬼泣的天使闪避恶魔闪避)这个可就需要你们向别的更成熟的游戏多多“学习一个”了,毕竟它山之石可以攻玉。

第二点嘛,自然就是进一步拓展游戏的可玩性和深度了,比如墨水还能不能再多几种,一种墨水的招式还能不能有新花样,游戏接下来还会不会出DLC扩展内容等等(流程确实有点短啊),总之一句话:

你尽管标价,我买!

(对了,感谢红小菱前辈的帖子,我是看了才决定试试的。)

回复

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  • ともえ

    没办法下载呢

  • 普朗克常靓

    关数太少了,我前段时间看到上了编辑推荐以后官方发帖了,以为要更新,结果没有……

  • 沈昱廷

    非常謝謝您的遊玩與用心的回覆

    遊戲內容長度不長因為我們是學生開發的大學畢業製作

    畢業之後大家因為當兵與找工作所以沒有餘力做更新與修改

    有很多不足的地方需要補足

    所以更新的部分可能需要各位玩家等待一段時間了

    再次非常謝謝您~

  • 陈雨两周四暗爪

    嘛,毕竟特殊时期特殊情况嘛(同样一款游戏ca88亚洲城娱乐官网就不允许上架,别的平台都可以,你懂我意思了吧)

  • 陈雨两周四暗爪

    加油!我等着你们!(尽管标价,真的)

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